{"id":414498,"date":"2025-10-02T12:48:25","date_gmt":"2025-10-02T10:48:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dynseo.com\/gamification-in-der-psychischen-gesundheit-wenn-spielen-therapeutisch-wird\/"},"modified":"2026-03-12T20:38:59","modified_gmt":"2026-03-12T19:38:59","slug":"gamification-in-der-psychischen-gesundheit-wenn-spielen-therapeutisch-wird","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dynseo.com\/de\/gamification-in-der-psychischen-gesundheit-wenn-spielen-therapeutisch-wird\/","title":{"rendered":"Gamification in der psychischen Gesundheit: Wenn Spielen therapeutisch wird"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;Article HTML v8.5&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243;][et_pb_row][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243;][et_pb_code admin_label=&#8220;HTML stylis\u00e9&#8220;]<link href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Montserrat:wght@400;500;600;700;800&#038;display=swap\" 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Die Motivation, sich um sich selbst zu k\u00fcmmern, eine Therapie zu machen oder von einem Fachmann empfohlene \u00dcbungen auszuf\u00fchren, kann angesichts von M\u00fcdigkeit, Angst oder Depressionen br\u00f6ckeln. Hier kommt ein m\u00e4chtiges Konzept ins Spiel, das aus einem Universum ausgeliehen ist, das wir eher mit Unterhaltung als mit Pflege verbinden: die Gamification.<\/p>\n<p>Stellen Sie sich einen Moment vor, dass sich die Aufgaben, die Ihnen am schwersten erscheinen, wie f\u00fcnf Minuten meditieren, Ihre Gedanken notieren oder Ihr Ged\u00e4chtnis trainieren, in zu erf\u00fcllende Missionen verwandeln, in Herausforderungen, die es zu meistern gilt, um Punkte, Abzeichen oder ein h\u00f6heres Level freizuschalten. Es geht nicht darum, die Bedeutung dieser Aktionen zu minimieren, sondern ihnen im Gegenteil einen ansprechenderen Rahmen zu geben, um Ihnen zu helfen, sie zu erf\u00fcllen. Gamification, oder auf Franz\u00f6sisch Ludifizierung, ist die Kunst, Spielmechanismen in Kontexte zu integrieren, die keine Spiele sind, wie Bildung, Marketing und zunehmend auch die Gesundheit.<\/p>\n<p>Dieser Artikel l\u00e4dt Sie ein, in die Welt der im Bereich der psychischen Gesundheit angewandten Gamification einzutauchen. Wir werden sehen, wie das einfache &#8222;Spielen&#8220; zu einem m\u00e4chtigen therapeutischen Hebel werden kann, indem wir seine Mechanismen, seine Vorteile, seine Grenzen erkunden und das konkrete Beispiel unserer kognitiven Trainingsanwendung, <strong>JOE, Ihr Gehirn-Coach<\/strong>, anschauen.<\/p>\n<p>Bevor wir seine Anwendung im Bereich der psychischen Gesundheit erkunden, ist es wichtig zu verstehen, was die Gamification so effektiv macht, um unser Verhalten zu beeinflussen. Sie macht die Dinge nicht einfach nur &#8222;spa\u00dfig&#8220;; sie greift direkt auf die Grundlagen der menschlichen Psychologie und Motivation zur\u00fcck.<\/p>\n<h3>Die Spielmechanismen im Dienst unseres Gehirns<\/h3>\n<p>Gamification beruht auf der Integration von Spielelementen in einen Prozess oder eine Anwendung. Diese Elemente sind so konzipiert, dass sie unser Engagement auf vorhersagbare Weise stimulieren. Denken Sie an Videospiele, die Sie fesseln: Sie alle nutzen eine Kombination dieser Mechaniken.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Punkte und Scores:<\/strong> Sie bieten ein sofortiges und quantifizierbares Feedback zu Ihrer Leistung. Jede richtige Antwort, jede erf\u00fcllte Aufgabe bringt Ihnen Punkte ein, die Ihren Fortschritt greifbar machen.<\/li>\n<li><strong>Level und Fortschritte:<\/strong> Vom Level 1 zu starten und die Stufen emporzusteigen, schafft ein Gef\u00fchl von Beherrschung und Erfolg. Jede neue Stufe ist ein Beweis f\u00fcr Ihre Entwicklung und ermutigt Sie, weiterzumachen.<\/li>\n<li><strong>Abzeichen und Belohnungen:<\/strong> Diese virtuellen Troph\u00e4en feiern Ihre Erfolge, sei es die regelm\u00e4\u00dfige Nutzung der Anwendung (&#8222;7-Tage-Serie!&#8220;), das Erreichen eines Ziels oder das Meistern einer neuen F\u00e4higkeit. Sie fungieren als Anerkennungsmarker.<\/li>\n<li><strong>Ranglisten (optional):<\/strong> Sich mit anderen zu vergleichen, kann ein starker Motivationsfaktor f\u00fcr einige Menschen sein, da es einen freundschaftlichen Wettbewerb einf\u00fchrt.<\/li>\n<li><strong>Herausforderungen und Quests:<\/strong> Eine einfache Aufgabe in eine &#8222;Tagesmission&#8220; zu verwandeln, gibt ihr einen Sinn und ein klares Ziel, wodurch sie weniger abstrakt und leichter zu unternehmen ist.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Die Psychologie hinter dem Spiel: Motivation und Belohnung<\/h3>\n<p>Wenn diese Mechanismen funktionieren, dann deshalb, weil sie den Belohnungskreis unseres Gehirns aktivieren. Wenn wir eine Aufgabe erf\u00fcllen und eine Belohnung erhalten (selbst virtuell, wie Punkte), sch\u00fcttet unser Gehirn Dopamin aus, einen Neurotransmitter, der mit Vergn\u00fcgen und Motivation verbunden ist. Dieses angenehme Gef\u00fchl treibt uns an, die Handlung wiederholen zu wollen.<\/p>\n<p>Die Gamification setzt auf zwei Arten von Motivation:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Extrinsische Motivation:<\/strong> Dies ist die Motivation, die von au\u00dfen kommt, wie das Verlangen, ein Abzeichen zu gewinnen oder an der Spitze einer Rangliste zu stehen.<\/li>\n<li><strong>Intrinsische Motivation:<\/strong> Dies ist die Motivation, die von innen kommt, das Vergn\u00fcgen, das man empfindet, wenn man eine F\u00e4higkeit beherrscht, oder das Gef\u00fchl der Stolz, nachdem man eine Herausforderung gemeistert hat.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ein gut gestaltetes Gamification-System beginnt damit, externe Belohnungen zu verwenden, um Sie zum Start zu motivieren, und hilft Ihnen dann schrittweise dabei, eine intrinsische Motivation zu entwickeln. Sie werden die \u00dcbung nicht mehr wegen der Punkte machen, sondern wegen des Wohlbefindens und des Gef\u00fchls der Kontrolle, das sie Ihnen gibt.<\/p>\n<h3>Mehr als nur Unterhaltung<\/h3>\n<p>Es ist wichtig, eine gamifizierte Anwendung nicht einfach als Spiel zu betrachten. Ein Spiel hat als Hauptziel die Unterhaltung. Eine gamifizierte Anwendung f\u00fcr psychische Gesundheit, wie <strong>JOE, Ihr Gehirn-Coach<\/strong>, hat ein therapeutisches oder trainingstechnisches Ziel. Das Spiel ist nicht das Ziel, sondern das Fahrzeug. Es ist der L\u00f6ffel Zucker, der hilft, das Medikament zu nehmen, um ein bekanntes Bild zu verwenden. Gamification ist ein Designtool, das entwickelt wurde, um positives und nachhaltiges Verhalten zu f\u00f6rdern.<\/div>\n<nav class=\"dynseo-toc\">\n<div class=\"toc-title\">\ud83d\udccb Sommaire<\/div>\n<ol>\n<li style=\"border-left:4px solid #ffeca7\"><a href=\"#section-1\">Die Anwendung der Gamification im Bereich der psychischen Gesundheit<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #e73469\"><a href=\"#section-2\">Die konkreten Vorteile f\u00fcr den Benutzer<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #a9e2e4\"><a href=\"#section-3\">JOE, Ihr Gehirn-Coach: Ein praktisches Beispiel f\u00fcr eine erfolgreiche Gamification<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #5e5ed7\"><a href=\"#section-4\">Die Grenzen und ethischen \u00dcberlegungen<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-1\">Die Anwendung der Gamification im Bereich der psychischen Gesundheit<\/h2>\n<p>Da die Grundlagen nun gekl\u00e4rt sind, schauen wir uns an, wie diese Prinzipien konkret angewendet werden, um Ihr geistiges Wohlbefinden zu unterst\u00fctzen. Das Spiel wird dann zum Eingangstor, um manchmal schwierige Themen anzusprechen und gesunde Gewohnheiten zu entwickeln.<\/p>\n<h3>Tr\u00e4gheit und Aufschieberitis \u00fcberwinden<\/h3>\n<p>Eines der h\u00e4ufigsten und am meisten behindernden Symptome von Depression oder Angst ist die Apathie, diese Schwierigkeit, eine Handlung zu initiieren. Die kleinste Aufgabe kann wie ein un\u00fcberwindbarer Berg erscheinen. Gamification fungiert wie ein Bergf\u00fchrer. Sie zerschneidet den Aufstieg in ganz kleine Schritte.<\/p>\n<p>Anstatt Ihnen das vage Ziel &#8222;Stress besser zu managen&#8220; zu setzen, k\u00f6nnte eine gamifizierte Anwendung Ihnen eine Quest vorschlagen: &#8222;Erledigen Sie 3 Minuten gef\u00fchrte Atmung und verdienen Sie 50 Erfahrungspunkte&#8220;. Dieses Ziel ist klar, kurz, und die Belohnung ist sofort. Wenn Sie diese Mikrotask vollenden, starten Sie einen positiven Kreislauf: Der kleine Sieg erzeugt Dopamin, das Ihnen ein wenig mehr Energie und Motivation f\u00fcr die n\u00e4chste Aufgabe gibt.<\/p>\n<h3>Therapie ansprechender gestalten<\/h3>\n<p>Kognitive Verhaltenstherapien (KVT) sind zum Beispiel sehr effektiv, erfordern aber zwischen den Sitzungen viel pers\u00f6nliche Arbeit: Gedankenprotokoll f\u00fchren, sich schrittweise angstausl\u00f6senden Situationen aussetzen usw. F\u00fcr viele k\u00f6nnen diese &#8222;Hausaufgaben&#8220; m\u00fchsam sein und werden oft aufgegeben, was die Wirksamkeit der Therapie verringert.<\/p>\n<p>Eine gamifizierte Begleit-App kann diese \u00dcbungen umwandeln. Das Ausf\u00fcllen Ihres Gedankenprotokolls k\u00f6nnte ein neues Personalisierungselement f\u00fcr Ihren Avatar freischalten. Das Abschlie\u00dfen einer Expositions\u00fcbung k\u00f6nnte Ihnen ein Abzeichen &#8222;Mut&#8220; einbringen. Diese spielerische Verkleidung \u00e4ndert nicht den Kern der \u00dcbung, ver\u00e4ndert aber radikal deren Wahrnehmung und f\u00f6rdert die langfristige Therapietreue.<\/p>\n<h3>Kognitive und emotionale Kompetenzen entwickeln<\/h3>\n<p>Psychische Gesundheit ist nicht nur die Abwesenheit von Krankheit; sie erfordert auch solide F\u00e4higkeiten, um den Herausforderungen des Lebens zu begegnen. Dazu geh\u00f6ren kognitive F\u00e4higkeiten wie Aufmerksamkeit, Arbeitsged\u00e4chtnis, geistige Flexibilit\u00e4t und Probleml\u00f6sung. Diese Funktionen sind wie die Muskeln Ihres Gehirns. Ein Mangel an Training kann sie schw\u00e4chen, was Gr\u00fcbeleien, Konzentrationsschwierigkeiten oder Entscheidungsfindung erschweren kann.<\/p>\n<p>Genau hier kommen Werkzeuge wie <strong>JOE, Ihr Gehirn-Coach<\/strong>, ins Spiel. Unsere Anwendung wurde entwickelt, um das Training dieser wesentlichen kognitiven F\u00e4higkeiten in ein ansprechendes und spielerisches Erlebnis zu verwandeln. Anstatt sich auf repetitive und trockene \u00dcbungen einzulassen, bietet JOE Ihnen ansprechende Minispiele an, von denen jedes auf eine bestimmte kognitive Funktion abzielt. Beim Spielen vertreiben Sie nicht nur die Zeit: Sie st\u00e4rken aktiv die Grundlagen Ihrer mentalen Resilienz.<br \/>\n<\/section>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-2\">Die konkreten Vorteile f\u00fcr den Benutzer<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" id=\"3\" style=\"max-width: 100%; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; width: 70%;\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-17.jpg\" alt=\"Gamification\" \/><\/p>\n<p>Eine spielerische Herangehensweise an die psychische Gesundheit zu adoptieren ist kein Gimmick. Die Vorteile f\u00fcr Sie, als Benutzer, sind real und messbar. Sie beziehen sich sowohl auf Ihr Engagement in Ihrem Pflegeweg als auch auf Ihre Selbstwahrnehmung.<\/p>\n<h3>Bessere Therapietreue zu Therapieprogrammen<\/h3>\n<p>Die gr\u00f6\u00dfte Herausforderung bei vielen Interventionen im Bereich der psychischen Gesundheit, ob digital oder von Angesicht zu Angesicht, ist der Therapieabbruch. Es wird gesch\u00e4tzt, dass die Abbrecherquote in der Psychotherapie signifikant sein kann. Gamification erh\u00f6ht die Benutzerbindung. Der Drang, eine &#8222;Serie&#8220; fortzusetzen, die n\u00e4chste Belohnung freizuschalten oder die Fortschrittsleiste f\u00fcllen zu sehen, h\u00e4lt den Benutzer Tag f\u00fcr Tag engagiert. Diese Regelm\u00e4\u00dfigkeit ist der Schl\u00fcssel zum Erfolg, um neue neuronale und verhaltensm\u00e4\u00dfige Gewohnheiten zu entwickeln.<\/p>\n<h3>Ein Gef\u00fchl der Leistung und Kontrolle<\/h3>\n<p>Bei St\u00f6rungen wie Angst oder Depressionen kann man sich leicht passiv f\u00fchlen, als ob die Krankheit einen kontrolliert. <b> Die Gamification kehrt dieses Paradigma um.<\/b> Sie sind nicht mehr ein Patient, der einer Behandlung unterliegt, sondern ein aktiver Spieler, der in seiner eigenen Quest Fortschritte macht.<\/p>\n<p>Jedes gewonnene Level, jede erfolgreich gemeisterte Herausforderung ist ein greifbarer Beweis f\u00fcr Ihre Bem\u00fchungen und F\u00e4higkeiten. Das ist eine kraftvolle Metapher: Sie bauen Ihren eigenen &#8222;Fertigkeitsbaum&#8220; f\u00fcr Ihr Wohlbefinden auf. Dieses Gef\u00fchl der Handlungsf\u00e4higkeit, das Gef\u00fchl, dass Sie die Kontrolle haben und Ihre Handlungen direkten Einfluss haben, ist an sich zutiefst therapeutisch.<\/p>\n<h3>Die Entstigmatisierung psychischer St\u00f6rungen<\/h3>\n<p>Dar\u00fcber zu sprechen, &#8222;zu spielen&#8220;, um unser Gehirn zu trainieren oder unsere Emotionen zu bew\u00e4ltigen, tr\u00e4gt zur Entstigmatisierung der psychischen Gesundheit bei. Es r\u00fcckt sie n\u00e4her an andere Bereiche, in denen Training positiv wahrgenommen wird, wie Sport oder das Erlernen eines Musikinstruments. Eine Anwendung wie <strong>JOE<\/strong> auf Ihrem Telefon zu verwenden, ist ein proaktiver, pers\u00f6nlicher und diskreter Schritt. Das normalisiert es, sich um seinen Geist zu k\u00fcmmern, genauso wie man sich um seinen K\u00f6rper k\u00fcmmert, indem man ins Fitnessstudio geht.<br \/>\n<\/section>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-3\">JOE, Ihr Gehirn-Coach: Ein praktisches Beispiel f\u00fcr eine erfolgreiche Gamification<\/h2>\n<p>Um konkret zu veranschaulichen, wie diese Prinzipien leben, werfen wir einen Blick auf unsere Anwendung, <strong>JOE, Ihr Gehirn-Coach<\/strong>. JOE ist vollst\u00e4ndig um die Idee herum gestaltet, dass kognitives Training genauso motivierend wie effektiv sein sollte.<\/p>\n<h3>Wie JOE das kognitive Training in ein Spiel verwandelt<\/h3>\n<p>Das Ziel von JOE ist es, Ihre wesentlichen kognitiven Funktionen zu st\u00e4rken. Um dies zu erreichen, ohne dass es zur Last wird, haben wir mehrere Spielmechaniken in den Kern der Erfahrung integriert.<\/p>\n<ul class=\"styled-list\">\n<li><strong>Ein personalisiertes Programm in Form t\u00e4glicher Quests:<\/strong> Jeden Tag bietet Ihnen JOE eine Reihe von Minispielen an, die nicht als \u00dcbungsliste, sondern als Ihre &#8222;Tagesmission&#8220; pr\u00e4sentiert werden.<\/li>\n<li><strong>Eine visuelle und ermutigende Fortschrittsverfolgung:<\/strong> Nach jedem Spiel sehen Sie sofort Ihre Punktzahl und Ihr Fortschritt wird auf klaren Diagrammen angezeigt. Sie k\u00f6nnen Ihre Verbesserungen im Laufe der Zeit visualisieren, was \u00e4u\u00dferst befriedigend ist.<\/li>\n<li><strong>Punkte und ein Levelsystem:<\/strong> Jede Sitzung bringt Ihnen Erfahrungspunkte, die Sie aufsteigen lassen. Dieses einfache, aber effektive System gibt Ihnen ein kurzfristiges Ziel und macht Ihre Investitionen greifbar.<\/li>\n<li><strong>St\u00e4ndiges Feedback:<\/strong> JOE leitet und ermutigt Sie. Die Anweisungen sind klar, und der Ton ist immer wohlwollend, was eine sichere Lernumgebung schafft, in der Fehler Teil des Prozesses sind.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Die von JOE anvisierten F\u00e4higkeiten<\/h3>\n<p>Die Spiele von JOE sind nicht zuf\u00e4llig gew\u00e4hlt. Jedes ist so konzipiert, dass es eine oder mehrere Exekutivfunktionen anvisiert, die f\u00fcr Ihr mentales Gleichgewicht essenziell sind. Ein Arbeitsged\u00e4chtnisspiel wird Ihnen beispielsweise helfen, Informationen kurzfristig besser zu behalten, eine F\u00e4higkeit, die n\u00fctzlich ist, um einem Gespr\u00e4ch zu folgen oder Ihre Gedanken zu organisieren. Ein Spiel zur kognitiven Flexibilit\u00e4t wird Sie trainieren, leichter von einer Aufgabe zur anderen zu wechseln, was Ihnen helfen kann, aus negativen Gedankenschleifen (Gr\u00fcbeleien) herauszukommen. Indem Sie diese grundlegenden F\u00e4higkeiten st\u00e4rken, r\u00fcsten Sie sich mit essenziellen Werkzeugen aus, um Ihre Emotionen besser zu regulieren und die Komplexit\u00e4t des Alltags zu navigieren.<\/p>\n<h3>Die Bedeutung der adaptiven Schwierigkeit<\/h3>\n<p>Ein entscheidendes Merkmal von JOE, inspiriert von den besten Spieldesigns, ist die adaptive Schwierigkeit. Die Spiele passen sich in Echtzeit an Ihr Leistungsniveau an. Wenn Sie leicht erfolgreich sind, erh\u00f6ht sich die Schwierigkeit, um Sie weiter zu stimulieren. Wenn Sie auf Schwierigkeiten sto\u00dfen, nimmt sie leicht ab, um Frustrationen und Entmutigung zu vermeiden. Das h\u00e4lt Sie in einem Zustand des &#8222;Flows&#8220;, einem Zustand optimaler Konzentration, in dem die Herausforderung perfekt mit Ihren F\u00e4higkeiten ausgeglichen ist, sodass das Erlebnis sowohl angenehm als auch effektiv ist.<br \/>\n<\/section>\n<div class=\"section-divider\">\u25c6 \u25c6 \u25c6<\/div>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-4\">Die Grenzen und ethischen \u00dcberlegungen<\/h2>\n<p>Trotz ihrer zahlreichen Vorteile ist es wichtig, einen realistischen und kritischen Blick auf die Gamification im Bereich der psychischen Gesundheit zu bewahren. Wie jedes Werkzeug hat auch sie ihre Grenzen und sollte mit Bedacht eingesetzt werden.<\/p>\n<h3>Gamification ist keine Wunderl\u00f6sung<\/h3>\n<p>Es ist absolut entscheidend zu verstehen, dass eine gamifizierte Anwendung, so gut sie auch konzipiert sein mag, keine Therapie mit einem Psychologen oder Psychiater ersetzt, noch eine medikament\u00f6se Behandlung, wenn diese notwendig ist. <b>Diese Anwendungen sind unterst\u00fctzende Tools, wertvolle Verb\u00fcndete in Ihrem Weg.<\/b> Sie k\u00f6nnen eine Therapie erg\u00e4nzen, helfen, die Fortschritte zwischen den Sitzungen aufrechtzuerhalten, oder als zug\u00e4ngliche erste Etappe f\u00fcr diejenigen dienen, die noch nicht bereit sind, eine Beratung in Anspruch zu nehmen. Sie sollten als ein St\u00fcck des Puzzles f\u00fcr Ihr Wohlbefinden gesehen werden und nicht als das gesamte Puzzle.<\/p>\n<h3>Das Risiko der rein extrinsischen Motivation<\/h3>\n<p>Die Gefahr der Gamification besteht darin, den Benutzer von externen Belohnungen abh\u00e4ngig zu machen (Punkte, Abzeichen) auf Kosten der internen Motivation. Wenn jemand seine Atem\u00fcbungen nur macht, um sein Abzeichen des Tages zu bekommen, was passiert an dem Tag, an dem die Belohnung nicht mehr motivierend genug ist? Ein gutes Gamification-Design muss den Benutzer schrittweise dazu bringen, die intrinsischen Vorteile der Praxis selbst zu sp\u00fcren, damit die Motivation autonom wird.<\/p>\n<h3>Der Schutz der Daten und die Vertraulichkeit<\/h3>\n<p>Anwendungen f\u00fcr psychische Gesundheit verarbeiten extrem pers\u00f6nliche und sensible Daten. Es liegt in der Verantwortung der Entwickler, einwandfreie Vertraulichkeit und Sicherheit zu gew\u00e4hrleisten. Bevor Sie eine Anwendung verwenden, \u00fcberpr\u00fcfen Sie immer ihre Datenschutzrichtlinie. Stellen Sie sicher, dass Ihre Daten anonymisiert werden und ohne Ihre ausdr\u00fcckliche Zustimmung nicht weitergegeben werden. <b>Seri\u00f6se Anwendungen wie <strong>JOE<\/strong> legen gr\u00f6\u00dften Wert auf den Schutz Ihrer Daten.<\/b><\/p>\n<p>Zusammenfassend l\u00e4sst sich sagen, dass Gamification weit mehr als ein Trend ist. Es ist ein durchdachter Ansatz, der auf einem tiefen Verst\u00e4ndnis der menschlichen Psychologie basiert, um den Weg zu mentalem Wohlbefinden zug\u00e4nglicher, ansprechender und weniger einsch\u00fcchternd zu gestalten. Durch das Umwandeln von Bem\u00fchungen in Herausforderungen und Fortschritte in Belohnungen gibt sie Ihnen die Hauptrolle in Ihrer eigenen Geschichte.<\/p>\n<p>Werkzeuge wie <strong>JOE, Ihr Gehirn-Coach<\/strong>, verk\u00f6rpern dieses Versprechen: Ihnen eine unterhaltsame und effektive M\u00f6glichkeit zu bieten, die kognitiven F\u00e4higkeiten aufzubauen, die der Grundstein Ihrer Resilienz sind. Also, das n\u00e4chste Mal, wenn Sie z\u00f6gern, sich ein paar Minuten f\u00fcr sich selbst zu nehmen, erinnern Sie sich daran, dass das Spiel eine der ernsthaftesten Handlungen sein kann, die Sie f\u00fcr Ihre psychische Gesundheit vornehmen k\u00f6nnen. Sie sind der Held Ihres eigenen Abenteuers, und diese Werkzeuge sind nur Wegbegleiter, um Ihnen zu helfen, das Spiel zu gewinnen.<\/p>\n<p>Der Artikel &#8222;Gamification in der psychischen Gesundheit: wenn Spielen therapeutisch wird&#8220; untersucht, wie Spiele als therapeutische Werkzeuge genutzt werden k\u00f6nnen, um die psychische Gesundheit zu verbessern. Ein verwandter Artikel, der diese Diskussion bereichern k\u00f6nnte, ist <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/de\/vous-etes\/ssiad-aide-soignante-activite\/\">dieser<\/a>, der sich auf angepasste Aktivit\u00e4ten f\u00fcr Pflegekr\u00e4fte konzentriert, die mit \u00e4lteren Menschen arbeiten. Er hebt die Bedeutung hervor, anregende und fesselnde Aktivit\u00e4ten anzubieten, was die Idee unterst\u00fctzt, dass das Spiel positive Auswirkungen auf das mentale und physische Wohlbefinden der Individuen haben kann.<\/p>\n<p><a id=\"signupButton\" style=\"margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; padding: 10px 20px; font-size: 14px; font-weight: 500; color: white; background-color: #537dd0; border: none; border-radius: 5px; box-shadow: #204a9d 0px 2px 0px; cursor: pointer; transition: all 0.1s ease; display: block; margin: 0 auto; max-width: 150px; text-align: center; text-decoration: none;\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/de\/joe-ihr-gehirntrainingstrainer\/\">Entdecken Sie JOE<\/a><\/section>\n<\/div>\n<p>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243;][et_pb_row][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_code]<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist Gamification in der psychischen Gesundheit?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Gamification in der psychischen Gesundheit, oder Ludifizierung, besteht darin, die Mechanismen des Spiels im Kontext der psychologischen Betreuung zu nutzen. Sie verwandelt therapeutische Aufgaben wie Meditieren, Gedanken notieren oder das Ged\u00e4chtnis trainieren in zu erf\u00fcllende Missionen, mit Punkten, Abzeichen oder Levels zum Freischalten, wodurch die Begleitung ansprechender wird.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Warum ist Gamification n\u00fctzlich f\u00fcr die psychische Gesundheit?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Gamification hilft, die Motivation aufrechtzuerhalten, sich um seine psychische Gesundheit zu k\u00fcmmern, insbesondere wenn diese angesichts von M\u00fcdigkeit, Angst oder Depressionen br\u00f6ckelt. Sie gibt therapeutischen Handlungen einen ansprechenderen Rahmen, ohne ihre Bedeutung zu minimieren, indem sie auf die Grundlagen der menschlichen Psychologie und Motivation zur\u00fcckgreift.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Wie funktioniert Gamification auf psychologischer Ebene?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Gamification macht die Dinge nicht einfach nur spa\u00dfig, sondern greift direkt auf die Grundlagen der menschlichen Psychologie zur\u00fcck. Sie nutzt die Mechanismen des Spiels, um unser Engagement auf vorhersagbare Weise zu stimulieren, und integriert spielerische Elemente, die entwickelt wurden, um unser Verhalten positiv zu beeinflussen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"In welchen anderen Bereichen wird Gamification eingesetzt?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Gamification wird in verschiedenen Kontexten eingesetzt, die keine Spiele sind, insbesondere in der Bildung, im Marketing und zunehmend im Gesundheitswesen. Dieser Ansatz besteht darin, spielerische Mechanismen auf ernste Aktivit\u00e4ten anzuwenden, um sie ansprechender zu machen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist JOE im Kontext der Gamification in der psychischen Gesundheit?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"JOE ist eine kognitive Trainingsanwendung, die als konkretes Beispiel f\u00fcr die Nutzung von Gamification in der psychischen Gesundheit dient. Als 'Ihr Gehirn-Coach' pr\u00e4sentiert, illustriert JOE, wie spielerische Mechanismen auf das Training kognitiver Funktionen angewendet werden k\u00f6nnen.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Stellt die Gamification im Bereich der psychischen Gesundheit auch Grenzen dar?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Ja, wie jeder therapeutische Ansatz hat auch die Gamification im Bereich der psychischen Gesundheit Grenzen, die es zu ber\u00fccksichtigen gilt. 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Ce programme a d\u2019ailleurs \u00e9t\u00e9 labellis\u00e9 MedAppCare, et une \u00e9tude scientifique sur 6 mois a montr\u00e9 des r\u00e9sultats tr\u00e8s positifs.<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay1 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay1 duration1 eds-on-scroll\">Des niveaux de difficult\u00e9 croissants pour progresser \u00e0 votre rythme et vous fixer de nouveaux objectifs.<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay2 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Joe-nouveaut\u00e9-Autisme-handicap-atelier-cognitif-activit\u00e9-cognitive-stimulation-cognitive-ergoth\u00e9rapeute-atelier-personne-ag\u00e9e-activit\u00e9s-pour-seniors-motricit\u00e9-motricit\u00e9-fine.jpg\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay2 duration1 eds-on-scroll\">Les jeux seront mis \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8rement, et de nouvelles activit\u00e9s seront propos\u00e9es.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<div class=\"col-lg-6 col-md-6 hidden-sm hidden-xs animated fadeInUp duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"aligncenter size-full wp-image-23241\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/div>\r\n<div class=\"col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 col-xs-12 rdkp0\">\r\n<ul class=\"rdk-items right\">\r\n<li class=\"animated fadeInRight duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight duration1 eds-on-scroll\">D\u00e9fiez vos amis \u00e0 distance ou un membre de la communaut\u00e9 !<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay1 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\" https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Joe-suivie-de-suzie-Autisme-handicap-atelier-cognitif-activit\u00e9-cognitive-stimulation-cognitive-ergoth\u00e9rapeute-atelier-personne-ag\u00e9e-activit\u00e9s-pour-seniors-motricit\u00e9-motricit\u00e9-fine.jpg\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay1 duration1 eds-on-scroll\">Vous pourrez suivre vos performances et progressions au sein de l\u2019application. Suzie, votre coach c\u00e9r\u00e9bral, vous fera \u00e9galement chaque lundi une analyse de vos performances<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay2 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/StimArt-Joe-D3-jeux-de-m\u00e9moire-jeux-de-logique-jeux-de-m\u00e9moire-pour-seniors-jeux-cerebraux-pour-seniors-jeux-personnes-ag\u00e9es-alzheimer-activit\u00e9s-alzheimer-activit\u00e9s-senior-activit\u00e9s-pour-seniors.png\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay2 duration1 eds-on-scroll\">Disponible au format smartphone ou tablette, Joe fonctionne sans internet. Id\u00e9al pour l\u2019emporter avec vous !<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div class=\"row rdk-mb rdk-mt\">\r\n<div class=\"rdk-download animated fadeInUp duration1 eds-on-scroll\">\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.dynseo.stimart.joe\"><img class=\"wp-image-23591 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"93\"><\/a><br>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/fr\/app\/stimart-joe\/id1000639419?mt=8\"><img class=\"wp-image-23588 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"93\"><\/a><\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Avec JOE, suivez un programme d'entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral, afin de faire travailler votre m\u00e9moire, votre logique, votre attention, votre concentration, votre agilit\u00e9 mentale, ainsi que votre bien-\u00eatre au quotidien. Par le biais de jeux de m\u00e9moire ludiques et culturels, l'entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral sera toujours un plaisir ! Une plateforme de suivi vous permettra de suivre vos progressions et ainsi vous pouvez vous fixer des objectifs \u00e0 atteindre.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">UN PROGRAMME DE JEUX DE M\u00c9MOIRE ADAPT<\/span><span style=\"color: #526fa1;\">\u00c9 <\/span><span style=\"color: #526fa1;\">A CHAQUE CULTURE <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">En plus de la version fran\u00e7aise, d'autres versions adapt\u00e9es \u00e0 chaque culture sont aussi disponibles : la version qu\u00e9b\u00e9coise, suisse, belge, luxembourgeoise et antillaise.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque jeu a \u00e9t\u00e9 \u00e9labor\u00e9 en partenariat avec des professionnels de sant\u00e9, afin de s\u2019assurer que toutes les fonctions cognitives soient bien stimul\u00e9es : la concentration, l\u2019attention, la m\u00e9moire visuo-spatiale, la mise en place de strat\u00e9gie, la m\u00e9moire de travail, la rapidit\u00e9, etc. Le programme vise ainsi \u00e0 am\u00e9liorer les performances intellectuelles, l\u2019autonomie cognitive, et ainsi offre une meilleure qualit\u00e9 de vie.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">PLUS DE 25 JEUX DE M\u00c9MOIRE POUR ENTRA\u00ceNER VOTRE CERVEAU\u00a0<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral JOE comporte aujourd\u2019hui 25 jeux, et est mis \u00e0 jour tous les mois, avec des nouveaut\u00e9s.<\/strong><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Les jeux de m\u00e9moire sont un m\u00e9lange entre des jeux culturels (quizz de culture g\u00e9n\u00e9rale, de la chronologie des \u00e9v\u00e9nements, de la litt\u00e9rature, \u2026) et des jeux de r\u00e9flexes et d\u2019attention.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28120 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Le-promeneur-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><b style=\"color: #007f7f;\"><span style=\"color: #526fa1;\">Le Promeneur<\/span>\u00a0<\/b>: un jeu o\u00f9 vous devez aider le promeneur \u00e0 retrouver son chemin. Attention, vous disposez de nombreuses pi\u00e8ces mais certaines n\u2019ont pas d\u2019utilit\u00e9 et sont en trop ! Ce jeu fait travailler la logique, ainsi que le rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28144 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Quizzle-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Quizzle<\/strong><\/span> : un jeu o\u00f9 vous testez votre culture g\u00e9n\u00e9rale ! R\u00e9pondez \u00e0 de nombreuses questions d\u2019histoire, g\u00e9ographie, cin\u00e9ma etc\u2026 pour d\u00e9couvrir l\u2019image cach\u00e9e. Ce jeu fait appel \u00e0 votre m\u00e9moire ancienne !<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28095 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ColorForm-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>ColorForm<\/strong><\/span>\u00a0: un jeu o\u00f9 il faut rapidement trouver la m\u00eame forme et\/ou couleur que dans l\u2019exemple. Ce jeu se joue aussi en multijoueur. Ce jeu fait appel \u00e0 votre concentration, votre m\u00e9moire visuelle mais aussi votre rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<\/p><p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #526fa1;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28083 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Calculus-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Calculus<\/strong><\/span>\u00a0: un jeu de calcul mental o\u00f9 il faut r\u00e9soudre des op\u00e9rations. Deux modes de jeux sont propos\u00e9s : r\u00e9ponse avec 4 propositions ou r\u00e9ponse libre.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28160 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Sudoku-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Sudoku<\/strong><\/span>\u00a0: le c\u00e9l\u00e8bre jeu de casse-t\u00eate japonais o\u00f9 il faut remplir la grille avec les chiffres correspondants. Pour plus de divertissement, un mode o\u00f9 il faut remplir avec des formes est \u00e9galement pr\u00e9sent !<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28087 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cascade-Infernale-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Cascade Infernale <\/strong><\/span><span style=\"color: #333333;\">: Sur Cascade, il faut cocher les diff\u00e9rences sur les symboles qui d\u00e9filent \u00e0 l'\u00e9cran ! Ce jeu fait travailler l'attention, les fonctions ex\u00e9cutives, la rapidit\u00e9, ainsi que le rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/span><\/span><\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28185 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Mamie-Cuisine-2-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><span style=\"caret-color: #007f7f; font-weight: 600;\">Mamie<\/span><b>\u00a0Cuisine<\/b><\/span> : un jeu o\u00f9 il faut retenir les recettes de cuisine, comme ici la recette de la daube de boeuf, en se rappelant de toutes les quantit\u00e9s. Ce jeu fait travailler la m\u00e9moire s\u00e9mantique, la m\u00e9moire \u00e9pisodique, la m\u00e9moire autobiographique, ainsi que la m\u00e9moire de travail\u2026 et la gourmandise !<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28168 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tour-du-Monde-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">Tour du Monde<\/span>\u00a0<\/strong><\/span>: un jeu o\u00f9 il faut placer les pays Europ\u00e9ens sur la carte. Si vous ne savez pas, vous pouvez d\u00e9penser vos \u201cp\u00e9pettes\u201d gagn\u00e9es, afin d\u2019obtenir des indices. Alors o\u00f9 se situe le Royaume-Uni ? Ce jeu fait travailler la m\u00e9moire s\u00e9mantique, mais aussi le rep\u00e9rage visuo-spatial, les gnosies visuelles et la m\u00e9moire visuelle.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28189 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Chasse-\u00e0-lintru-300x201.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">Chasse \u00e0 l'Intrus<\/span>\u00a0<\/strong><\/span>: comme son nom l\u2019indique, il faut retrouver l\u2019intrus parmi les 4 propositions. Ce jeu peut de plus \u00eatre utilis\u00e9 en multijoueur et vous permet d'affronter d'autres joueurs de la communaut\u00e9 en ligne.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<\/p><h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">STIM'ART JOE EN 1 MINUTE <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: left;\">[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CSIagrMgq-c\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>UN SUIVI PERSONNALISE AVEC SUZIE<\/strong>\u00a0<\/span><\/h2>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" mdclear=\"yes\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce ne sont pas que des jeux ! En effet l\u2019int\u00e9r\u00eat est de pouvoir mesurer ses performances et rep\u00e9rer ses fragilit\u00e9s. Au sein de l\u2019application, vous avez acc\u00e8s \u00e0 une partie simplifi\u00e9e de vos r\u00e9sultats : niveaux de difficult\u00e9, jeux favoris, taux de r\u00e9ussite, nombre de parties jou\u00e9es mais aussi\u2026 aux fonctions cognitives travaill\u00e9es pour chaque jeu.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>De quoi suivre vos progr\u00e8s au quotidien et construire un programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral selon vos besoins.<\/strong><\/span><\/p>\r\n<p>De plus, <span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Suzie votre coach c\u00e9r\u00e9bral<\/strong><\/span>, vous enverra tous les lundis matins un bilan de votre semaine, et vous conseillera sur les jeux de m\u00e9moire \u00e0 utiliser en fonction des objectifs \u00e0 atteindre.<\/p>\r\n<p><img class=\"aligncenter  wp-image-18725\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"192\" height=\"158\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">\r\n<\/p><p>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\"aligncenter wp-image-10139\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ecran-statistiques.png\" alt=\"jeux ludiques et culturels senior\" width=\"573\" height=\"382\"><br>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/h2>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">UN ENTRAINEMENT C\u00c9R\u00c9BRAL COMPLET <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<ul>\r\n<li>Une application mise \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8rement<img class=\"size-full wp-image-10142 alignright\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"151\"><\/li>\r\n<li>Une ergonomie est simple et intuitive<\/li>\r\n<li>Les jeux fonctionnent sans Wifi<\/li>\r\n<li>Possibilit\u00e9 de jouer \u00e0 plusieurs sur la m\u00eame tablette, et m\u00eame \u00e0 distance !<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<h3><span style=\"color: #526fa1;\">Une \u00e9tude scientifique<\/span><\/h3>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br>Une \u00e9tude scientifique \"Adoption and Use of a Mobile Health Application in Older Adults for Cognitive Stimulation\" - Etude r\u00e9alis\u00e9e par Mobin YASINI et Guillaume MARCHAND - sur l'adoption et l'utilisation du programme de stimulation cognitive Stim'Art a d\u00e9montr\u00e9 les \u00e9l\u00e9ments suivants :<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Un\u00a0<span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">taux de r\u00e9ussite globale en progr\u00e8s<\/span><\/strong><\/span>\u00a0qui atteint 70,84% au bout de 6 mois<\/li>\r\n<li>Une\u00a0<span style=\"color: #526fa1;\"><strong>\u00e9volution du bien-\u00eatre<\/strong><\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Etudes-DMD-StimArt.pdf\"><img class=\"aligncenter wp-image-28735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Bouton-en-savoir-plus-300x90.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"90\"><\/a><br>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\"wp-image-10244 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/VisuelFinalEtudeClinique.png\" alt=\"\" width=\"653\" height=\"404\"><br>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">ABONNEZ-VOUS A PRIX DOUX\u00a0<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p>[ARPrice id=112]<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">LA JOE FAMILY<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<h3>[ARPrice id=115]<\/h3>\r\n<h3>\u00a0<\/h3>\r\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><span style=\"color: #526fa1;\">TOUTE LA FAMILLE SOUHAITE JOUER A JOE ? <span style=\"font-size: 18.72px;\">D\u00c9COUVREZ<\/span> STIM'ART FAMILLE<\/span> <\/span><br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/h3>\r\n<p>Le b\u00e9n\u00e9ficiaire du cadeau Stim\u2019Art Famille, <span style=\"color: #526fa1;\"><strong>le chef de famille<\/strong>,<\/span>\u00a0 obtient un an d\u2019abonnement \u00e0 notre programme de jeux de m\u00e9moire Stim\u2019Art JOE. Il obtient \u00e9galement 6 cartes Famille, qu\u2019il va pouvoir distribuer \u00e0 6 joueurs de son choix, qui vont alors jouer en \u00e9quipe et constituer une famille.<\/p>\r\n<p>Chaque joueur re\u00e7oit alors une carte, avec la d\u00e9marche \u00e0 suivre :<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Il devra alors t\u00e9l\u00e9charger l\u2019application \u201cFamily Joe\u201d sur son smartphone ou sa tablette (Android ou Apple)<\/li>\r\n<li>Il rentrera le code Famille inscrit sur sa carte,<\/li>\r\n<li>Il rejoindra sa famille et pourra d\u00e9fier ses proches ou d\u2019autres familles<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\" wp-image-10141 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"384\" height=\"242\"><\/p>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/jeux-de-memoire\/stimart-famille-jeux-en-ligne\/\"><img class=\"aligncenter wp-image-28735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Bouton-en-savoir-plus-300x90.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"90\"><\/a>[\/column]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p><\/div><\/div>\r\n\r\n\r\n<h2>\u00a0<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[2915,3034],"tags":[],"class_list":["post-414498","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-les-conseils-des-coachs","category-sante-mentale"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - 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