{"id":493963,"date":"2026-02-02T17:20:25","date_gmt":"2026-02-02T16:20:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dynseo.com\/virtuelle-realitaet-und-kognitive-rehabilitation-die-zukunft-des-gehirncoachings\/"},"modified":"2026-03-12T20:39:02","modified_gmt":"2026-03-12T19:39:02","slug":"virtuelle-realitaet-und-kognitive-rehabilitation-die-zukunft-des-gehirncoachings","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dynseo.com\/de\/virtuelle-realitaet-und-kognitive-rehabilitation-die-zukunft-des-gehirncoachings\/","title":{"rendered":"Virtuelle Realit\u00e4t und kognitive Rehabilitation: Die Zukunft des Gehirncoachings"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; admin_label=&#8220;Article HTML v8.4&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243;][et_pb_row][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243;][et_pb_code admin_label=&#8220;HTML stylis\u00e9&#8220;]<link 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Ihr Gehirn wie ein unglaublich komplexes Orchester vor. Jeder Musiker, jedes Instrument repr\u00e4sentiert eine kognitive Funktion: das Ged\u00e4chtnis ist die erste Violine, die Aufmerksamkeit ist der Dirigent, die F\u00e4higkeit, Probleme zu l\u00f6sen, ist das Klavier, das die Struktur gibt. Manchmal, nach einem Unfall, einer Krankheit oder einfach mit der Zeit, spielen einige Musiker falsch, oder der Dirigent verliert den Takt. Hier kommt die kognitive Rehabilitation ins Spiel, deren Ziel es ist, dieses Orchester neu zu stimmen und ihm zu helfen, seine Harmonie wiederzufinden.<b><\/pee>\n<pee>\u00dcber Jahrzehnte st\u00fctzte sich diese Rehabilitation auf Papier\u00fcbungen, angepasste Brettspiele und Gespr\u00e4che mit einem Therapeuten.<\/b> Diese Methoden haben sich bew\u00e4hrt, sto\u00dfen jedoch manchmal auf W\u00e4nde, insbesondere die der Motivation und des Transfers von F\u00e4higkeiten in die reale Welt.<b> Heute verspricht eine neue Technologie, die Partitur zu ver\u00e4ndern: die virtuelle Realit\u00e4t (VR).<\/b> Indem sie uns in interaktive digitale Welten eintauchen l\u00e4sst, bietet sie ein neuartiges Trainingsfeld f\u00fcr unser Gehirn. Lassen Sie uns gemeinsam erkunden, wie diese Technologie dabei ist, die Grenzen des Gehirncoachings und der Rehabilitation neu zu definieren.<\/pee>\n<pee>Bevor wir in die Zukunft blicken, ist es wichtig, die Herausforderungen zu verstehen, mit denen Therapeuten und Patienten bei den klassischen Methoden konfrontiert sind. Diese bilden die Grundlage der Versorgung, sind jedoch nicht ohne Schw\u00e4chen, die den Fortschritt verlangsamen k\u00f6nnen.<\/pee>\n<h3>Die Frage der Motivation und der Wiederholung<\/h3>\n<pee>Kognitive Rehabilitation ist ein Marathon, kein Sprint. Sie erfordert Ausdauer und viel Wiederholung, damit das Gehirn neue neuronale Verbindungen schafft. Stellen Sie sich vor, Sie m\u00fcssen dieselbe Buchstaben\u00fcbung auf einem Blatt Papier Tag f\u00fcr Tag machen. Oder sich Listen von W\u00f6rtern merken, die keinen Bezug zu Ihrem Alltag haben. Schnell stellt sich Langeweile ein. F\u00fcr einen Patienten, der sich von einem Schlaganfall (AVC) oder einem Sch\u00e4deltrauma erholt und bereits gegen M\u00fcdigkeit und Frustration ank\u00e4mpft, wird es zu einer echten Herausforderung, ein hohes Engagement aufrechtzuerhalten. Der Mangel an Motivation ist eines der Haupthemmnisse f\u00fcr die Wirksamkeit der Therapie. Wenn die \u00dcbung als l\u00e4stig empfunden wird, ist das Gehirn weniger empf\u00e4nglich und die Vorteile sind geringer.<\/pee>\n<h3>Die Herausforderung des Transfers von F\u00e4higkeiten ins reale Leben<\/h3>\n<pee>Das k\u00f6nnte der entscheidendste Punkt sein. Sie k\u00f6nnen ein Champion darin werden, Bildpaare auf einem Tisch in der Ruhe der Praxis Ihres Logop\u00e4den zu finden. Aber hilft Ihnen diese F\u00e4higkeit konkret dabei, Ihre Schl\u00fcssel in einer unordentlichen Wohnung zu finden, w\u00e4hrend das Radio l\u00e4uft und das Telefon klingelt? Nicht immer. Oft gibt es eine Kluft zwischen den F\u00e4higkeiten, die in einer sterilen klinischen Umgebung trainiert werden, und deren Anwendung im unvorhersehbaren Chaos des Alltags. Das endg\u00fcltige Ziel der Rehabilitation ist nicht, \u00dcbungen zu bestehen, sondern die Selbstst\u00e4ndigkeit zur\u00fcckzugewinnen: einkaufen gehen, kochen, den eigenen Zeitplan verwalten. Die traditionellen Werkzeuge haben manchmal Schwierigkeiten, die Komplexit\u00e4t und Ablenkungen der realen Welt nachzubilden, was diesen Transfer von F\u00e4higkeiten erschwert.<\/pee>\n<h3>Ein Mangel an dynamischer Personalisierung<\/h3>\n<pee>Jedes Gehirn ist einzigartig, und jede Verletzung oder Schwierigkeit ist es ebenso. Idealerweise sollte ein Rehabilitationsprogramm sich in Echtzeit an die Leistungen des Patienten anpassen. Wenn eine \u00dcbung zu einfach ist, ist sie nicht herausfordernd. Wenn sie zu schwierig ist, erzeugt sie Frustration und ein Gef\u00fchl des Versagens. Mit Papier- und Bleistiftwerkzeugen ist es f\u00fcr den Therapeuten kompliziert, das Schwierigkeitsniveau fein und sofort anzupassen. Personalisierung existiert nat\u00fcrlich, aber sie fehlt an der Granularit\u00e4t und Reaktivit\u00e4t, die die Technologie heute bieten kann.<\/pee><\/div>\n<nav class=\"dynseo-toc\">\n<div class=\"toc-title\">\ud83d\udccb Inhaltsverzeichnis<\/div>\n<ol>\n<li style=\"border-left:4px solid #ffeca7\"><a href=\"#section-1\">Die virtuelle Realit\u00e4t: ein Flugsimulator f\u00fcr Ihr Gehirn<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #e73469\"><a href=\"#section-2\">Konkrete Anwendungen: wenn Technologie auf Therapie trifft<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #a9e2e4\"><a href=\"#section-3\">Die Rolle von Gehirncoaching-Anwendungen wie JOE<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #5e5ed7\"><a href=\"#section-4\">Die Herausforderungen und die Zukunft der kognitiven Rehabilitation in VR<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-1\">Die virtuelle Realit\u00e4t: ein Flugsimulator f\u00fcr Ihr Gehirn<\/h2>\n<pee>Angesichts dieser Grenzen erscheint die virtuelle Realit\u00e4t nicht als einfaches Gadget, sondern als eine sinnvolle L\u00f6sung. Sie bietet eine Umgebung, die direkt auf die Probleme der Motivation, des Transfers und der Personalisierung reagiert. Denken Sie daran wie an einen Flugsimulator. Man bringt einem Piloten nicht bei, mit einem Sturm umzugehen, indem man ihm Zeichnungen zeigt. Man setzt ihn in einen Simulator, der die realen Bedingungen ohne Gefahr nachstellt. Die VR macht genau das Gleiche f\u00fcr Ihr Gehirn.<\/pee>\n<h3>Die Immersion, ein kraftvoller Hebel f\u00fcr Engagement<\/h3>\n<pee>Die Hauptst\u00e4rke der VR ist ihre F\u00e4higkeit, Sie zu t\u00e4uschen, im positiven Sinne. Wenn Sie ein Headset aufsetzen, befinden Sie sich nicht mehr in einem Therapieraum, sondern in einer virtuellen K\u00fcche, einem belebten Supermarkt oder einer ruhigen Stra\u00dfe. Ihr Gehirn reagiert auf diese Umgebung, als w\u00e4re sie real. Diese sensorische Immersion (visuell und auditiv) f\u00e4ngt die Aufmerksamkeit auf eine Weise ein, die keine Papier\u00fcbung erreichen kann. Das Training ist nicht mehr eine abstrakte Aufgabe, sondern eine erlebte Erfahrung. Ein virtuelles Rezept zu befolgen, um Ihr Arbeitsged\u00e4chtnis und Ihre Planung zu trainieren, ist viel ansprechender, als Zahlen in der richtigen Reihenfolge auf einem Blatt zu verbinden.<\/pee>\n<h3>Gamification oder die Kunst, beim Spielen zu lernen<\/h3>\n<pee>Die virtuelle Realit\u00e4t entlehnt viele Codes aus der Welt der Videospiele. Die Rehabilitations\u00fcbungen werden zu Missionen, Quests oder Herausforderungen. Sie arbeiten nicht an Ihrer Aufmerksamkeit, Sie versuchen, die richtigen Zutaten zu fangen, die auf einem virtuellen F\u00f6rderband vorbeiziehen. Sie stimulieren nicht Ihr r\u00e4umliches Ged\u00e4chtnis, Sie erkunden eine virtuelle Stadt, um einen versteckten Gegenstand zu finden. Die Einf\u00fchrung von Punktzahlen, Belohnungen und progressiven Schwierigkeitsgraden verwandelt die Rehabilitation in ein Spiel. Dieser Prozess, Gamification genannt, stimuliert den Belohnungskreislauf im Gehirn, setzt Dopamin frei und verst\u00e4rkt die Motivation, weiterzumachen, selbst wenn es schwierig ist.<\/pee>\n<h3>Eine kontrollierte, sichere und anpassbare Umgebung<\/h3>\n<pee>Der virtuelle Supermarkt ist das perfekte Beispiel. F\u00fcr eine Person mit sozialer Angst oder Aufmerksamkeitsproblemen kann das Einkaufen eine un\u00fcberwindbare Pr\u00fcfung sein. In der VR kann der Therapeut ein ma\u00dfgeschneidertes Szenario erstellen.<\/pee>\n<ul class=\"styled-list\">\n<li><strong>Schritt 1:<\/strong> Der Supermarkt ist leer, Sie haben nur eine Liste mit 3 Artikeln zu finden.<\/li>\n<li><strong>Schritt 2:<\/strong> Einige andere virtuelle Kunden erscheinen, ohne mit Ihnen zu interagieren.<\/li>\n<li><strong>Schritt 3:<\/strong> Der Laden ist belebter, es gibt eine Durchsage am Mikrofon, ein Kind weint.<\/li>\n<li><strong>Schritt 4:<\/strong> Sie m\u00fcssen zus\u00e4tzlich ein Budget verwalten und mit einem virtuellen Kassierer interagieren.<\/li>\n<\/ul>\n<pee>Diese Umgebung ist v\u00f6llig sicher. Sie k\u00f6nnen scheitern, sich verlieren, sich Zeit lassen, ohne jegliches Urteil oder reale Konsequenzen. Der Therapeut, wie ein Regisseur, kontrolliert jeden Parameter, um eine Herausforderung zu schaffen, die &#8222;gerade schwierig genug&#8220; ist, perfekt auf Ihre aktuellen F\u00e4higkeiten abgestimmt, und kann Ihre Leistungen mit millimetergenauer Pr\u00e4zision verfolgen (Reaktionszeit, Blickverlauf, gemachte Fehler).<\/pee>\n<\/section>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-2\">Konkrete Anwendungen: wenn Technologie auf Therapie trifft<\/h2>\n<p><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><img %%SRC_7%% id=\"3\" alt=\"virtual reality\" style=\"max-width:100%;display:block;margin-left:auto;margin-right:auto;width:70%;\"><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><\/p>\n<pee>Die Theorie ist verlockend, aber wie sieht es in der Praxis aus? Die Anwendungen von VR in der kognitiven Rehabilitation sind bereits zahlreich und entwickeln sich st\u00e4ndig weiter.<\/pee>\n<h3>Aufmerksamkeit und exekutive Funktionen trainieren<\/h3>\n<pee>Die exekutiven Funktionen sind der &#8222;CEO&#8220; unseres Gehirns. Sie erm\u00f6glichen es uns, zu planen, zu organisieren, uns anzupassen und Ablenkungen zu hemmen. Ein typisches VR-Szenario k\u00f6nnte Sie in ein virtuelles B\u00fcro versetzen. Ihre Aufgabe: Wichtige E-Mails sortieren, w\u00e4hrend Sie die Benachrichtigungen von sozialen Medien, das klingelnde Telefon und einen virtuellen Kollegen, der mit Ihnen sprechen m\u00f6chte, ignorieren. Diese \u00dcbung zwingt Ihr Gehirn, irrelevante Informationen zu filtern, sich auf eine Aufgabe zu konzentrieren (aufmerksame Aufmerksamkeit) und zwischen verschiedenen Aktivit\u00e4ten (kognitive Flexibilit\u00e4t) in einem realistischen Kontext zu wechseln.<\/pee>\n<h3>Ged\u00e4chtnis und r\u00e4umliche Orientierung rehabilitieren<\/h3>\n<pee>Sich an seine Einkaufsliste zu erinnern oder seinen Weg in einem neuen Viertel zu finden, sind Aufgaben, die verschiedene Arten von Ged\u00e4chtnis mobilisieren. In der VR k\u00f6nnen sehr konkrete \u00dcbungen konzipiert werden. Zum Beispiel k\u00f6nnte eine Anwendung Sie auffordern, eine virtuelle Wohnung zu besuchen, den Standort von f\u00fcnf spezifischen Objekten zu merken und dann eine Stunde sp\u00e4ter zur\u00fcckzukehren, um sie zu finden. F\u00fcr die r\u00e4umliche Orientierung k\u00f6nnten Sie im Zentrum einer virtuellen Stadt platziert werden und zur B\u00e4ckerei gelangen m\u00fcssen, indem Sie eine Karte verwenden oder einen Weg merken. Die M\u00f6glichkeit, sich im Raum zu bewegen, selbst virtuell, verankert das Lernen viel effektiver als eine 2D-Karte.<\/pee>\n<h3>Soziale Kognition trainieren<\/h3>\n<pee>F\u00fcr Personen, die ein Sch\u00e4deltrauma erlitten haben oder an Autismus-Spektrum-St\u00f6rungen leiden, kann es sehr schwierig sein, soziale Signale (Gesichtsausdr\u00fccke, Tonfall, Untert\u00f6ne) zu verstehen. VR erm\u00f6glicht es, Simulationen sozialer Interaktionen zu erstellen. Sie k\u00f6nnten einem Avatar gegen\u00fcberstehen und dessen Stimmung interpretieren, die richtige Antwort in einem Gespr\u00e4ch w\u00e4hlen oder sich auf ein Vorstellungsgespr\u00e4ch vorbereiten m\u00fcssen. Diese Szenarien erm\u00f6glichen es, soziale Interaktionen unendlich oft in einem wohlwollenden Rahmen zu wiederholen, wodurch die Angst, die mit diesen Situationen im realen Leben verbunden ist, verringert wird.<\/pee>\n<\/section>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-3\">Die Rolle von Gehirncoaching-Anwendungen wie JOE<\/h2>\n<pee>Die virtuelle Realit\u00e4t ist eine m\u00e4chtige Technologie, erfordert jedoch spezifische Ausr\u00fcstung und wird oft in einem klinischen Rahmen, w\u00e4hrend Sitzungen mit einem Fachmann, eingesetzt. Der Schl\u00fcssel zum Erfolg in der Rehabilitation ist jedoch die Regelm\u00e4\u00dfigkeit. Was passiert zwischen zwei Sitzungen? Hier spielen Gehirncoaching-Anwendungen auf Smartphone und Tablet, wie <strong>JOE, Ihr Gehirncoach<\/strong>, eine wesentliche erg\u00e4nzende Rolle. Sie sind der Vermittler, der t\u00e4gliche Trainingspartner, der es erm\u00f6glicht, das Gehirn aktiv zu halten und die erworbenen F\u00e4higkeiten zu st\u00e4rken.<\/pee>\n<h3>JOE: Ihr t\u00e4glicher Trainingspartner<\/h3>\n<pee>Die JOE-App wurde nach denselben Prinzipien der Gamification und Personalisierung wie die VR-Tools entwickelt, jedoch in einem f\u00fcr alle zug\u00e4nglichen Format, jederzeit. Sie bietet eine gro\u00dfe Auswahl an kurzen, anregenden Spielen, die von Fachleuten entwickelt wurden, um spezifische kognitive Funktionen anzusprechen. Anstatt Sie in einen virtuellen Supermarkt zu tauchen, bietet JOE Ihnen unterhaltsame Herausforderungen von 5 bis 10 Minuten, die Sie im Transport, w\u00e4hrend einer Kaffeepause oder bequem zu Hause durchf\u00fchren k\u00f6nnen. Es geht darum, kognitive Stimulation zu einer Lebensgewohnheit zu machen, wie das Z\u00e4hneputzen. Diese regelm\u00e4\u00dfige und zeitlich verteilte Praxis ist \u00e4u\u00dferst vorteilhaft f\u00fcr die Gehirnplastizit\u00e4t.<\/pee>\n<h3>Personalisierung und Fortschrittsverfolgung<\/h3>\n<pee>Ein gro\u00dfer Vorteil von JOE ist sein adaptiver Algorithmus. Die Anwendung analysiert kontinuierlich Ihre Leistungen und passt automatisch die Schwierigkeit der Spiele an. Sie befinden sich niemals in einer dauerhaften Misserfolgssituation oder in einer langweiligen Komfortzone. Sie arbeiten immer an der Grenze Ihrer aktuellen F\u00e4higkeiten, was die optimale Bedingung f\u00fcr Fortschritt ist. Dar\u00fcber hinaus bietet JOE Ihnen ein klares visuelles Feedback zu Ihrer Entwicklung. Sie k\u00f6nnen Ihre Punktzahlen verfolgen, Fortschrittsgrafiken sehen und Ihre St\u00e4rken sowie die Bereiche, die verbessert werden m\u00fcssen, identifizieren. Diese pr\u00e4zise Verfolgung ist nicht nur motivierend, sondern liefert auch wertvolle Daten, die Sie mit Ihrem Therapeuten teilen k\u00f6nnen, um die Rehabilitationssitzungen, einschlie\u00dflich der in VR, zu steuern.<\/pee>\n<h3>Zug\u00e4nglichkeit: Kognitives Training zum Greifen nah<\/h3>\n<pee>W\u00e4hrend die VR noch relativ kostspielig und komplex einzurichten ist, demokratisiert eine Anwendung wie JOE das Gehirncoaching. Sie stellt hochwertige professionelle Werkzeuge einer breiten \u00d6ffentlichkeit zur Verf\u00fcgung. Sie fungiert als Br\u00fccke zwischen der klinischen Welt und dem Zuhause. Sie erm\u00f6glicht es, die mit dem Therapeuten begonnene Arbeit eigenst\u00e4ndig fortzusetzen. JOE wirkt auf einem breiten Spektrum von F\u00e4higkeiten, einschlie\u00dflich:<\/pee>\n<ul class=\"styled-list\">\n<li><strong>Das Ged\u00e4chtnis:<\/strong> Spiele zur Erinnerung an Listen, Gesichter oder Positionen.<\/li>\n<li><strong>Die Aufmerksamkeit:<\/strong> Konzentrations\u00fcbungen, visuelles Scannen und Management von Ablenkungen.<\/li>\n<li><strong>Logik und Denken:<\/strong> Probleml\u00f6sungen, logische Reihenfolgen.<\/li>\n<li><strong>Die Sprache:<\/strong> Wortschatzspiele, semantische Kategorisierung.<\/li>\n<li><strong>Visuo-spatial Funktionen:<\/strong> Puzzles, mentale Rotation von Objekten.<\/li>\n<\/ul>\n<pee>Indem sie kognitive Stimulation einfach, unterhaltsam und zug\u00e4nglich macht, tr\u00e4gt JOE dazu bei, die Vorteile der Rehabilitation dauerhaft in Ihrem Alltag zu verankern.<\/pee>\n<\/section>\n<div class=\"section-divider\">\u25c6 \u25c6 \u25c6<\/div>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-4\">Die Herausforderungen und die Zukunft der kognitiven Rehabilitation in VR<\/h2>\n<pee>Trotz ihres enormen Potenzials ist der Weg der Rehabilitation durch virtuelle Realit\u00e4t nicht ohne Hindernisse. Es ist wichtig, einen klaren Blick auf die Herausforderungen zu behalten, die noch zu bew\u00e4ltigen sind, damit diese Technologie vollst\u00e4ndig in die Behandlungsabl\u00e4ufe integriert werden kann.<\/pee>\n<h3>Die Kosten und die Zug\u00e4nglichkeit der Technologie<\/h3>\n<pee>Eine qualitativ hochwertige virtuelle Realit\u00e4tsausr\u00fcstung (Headset, Sensoren, leistungsstarker Computer) stellt eine erhebliche Investition dar. F\u00fcr viele Gesundheitseinrichtungen, unabh\u00e4ngige Kliniken oder Patienten bleibt dieser Kostenfaktor ein gro\u00dfes Hindernis. Dar\u00fcber hinaus erfordert die Nutzung von VR eine gewisse technologische Versiertheit und einen geeigneten physischen Raum. Die Demokratisierung von erschwinglicheren, autonomen Headsets k\u00f6nnte die Situation in den kommenden Jahren ver\u00e4ndern, aber derzeit bleibt der Zugang zu diesen Therapien begrenzt.<\/pee>\n<h3>Der Bedarf an rigoroser wissenschaftlicher Validierung<\/h3>\n<pee>Obwohl die ersten Studien sehr vielversprechend sind, ist das Feld noch jung. Es ist unerl\u00e4sslich, gro\u00dfangelegte klinische Forschungen durchzuf\u00fchren, um die Wirksamkeit der VR-Protokolle wissenschaftlich zu validieren. Es m\u00fcssen pr\u00e4zise Fragen beantwortet werden: F\u00fcr welche Art von Patienten ist dieser Ansatz am vorteilhaftesten? Was ist die optimale &#8222;Dosis&#8220; (H\u00e4ufigkeit, Dauer der Sitzungen)? Ist sie langfristig effektiver als traditionelle Methoden? Die Schaffung von Standards und validierten Protokollen ist ein wesentlicher Schritt, damit VR als vollwertige Therapie anerkannt und erstattet wird.<\/pee>\n<h3>Die Zukunft: Auf dem Weg zu einem hybriden und integrierten Ansatz<\/h3>\n<pee>Die Zukunft der kognitiven Rehabilitation wird wahrscheinlich nicht &#8222;alles VR&#8220; oder &#8222;alles traditionell&#8220; sein. Vielmehr wird sie in einem hybriden und personalisierten Ansatz bestehen, orchestriert vom Therapeuten. Stellen Sie sich einen Behandlungsverlauf vor, in dem:<\/pee>\n<ol>\n<li><strong>Die anf\u00e4ngliche Bewertung<\/strong> mit klassischen Werkzeugen durchgef\u00fchrt und durch eine Bewertung in einer virtuellen Umgebung erg\u00e4nzt wird, um die F\u00e4higkeiten in einer nahezu realen Situation zu testen.<b><\/li>\n<li><strong>Die Rehabilitationssitzungen<\/strong> zwischen traditionellen \u00dcbungen zur Arbeit an grundlegenden F\u00e4higkeiten und VR-Sitzungen zum Transfer von F\u00e4higkeiten in Alltagsszenarien wechseln.<\/b><\/li>\n<li><strong>Zwischen den Sitzungen<\/strong> nutzt der Patient eine Anwendung wie JOE auf seinem Tablet, um t\u00e4gliche Stimulation aufrechtzuerhalten, die in der Sitzung behandelten Konzepte zu verst\u00e4rken und seine Fortschritte spielerisch zu verfolgen.<\/li>\n<\/ol>\n<pee>In diesem Modell wird jedes Werkzeug f\u00fcr das eingesetzt, was es am besten kann. Die Technologie ist nicht dazu da, den Menschen zu ersetzen, sondern seine F\u00e4higkeiten zu erweitern. Der Therapeut bleibt der Dirigent, der das richtige Instrument zur richtigen Zeit ausw\u00e4hlt, um dem Gehirn seines Patienten zu helfen, seine sch\u00f6nste Musik wiederzugeben.<\/pee>\n<pee>Zusammenfassend l\u00e4sst sich sagen, dass die virtuelle Realit\u00e4t eine aufregende neue \u00c4ra f\u00fcr die kognitive Rehabilitation er\u00f6ffnet. Indem sie uns diesen ber\u00fchmten &#8222;Flugsimulator f\u00fcr das Gehirn&#8220; bietet, reagiert sie innovativ auf die Grenzen der Motivation und des Transfers klassischer Methoden. Kombiniert mit der Regelm\u00e4\u00dfigkeit und Zug\u00e4nglichkeit von Gehirncoaching-Anwendungen wie JOE skizziert sie die Konturen einer ansprechenderen, effektiveren und tiefgreifend personalisierten Versorgung. Der Weg ist noch lang, aber das Versprechen ist gro\u00df: jedem die besten Werkzeuge zu geben, um die au\u00dfergew\u00f6hnliche Maschine, die unser Gehirn ist, zu reparieren, zu erhalten und zu optimieren.<\/pee>\n<!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013>Im Rahmen des Artikels &#8222;Virtuelle Realit\u00e4t und kognitive Rehabilitation: die Zukunft des Gehirncoachings&#8220; ist es interessant, die Bedeutung der neuronalen Plastizit\u00e4t im Prozess der kognitiven Rehabilitation zu betrachten. Ein relevantes Artikel zu diesem Thema ist Plasticit\u00e0 Neuronale: Cos&#8217;\u00e8 e Come si Pu\u00f2 Migliorare, der untersucht, wie die neuronale Plastizit\u00e4t verbessert werden kann und welche entscheidende Rolle sie bei der Anpassung und Genesung des Gehirns spielt. Dieses tiefere Verst\u00e4ndnis der neuronalen Plastizit\u00e4t kann die Ans\u00e4tze der kognitiven Rehabilitation bereichern, insbesondere wenn sie mit innovativen Technologien wie der virtuellen Realit\u00e4t kombiniert werden.<!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><!\u2013- [et_pb_br_holder] -\u2013><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/de\/joe-ihr-gehirntrainingstrainer\/\"  id=\"signupButton\" style=\"\n\tmargin-top: 30px;\n\tmargin-bottom: 30px;\n\tpadding: 10px 20px;\n\tfont-size: 14px;\n\tfont-weight: 500;\n\tcolor: white;\n\tbackground-color: rgb(83, 125, 208);\n    border: none;\n    border-radius: 5px;\n    box-shadow: rgb(32, 74, 157) 0px 2px 0px;\n    cursor: pointer;\n    transition: all 0.1s ease;\n    display: block; \n\tmargin: 0 auto;\n\tmax-width: 150px;\n    text-align: center;\n\ttext-decoration:none;\n\">Entdecken Sie JOE <\/a><\/section>\n<\/div>\n<p>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8220;1&#8243; _builder_version=&#8220;4.16&#8243;][et_pb_row][et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243;][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><div class=\"et_pb_row et_pb_row_0 et_pb_row_empty\">\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/div><div class=\"et_pb_row et_pb_row_1 et_pb_row_empty\">\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/div><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":396569,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"<div class=\"row animated fadeInUp delay4 duration2 rdk-mb\"><img class=\"alignnone wp-image-23209 size-full\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/StimArt-Joe-Dynseo.png \" alt=\"entrainement c\u00e9r\u00e9bral\" width=\"1648\" height=\"774\"><\/div>\r\n<div class=\"row rdk-mb rdk-mt\">\r\n<div class=\"hidden-lg hidden-md col-sm-12 col-xs-12 animated fadeInUp duration1\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"287\"><\/div>\r\n<div class=\"col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 col-xs-12 rdkp0\">\r\n<ul class=\"rdk-items left\">\r\n<li class=\"animated fadeInLeft duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft duration1 eds-on-scroll\">Un programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral, utilisant des jeux ludiques et culturels. Ce programme a d\u2019ailleurs \u00e9t\u00e9 labellis\u00e9 MedAppCare, et une \u00e9tude scientifique sur 6 mois a montr\u00e9 des r\u00e9sultats tr\u00e8s positifs.<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay1 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay1 duration1 eds-on-scroll\">Des niveaux de difficult\u00e9 croissants pour progresser \u00e0 votre rythme et vous fixer de nouveaux objectifs.<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay2 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Joe-nouveaut\u00e9-Autisme-handicap-atelier-cognitif-activit\u00e9-cognitive-stimulation-cognitive-ergoth\u00e9rapeute-atelier-personne-ag\u00e9e-activit\u00e9s-pour-seniors-motricit\u00e9-motricit\u00e9-fine.jpg\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay2 duration1 eds-on-scroll\">Les jeux seront mis \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8rement, et de nouvelles activit\u00e9s seront propos\u00e9es.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<div class=\"col-lg-6 col-md-6 hidden-sm hidden-xs animated fadeInUp duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"aligncenter size-full wp-image-23241\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/div>\r\n<div class=\"col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 col-xs-12 rdkp0\">\r\n<ul class=\"rdk-items right\">\r\n<li class=\"animated fadeInRight duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight duration1 eds-on-scroll\">D\u00e9fiez vos amis \u00e0 distance ou un membre de la communaut\u00e9 !<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay1 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\" https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Joe-suivie-de-suzie-Autisme-handicap-atelier-cognitif-activit\u00e9-cognitive-stimulation-cognitive-ergoth\u00e9rapeute-atelier-personne-ag\u00e9e-activit\u00e9s-pour-seniors-motricit\u00e9-motricit\u00e9-fine.jpg\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay1 duration1 eds-on-scroll\">Vous pourrez suivre vos performances et progressions au sein de l\u2019application. Suzie, votre coach c\u00e9r\u00e9bral, vous fera \u00e9galement chaque lundi une analyse de vos performances<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay2 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/StimArt-Joe-D3-jeux-de-m\u00e9moire-jeux-de-logique-jeux-de-m\u00e9moire-pour-seniors-jeux-cerebraux-pour-seniors-jeux-personnes-ag\u00e9es-alzheimer-activit\u00e9s-alzheimer-activit\u00e9s-senior-activit\u00e9s-pour-seniors.png\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay2 duration1 eds-on-scroll\">Disponible au format smartphone ou tablette, Joe fonctionne sans internet. Id\u00e9al pour l\u2019emporter avec vous !<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div class=\"row rdk-mb rdk-mt\">\r\n<div class=\"rdk-download animated fadeInUp duration1 eds-on-scroll\">\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.dynseo.stimart.joe\"><img class=\"wp-image-23591 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"93\"><\/a><br>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/fr\/app\/stimart-joe\/id1000639419?mt=8\"><img class=\"wp-image-23588 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"93\"><\/a><\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Avec JOE, suivez un programme d'entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral, afin de faire travailler votre m\u00e9moire, votre logique, votre attention, votre concentration, votre agilit\u00e9 mentale, ainsi que votre bien-\u00eatre au quotidien. Par le biais de jeux de m\u00e9moire ludiques et culturels, l'entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral sera toujours un plaisir ! Une plateforme de suivi vous permettra de suivre vos progressions et ainsi vous pouvez vous fixer des objectifs \u00e0 atteindre.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">UN PROGRAMME DE JEUX DE M\u00c9MOIRE ADAPT<\/span><span style=\"color: #526fa1;\">\u00c9 <\/span><span style=\"color: #526fa1;\">A CHAQUE CULTURE <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">En plus de la version fran\u00e7aise, d'autres versions adapt\u00e9es \u00e0 chaque culture sont aussi disponibles : la version qu\u00e9b\u00e9coise, suisse, belge, luxembourgeoise et antillaise.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque jeu a \u00e9t\u00e9 \u00e9labor\u00e9 en partenariat avec des professionnels de sant\u00e9, afin de s\u2019assurer que toutes les fonctions cognitives soient bien stimul\u00e9es : la concentration, l\u2019attention, la m\u00e9moire visuo-spatiale, la mise en place de strat\u00e9gie, la m\u00e9moire de travail, la rapidit\u00e9, etc. Le programme vise ainsi \u00e0 am\u00e9liorer les performances intellectuelles, l\u2019autonomie cognitive, et ainsi offre une meilleure qualit\u00e9 de vie.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">PLUS DE 25 JEUX DE M\u00c9MOIRE POUR ENTRA\u00ceNER VOTRE CERVEAU\u00a0<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral JOE comporte aujourd\u2019hui 25 jeux, et est mis \u00e0 jour tous les mois, avec des nouveaut\u00e9s.<\/strong><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Les jeux de m\u00e9moire sont un m\u00e9lange entre des jeux culturels (quizz de culture g\u00e9n\u00e9rale, de la chronologie des \u00e9v\u00e9nements, de la litt\u00e9rature, \u2026) et des jeux de r\u00e9flexes et d\u2019attention.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28120 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Le-promeneur-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><b style=\"color: #007f7f;\"><span style=\"color: #526fa1;\">Le Promeneur<\/span>\u00a0<\/b>: un jeu o\u00f9 vous devez aider le promeneur \u00e0 retrouver son chemin. Attention, vous disposez de nombreuses pi\u00e8ces mais certaines n\u2019ont pas d\u2019utilit\u00e9 et sont en trop ! Ce jeu fait travailler la logique, ainsi que le rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28144 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Quizzle-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Quizzle<\/strong><\/span> : un jeu o\u00f9 vous testez votre culture g\u00e9n\u00e9rale ! R\u00e9pondez \u00e0 de nombreuses questions d\u2019histoire, g\u00e9ographie, cin\u00e9ma etc\u2026 pour d\u00e9couvrir l\u2019image cach\u00e9e. Ce jeu fait appel \u00e0 votre m\u00e9moire ancienne !<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28095 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ColorForm-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>ColorForm<\/strong><\/span>\u00a0: un jeu o\u00f9 il faut rapidement trouver la m\u00eame forme et\/ou couleur que dans l\u2019exemple. Ce jeu se joue aussi en multijoueur. Ce jeu fait appel \u00e0 votre concentration, votre m\u00e9moire visuelle mais aussi votre rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<\/p><p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #526fa1;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28083 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Calculus-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Calculus<\/strong><\/span>\u00a0: un jeu de calcul mental o\u00f9 il faut r\u00e9soudre des op\u00e9rations. Deux modes de jeux sont propos\u00e9s : r\u00e9ponse avec 4 propositions ou r\u00e9ponse libre.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28160 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Sudoku-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Sudoku<\/strong><\/span>\u00a0: le c\u00e9l\u00e8bre jeu de casse-t\u00eate japonais o\u00f9 il faut remplir la grille avec les chiffres correspondants. Pour plus de divertissement, un mode o\u00f9 il faut remplir avec des formes est \u00e9galement pr\u00e9sent !<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28087 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cascade-Infernale-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Cascade Infernale <\/strong><\/span><span style=\"color: #333333;\">: Sur Cascade, il faut cocher les diff\u00e9rences sur les symboles qui d\u00e9filent \u00e0 l'\u00e9cran ! Ce jeu fait travailler l'attention, les fonctions ex\u00e9cutives, la rapidit\u00e9, ainsi que le rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/span><\/span><\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28185 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Mamie-Cuisine-2-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><span style=\"caret-color: #007f7f; font-weight: 600;\">Mamie<\/span><b>\u00a0Cuisine<\/b><\/span> : un jeu o\u00f9 il faut retenir les recettes de cuisine, comme ici la recette de la daube de boeuf, en se rappelant de toutes les quantit\u00e9s. Ce jeu fait travailler la m\u00e9moire s\u00e9mantique, la m\u00e9moire \u00e9pisodique, la m\u00e9moire autobiographique, ainsi que la m\u00e9moire de travail\u2026 et la gourmandise !<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28168 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tour-du-Monde-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">Tour du Monde<\/span>\u00a0<\/strong><\/span>: un jeu o\u00f9 il faut placer les pays Europ\u00e9ens sur la carte. Si vous ne savez pas, vous pouvez d\u00e9penser vos \u201cp\u00e9pettes\u201d gagn\u00e9es, afin d\u2019obtenir des indices. Alors o\u00f9 se situe le Royaume-Uni ? Ce jeu fait travailler la m\u00e9moire s\u00e9mantique, mais aussi le rep\u00e9rage visuo-spatial, les gnosies visuelles et la m\u00e9moire visuelle.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28189 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Chasse-\u00e0-lintru-300x201.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">Chasse \u00e0 l'Intrus<\/span>\u00a0<\/strong><\/span>: comme son nom l\u2019indique, il faut retrouver l\u2019intrus parmi les 4 propositions. Ce jeu peut de plus \u00eatre utilis\u00e9 en multijoueur et vous permet d'affronter d'autres joueurs de la communaut\u00e9 en ligne.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<\/p><h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">STIM'ART JOE EN 1 MINUTE <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: left;\">[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CSIagrMgq-c\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>UN SUIVI PERSONNALISE AVEC SUZIE<\/strong>\u00a0<\/span><\/h2>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" mdclear=\"yes\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce ne sont pas que des jeux ! En effet l\u2019int\u00e9r\u00eat est de pouvoir mesurer ses performances et rep\u00e9rer ses fragilit\u00e9s. Au sein de l\u2019application, vous avez acc\u00e8s \u00e0 une partie simplifi\u00e9e de vos r\u00e9sultats : niveaux de difficult\u00e9, jeux favoris, taux de r\u00e9ussite, nombre de parties jou\u00e9es mais aussi\u2026 aux fonctions cognitives travaill\u00e9es pour chaque jeu.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>De quoi suivre vos progr\u00e8s au quotidien et construire un programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral selon vos besoins.<\/strong><\/span><\/p>\r\n<p>De plus, <span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Suzie votre coach c\u00e9r\u00e9bral<\/strong><\/span>, vous enverra tous les lundis matins un bilan de votre semaine, et vous conseillera sur les jeux de m\u00e9moire \u00e0 utiliser en fonction des objectifs \u00e0 atteindre.<\/p>\r\n<p><img class=\"aligncenter  wp-image-18725\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"192\" height=\"158\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">\r\n<\/p><p>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\"aligncenter wp-image-10139\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ecran-statistiques.png\" alt=\"jeux ludiques et culturels senior\" width=\"573\" height=\"382\"><br>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/h2>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">UN ENTRAINEMENT C\u00c9R\u00c9BRAL COMPLET <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<ul>\r\n<li>Une application mise \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8rement<img class=\"size-full wp-image-10142 alignright\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"151\"><\/li>\r\n<li>Une ergonomie est simple et intuitive<\/li>\r\n<li>Les jeux fonctionnent sans Wifi<\/li>\r\n<li>Possibilit\u00e9 de jouer \u00e0 plusieurs sur la m\u00eame tablette, et m\u00eame \u00e0 distance !<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<h3><span style=\"color: #526fa1;\">Une \u00e9tude scientifique<\/span><\/h3>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br>Une \u00e9tude scientifique \"Adoption and Use of a Mobile Health Application in Older Adults for Cognitive Stimulation\" - Etude r\u00e9alis\u00e9e par Mobin YASINI et Guillaume MARCHAND - sur l'adoption et l'utilisation du programme de stimulation cognitive Stim'Art a d\u00e9montr\u00e9 les \u00e9l\u00e9ments suivants :<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Un\u00a0<span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">taux de r\u00e9ussite globale en progr\u00e8s<\/span><\/strong><\/span>\u00a0qui atteint 70,84% au bout de 6 mois<\/li>\r\n<li>Une\u00a0<span style=\"color: #526fa1;\"><strong>\u00e9volution du bien-\u00eatre<\/strong><\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Etudes-DMD-StimArt.pdf\"><img class=\"aligncenter wp-image-28735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Bouton-en-savoir-plus-300x90.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"90\"><\/a><br>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\"wp-image-10244 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/VisuelFinalEtudeClinique.png\" alt=\"\" width=\"653\" height=\"404\"><br>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">ABONNEZ-VOUS A PRIX DOUX\u00a0<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p>[ARPrice id=112]<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">LA JOE FAMILY<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<h3>[ARPrice id=115]<\/h3>\r\n<h3>\u00a0<\/h3>\r\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><span style=\"color: #526fa1;\">TOUTE LA FAMILLE SOUHAITE JOUER A JOE ? <span style=\"font-size: 18.72px;\">D\u00c9COUVREZ<\/span> STIM'ART FAMILLE<\/span> <\/span><br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/h3>\r\n<p>Le b\u00e9n\u00e9ficiaire du cadeau Stim\u2019Art Famille, <span style=\"color: #526fa1;\"><strong>le chef de famille<\/strong>,<\/span>\u00a0 obtient un an d\u2019abonnement \u00e0 notre programme de jeux de m\u00e9moire Stim\u2019Art JOE. Il obtient \u00e9galement 6 cartes Famille, qu\u2019il va pouvoir distribuer \u00e0 6 joueurs de son choix, qui vont alors jouer en \u00e9quipe et constituer une famille.<\/p>\r\n<p>Chaque joueur re\u00e7oit alors une carte, avec la d\u00e9marche \u00e0 suivre :<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Il devra alors t\u00e9l\u00e9charger l\u2019application \u201cFamily Joe\u201d sur son smartphone ou sa tablette (Android ou Apple)<\/li>\r\n<li>Il rentrera le code Famille inscrit sur sa carte,<\/li>\r\n<li>Il rejoindra sa famille et pourra d\u00e9fier ses proches ou d\u2019autres familles<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\" wp-image-10141 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"384\" height=\"242\"><\/p>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/jeux-de-memoire\/stimart-famille-jeux-en-ligne\/\"><img class=\"aligncenter wp-image-28735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Bouton-en-savoir-plus-300x90.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"90\"><\/a>[\/column]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p><\/div><\/div>\r\n\r\n\r\n<h2>\u00a0<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[3136],"tags":[],"class_list":["post-493963","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aconselhamento-dos-treinadores"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - 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