{"id":767987,"date":"2026-09-07T07:44:40","date_gmt":"2026-09-07T05:44:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dynseo.com\/carte-de-desenbilisation-orale-12-idees-dactivites-et-de-variantes-pour-ne-jamais-lasser-2\/"},"modified":"2026-09-07T08:08:33","modified_gmt":"2026-09-07T06:08:33","slug":"carta-de-desensibilizacion-oral-12-ideas-de-actividades-y-variantes-para-no-aburrirse-nunca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/carta-de-desensibilizacion-oral-12-ideas-de-actividades-y-variantes-para-no-aburrirse-nunca\/","title":{"rendered":"Carta de desensibilizaci\u00f3n oral: 12 ideas de actividades y variantes para no aburrirse nunca"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=\u00bb1&#8243; admin_label=\u00bbArticle HTML\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; custom_padding=\u00bb0px||0px||false|false\u00bb global_colors_info=\u00bb{}\u00bb][et_pb_row admin_label=\u00bbContenu\u00bb _builder_version=\u00bb4.16&#8243; width=\u00bb100%\u00bb 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background:var(&#8211;dyn-jaune);color:var(&#8211;dyn-encre);display:flex;align-items:center;justify-content:center;<br \/>\n  font-weight:800;font-size:.9rem;<br \/>\n}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-faq {background:var(&#8211;dyn-fond);border-radius:var(&#8211;dyn-radius);padding:6px 24px 20px;margin:1.4em 0 0;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-faq h3 {font-size:1.05rem;margin-top:1.4em;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-faq p {font-size:.96rem;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie {display:grid;gap:12px;margin:1.4em 0 1.8em;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie a {<br \/>\n  display:block;background:#fff;border-radius:var(&#8211;dyn-radius);box-shadow:var(&#8211;dyn-ombre);<br \/>\n  padding:15px 20px;text-decoration:none;color:var(&#8211;dyn-encre);font-weight:600;font-size:.96rem;<br \/>\n  transition:transform .15s ease;<br \/>\n}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie a:hover {transform:translateX(4px);color:var(&#8211;dyn-bleu);}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie span {display:block;font-size:.82rem;font-weight:600;color:var(&#8211;dyn-rose);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;margin-bottom:2px;}<br \/>\n@media(prefers-reduced-motion:reduce) {<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-article * {transition:none !important;}<br \/>\n}<\/p>\n<p>{<br \/>\n  \u00ab@context\u00bb: \u00abhttps:\/\/schema.org\u00bb,<br \/>\n  \u00ab@graph\u00bb: [<br \/>\n    {<br \/>\n      \u00ab@type\u00bb: \u00abArticle\u00bb,<br \/>\n      \u00abheadline\u00bb: \u00abCarte de d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d&#8217;activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser\u00bb,<br \/>\n      \u00abinLanguage\u00bb: \u00abfr\u00bb,<br \/>\n      \u00abauthor\u00bb: {<br \/>\n        \u00ab@type\u00bb: \u00abOrganization\u00bb,<br \/>\n        \u00abname\u00bb: \u00abDYNSEO\u00bb,<br \/>\n        \u00aburl\u00bb: \u00abhttps:\/\/www.dynseo.com\/\u00bb<br \/>\n      },<br \/>\n      \u00abpublisher\u00bb: {<br \/>\n        \u00ab@type\u00bb: 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Le m\u00eame chemin \u2014 des mains vers la bouche \u2014 peut se vivre en grimaces devant un miroir, en histoire invent\u00e9e, en d\u00eenette avec une peluche, en pique-nique, en bruits rigolos ou en jeu de famille. Alternez les activit\u00e9s d&#8217;un jour \u00e0 l&#8217;autre, laissez l&#8217;enfant choisir, et gardez toujours une nouveaut\u00e9 ludique en r\u00e9serve. Ce qui lasse, ce n&#8217;est pas la carte : c&#8217;est la r\u00e9p\u00e9tition \u00e0 l&#8217;identique et l&#8217;impression d&#8217;un exercice. D\u00e8s que le jeu redevient jeu, l&#8217;envie revient.\u00bb<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          \u00ab@type\u00bb: \u00abQuestion\u00bb,<br \/>\n          \u00abname\u00bb: \u00abQue faire quand l&#8217;enfant refuse compl\u00e8tement ?\u00bb,<br \/>\n          \u00abacceptedAnswer\u00bb: {<br \/>\n            \u00ab@type\u00bb: \u00abAnswer\u00bb,<br \/>\n            \u00abtext\u00bb: \u00abUn refus n&#8217;est pas un \u00e9chec, c&#8217;est une information. On redescend d&#8217;abord \u00e0 une \u00e9tape sans aucun contact : regarder la carte, choisir un picto, faire une grimace, souffler une plume. On raccourcit \u00e0 deux ou trois minutes, on termine sur un moment agr\u00e9able et on remet au lendemain. On n\u00e9gocie la dur\u00e9e plut\u00f4t que le principe : \u00ab on regarde juste la carte et on s&#8217;arr\u00eate \u00bb. Si le refus concerne l&#8217;alimentation et s&#8217;aggrave, ou s&#8217;accompagne d&#8217;autres signes, ce n&#8217;est plus une question de motivation : il faut en parler \u00e0 l&#8217;orthophoniste, \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou au m\u00e9decin qui suit l&#8217;enfant.\u00bb<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          \u00ab@type\u00bb: \u00abQuestion\u00bb,<br \/>\n          \u00abname\u00bb: \u00abCombien de temps par jour, et pendant combien de temps ?\u00bb,<br \/>\n          \u00abacceptedAnswer\u00bb: {<br \/>\n            \u00ab@type\u00bb: \u00abAnswer\u00bb,<br \/>\n            \u00abtext\u00bb: \u00abQuelques minutes suffisent : deux \u00e0 dix minutes par jour, toujours mieux qu&#8217;une longue s\u00e9ance hebdomadaire. C&#8217;est la r\u00e9gularit\u00e9, pas la dur\u00e9e, qui installe la confiance et le progr\u00e8s. Certains jours, regarder la carte ensemble trente secondes est d\u00e9j\u00e0 une belle s\u00e9ance. Quant \u00e0 la dur\u00e9e globale de l&#8217;accompagnement, elle d\u00e9pend enti\u00e8rement de chaque enfant, de son histoire et de ses besoins : il n&#8217;existe aucun d\u00e9lai type, et se comparer \u00e0 un calendrier n&#8217;a pas de sens. L&#8217;orthophoniste ou l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant vous aidera \u00e0 ajuster le rythme dans la dur\u00e9e.\u00bb<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          \u00ab@type\u00bb: \u00abQuestion\u00bb,<br \/>\n          \u00abname\u00bb: \u00abPeut-on utiliser la carte en groupe ou en fratrie ?\u00bb,<br \/>\n          \u00abacceptedAnswer\u00bb: {<br \/>\n            \u00ab@type\u00bb: \u00abAnswer\u00bb,<br \/>\n            \u00abtext\u00bb: \u00abOui, et c&#8217;est souvent tr\u00e8s aidant. Voir un fr\u00e8re, une s\u0153ur ou d&#8217;autres enfants jouer avec leur bouche \u2014 grimaces, bruits, souffles \u2014 d\u00e9dramatise \u00e9norm\u00e9ment et donne envie d&#8217;essayer par imitation. Trois formats fonctionnent bien : le parcours chacun son tour, le jeu du chef d&#8217;orchestre o\u00f9 l&#8217;enfant m\u00e8ne les autres, et la chasse aux bruits en \u00e9quipe. La seule r\u00e8gle d&#8217;or : aucune comparaison ni comp\u00e9tition. L&#8217;enfant concern\u00e9 doit rester libre de seulement regarder, choisir son \u00e9tape et s&#8217;arr\u00eater, sans jamais \u00eatre mis en difficult\u00e9 devant les autres.\u00bb<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          \u00ab@type\u00bb: \u00abQuestion\u00bb,<br \/>\n          \u00abname\u00bb: \u00ab\u00c0 partir de quel \u00e2ge, et jusqu&#8217;\u00e0 quand ?\u00bb,<br \/>\n          \u00abacceptedAnswer\u00bb: {<br \/>\n            \u00ab@type\u00bb: \u00abAnswer\u00bb,<br \/>\n            \u00abtext\u00bb: \u00abLa carte s&#8217;adapte largement selon l&#8217;enfant plut\u00f4t que selon un \u00e2ge pr\u00e9cis : on ajuste le vocabulaire, le rythme et la forme du jeu. Pour les plus petits, on privil\u00e9gie l&#8217;imitation, les peluches et les histoires ; pour les plus grands, on peut nommer davantage, raconter et mener soi-m\u00eame les jeux. Ce qui compte n&#8217;est pas l&#8217;\u00e2ge sur le papier mais le niveau de confort de l&#8217;enfant. Pour savoir si l&#8217;outil convient \u00e0 votre situation, et pour fixer les objectifs, appuyez-vous toujours sur l&#8217;orthophoniste, l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou le m\u00e9decin qui accompagne l&#8217;enfant : eux seuls peuvent poser un cadre adapt\u00e9.\u00bb<br \/>\n          }<br \/>\n        }<br \/>\n      ]<br \/>\n    }<br \/>\n  ]<br \/>\n}<\/p>\n<div class=\"dbi-art-43107e\">\n<!--\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\nDYNSEO \u2014 GABARIT ARTICLE SEO\/GEO  \u00b7  v1.0\nNe pas modifier les noms de classes : le script generer-articles.py\net tous les articles d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9s en d\u00e9pendent.\n\nLe script generer-articles.py injecte, dans l'ordre : le header color\u00e9,\nl'encadr\u00e9 formation ou outil, le corps r\u00e9dig\u00e9, puis les donn\u00e9es structur\u00e9es.\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\n--><\/p>\n<div class=\"dyn-article\">\n<header class=\"dyn-pagehead dyn-pagehead--bleu\">\n  <span class=\"dyn-pagehead__cat\">Familles &amp; aidants \u00b7 Communication &amp; social<\/span><\/p>\n<h1>Carte de d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d&#8217;activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser<\/h1>\n<pee class=\"dyn-pagehead__lead\">La carte de d\u00e9sensibilisation orale est souvent utilis\u00e9e une fois, montr\u00e9e \u00e0 l&#8217;enfant, puis rang\u00e9e dans un tiroir&nbsp;: on ne sait plus trop quoi en faire les jours suivants. C&#8217;est dommage, car tout son int\u00e9r\u00eat tient \u00e0 la r\u00e9p\u00e9tition douce, jour apr\u00e8s jour, dans le jeu et sans pression. Cet article rassemble douze <strong>activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale<\/strong>, chacune d\u00e9crite avec son objectif, sa dur\u00e9e, son d\u00e9roul\u00e9, une variante plus facile et une variante plus difficile, plus un signe concret qui montre que l&#8217;enfant avance. L&#8217;id\u00e9e&nbsp;: avoir toujours une nouvelle fa\u00e7on de reprendre la carte pour ne jamais lasser, ni l&#8217;enfant, ni l&#8217;adulte qui l&#8217;accompagne.<\/pee>\n<ul class=\"dyn-pagehead__meta\">\n<li>\u23f1\ufe0f 19 min de lecture<\/li>\n<li>\ud83d\udc65 Pour les familles et les aidants<\/li>\n<li>\ud83d\udd04 Mis \u00e0 jour en ao\u00fbt 2026<\/li>\n<\/ul>\n<\/header>\n<aside class=\"dyn-hero dyn-hero--pastel dyn-dom--langage\" aria-label=\"Ressource pr\u00e9sent\u00e9e dans cet article\">\n<div class=\"dyn-pastel\">\n<div class=\"dyn-pastel__icone\" aria-hidden=\"true\">\ud83d\udcac<\/div>\n<div class=\"dyn-pastel__corps\">\n      <span class=\"dyn-pastel__domaine\">Langage &amp; communication<\/span><br \/>\n      <span class=\"dyn-hero__eyebrow\">L&#8217;outil dont parle cet article<\/span>\n      <pee class=\"dyn-hero__title\"><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjeta-de-desvinculacion-oral\/\">Carte de d\u00e9senbilisation orale<\/a><\/pee>\n      <pee class=\"dyn-hero__pitch\">Outil gratuit, imprimable et t\u00e9l\u00e9chargeable, sans cr\u00e9ation de compte.<\/pee>\n<ul class=\"dyn-badges\">\n<li>\ud83c\udd93 Gratuit<\/li>\n<li>\ud83d\udda8\ufe0f Imprimable<\/li>\n<li>\ud83d\udc68\u200d\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc67 Familles &amp; professionnels<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"dyn-hero__actions\">\n        <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjeta-de-desvinculacion-oral\/\">T\u00e9l\u00e9charger l&#8217;outil<\/a><br \/>\n        <a class=\"dyn-btn dyn-btn--ghost\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/\">Voir tous les outils<\/a>\n      <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/aside>\n<pee>Pour que le lecteur qui ne l&#8217;a jamais vue se la repr\u00e9sente&nbsp;: c&#8217;est un support visuel imprimable qui pr\u00e9sente une progression illustr\u00e9e, du plus loin de la bouche vers le plus pr\u00e8s, \u00e9tape par \u00e9tape \u2014 les mains, les joues, les l\u00e8vres, le contour, puis l&#8217;int\u00e9rieur. Chaque \u00e9tape est symbolis\u00e9e par un picto simple et color\u00e9. L&#8217;enfant voit d&#8217;un coup d&#8217;\u0153il \u00ab&nbsp;o\u00f9 on en est&nbsp;\u00bb, ce qui vient apr\u00e8s, et surtout qu&#8217;il peut s&#8217;arr\u00eater quand il veut. La carte ne remplace jamais l&#8217;accompagnement d&#8217;un orthophoniste, d&#8217;un ergoth\u00e9rapeute ou d&#8217;un m\u00e9decin&nbsp;: elle rend visible et pr\u00e9visible un chemin qui, sans elle, resterait flou et parfois angoissant.<\/pee>\n<section class=\"dyn-tldr\">\n<h2>L&#8217;essentiel en 30 secondes<\/h2>\n<pee>Une carte de d\u00e9sensibilisation orale se fait vivre par le jeu quotidien, jamais par la contrainte. Trois principes tiennent tout&nbsp;: <strong>l&#8217;enfant guide, on avance par petits pas, on s&#8217;arr\u00eate avant l&#8217;inconfort<\/strong>.<\/pee>\n<ul>\n<li><strong>L&#8217;enfant d\u00e9cide<\/strong> \u2014 c&#8217;est lui qui montre l&#8217;\u00e9tape du jour et qui dit \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Ce contr\u00f4le est ce qui apaise et fait revenir.<\/li>\n<li><strong>Court et souvent<\/strong> \u2014 quelques minutes chaque jour valent bien mieux qu&#8217;une longue s\u00e9ance une fois par semaine.<\/li>\n<li><strong>Toujours par le jeu<\/strong> \u2014 grimaces, d\u00eenette, histoires, bruits rigolos&nbsp;: la carte est un support de jeu, pas un exercice \u00e0 r\u00e9ussir.<\/li>\n<li><strong>Varier pour ne pas lasser<\/strong> \u2014 m\u00eame chemin, angles diff\u00e9rents&nbsp;: on change l&#8217;habillage, jamais la r\u00e8gle de douceur.<\/li>\n<li><strong>Un cadre professionnel<\/strong> \u2014 les objectifs, les textures et le rythme se d\u00e9cident avec l&#8217;orthophoniste ou l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant.<\/li>\n<\/ul>\n<\/section>\n<nav class=\"dyn-toc\" aria-label=\"Sommaire\">\n  <pee>Au sommaire<\/pee>\n<ol>\n<li><a href=\"#dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir (activit\u00e9s 1 \u00e0 3)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-sensations\">Jouer avec les sensations (activit\u00e9s 4 \u00e0 6)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer (activit\u00e9s 7 \u00e0 9)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-repas\">Vers le repas et le plaisir de la bouche (activit\u00e9s 10 \u00e0 12)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-progression\">Une progression sur 3 niveaux<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-supports\">Les supports gratuits et la place du num\u00e9rique<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-erreurs\">Les erreurs \u00e0 \u00e9viter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<h2 id=\"dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/h2>\n<pee>Toutes les id\u00e9es qui suivent reposent sur une m\u00eame r\u00e8gle&nbsp;: la bouche est une zone intime, et l&#8217;enfant qui s&#8217;en m\u00e9fie a de bonnes raisons de le faire. On n&#8217;obtient jamais rien de durable par la surprise ou l&#8217;insistance. On obtient tout par la pr\u00e9visibilit\u00e9, le jeu et le respect du rythme. Ces quatre rep\u00e8res valent pour les douze activit\u00e9s.<\/pee>\n<div class=\"dyn-cards\">\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udd90\ufe0f<\/span><\/p>\n<h3>L&#8217;enfant tient la commande<\/h3>\n<pee>C&#8217;est lui qui montre l&#8217;\u00e9tape sur la carte, lui qui pose sa main sur la v\u00f4tre, lui qui dit \u00ab&nbsp;encore&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. On ne prend jamais son visage par surprise.<\/pee>\n  <\/div>\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udc3e<\/span><\/p>\n<h3>Un tout petit pas \u00e0 la fois<\/h3>\n<pee>On reste longtemps sur une \u00e9tape confortable avant d&#8217;en proposer une nouvelle. Reculer d&#8217;un cran n&#8217;est pas un \u00e9chec, c&#8217;est la fa\u00e7on normale d&#8217;avancer.<\/pee>\n  <\/div>\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\ude0a<\/span><\/p>\n<h3>On s&#8217;arr\u00eate pendant que \u00e7a va bien<\/h3>\n<pee>On termine sur une r\u00e9ussite et une bonne humeur, jamais sur un pleur ou un refus. Une s\u00e9ance qui finit bien donne envie de la suivante.<\/pee>\n  <\/div>\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udccb<\/span><\/p>\n<h3>On observe et on transmet<\/h3>\n<pee>Une ligne par jour&nbsp;: quelle \u00e9tape, quelle r\u00e9action. Ces notes servent \u00e0 l&#8217;orthophoniste et \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute pour ajuster ce qui est propos\u00e9.<\/pee>\n  <\/div>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-alerte\">\n  <strong>\u26a0\ufe0f D&#8217;abord, l&#8217;avis du professionnel qui suit l&#8217;enfant<\/strong>\n  <pee>La d\u00e9sensibilisation orale concerne parfois des enfants avec des difficult\u00e9s d&#8217;alimentation, une hypersensibilit\u00e9 sensorielle, un trouble du spectre de l&#8217;autisme ou des ant\u00e9c\u00e9dents m\u00e9dicaux particuliers. Certaines \u00e9tapes, certaines textures ou certains aliments peuvent \u00eatre d\u00e9conseill\u00e9s \u2014 risque de fausse route, r\u00e9actions, r\u00e9gime sp\u00e9cifique. Les activit\u00e9s ci-dessous sont des jeux d&#8217;accompagnement, pas un protocole m\u00e9dical&nbsp;: montrez cette liste \u00e0 l&#8217;orthophoniste ou \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant, et appliquez leurs consignes. Devant tout signe de d\u00e9tresse, de douleur, ou toute difficult\u00e9 \u00e0 avaler, arr\u00eatez et parlez-en \u00e0 un m\u00e9decin.<\/pee>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir<\/h2>\n<pee>Les trois premi\u00e8res activit\u00e9s ne demandent aucun contact avec la bouche. Elles servent \u00e0 rendre la carte famili\u00e8re et rassurante, pour qu&#8217;elle devienne un objet de jeu attendu plut\u00f4t qu&#8217;un signal d&#8217;inqui\u00e9tude. On peut y rester plusieurs jours&nbsp;: ce temps d&#8217;apprivoisement n&#8217;est jamais perdu.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">1<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le tour de la carte<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 rendre le support familier et pr\u00e9visible, sans aucune attente de contact. On installe l&#8217;id\u00e9e qu&#8217;on conna\u00eet le chemin d&#8217;avance.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte imprim\u00e9e pos\u00e9e \u00e0 plat entre vous, dans un endroit calme.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on regarde ensemble chaque picto, on le montre du doigt, on nomme&nbsp;: \u00ab&nbsp;l\u00e0, ce sont les mains&nbsp;; l\u00e0, les joues&nbsp;; tout au bout, la bouche&nbsp;\u00bb. On dit aussi et surtout&nbsp;: \u00ab&nbsp;on va aussi loin que tu veux, et on peut s&#8217;arr\u00eater quand tu veux.&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 regarder seulement les deux ou trois premi\u00e8res \u00e9tapes, celles qui sont loin de la bouche, et laisser la carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 sans rien en attendre.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 demander \u00e0 l&#8217;enfant de raconter lui-m\u00eame le parcours, dans l&#8217;ordre, en montrant chaque \u00e9tape.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant vient chercher la carte de lui-m\u00eame, ou la reconna\u00eet et sourit quand vous la sortez.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">2<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 donner \u00e0 l&#8217;enfant le pouvoir de d\u00e9cider, ce qui est le meilleur moteur de l&#8217;adh\u00e9sion. On travaille aussi la notion de choix.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte et, si vous le souhaitez, la <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/rueda-de-decisiones-herramientas-formacion-dynseo\/\">roue des choix<\/a> DYNSEO pour mat\u00e9rialiser la d\u00e9cision.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 \u00ab&nbsp;C&#8217;est toi qui choisis l&#8217;\u00e9tape d&#8217;aujourd&#8217;hui.&nbsp;\u00bb L&#8217;enfant pose son doigt sur un picto. On fait uniquement celui-l\u00e0, on f\u00e9licite le choix, on s&#8217;arr\u00eate. Le message cl\u00e9&nbsp;: choisir peu, c&#8217;est tr\u00e8s bien.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 proposer seulement deux \u00e9tapes tr\u00e8s \u00e9loign\u00e9es de la bouche entre lesquelles choisir&nbsp;: \u00ab&nbsp;les mains ou les joues&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant choisit deux \u00e9tapes et d\u00e9cide de l&#8217;ordre, puis explique pourquoi.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant choisit spontan\u00e9ment une \u00e9tape un peu plus proche de la bouche qu&#8217;hier, sans qu&#8217;on l&#8217;ait sugg\u00e9r\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">3<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">El espejo de las muecas<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 movilizar suavemente la cara y la boca a trav\u00e9s del juego, sin ning\u00fan contacto impuesto, y relajar el ambiente alrededor de la zona oral.<\/li>\n<li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 5 minutos, un espejo, eventualmente el <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/descodificador-de-expresiones-faciales\/\">decodificador de expresiones faciales<\/a> para proponer muecas.<\/li>\n<li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 frente al espejo, se imitan muecas: inflar las mejillas, sacar la lengua, hacer un gran beso en el aire, mostrar los dientes como un le\u00f3n. El adulto lo hace primero, el ni\u00f1o imita si quiere. Nos re\u00edmos, ese es el objetivo.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o solo observa al adulto hacer muecas, sin imitar, y luego se\u00f1ala la mueca que prefiere.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 encadenar una peque\u00f1a serie de muecas en orden, o inventar su propia mueca y hacerla adivinar.<\/li>\n<li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o lanza \u00e9l mismo una nueva mueca, o toca sus propias mejillas y labios espont\u00e1neamente durante el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-sensations\">Jugar con las sensaciones<\/h2>\n<pee>Ahora nos acercamos a las sensaciones, siempre dejando que el ni\u00f1o dirija. Nada de lo que sigue es obligatorio: el ni\u00f1o explora primero con sus manos, luego, si lo desea, se acerca a la cara. Las texturas, temperaturas y alimentos propuestos deben haber sido validados previamente por el profesional que sigue al ni\u00f1o; no se adivina lo que es adecuado.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">4<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La cesta de texturas, en las manos primero<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 acostumbrarse progresivamente al contacto de diferentes materiales, comenzando lejos de la boca, donde es m\u00e1s f\u00e1cil de aceptar.<\/li>\n<li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 5 a 10 minutos, una peque\u00f1a cesta de materiales suaves variados elegidos con el profesional (telas, esponja, cepillo suave), la tarjeta al lado para situar \u00ab&nbsp;d\u00f3nde estamos&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o toca cada material con sus manos, describe lo que siente, elige el que le gusta. Si lo desea, acerca el material a su brazo, luego a su mejilla: nunca al rev\u00e9s. Cada avance es por su iniciativa.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 quedarse solo en las manos, sin nunca subir hacia la cara: ya es un paso completo.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o acerca \u00e9l mismo un material suave a sus labios durante un segundo, luego retira, a su ritmo.<\/li>\n<li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o tolera m\u00e1s tiempo el contacto, o pide un material que rechazaba el d\u00eda anterior.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">5<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours des temp\u00e9ratures<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 familiariser avec des sensations de chaud et de frais ti\u00e8des, sources fr\u00e9quentes d&#8217;appr\u00e9hension, dans un cadre ludique et s\u00e9curis\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, des objets du quotidien \u00e0 temp\u00e9ratures mod\u00e9r\u00e9es et sans danger (une cuill\u00e8re juste sortie d&#8217;un placard, une autre pass\u00e9e sous l&#8217;eau ti\u00e8de), selon les consignes du professionnel.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant touche d&#8217;abord avec le dos de la main, devine \u00ab&nbsp;plut\u00f4t frais ou plut\u00f4t ti\u00e8de&nbsp;?&nbsp;\u00bb, puis, s&#8217;il le souhaite, approche l&#8217;objet de sa joue. On reste toujours dans des temp\u00e9ratures douces et confortables&nbsp;; au moindre inconfort, on retire.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 deviner la temp\u00e9rature seulement avec la main, sans jamais approcher du visage.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 associer chaque sensation \u00e0 un mot ou \u00e0 une image, puis anticiper&nbsp;: \u00ab&nbsp;\u00e0 ton avis, celle-ci sera comment&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant nomme spontan\u00e9ment la sensation et accepte de la rapprocher un peu du visage sans crisper.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">6<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La chasse aux bruits de bouche<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 faire bouger les l\u00e8vres, la langue et le souffle par le jeu sonore, sans aucun contact, tout en travaillant en douceur la sph\u00e8re orale.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, rien ou presque&nbsp;: une paille et une plume \u00e0 souffler, \u00e9ventuellement l&#8217;<a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/escala-de-voz\/\">\u00e9chelle de la voix<\/a> pour jouer sur le volume.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on fabrique des bruits rigolos&nbsp;: claquer la langue comme un cheval, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb avec les l\u00e8vres, souffler pour faire avancer une plume, imiter le vent. L&#8217;adulte lance, l&#8217;enfant reprend s&#8217;il veut.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant \u00e9coute et devine quel bruit vous faites, sans le reproduire.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 encha\u00eener une petite m\u00e9lodie de bruits, ou souffler la plume le plus loin possible et mesurer les progr\u00e8s.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant invente ses propres bruits et joue avec sa bouche sans y penser, dans le plaisir.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-cta\">\n<h3>La carte de d\u00e9sensibilisation orale, \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger et imprimer gratuitement<\/h3>\n<pee>Le support complet, illustr\u00e9 et pr\u00eat \u00e0 l&#8217;emploi&nbsp;: la progression \u00e9tape par \u00e9tape, les pictos et le rep\u00e8re \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb. Gratuit, imprimable, accessible en ligne sans cr\u00e9er de compte.<\/pee>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjeta-de-desvinculacion-oral\/\">T\u00e9l\u00e9charger la carte gratuitement<\/a>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer<\/h2>\n<pee>La carte n&#8217;est pas qu&#8217;un chemin sensoriel&nbsp;: c&#8217;est un formidable support de langage et de communication. Nommer les \u00e9tapes, raconter une histoire autour d&#8217;elles, dire \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb \u2014 tout cela met des mots sur des sensations qui, sans langage, restent inqui\u00e9tantes. Ces trois activit\u00e9s conviennent aussi aux enfants peu ou non verbaux, \u00e0 condition d&#8217;associer les mots \u00e0 des images et des gestes.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">7<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Nommer les \u00e9tapes<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 enrichir le vocabulaire du corps et des sensations, et donner \u00e0 l&#8217;enfant les mots pour dire ce qu&#8217;il vit.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, la carte et, pour les enfants non verbaux, l&#8217;application <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/mi-diccionario\/\">MON DICO<\/a> qui associe images et mots pour communiquer.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on d\u00e9signe un picto et on cherche ensemble les mots&nbsp;: la joue, douce, chatouille, \u00e7a pique, j&#8217;aime, j&#8217;aime pas. On accepte tous les mots de l&#8217;enfant, m\u00eame approximatifs. On ne corrige pas&nbsp;: on reformule doucement.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant d\u00e9signe l&#8217;image quand vous nommez le mot.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant fait une petite phrase&nbsp;: \u00ab&nbsp;la brosse sur la joue, \u00e7a chatouille et j&#8217;aime bien.&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant utilise un mot de sensation de lui-m\u00eame, pendant un repas ou une autre activit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">8<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">L&#8217;histoire de la bouche courageuse<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 d\u00e9dramatiser par le r\u00e9cit, donner du sens au parcours et d\u00e9poser l&#8217;id\u00e9e que progresser est une aventure, pas une \u00e9preuve.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 \u00e0 10 minutes, la carte comme fil de l&#8217;histoire, \u00e9ventuellement des <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjetas-de-conversacion\/\">cartes de conversation<\/a> pour relancer le r\u00e9cit.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on invente ensemble l&#8217;histoire d&#8217;un personnage qui, comme l&#8217;enfant, apprivoise sa bouche \u00e9tape par \u00e9tape&nbsp;: il commence par les mains, il a un peu peur, il avance doucement, il est fier. L&#8217;enfant compl\u00e8te et choisit la suite.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l&#8217;adulte raconte, l&#8217;enfant \u00e9coute et montre l&#8217;\u00e9tape correspondante sur la carte.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant raconte lui-m\u00eame l&#8217;histoire, ou la dessine, ou la rejoue avec une peluche.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant reprend l&#8217;histoire spontan\u00e9ment et s&#8217;identifie au personnage \u00ab&nbsp;courageux&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">9<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 apprendre \u00e0 exprimer clairement l&#8217;accord et le refus, et v\u00e9rifier que ce signal est toujours respect\u00e9&nbsp;: c&#8217;est la cl\u00e9 de la confiance.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, deux cartes \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb et \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb, ou le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/termometro-de-las-emociones\/\">thermom\u00e8tre des \u00e9motions<\/a> pour situer le ressenti.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 avant chaque \u00e9tape, l&#8217;enfant montre \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb pour continuer ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb pour s&#8217;arr\u00eater. On respecte le \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb imm\u00e9diatement, sans n\u00e9gocier, sans soupirer. C&#8217;est cette fiabilit\u00e9 qui rend l&#8217;enfant capable de dire \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb plus souvent, plus tard.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 un simple geste convenu suffit&nbsp;: pouce lev\u00e9 pour continuer, main ouverte pour arr\u00eater.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant nuance&nbsp;: \u00ab&nbsp;oui mais moins fort&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;encore une fois puis stop&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant dit \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb de plus en plus souvent, parce qu&#8217;il sait que son \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb sera toujours entendu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-repas\">Vers le repas et le plaisir de la bouche<\/h2>\n<pee>Ces trois derni\u00e8res activit\u00e9s pr\u00e9parent, en douceur et par le jeu, le lien avec le repas \u2014 sans jamais transformer le moment du repas lui-m\u00eame en s\u00e9ance de travail. On regarde, on sent, on joue&nbsp;: on ne demande jamais de go\u00fbter ni d&#8217;avaler. Toute question de textures, d&#8217;aliments et de s\u00e9curit\u00e9 \u00e0 table rel\u00e8ve de l&#8217;orthophoniste, de l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou du m\u00e9decin qui suit l&#8217;enfant.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">10<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">El picnic de los descubrimientos<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 familiarizarse con los alimentos a trav\u00e9s de la vista y el olfato, lejos de cualquier obligaci\u00f3n de comer, para desactivar la aprensi\u00f3n incluso antes de la comida.<\/li>\n<li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 10 minutos, algunos alimentos seleccionados con el profesional, un mantel colocado en el suelo para la ambientaci\u00f3n \u00ab&nbsp;picnic&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 se colocan los alimentos, se miran, se describen, se huelen. El ni\u00f1o los toca si quiere, los acerca a su cara si quiere. No hay ninguna indicaci\u00f3n de probar&nbsp;: la \u00fanica regla es que se puede observar todo sin tragar nada.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 mirar y nombrar solamente, sin tocar.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o acerca un alimento a sus labios para oler m\u00e1s de cerca, a su iniciativa y seg\u00fan las indicaciones del profesional.<\/li>\n<li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o acepta la presencia de un alimento que, antes, provocaba un rechazo o un movimiento de retroceso.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">11<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La cocinita y el juego simb\u00f3lico<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 recrear el recorrido de la carta sobre un peluche o una mu\u00f1eca, lo que permite al ni\u00f1o comprender y dominar sin estar \u00e9l mismo involucrado.<\/li>\n<li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 10 minutos, una cocinita, un peluche o una mu\u00f1eca, la carta al lado como gu\u00eda.<\/li>\n<li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 es el peluche quien \u00ab&nbsp;aprende&nbsp;\u00bb&nbsp;: el ni\u00f1o le muestra las etapas, le pregunta si est\u00e1 de acuerdo, respeta sus \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Al asumir el papel del adulto comprensivo, el ni\u00f1o integra el proceso desde adentro.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 el adulto representa la escena, el ni\u00f1o observa y da instrucciones al peluche.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o representa una peque\u00f1a historia completa&nbsp;: el peluche tiene miedo, luego se atreve, luego est\u00e1 orgulloso.<\/li>\n<li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o transfiere espont\u00e1neamente a s\u00ed mismo lo que ha hecho vivir al peluche.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">12<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">El ritual antes de la comida<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 establecer un peque\u00f1o ritual corto y predecible justo antes de sentarse a la mesa, para abordar la comida de manera m\u00e1s relajada.<\/li>\n<li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 2 a 3 minutos, la carta, siempre en el mismo lugar, antes de cada comida correspondiente.<\/li>\n<li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 se realiza un solo paso, siempre el mismo, muy f\u00e1cil&nbsp;: por ejemplo, soplar tres veces, o pasar las manos por agua tibia y posarlas sobre las mejillas. El ritual es corto, id\u00e9ntico, reconfortante. Se\u00f1ala \u00ab&nbsp;ahora, vamos a comer, y todo est\u00e1 tranquilo&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 el ritual se limita a mirar la carta juntos y a decir una frase tranquilizadora acordada.<\/li>\n<li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o elige y lleva a cabo el ritual por s\u00ed mismo, y lo explica a otro miembro de la familia.<\/li>\n<li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o pide el ritual, o llega a la mesa visiblemente m\u00e1s tranquilo que antes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-progression\">Una progresi\u00f3n en 3 niveles<\/h2>\n<pee>Doce actividades son muchas&nbsp;: \u00bfc\u00f3mo saber por d\u00f3nde empezar y cu\u00e1ndo avanzar&nbsp;? Aqu\u00ed hay una progresi\u00f3n simple en tres niveles. Solo se cambia de nivel cuando el anterior se vive con placer y serenidad, nunca seg\u00fan un calendario. Retroceder un nivel en un momento dif\u00edcil es perfectamente normal&nbsp;: la progresi\u00f3n no es una escalera que se sube una vez para siempre, sino un movimiento que va y viene.<\/pee>\n<div class=\"dyn-tablewrap\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Niveau<\/th>\n<th>Ce qu&#8217;on vise<\/th>\n<th>Activit\u00e9s adapt\u00e9es<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1 \u2014 Apprivoiser<\/td>\n<td>Rendre la carte famili\u00e8re, aucune attente de contact, l&#8217;enfant prend confiance<\/td>\n<td>Le tour de la carte, le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb, le miroir des grimaces, le \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2 \u2014 Explorer<\/td>\n<td>Accepter des sensations, d&#8217;abord avec les mains, puis vers le visage \u00e0 l&#8217;initiative de l&#8217;enfant<\/td>\n<td>Le panier des textures, le parcours des temp\u00e9ratures, la chasse aux bruits, nommer les \u00e9tapes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3 \u2014 Rapprocher du repas<\/td>\n<td>Cr\u00e9er un lien apais\u00e9 avec les aliments et le moment du repas, toujours sans obligation de go\u00fbter<\/td>\n<td>Le pique-nique des d\u00e9couvertes, la d\u00eenette symbolique, le rituel d&#8217;avant-repas, l&#8217;histoire de la bouche courageuse<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\ud83d\udca1 Le bon rythme&nbsp;: court, quotidien, joyeux<\/strong>\n  <pee>Mieux vaut trois minutes chaque jour qu&#8217;un quart d&#8217;heure une fois de temps en temps. La r\u00e9gularit\u00e9 cr\u00e9e la s\u00e9curit\u00e9, et la s\u00e9curit\u00e9 permet d&#8217;oser. On garde toujours en t\u00eate que la seule \u00ab&nbsp;performance&nbsp;\u00bb qui compte est le plaisir partag\u00e9&nbsp;: un enfant d\u00e9tendu progresse, un enfant contraint se ferme.<\/pee>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/h2>\n<pee>La carte prend une autre dimension \u00e0 plusieurs. La pr\u00e9sence d&#8217;un fr\u00e8re, d&#8217;une s\u0153ur ou d&#8217;autres enfants d\u00e9dramatise, cr\u00e9e de l&#8217;entra\u00eenement et transforme un moment potentiellement tendu en jeu collectif. \u00c0 une condition&nbsp;: qu&#8217;aucune comparaison ni comp\u00e9tition ne s&#8217;installe. L&#8217;enfant concern\u00e9 doit rester ma\u00eetre de son rythme, jamais mis en difficult\u00e9 devant les autres.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">A<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours en famille, chacun son tour<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Principe<\/strong> \u2014 chacun, \u00e0 tour de r\u00f4le, choisit une \u00e9tape de la carte et la fait \u00e0 sa fa\u00e7on&nbsp;: une grimace, un bruit, une texture touch\u00e9e avec la main. Les adultes et la fratrie jouent aussi, pour de vrai.<\/li>\n<li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 voir les autres faire, et parfois h\u00e9siter eux aussi, montre \u00e0 l&#8217;enfant qu&#8217;il n&#8217;est ni seul ni \u00ab&nbsp;anormal&nbsp;\u00bb. L&#8217;imitation entre enfants est un puissant moteur.<\/li>\n<li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on ne compare jamais les niveaux et on n&#8217;attend pas de l&#8217;enfant concern\u00e9 qu&#8217;il fasse \u00ab&nbsp;autant&nbsp;\u00bb que les autres. Chacun va o\u00f9 il veut.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">B<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du chef d&#8217;orchestre<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Principe<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant devient le chef&nbsp;: il montre une \u00e9tape sur la carte, et toute la famille l&#8217;ex\u00e9cute en m\u00eame temps \u2014 tirer la langue, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb, gonfler les joues. Puis il change d&#8217;\u00e9tape.<\/li>\n<li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 en position de meneur, l&#8217;enfant vit la carte comme un jeu qu&#8217;il domine. Faire faire aux autres ce qu&#8217;il propose renforce sa confiance et son sentiment de ma\u00eetrise.<\/li>\n<li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on suit vraiment ses consignes, m\u00eame quand elles sont farfelues&nbsp;: c&#8217;est le respect de son autorit\u00e9 de \u00ab&nbsp;chef&nbsp;\u00bb qui fait tout l&#8217;effet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">C<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La caza de ruidos en equipo<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Principio<\/strong> \u2014 en peque\u00f1o grupo, se inventa por turnos un ruido de boca que los dem\u00e1s deben imitar. Se puede jugar con las <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjetas-de-conversacion\/\">cartas de conversaci\u00f3n<\/a> para a\u00f1adir adivinanzas.<\/li>\n<li><strong>Por qu\u00e9 ayuda<\/strong> \u2014 la risa colectiva desactiva la tensi\u00f3n alrededor de la boca mejor que cualquier instrucci\u00f3n. El ni\u00f1o participa sin sentirse observado.<\/li>\n<li><strong>A tener en cuenta<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o involucrado tiene el derecho de solo escuchar y adivinar, sin producir ruido, mientras no lo desee.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-supports\">Los recursos gratuitos y el lugar del digital<\/h2>\n<pee>La tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral se descarga e imprime libremente desde el <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/\">cat\u00e1logo de herramientas DYNSEO<\/a>, sin necesidad de crear una cuenta. Algunos otros recursos de la misma familia \u00ab&nbsp;comunicaci\u00f3n y social&nbsp;\u00bb complementan bien las actividades descritas aqu\u00ed&nbsp;: comparten la misma l\u00f3gica visual, simple y tranquilizadora.<\/pee>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/termometro-de-las-emociones\/\">Term\u00f3metro de las emociones<\/a> \u2014 para ayudar al ni\u00f1o a situar y expresar su sensaci\u00f3n antes y despu\u00e9s de una etapa.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/rueda-de-decisiones-herramientas-formacion-dynseo\/\">Rueda de elecciones<\/a> \u2014 para materializar la decisi\u00f3n y darle al ni\u00f1o el poder de elegir la actividad del d\u00eda.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/descodificador-de-expresiones-faciales\/\">Decodificador de expresiones faciales<\/a> \u2014 un aliado valioso para el espejo de muecas y el trabajo sobre la cara.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjetas-de-conversacion\/\">Cartas de conversaci\u00f3n<\/a> \u2014 para reactivar el lenguaje y las historias alrededor de la carta.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/escala-de-voz\/\">Escala de la voz<\/a> \u2014 para jugar con el volumen durante la caza de ruidos de boca.<\/li>\n<\/ul>\n<pee>El digital puede prolongar estos juegos, sin nunca reemplazarlos. Para los ni\u00f1os poco o no verbales, la aplicaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/mi-diccionario\/\">MI DICO<\/a> asocia im\u00e1genes y palabras para comunicar una necesidad o un sentimiento diario&nbsp;: un apoyo \u00fatil para decir \u00ab&nbsp;s\u00ed&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;alto&nbsp;\u00bb o nombrar una sensaci\u00f3n. Para los m\u00e1s j\u00f3venes que disfrutan jugar en tabletas, la aplicaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/joe-tu-entrenador-de-entrenamiento-cerebral\/\">JOE<\/a> y el universo de juegos DYNSEO ofrecen actividades de lenguaje y atenci\u00f3n, a dosificar con moderaci\u00f3n y lejos de la noche. Tambi\u00e9n puedes explorar los <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-pruebas\/\">tests y evaluaciones<\/a> para entender mejor las necesidades. El buen principio sigue siendo el mismo que para la tarjeta&nbsp;: sesiones cortas, regulares, en el placer.<\/pee>\n<h2 id=\"dyn-erreurs\">Los errores a evitar<\/h2>\n<pee>Algunos reflejos, a menudo bien intencionados, pueden frenar al ni\u00f1o o instalar una aprensi\u00f3n duradera. Identificarlos ya es evitarlos.<\/pee>\n<ol class=\"dyn-steps\">\n<li><strong>Ir demasiado r\u00e1pido.<\/strong> Querer \u00ab&nbsp;avanzar&nbsp;\u00bb porque un d\u00eda ha ido bien es la mejor manera de hacer que todo retroceda. Se permanece mucho tiempo en lo que es c\u00f3modo.<\/li>\n<li><strong>Tocar por sorpresa.<\/strong> Acercar la mano a la cara sin avisar traiciona la confianza en un instante. Siempre se anuncia, se deja que el ni\u00f1o conduzca.<\/li>\n<li><strong>Negociar el \u00ab&nbsp;alto&nbsp;\u00bb.<\/strong> \u00ab&nbsp;Una vez m\u00e1s&nbsp;\u00bb despu\u00e9s de un rechazo ense\u00f1a al ni\u00f1o que su \u00ab&nbsp;alto&nbsp;\u00bb no cuenta. Respetado inmediatamente, se convierte en cambio en la base de la confianza.<\/li>\n<li><strong>Transformar cada comida en sesi\u00f3n.<\/strong> El momento de la comida debe seguir siendo un momento de compartir, no un ejercicio. Las actividades se realizan fuera, en el juego.<\/li>\n<li><strong>Comparar y esperar un resultado.<\/strong> \u00ab&nbsp;Tu hermano lo logra&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;a tu edad deber\u00edamos&nbsp;\u00bb&nbsp;: estas frases pesan mucho. Cada ni\u00f1o tiene su ritmo, y la comparaci\u00f3n solo a\u00f1ade presi\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Continuar solo ante una se\u00f1al que preocupa.<\/strong> Rechazo alimentario que empeora, p\u00e9rdida de peso, dificultad para tragar, angustia&nbsp;: estos no son temas de juego. Se habla con el m\u00e9dico, el logopeda o el terapeuta ocupacional.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"dyn-oui-non\">\n<div class=\"dyn-oui\">\n    <strong>\u2705 A hacer<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Dejar que el ni\u00f1o muestre la etapa y diga \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li>Anunciar cada gesto antes de hacerlo.<\/li>\n<li>Terminar con un \u00e9xito y una sonrisa.<\/li>\n<li>Anotar una l\u00ednea por d\u00eda para el profesional.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"dyn-non\">\n    <strong>\u274c A evitar<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u274c A evitar&nbsp;: acercar la cara sin avisar.<\/li>\n<li>\u274c A evitar&nbsp;: insistir despu\u00e9s de un rechazo.<\/li>\n<li>\u274c A evitar&nbsp;: forzar a probar o a tragar.<\/li>\n<li>\u274c A evitar&nbsp;: comparar al ni\u00f1o con los dem\u00e1s.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/div>\n<h2>Para ir m\u00e1s lejos<\/h2>\n<div class=\"dyn-serie\">\n  <a href=\"#\"><span>\u00bfPara qu\u00e9 sirve?<\/span>Tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral&nbsp;: \u00bfpara qu\u00e9 sirve y c\u00f3mo utilizarla&nbsp;?<\/a><br \/>\n  <a href=\"#\"><span>Instrucciones<\/span>Tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral&nbsp;: las instrucciones paso a paso para empezar bien<\/a><br \/>\n  <a href=\"#\"><span>Adaptar a cada uno<\/span>\u00bfPara qu\u00e9 perfiles, y c\u00f3mo adaptar la tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral a cada ni\u00f1o?<\/a><br \/>\n  <a href=\"#\"><span>Medir los progresos<\/span>Seguir los progresos y combinar la tarjeta con otros soportes<\/a>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-faq\">Preguntas frecuentes<\/h2>\n<div class=\"dyn-faq\">\n<h3>Comment varier pour ne pas lasser l&#8217;enfant&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Le secret est de changer l&#8217;habillage sans changer la r\u00e8gle de douceur. Le m\u00eame chemin \u2014 des mains vers la bouche \u2014 peut se vivre en grimaces devant un miroir, en histoire invent\u00e9e, en d\u00eenette avec une peluche, en pique-nique, en bruits rigolos ou en jeu de famille. Alternez les activit\u00e9s d&#8217;un jour \u00e0 l&#8217;autre, laissez l&#8217;enfant choisir, et gardez toujours une nouveaut\u00e9 ludique en r\u00e9serve. Ce qui lasse, ce n&#8217;est pas la carte&nbsp;: c&#8217;est la r\u00e9p\u00e9tition \u00e0 l&#8217;identique et l&#8217;impression d&#8217;un exercice. D\u00e8s que le jeu redevient jeu, l&#8217;envie revient.<\/pee>\n<h3>Que faire quand l&#8217;enfant refuse compl\u00e8tement&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Un refus n&#8217;est pas un \u00e9chec, c&#8217;est une information. On redescend d&#8217;abord \u00e0 une \u00e9tape sans aucun contact&nbsp;: regarder la carte, choisir un picto, faire une grimace, souffler une plume. On raccourcit \u00e0 deux ou trois minutes, on termine sur un moment agr\u00e9able et on remet au lendemain. On n\u00e9gocie la dur\u00e9e plut\u00f4t que le principe&nbsp;: \u00ab&nbsp;on regarde juste la carte et on s&#8217;arr\u00eate&nbsp;\u00bb. Si le refus concerne l&#8217;alimentation et s&#8217;aggrave, ou s&#8217;accompagne d&#8217;autres signes, ce n&#8217;est plus une question de motivation&nbsp;: il faut en parler \u00e0 l&#8217;orthophoniste, \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou au m\u00e9decin qui suit l&#8217;enfant.<\/pee>\n<h3>Combien de temps par jour, et pendant combien de temps&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Quelques minutes suffisent&nbsp;: deux \u00e0 dix minutes par jour, toujours mieux qu&#8217;une longue s\u00e9ance hebdomadaire. C&#8217;est la r\u00e9gularit\u00e9, pas la dur\u00e9e, qui installe la confiance et le progr\u00e8s. Certains jours, regarder la carte ensemble trente secondes est d\u00e9j\u00e0 une belle s\u00e9ance. Quant \u00e0 la dur\u00e9e globale de l&#8217;accompagnement, elle d\u00e9pend enti\u00e8rement de chaque enfant, de son histoire et de ses besoins&nbsp;: il n&#8217;existe aucun d\u00e9lai type, et se comparer \u00e0 un calendrier n&#8217;a pas de sens. L&#8217;orthophoniste ou l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant vous aidera \u00e0 ajuster le rythme dans la dur\u00e9e.<\/pee>\n<h3>Peut-on utiliser la carte en groupe ou en fratrie&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Oui, et c&#8217;est souvent tr\u00e8s aidant. Voir un fr\u00e8re, une s\u0153ur ou d&#8217;autres enfants jouer avec leur bouche \u2014 grimaces, bruits, souffles \u2014 d\u00e9dramatise \u00e9norm\u00e9ment et donne envie d&#8217;essayer par imitation. Trois formats fonctionnent bien&nbsp;: le parcours chacun son tour, le jeu du chef d&#8217;orchestre o\u00f9 l&#8217;enfant m\u00e8ne les autres, et la chasse aux bruits en \u00e9quipe. La seule r\u00e8gle d&#8217;or&nbsp;: aucune comparaison ni comp\u00e9tition. L&#8217;enfant concern\u00e9 doit rester libre de seulement regarder, choisir son \u00e9tape et s&#8217;arr\u00eater, sans jamais \u00eatre mis en difficult\u00e9 devant les autres.<\/pee>\n<h3>\u00c0 partir de quel \u00e2ge, et jusqu&#8217;\u00e0 quand&nbsp;?<\/h3>\n<pee>La carte s&#8217;adapte largement selon l&#8217;enfant plut\u00f4t que selon un \u00e2ge pr\u00e9cis&nbsp;: on ajuste le vocabulaire, le rythme et la forme du jeu. Pour les plus petits, on privil\u00e9gie l&#8217;imitation, les peluches et les histoires&nbsp;; pour les plus grands, on peut nommer davantage, raconter et mener soi-m\u00eame les jeux. Ce qui compte n&#8217;est pas l&#8217;\u00e2ge sur le papier mais le niveau de confort de l&#8217;enfant. Pour savoir si l&#8217;outil convient \u00e0 votre situation, et pour fixer les objectifs, appuyez-vous toujours sur l&#8217;orthophoniste, l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou le m\u00e9decin qui accompagne l&#8217;enfant&nbsp;: eux seuls peuvent poser un cadre adapt\u00e9.<\/pee>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\u2139\ufe0f Informaci\u00f3n y no aviso m\u00e9dico<\/strong>\n  <pee>Estas actividades son juegos de acompa\u00f1amiento de car\u00e1cter general. No reemplazan ni la atenci\u00f3n de un logopeda o un terapeuta ocupacional, ni un aviso m\u00e9dico. Haga validar lo que conviene a su hijo por el profesional que lo sigue, aplique sus indicaciones, y ante cualquier signo de sufrimiento, dolor o dificultad para tragar, contacte a un profesional de salud&nbsp;; en caso de emergencia, llame a los servicios de emergencia de su pa\u00eds.<\/pee>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-cta\">\n<h3>Descargue la carta de desensibilizaci\u00f3n oral y comience sus actividades hoy mismo<\/h3>\n<pee>Con sus doce ideas de actividades y sus variantes, la carta de desensibilizaci\u00f3n oral se convierte en un soporte de juego que no se cansa de retomar&nbsp;: gratuita, imprimible, accesible en l\u00ednea sin cuenta. Para profundizar en el enfoque, descubra tambi\u00e9n las <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestros-cursos-de-formacion\/\">formaciones DYNSEO<\/a> como prolongaci\u00f3n.<\/pee>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/nuestras-herramientas\/tarjeta-de-desvinculacion-oral\/\">Descargar la carta gratuitamente<\/a>\n<\/div>\n<p>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>.dbi-art-43107e .dyn-article { &#8211;dyn-bleu:#5e5ed7; &#8211;dyn-bleu-fonce:#5268c9; &#8211;dyn-vert:#a9e2e4; &#8211;dyn-jaune:#ffeca7; &#8211;dyn-rose:#e73469; &#8211;dyn-encre:#1d1d2e; &#8211;dyn-gris:#5c5c72; &#8211;dyn-fond:#f6f6fd; &#8211;dyn-ombre:0 6px 24px rgba(29,29,46,.08); &#8211;dyn-ombre-forte:0 12px 34px rgba(94,94,215,.22); &#8211;dyn-radius:18px; font-family:\u00bbInter\u00bb,\u00bbSegoe UI\u00bb,system-ui,-apple-system,\u00bbHelvetica Neue\u00bb,Arial,sans-serif; color:var(&#8211;dyn-encre); 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.dyn-faq h3 {font-size:1.05rem;margin-top:1.4em;}\n.dbi-art-43107e .dyn-faq p {font-size:.96rem;}\n.dbi-art-43107e .dyn-serie {display:grid;gap:12px;margin:1.4em 0 1.8em;}\n.dbi-art-43107e .dyn-serie a {\n  display:block;background:#fff;border-radius:var(--dyn-radius);box-shadow:var(--dyn-ombre);\n  padding:15px 20px;text-decoration:none;color:var(--dyn-encre);font-weight:600;font-size:.96rem;\n  transition:transform .15s ease;\n}\n.dbi-art-43107e .dyn-serie a:hover {transform:translateX(4px);color:var(--dyn-bleu);}\n.dbi-art-43107e .dyn-serie span {display:block;font-size:.82rem;font-weight:600;color:var(--dyn-rose);text-transform:uppercase;letter-spacing:.06em;margin-bottom:2px;}\n@media(prefers-reduced-motion:reduce) {\n.dbi-art-43107e .dyn-article * {transition:none !important;}\n}\n\n<\/style>\n<script type=\"application\/ld+json\">\n{\n  \"@context\": \"https:\/\/schema.org\",\n  \"@graph\": [\n    {\n      \"@type\": \"Article\",\n      \"headline\": \"Carte de d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d'activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser\",\n      \"inLanguage\": \"fr\",\n      \"author\": {\n        \"@type\": \"Organization\",\n        \"name\": \"DYNSEO\",\n        \"url\": \"https:\/\/www.dynseo.com\/\"\n      },\n      \"publisher\": {\n        \"@type\": \"Organization\",\n        \"name\": \"DYNSEO\",\n        \"url\": \"https:\/\/www.dynseo.com\/\"\n      }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"FAQPage\",\n      \"mainEntity\": [\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Comment varier pour ne pas lasser l'enfant ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Le secret est de changer l'habillage sans changer la r\u00e8gle de douceur. Le m\u00eame chemin \u2014 des mains vers la bouche \u2014 peut se vivre en grimaces devant un miroir, en histoire invent\u00e9e, en d\u00eenette avec une peluche, en pique-nique, en bruits rigolos ou en jeu de famille. Alternez les activit\u00e9s d'un jour \u00e0 l'autre, laissez l'enfant choisir, et gardez toujours une nouveaut\u00e9 ludique en r\u00e9serve. Ce qui lasse, ce n'est pas la carte : c'est la r\u00e9p\u00e9tition \u00e0 l'identique et l'impression d'un exercice. D\u00e8s que le jeu redevient jeu, l'envie revient.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Que faire quand l'enfant refuse compl\u00e8tement ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Un refus n'est pas un \u00e9chec, c'est une information. On redescend d'abord \u00e0 une \u00e9tape sans aucun contact : regarder la carte, choisir un picto, faire une grimace, souffler une plume. On raccourcit \u00e0 deux ou trois minutes, on termine sur un moment agr\u00e9able et on remet au lendemain. On n\u00e9gocie la dur\u00e9e plut\u00f4t que le principe : \u00ab on regarde juste la carte et on s'arr\u00eate \u00bb. Si le refus concerne l'alimentation et s'aggrave, ou s'accompagne d'autres signes, ce n'est plus une question de motivation : il faut en parler \u00e0 l'orthophoniste, \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute ou au m\u00e9decin qui suit l'enfant.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Combien de temps par jour, et pendant combien de temps ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Quelques minutes suffisent : deux \u00e0 dix minutes par jour, toujours mieux qu'une longue s\u00e9ance hebdomadaire. C'est la r\u00e9gularit\u00e9, pas la dur\u00e9e, qui installe la confiance et le progr\u00e8s. Certains jours, regarder la carte ensemble trente secondes est d\u00e9j\u00e0 une belle s\u00e9ance. Quant \u00e0 la dur\u00e9e globale de l'accompagnement, elle d\u00e9pend enti\u00e8rement de chaque enfant, de son histoire et de ses besoins : il n'existe aucun d\u00e9lai type, et se comparer \u00e0 un calendrier n'a pas de sens. L'orthophoniste ou l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant vous aidera \u00e0 ajuster le rythme dans la dur\u00e9e.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Peut-on utiliser la carte en groupe ou en fratrie ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Oui, et c'est souvent tr\u00e8s aidant. Voir un fr\u00e8re, une s\u0153ur ou d'autres enfants jouer avec leur bouche \u2014 grimaces, bruits, souffles \u2014 d\u00e9dramatise \u00e9norm\u00e9ment et donne envie d'essayer par imitation. Trois formats fonctionnent bien : le parcours chacun son tour, le jeu du chef d'orchestre o\u00f9 l'enfant m\u00e8ne les autres, et la chasse aux bruits en \u00e9quipe. La seule r\u00e8gle d'or : aucune comparaison ni comp\u00e9tition. L'enfant concern\u00e9 doit rester libre de seulement regarder, choisir son \u00e9tape et s'arr\u00eater, sans jamais \u00eatre mis en difficult\u00e9 devant les autres.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"\u00c0 partir de quel \u00e2ge, et jusqu'\u00e0 quand ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"La carte s'adapte largement selon l'enfant plut\u00f4t que selon un \u00e2ge pr\u00e9cis : on ajuste le vocabulaire, le rythme et la forme du jeu. Pour les plus petits, on privil\u00e9gie l'imitation, les peluches et les histoires ; pour les plus grands, on peut nommer davantage, raconter et mener soi-m\u00eame les jeux. Ce qui compte n'est pas l'\u00e2ge sur le papier mais le niveau de confort de l'enfant. Pour savoir si l'outil convient \u00e0 votre situation, et pour fixer les objectifs, appuyez-vous toujours sur l'orthophoniste, l'ergoth\u00e9rapeute ou le m\u00e9decin qui accompagne l'enfant : eux seuls peuvent poser un cadre adapt\u00e9.\"\n          }\n        }\n      ]\n    }\n  ]\n}\n<\/script>\n\n<div class=\"dbi-art-43107e\">\n<!--\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\nDYNSEO \u2014 GABARIT ARTICLE SEO\/GEO  \u00b7  v1.0\nNe pas modifier les noms de classes : le script generer-articles.py\net tous les articles d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9s en d\u00e9pendent.\n\nLe script generer-articles.py injecte, dans l'ordre : le header color\u00e9,\nl'encadr\u00e9 formation ou outil, le corps r\u00e9dig\u00e9, puis les donn\u00e9es structur\u00e9es.\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\n-->\n\n<div class=\"dyn-article\">\n\n\n\n<header class=\"dyn-pagehead dyn-pagehead--bleu\">\n  <span class=\"dyn-pagehead__cat\">Familles &amp; aidants \u00b7 Communication &amp; social<\/span>\n  <h1>Carte de d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d'activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser<\/h1>\n  <p class=\"dyn-pagehead__lead\">La carte de d\u00e9sensibilisation orale est souvent utilis\u00e9e une fois, montr\u00e9e \u00e0 l'enfant, puis rang\u00e9e dans un tiroir&nbsp;: on ne sait plus trop quoi en faire les jours suivants. C'est dommage, car tout son int\u00e9r\u00eat tient \u00e0 la r\u00e9p\u00e9tition douce, jour apr\u00e8s jour, dans le jeu et sans pression. Cet article rassemble douze <strong>activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale<\/strong>, chacune d\u00e9crite avec son objectif, sa dur\u00e9e, son d\u00e9roul\u00e9, une variante plus facile et une variante plus difficile, plus un signe concret qui montre que l'enfant avance. L'id\u00e9e&nbsp;: avoir toujours une nouvelle fa\u00e7on de reprendre la carte pour ne jamais lasser, ni l'enfant, ni l'adulte qui l'accompagne.<\/p>\n  <ul class=\"dyn-pagehead__meta\">\n    <li>\u23f1\ufe0f 19 min de lecture<\/li>\n    <li>\ud83d\udc65 Pour les familles et les aidants<\/li>\n    <li>\ud83d\udd04 Mis \u00e0 jour en ao\u00fbt 2026<\/li>\n  <\/ul>\n<\/header>\n\n<aside class=\"dyn-hero dyn-hero--pastel dyn-dom--langage\" aria-label=\"Ressource pr\u00e9sent\u00e9e dans cet article\">\n  <div class=\"dyn-pastel\">\n    <div class=\"dyn-pastel__icone\" aria-hidden=\"true\">\ud83d\udcac<\/div>\n    <div class=\"dyn-pastel__corps\">\n      <span class=\"dyn-pastel__domaine\">Langage &amp; communication<\/span>\n      <span class=\"dyn-hero__eyebrow\">L'outil dont parle cet article<\/span>\n      <p class=\"dyn-hero__title\"><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">Carte de d\u00e9senbilisation orale<\/a><\/p>\n      <p class=\"dyn-hero__pitch\">Outil gratuit, imprimable et t\u00e9l\u00e9chargeable, sans cr\u00e9ation de compte.<\/p>\n      <ul class=\"dyn-badges\">\n        <li>\ud83c\udd93 Gratuit<\/li>\n        <li>\ud83d\udda8\ufe0f Imprimable<\/li>\n        <li>\ud83d\udc68\u200d\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc67 Familles &amp; professionnels<\/li>\n      <\/ul>\n      \n<div class=\"dyn-hero__actions\">\n        <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">T\u00e9l\u00e9charger l'outil<\/a>\n        <a class=\"dyn-btn dyn-btn--ghost\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/\">Voir tous les outils<\/a>\n      <\/div>\n    <\/div>\n  <\/div>\n<\/aside>\n\n<p>Pour que le lecteur qui ne l'a jamais vue se la repr\u00e9sente&nbsp;: c'est un support visuel imprimable qui pr\u00e9sente une progression illustr\u00e9e, du plus loin de la bouche vers le plus pr\u00e8s, \u00e9tape par \u00e9tape \u2014 les mains, les joues, les l\u00e8vres, le contour, puis l'int\u00e9rieur. Chaque \u00e9tape est symbolis\u00e9e par un picto simple et color\u00e9. L'enfant voit d'un coup d'\u0153il \u00ab&nbsp;o\u00f9 on en est&nbsp;\u00bb, ce qui vient apr\u00e8s, et surtout qu'il peut s'arr\u00eater quand il veut. La carte ne remplace jamais l'accompagnement d'un orthophoniste, d'un ergoth\u00e9rapeute ou d'un m\u00e9decin&nbsp;: elle rend visible et pr\u00e9visible un chemin qui, sans elle, resterait flou et parfois angoissant.<\/p>\n\n<section class=\"dyn-tldr\">\n  <h2>L'essentiel en 30 secondes<\/h2>\n  <p>Une carte de d\u00e9sensibilisation orale se fait vivre par le jeu quotidien, jamais par la contrainte. Trois principes tiennent tout&nbsp;: <strong>l'enfant guide, on avance par petits pas, on s'arr\u00eate avant l'inconfort<\/strong>.<\/p>\n  <ul>\n    <li><strong>L'enfant d\u00e9cide<\/strong> \u2014 c'est lui qui montre l'\u00e9tape du jour et qui dit \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Ce contr\u00f4le est ce qui apaise et fait revenir.<\/li>\n    <li><strong>Court et souvent<\/strong> \u2014 quelques minutes chaque jour valent bien mieux qu'une longue s\u00e9ance une fois par semaine.<\/li>\n    <li><strong>Toujours par le jeu<\/strong> \u2014 grimaces, d\u00eenette, histoires, bruits rigolos&nbsp;: la carte est un support de jeu, pas un exercice \u00e0 r\u00e9ussir.<\/li>\n    <li><strong>Varier pour ne pas lasser<\/strong> \u2014 m\u00eame chemin, angles diff\u00e9rents&nbsp;: on change l'habillage, jamais la r\u00e8gle de douceur.<\/li>\n    <li><strong>Un cadre professionnel<\/strong> \u2014 les objectifs, les textures et le rythme se d\u00e9cident avec l'orthophoniste ou l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/section>\n\n<nav class=\"dyn-toc\" aria-label=\"Sommaire\">\n  <p>Au sommaire<\/p>\n  <ol>\n    <li><a href=\"#dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir (activit\u00e9s 1 \u00e0 3)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-sensations\">Jouer avec les sensations (activit\u00e9s 4 \u00e0 6)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer (activit\u00e9s 7 \u00e0 9)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-repas\">Vers le repas et le plaisir de la bouche (activit\u00e9s 10 \u00e0 12)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-progression\">Une progression sur 3 niveaux<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-supports\">Les supports gratuits et la place du num\u00e9rique<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-erreurs\">Les erreurs \u00e0 \u00e9viter<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n  <\/ol>\n<\/nav>\n\n<h2 id=\"dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/h2>\n\n<p>Toutes les id\u00e9es qui suivent reposent sur une m\u00eame r\u00e8gle&nbsp;: la bouche est une zone intime, et l'enfant qui s'en m\u00e9fie a de bonnes raisons de le faire. On n'obtient jamais rien de durable par la surprise ou l'insistance. On obtient tout par la pr\u00e9visibilit\u00e9, le jeu et le respect du rythme. Ces quatre rep\u00e8res valent pour les douze activit\u00e9s.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-cards\">\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udd90\ufe0f<\/span>\n    <h3>L'enfant tient la commande<\/h3>\n    <p>C'est lui qui montre l'\u00e9tape sur la carte, lui qui pose sa main sur la v\u00f4tre, lui qui dit \u00ab&nbsp;encore&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. On ne prend jamais son visage par surprise.<\/p>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udc3e<\/span>\n    <h3>Un tout petit pas \u00e0 la fois<\/h3>\n    <p>On reste longtemps sur une \u00e9tape confortable avant d'en proposer une nouvelle. Reculer d'un cran n'est pas un \u00e9chec, c'est la fa\u00e7on normale d'avancer.<\/p>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\ude0a<\/span>\n    <h3>On s'arr\u00eate pendant que \u00e7a va bien<\/h3>\n    <p>On termine sur une r\u00e9ussite et une bonne humeur, jamais sur un pleur ou un refus. Une s\u00e9ance qui finit bien donne envie de la suivante.<\/p>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udccb<\/span>\n    <h3>On observe et on transmet<\/h3>\n    <p>Une ligne par jour&nbsp;: quelle \u00e9tape, quelle r\u00e9action. Ces notes servent \u00e0 l'orthophoniste et \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute pour ajuster ce qui est propos\u00e9.<\/p>\n  <\/div>\n<\/div>\n\n\n<div class=\"dyn-alerte\">\n  <strong>\u26a0\ufe0f D'abord, l'avis du professionnel qui suit l'enfant<\/strong>\n  <p>La d\u00e9sensibilisation orale concerne parfois des enfants avec des difficult\u00e9s d'alimentation, une hypersensibilit\u00e9 sensorielle, un trouble du spectre de l'autisme ou des ant\u00e9c\u00e9dents m\u00e9dicaux particuliers. Certaines \u00e9tapes, certaines textures ou certains aliments peuvent \u00eatre d\u00e9conseill\u00e9s \u2014 risque de fausse route, r\u00e9actions, r\u00e9gime sp\u00e9cifique. Les activit\u00e9s ci-dessous sont des jeux d'accompagnement, pas un protocole m\u00e9dical&nbsp;: montrez cette liste \u00e0 l'orthophoniste ou \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant, et appliquez leurs consignes. Devant tout signe de d\u00e9tresse, de douleur, ou toute difficult\u00e9 \u00e0 avaler, arr\u00eatez et parlez-en \u00e0 un m\u00e9decin.<\/p>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir<\/h2>\n\n<p>Les trois premi\u00e8res activit\u00e9s ne demandent aucun contact avec la bouche. Elles servent \u00e0 rendre la carte famili\u00e8re et rassurante, pour qu'elle devienne un objet de jeu attendu plut\u00f4t qu'un signal d'inqui\u00e9tude. On peut y rester plusieurs jours&nbsp;: ce temps d'apprivoisement n'est jamais perdu.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">1<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le tour de la carte<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 rendre le support familier et pr\u00e9visible, sans aucune attente de contact. On installe l'id\u00e9e qu'on conna\u00eet le chemin d'avance.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte imprim\u00e9e pos\u00e9e \u00e0 plat entre vous, dans un endroit calme.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on regarde ensemble chaque picto, on le montre du doigt, on nomme&nbsp;: \u00ab&nbsp;l\u00e0, ce sont les mains&nbsp;; l\u00e0, les joues&nbsp;; tout au bout, la bouche&nbsp;\u00bb. On dit aussi et surtout&nbsp;: \u00ab&nbsp;on va aussi loin que tu veux, et on peut s'arr\u00eater quand tu veux.&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 regarder seulement les deux ou trois premi\u00e8res \u00e9tapes, celles qui sont loin de la bouche, et laisser la carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 sans rien en attendre.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 demander \u00e0 l'enfant de raconter lui-m\u00eame le parcours, dans l'ordre, en montrant chaque \u00e9tape.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant vient chercher la carte de lui-m\u00eame, ou la reconna\u00eet et sourit quand vous la sortez.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">2<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 donner \u00e0 l'enfant le pouvoir de d\u00e9cider, ce qui est le meilleur moteur de l'adh\u00e9sion. On travaille aussi la notion de choix.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte et, si vous le souhaitez, la <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/roue-des-choix\/\">roue des choix<\/a> DYNSEO pour mat\u00e9rialiser la d\u00e9cision.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 \u00ab&nbsp;C'est toi qui choisis l'\u00e9tape d'aujourd'hui.&nbsp;\u00bb L'enfant pose son doigt sur un picto. On fait uniquement celui-l\u00e0, on f\u00e9licite le choix, on s'arr\u00eate. Le message cl\u00e9&nbsp;: choisir peu, c'est tr\u00e8s bien.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 proposer seulement deux \u00e9tapes tr\u00e8s \u00e9loign\u00e9es de la bouche entre lesquelles choisir&nbsp;: \u00ab&nbsp;les mains ou les joues&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l'enfant choisit deux \u00e9tapes et d\u00e9cide de l'ordre, puis explique pourquoi.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant choisit spontan\u00e9ment une \u00e9tape un peu plus proche de la bouche qu'hier, sans qu'on l'ait sugg\u00e9r\u00e9.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">3<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">El espejo de las muecas<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 movilizar suavemente la cara y la boca a trav\u00e9s del juego, sin ning\u00fan contacto impuesto, y relajar el ambiente alrededor de la zona oral.<\/li>\n    <li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 5 minutos, un espejo, eventualmente el <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/decodeur-dexpressions-faciales\/\">decodificador de expresiones faciales<\/a> para proponer muecas.<\/li>\n    <li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 frente al espejo, se imitan muecas: inflar las mejillas, sacar la lengua, hacer un gran beso en el aire, mostrar los dientes como un le\u00f3n. El adulto lo hace primero, el ni\u00f1o imita si quiere. Nos re\u00edmos, ese es el objetivo.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o solo observa al adulto hacer muecas, sin imitar, y luego se\u00f1ala la mueca que prefiere.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 encadenar una peque\u00f1a serie de muecas en orden, o inventar su propia mueca y hacerla adivinar.<\/li>\n    <li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o lanza \u00e9l mismo una nueva mueca, o toca sus propias mejillas y labios espont\u00e1neamente durante el juego.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-sensations\">Jugar con las sensaciones<\/h2>\n\n<p>Ahora nos acercamos a las sensaciones, siempre dejando que el ni\u00f1o dirija. Nada de lo que sigue es obligatorio: el ni\u00f1o explora primero con sus manos, luego, si lo desea, se acerca a la cara. Las texturas, temperaturas y alimentos propuestos deben haber sido validados previamente por el profesional que sigue al ni\u00f1o; no se adivina lo que es adecuado.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">4<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La cesta de texturas, en las manos primero<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 acostumbrarse progresivamente al contacto de diferentes materiales, comenzando lejos de la boca, donde es m\u00e1s f\u00e1cil de aceptar.<\/li>\n    <li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 5 a 10 minutos, una peque\u00f1a cesta de materiales suaves variados elegidos con el profesional (telas, esponja, cepillo suave), la tarjeta al lado para situar \u00ab&nbsp;d\u00f3nde estamos&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o toca cada material con sus manos, describe lo que siente, elige el que le gusta. Si lo desea, acerca el material a su brazo, luego a su mejilla: nunca al rev\u00e9s. Cada avance es por su iniciativa.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 quedarse solo en las manos, sin nunca subir hacia la cara: ya es un paso completo.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o acerca \u00e9l mismo un material suave a sus labios durante un segundo, luego retira, a su ritmo.<\/li>\n    <li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o tolera m\u00e1s tiempo el contacto, o pide un material que rechazaba el d\u00eda anterior.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">5<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours des temp\u00e9ratures<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 familiariser avec des sensations de chaud et de frais ti\u00e8des, sources fr\u00e9quentes d'appr\u00e9hension, dans un cadre ludique et s\u00e9curis\u00e9.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, des objets du quotidien \u00e0 temp\u00e9ratures mod\u00e9r\u00e9es et sans danger (une cuill\u00e8re juste sortie d'un placard, une autre pass\u00e9e sous l'eau ti\u00e8de), selon les consignes du professionnel.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 l'enfant touche d'abord avec le dos de la main, devine \u00ab&nbsp;plut\u00f4t frais ou plut\u00f4t ti\u00e8de&nbsp;?&nbsp;\u00bb, puis, s'il le souhaite, approche l'objet de sa joue. On reste toujours dans des temp\u00e9ratures douces et confortables&nbsp;; au moindre inconfort, on retire.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 deviner la temp\u00e9rature seulement avec la main, sans jamais approcher du visage.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 associer chaque sensation \u00e0 un mot ou \u00e0 une image, puis anticiper&nbsp;: \u00ab&nbsp;\u00e0 ton avis, celle-ci sera comment&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant nomme spontan\u00e9ment la sensation et accepte de la rapprocher un peu du visage sans crisper.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">6<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La chasse aux bruits de bouche<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 faire bouger les l\u00e8vres, la langue et le souffle par le jeu sonore, sans aucun contact, tout en travaillant en douceur la sph\u00e8re orale.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, rien ou presque&nbsp;: une paille et une plume \u00e0 souffler, \u00e9ventuellement l'<a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/echelle-de-la-voix\/\">\u00e9chelle de la voix<\/a> pour jouer sur le volume.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on fabrique des bruits rigolos&nbsp;: claquer la langue comme un cheval, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb avec les l\u00e8vres, souffler pour faire avancer une plume, imiter le vent. L'adulte lance, l'enfant reprend s'il veut.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l'enfant \u00e9coute et devine quel bruit vous faites, sans le reproduire.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 encha\u00eener une petite m\u00e9lodie de bruits, ou souffler la plume le plus loin possible et mesurer les progr\u00e8s.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant invente ses propres bruits et joue avec sa bouche sans y penser, dans le plaisir.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-cta\">\n  <h3>La carte de d\u00e9sensibilisation orale, \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger et imprimer gratuitement<\/h3>\n  <p>Le support complet, illustr\u00e9 et pr\u00eat \u00e0 l'emploi&nbsp;: la progression \u00e9tape par \u00e9tape, les pictos et le rep\u00e8re \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb. Gratuit, imprimable, accessible en ligne sans cr\u00e9er de compte.<\/p>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">T\u00e9l\u00e9charger la carte gratuitement<\/a>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer<\/h2>\n\n<p>La carte n'est pas qu'un chemin sensoriel&nbsp;: c'est un formidable support de langage et de communication. Nommer les \u00e9tapes, raconter une histoire autour d'elles, dire \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb \u2014 tout cela met des mots sur des sensations qui, sans langage, restent inqui\u00e9tantes. Ces trois activit\u00e9s conviennent aussi aux enfants peu ou non verbaux, \u00e0 condition d'associer les mots \u00e0 des images et des gestes.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">7<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Nommer les \u00e9tapes<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 enrichir le vocabulaire du corps et des sensations, et donner \u00e0 l'enfant les mots pour dire ce qu'il vit.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, la carte et, pour les enfants non verbaux, l'application <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/mon-dico-une-application-pour-favoriser-la-communication\/\">MON DICO<\/a> qui associe images et mots pour communiquer.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on d\u00e9signe un picto et on cherche ensemble les mots&nbsp;: la joue, douce, chatouille, \u00e7a pique, j'aime, j'aime pas. On accepte tous les mots de l'enfant, m\u00eame approximatifs. On ne corrige pas&nbsp;: on reformule doucement.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l'enfant d\u00e9signe l'image quand vous nommez le mot.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l'enfant fait une petite phrase&nbsp;: \u00ab&nbsp;la brosse sur la joue, \u00e7a chatouille et j'aime bien.&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant utilise un mot de sensation de lui-m\u00eame, pendant un repas ou une autre activit\u00e9.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">8<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">L'histoire de la bouche courageuse<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 d\u00e9dramatiser par le r\u00e9cit, donner du sens au parcours et d\u00e9poser l'id\u00e9e que progresser est une aventure, pas une \u00e9preuve.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 \u00e0 10 minutes, la carte comme fil de l'histoire, \u00e9ventuellement des <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/cartes-de-conversation\/\">cartes de conversation<\/a> pour relancer le r\u00e9cit.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on invente ensemble l'histoire d'un personnage qui, comme l'enfant, apprivoise sa bouche \u00e9tape par \u00e9tape&nbsp;: il commence par les mains, il a un peu peur, il avance doucement, il est fier. L'enfant compl\u00e8te et choisit la suite.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l'adulte raconte, l'enfant \u00e9coute et montre l'\u00e9tape correspondante sur la carte.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l'enfant raconte lui-m\u00eame l'histoire, ou la dessine, ou la rejoue avec une peluche.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant reprend l'histoire spontan\u00e9ment et s'identifie au personnage \u00ab&nbsp;courageux&nbsp;\u00bb.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">9<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 apprendre \u00e0 exprimer clairement l'accord et le refus, et v\u00e9rifier que ce signal est toujours respect\u00e9&nbsp;: c'est la cl\u00e9 de la confiance.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, deux cartes \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb et \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb, ou le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/thermometre-des-emotions\/\">thermom\u00e8tre des \u00e9motions<\/a> pour situer le ressenti.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 avant chaque \u00e9tape, l'enfant montre \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb pour continuer ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb pour s'arr\u00eater. On respecte le \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb imm\u00e9diatement, sans n\u00e9gocier, sans soupirer. C'est cette fiabilit\u00e9 qui rend l'enfant capable de dire \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb plus souvent, plus tard.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 un simple geste convenu suffit&nbsp;: pouce lev\u00e9 pour continuer, main ouverte pour arr\u00eater.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l'enfant nuance&nbsp;: \u00ab&nbsp;oui mais moins fort&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;encore une fois puis stop&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant dit \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb de plus en plus souvent, parce qu'il sait que son \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb sera toujours entendu.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-repas\">Vers le repas et le plaisir de la bouche<\/h2>\n\n<p>Ces trois derni\u00e8res activit\u00e9s pr\u00e9parent, en douceur et par le jeu, le lien avec le repas \u2014 sans jamais transformer le moment du repas lui-m\u00eame en s\u00e9ance de travail. On regarde, on sent, on joue&nbsp;: on ne demande jamais de go\u00fbter ni d'avaler. Toute question de textures, d'aliments et de s\u00e9curit\u00e9 \u00e0 table rel\u00e8ve de l'orthophoniste, de l'ergoth\u00e9rapeute ou du m\u00e9decin qui suit l'enfant.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">10<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">El picnic de los descubrimientos<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 familiarizarse con los alimentos a trav\u00e9s de la vista y el olfato, lejos de cualquier obligaci\u00f3n de comer, para desactivar la aprensi\u00f3n incluso antes de la comida.<\/li>\n    <li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 10 minutos, algunos alimentos seleccionados con el profesional, un mantel colocado en el suelo para la ambientaci\u00f3n \u00ab&nbsp;picnic&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 se colocan los alimentos, se miran, se describen, se huelen. El ni\u00f1o los toca si quiere, los acerca a su cara si quiere. No hay ninguna indicaci\u00f3n de probar&nbsp;: la \u00fanica regla es que se puede observar todo sin tragar nada.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 mirar y nombrar solamente, sin tocar.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o acerca un alimento a sus labios para oler m\u00e1s de cerca, a su iniciativa y seg\u00fan las indicaciones del profesional.<\/li>\n    <li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o acepta la presencia de un alimento que, antes, provocaba un rechazo o un movimiento de retroceso.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">11<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La cocinita y el juego simb\u00f3lico<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 recrear el recorrido de la carta sobre un peluche o una mu\u00f1eca, lo que permite al ni\u00f1o comprender y dominar sin estar \u00e9l mismo involucrado.<\/li>\n    <li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 10 minutos, una cocinita, un peluche o una mu\u00f1eca, la carta al lado como gu\u00eda.<\/li>\n    <li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 es el peluche quien \u00ab&nbsp;aprende&nbsp;\u00bb&nbsp;: el ni\u00f1o le muestra las etapas, le pregunta si est\u00e1 de acuerdo, respeta sus \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Al asumir el papel del adulto comprensivo, el ni\u00f1o integra el proceso desde adentro.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 el adulto representa la escena, el ni\u00f1o observa y da instrucciones al peluche.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o representa una peque\u00f1a historia completa&nbsp;: el peluche tiene miedo, luego se atreve, luego est\u00e1 orgulloso.<\/li>\n    <li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o transfiere espont\u00e1neamente a s\u00ed mismo lo que ha hecho vivir al peluche.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">12<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">El ritual antes de la comida<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objetivo<\/strong> \u2014 establecer un peque\u00f1o ritual corto y predecible justo antes de sentarse a la mesa, para abordar la comida de manera m\u00e1s relajada.<\/li>\n    <li><strong>Duraci\u00f3n y material<\/strong> \u2014 2 a 3 minutos, la carta, siempre en el mismo lugar, antes de cada comida correspondiente.<\/li>\n    <li><strong>Desarrollo<\/strong> \u2014 se realiza un solo paso, siempre el mismo, muy f\u00e1cil&nbsp;: por ejemplo, soplar tres veces, o pasar las manos por agua tibia y posarlas sobre las mejillas. El ritual es corto, id\u00e9ntico, reconfortante. Se\u00f1ala \u00ab&nbsp;ahora, vamos a comer, y todo est\u00e1 tranquilo&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s f\u00e1cil<\/strong> \u2014 el ritual se limita a mirar la carta juntos y a decir una frase tranquilizadora acordada.<\/li>\n    <li><strong>M\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o elige y lleva a cabo el ritual por s\u00ed mismo, y lo explica a otro miembro de la familia.<\/li>\n    <li><strong>Se\u00f1al de que funciona<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o pide el ritual, o llega a la mesa visiblemente m\u00e1s tranquilo que antes.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-progression\">Una progresi\u00f3n en 3 niveles<\/h2>\n\n<p>Doce actividades son muchas&nbsp;: \u00bfc\u00f3mo saber por d\u00f3nde empezar y cu\u00e1ndo avanzar&nbsp;? Aqu\u00ed hay una progresi\u00f3n simple en tres niveles. Solo se cambia de nivel cuando el anterior se vive con placer y serenidad, nunca seg\u00fan un calendario. Retroceder un nivel en un momento dif\u00edcil es perfectamente normal&nbsp;: la progresi\u00f3n no es una escalera que se sube una vez para siempre, sino un movimiento que va y viene.<\/p>\n<div class=\"dyn-tablewrap\">\n<table>\n  <thead>\n    <tr><th>Niveau<\/th><th>Ce qu'on vise<\/th><th>Activit\u00e9s adapt\u00e9es<\/th><\/tr>\n  <\/thead>\n  <tbody>\n    <tr><td>1 \u2014 Apprivoiser<\/td><td>Rendre la carte famili\u00e8re, aucune attente de contact, l'enfant prend confiance<\/td><td>Le tour de la carte, le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb, le miroir des grimaces, le \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb<\/td><\/tr>\n    <tr><td>2 \u2014 Explorer<\/td><td>Accepter des sensations, d'abord avec les mains, puis vers le visage \u00e0 l'initiative de l'enfant<\/td><td>Le panier des textures, le parcours des temp\u00e9ratures, la chasse aux bruits, nommer les \u00e9tapes<\/td><\/tr>\n    <tr><td>3 \u2014 Rapprocher du repas<\/td><td>Cr\u00e9er un lien apais\u00e9 avec les aliments et le moment du repas, toujours sans obligation de go\u00fbter<\/td><td>Le pique-nique des d\u00e9couvertes, la d\u00eenette symbolique, le rituel d'avant-repas, l'histoire de la bouche courageuse<\/td><\/tr>\n  <\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\ud83d\udca1 Le bon rythme&nbsp;: court, quotidien, joyeux<\/strong>\n  <p>Mieux vaut trois minutes chaque jour qu'un quart d'heure une fois de temps en temps. La r\u00e9gularit\u00e9 cr\u00e9e la s\u00e9curit\u00e9, et la s\u00e9curit\u00e9 permet d'oser. On garde toujours en t\u00eate que la seule \u00ab&nbsp;performance&nbsp;\u00bb qui compte est le plaisir partag\u00e9&nbsp;: un enfant d\u00e9tendu progresse, un enfant contraint se ferme.<\/p>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/h2>\n\n<p>La carte prend une autre dimension \u00e0 plusieurs. La pr\u00e9sence d'un fr\u00e8re, d'une s\u0153ur ou d'autres enfants d\u00e9dramatise, cr\u00e9e de l'entra\u00eenement et transforme un moment potentiellement tendu en jeu collectif. \u00c0 une condition&nbsp;: qu'aucune comparaison ni comp\u00e9tition ne s'installe. L'enfant concern\u00e9 doit rester ma\u00eetre de son rythme, jamais mis en difficult\u00e9 devant les autres.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">A<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours en famille, chacun son tour<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Principe<\/strong> \u2014 chacun, \u00e0 tour de r\u00f4le, choisit une \u00e9tape de la carte et la fait \u00e0 sa fa\u00e7on&nbsp;: une grimace, un bruit, une texture touch\u00e9e avec la main. Les adultes et la fratrie jouent aussi, pour de vrai.<\/li>\n    <li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 voir les autres faire, et parfois h\u00e9siter eux aussi, montre \u00e0 l'enfant qu'il n'est ni seul ni \u00ab&nbsp;anormal&nbsp;\u00bb. L'imitation entre enfants est un puissant moteur.<\/li>\n    <li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on ne compare jamais les niveaux et on n'attend pas de l'enfant concern\u00e9 qu'il fasse \u00ab&nbsp;autant&nbsp;\u00bb que les autres. Chacun va o\u00f9 il veut.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">B<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du chef d'orchestre<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Principe<\/strong> \u2014 l'enfant devient le chef&nbsp;: il montre une \u00e9tape sur la carte, et toute la famille l'ex\u00e9cute en m\u00eame temps \u2014 tirer la langue, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb, gonfler les joues. Puis il change d'\u00e9tape.<\/li>\n    <li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 en position de meneur, l'enfant vit la carte comme un jeu qu'il domine. Faire faire aux autres ce qu'il propose renforce sa confiance et son sentiment de ma\u00eetrise.<\/li>\n    <li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on suit vraiment ses consignes, m\u00eame quand elles sont farfelues&nbsp;: c'est le respect de son autorit\u00e9 de \u00ab&nbsp;chef&nbsp;\u00bb qui fait tout l'effet.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">C<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La caza de ruidos en equipo<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Principio<\/strong> \u2014 en peque\u00f1o grupo, se inventa por turnos un ruido de boca que los dem\u00e1s deben imitar. Se puede jugar con las <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/cartes-de-conversation\/\">cartas de conversaci\u00f3n<\/a> para a\u00f1adir adivinanzas.<\/li>\n    <li><strong>Por qu\u00e9 ayuda<\/strong> \u2014 la risa colectiva desactiva la tensi\u00f3n alrededor de la boca mejor que cualquier instrucci\u00f3n. El ni\u00f1o participa sin sentirse observado.<\/li>\n    <li><strong>A tener en cuenta<\/strong> \u2014 el ni\u00f1o involucrado tiene el derecho de solo escuchar y adivinar, sin producir ruido, mientras no lo desee.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-supports\">Los recursos gratuitos y el lugar del digital<\/h2>\n\n<p>La tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral se descarga e imprime libremente desde el <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/\">cat\u00e1logo de herramientas DYNSEO<\/a>, sin necesidad de crear una cuenta. Algunos otros recursos de la misma familia \u00ab&nbsp;comunicaci\u00f3n y social&nbsp;\u00bb complementan bien las actividades descritas aqu\u00ed&nbsp;: comparten la misma l\u00f3gica visual, simple y tranquilizadora.<\/p>\n\n<ul>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/thermometre-des-emotions\/\">Term\u00f3metro de las emociones<\/a> \u2014 para ayudar al ni\u00f1o a situar y expresar su sensaci\u00f3n antes y despu\u00e9s de una etapa.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/roue-des-choix\/\">Rueda de elecciones<\/a> \u2014 para materializar la decisi\u00f3n y darle al ni\u00f1o el poder de elegir la actividad del d\u00eda.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/decodeur-dexpressions-faciales\/\">Decodificador de expresiones faciales<\/a> \u2014 un aliado valioso para el espejo de muecas y el trabajo sobre la cara.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/cartes-de-conversation\/\">Cartas de conversaci\u00f3n<\/a> \u2014 para reactivar el lenguaje y las historias alrededor de la carta.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/echelle-de-la-voix\/\">Escala de la voz<\/a> \u2014 para jugar con el volumen durante la caza de ruidos de boca.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>El digital puede prolongar estos juegos, sin nunca reemplazarlos. Para los ni\u00f1os poco o no verbales, la aplicaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/mon-dico-une-application-pour-favoriser-la-communication\/\">MI DICO<\/a> asocia im\u00e1genes y palabras para comunicar una necesidad o un sentimiento diario&nbsp;: un apoyo \u00fatil para decir \u00ab&nbsp;s\u00ed&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;alto&nbsp;\u00bb o nombrar una sensaci\u00f3n. Para los m\u00e1s j\u00f3venes que disfrutan jugar en tabletas, la aplicaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/joe-tu-entrenador-de-entrenamiento-cerebral\/\">JOE<\/a> y el universo de juegos DYNSEO ofrecen actividades de lenguaje y atenci\u00f3n, a dosificar con moderaci\u00f3n y lejos de la noche. Tambi\u00e9n puedes explorar los <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-tests\/\">tests y evaluaciones<\/a> para entender mejor las necesidades. El buen principio sigue siendo el mismo que para la tarjeta&nbsp;: sesiones cortas, regulares, en el placer.<\/p>\n\n<h2 id=\"dyn-erreurs\">Los errores a evitar<\/h2>\n\n<p>Algunos reflejos, a menudo bien intencionados, pueden frenar al ni\u00f1o o instalar una aprensi\u00f3n duradera. Identificarlos ya es evitarlos.<\/p>\n\n<ol class=\"dyn-steps\">\n  <li><strong>Ir demasiado r\u00e1pido.<\/strong> Querer \u00ab&nbsp;avanzar&nbsp;\u00bb porque un d\u00eda ha ido bien es la mejor manera de hacer que todo retroceda. Se permanece mucho tiempo en lo que es c\u00f3modo.<\/li>\n  <li><strong>Tocar por sorpresa.<\/strong> Acercar la mano a la cara sin avisar traiciona la confianza en un instante. Siempre se anuncia, se deja que el ni\u00f1o conduzca.<\/li>\n  <li><strong>Negociar el \u00ab&nbsp;alto&nbsp;\u00bb.<\/strong> \u00ab&nbsp;Una vez m\u00e1s&nbsp;\u00bb despu\u00e9s de un rechazo ense\u00f1a al ni\u00f1o que su \u00ab&nbsp;alto&nbsp;\u00bb no cuenta. Respetado inmediatamente, se convierte en cambio en la base de la confianza.<\/li>\n  <li><strong>Transformar cada comida en sesi\u00f3n.<\/strong> El momento de la comida debe seguir siendo un momento de compartir, no un ejercicio. Las actividades se realizan fuera, en el juego.<\/li>\n  <li><strong>Comparar y esperar un resultado.<\/strong> \u00ab&nbsp;Tu hermano lo logra&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;a tu edad deber\u00edamos&nbsp;\u00bb&nbsp;: estas frases pesan mucho. Cada ni\u00f1o tiene su ritmo, y la comparaci\u00f3n solo a\u00f1ade presi\u00f3n.<\/li>\n  <li><strong>Continuar solo ante una se\u00f1al que preocupa.<\/strong> Rechazo alimentario que empeora, p\u00e9rdida de peso, dificultad para tragar, angustia&nbsp;: estos no son temas de juego. Se habla con el m\u00e9dico, el logopeda o el terapeuta ocupacional.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"dyn-oui-non\">\n  <div class=\"dyn-oui\">\n    <strong>\u2705 A hacer<\/strong>\n    <ul>\n      <li>Dejar que el ni\u00f1o muestre la etapa y diga \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb.<\/li>\n      <li>Anunciar cada gesto antes de hacerlo.<\/li>\n      <li>Terminar con un \u00e9xito y una sonrisa.<\/li>\n      <li>Anotar una l\u00ednea por d\u00eda para el profesional.<\/li>\n    <\/ul>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-non\">\n    <strong>\u274c A evitar<\/strong>\n    <ul>\n      <li>\u274c A evitar&nbsp;: acercar la cara sin avisar.<\/li>\n      <li>\u274c A evitar&nbsp;: insistir despu\u00e9s de un rechazo.<\/li>\n      <li>\u274c A evitar&nbsp;: forzar a probar o a tragar.<\/li>\n      <li>\u274c A evitar&nbsp;: comparar al ni\u00f1o con los dem\u00e1s.<\/li>\n    <\/ul>\n  <\/div>\n<\/div>\n\n<h2>Para ir m\u00e1s lejos<\/h2>\n\n<div class=\"dyn-serie\">\n  <a href=\"#\"><span>\u00bfPara qu\u00e9 sirve?<\/span>Tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral&nbsp;: \u00bfpara qu\u00e9 sirve y c\u00f3mo utilizarla&nbsp;?<\/a>\n  <a href=\"#\"><span>Instrucciones<\/span>Tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral&nbsp;: las instrucciones paso a paso para empezar bien<\/a>\n  <a href=\"#\"><span>Adaptar a cada uno<\/span>\u00bfPara qu\u00e9 perfiles, y c\u00f3mo adaptar la tarjeta de desensibilizaci\u00f3n oral a cada ni\u00f1o?<\/a>\n  <a href=\"#\"><span>Medir los progresos<\/span>Seguir los progresos y combinar la tarjeta con otros soportes<\/a>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-faq\">Preguntas frecuentes<\/h2>\n<div class=\"dyn-faq\">\n\n  <h3>Comment varier pour ne pas lasser l'enfant&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Le secret est de changer l'habillage sans changer la r\u00e8gle de douceur. Le m\u00eame chemin \u2014 des mains vers la bouche \u2014 peut se vivre en grimaces devant un miroir, en histoire invent\u00e9e, en d\u00eenette avec une peluche, en pique-nique, en bruits rigolos ou en jeu de famille. Alternez les activit\u00e9s d'un jour \u00e0 l'autre, laissez l'enfant choisir, et gardez toujours une nouveaut\u00e9 ludique en r\u00e9serve. Ce qui lasse, ce n'est pas la carte&nbsp;: c'est la r\u00e9p\u00e9tition \u00e0 l'identique et l'impression d'un exercice. D\u00e8s que le jeu redevient jeu, l'envie revient.<\/p>\n\n  <h3>Que faire quand l'enfant refuse compl\u00e8tement&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Un refus n'est pas un \u00e9chec, c'est une information. On redescend d'abord \u00e0 une \u00e9tape sans aucun contact&nbsp;: regarder la carte, choisir un picto, faire une grimace, souffler une plume. On raccourcit \u00e0 deux ou trois minutes, on termine sur un moment agr\u00e9able et on remet au lendemain. On n\u00e9gocie la dur\u00e9e plut\u00f4t que le principe&nbsp;: \u00ab&nbsp;on regarde juste la carte et on s'arr\u00eate&nbsp;\u00bb. Si le refus concerne l'alimentation et s'aggrave, ou s'accompagne d'autres signes, ce n'est plus une question de motivation&nbsp;: il faut en parler \u00e0 l'orthophoniste, \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute ou au m\u00e9decin qui suit l'enfant.<\/p>\n\n  <h3>Combien de temps par jour, et pendant combien de temps&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Quelques minutes suffisent&nbsp;: deux \u00e0 dix minutes par jour, toujours mieux qu'une longue s\u00e9ance hebdomadaire. C'est la r\u00e9gularit\u00e9, pas la dur\u00e9e, qui installe la confiance et le progr\u00e8s. Certains jours, regarder la carte ensemble trente secondes est d\u00e9j\u00e0 une belle s\u00e9ance. Quant \u00e0 la dur\u00e9e globale de l'accompagnement, elle d\u00e9pend enti\u00e8rement de chaque enfant, de son histoire et de ses besoins&nbsp;: il n'existe aucun d\u00e9lai type, et se comparer \u00e0 un calendrier n'a pas de sens. L'orthophoniste ou l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant vous aidera \u00e0 ajuster le rythme dans la dur\u00e9e.<\/p>\n\n  <h3>Peut-on utiliser la carte en groupe ou en fratrie&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Oui, et c'est souvent tr\u00e8s aidant. Voir un fr\u00e8re, une s\u0153ur ou d'autres enfants jouer avec leur bouche \u2014 grimaces, bruits, souffles \u2014 d\u00e9dramatise \u00e9norm\u00e9ment et donne envie d'essayer par imitation. Trois formats fonctionnent bien&nbsp;: le parcours chacun son tour, le jeu du chef d'orchestre o\u00f9 l'enfant m\u00e8ne les autres, et la chasse aux bruits en \u00e9quipe. La seule r\u00e8gle d'or&nbsp;: aucune comparaison ni comp\u00e9tition. L'enfant concern\u00e9 doit rester libre de seulement regarder, choisir son \u00e9tape et s'arr\u00eater, sans jamais \u00eatre mis en difficult\u00e9 devant les autres.<\/p>\n\n  <h3>\u00c0 partir de quel \u00e2ge, et jusqu'\u00e0 quand&nbsp;?<\/h3>\n  <p>La carte s'adapte largement selon l'enfant plut\u00f4t que selon un \u00e2ge pr\u00e9cis&nbsp;: on ajuste le vocabulaire, le rythme et la forme du jeu. Pour les plus petits, on privil\u00e9gie l'imitation, les peluches et les histoires&nbsp;; pour les plus grands, on peut nommer davantage, raconter et mener soi-m\u00eame les jeux. Ce qui compte n'est pas l'\u00e2ge sur le papier mais le niveau de confort de l'enfant. Pour savoir si l'outil convient \u00e0 votre situation, et pour fixer les objectifs, appuyez-vous toujours sur l'orthophoniste, l'ergoth\u00e9rapeute ou le m\u00e9decin qui accompagne l'enfant&nbsp;: eux seuls peuvent poser un cadre adapt\u00e9.<\/p>\n\n<\/div>\n\n\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\u2139\ufe0f Informaci\u00f3n y no aviso m\u00e9dico<\/strong>\n  <p>Estas actividades son juegos de acompa\u00f1amiento de car\u00e1cter general. No reemplazan ni la atenci\u00f3n de un logopeda o un terapeuta ocupacional, ni un aviso m\u00e9dico. Haga validar lo que conviene a su hijo por el profesional que lo sigue, aplique sus indicaciones, y ante cualquier signo de sufrimiento, dolor o dificultad para tragar, contacte a un profesional de salud&nbsp;; en caso de emergencia, llame a los servicios de emergencia de su pa\u00eds.<\/p>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-cta\">\n  <h3>Descargue la carta de desensibilizaci\u00f3n oral y comience sus actividades hoy mismo<\/h3>\n  <p>Con sus doce ideas de actividades y sus variantes, la carta de desensibilizaci\u00f3n oral se convierte en un soporte de juego que no se cansa de retomar&nbsp;: gratuita, imprimible, accesible en l\u00ednea sin cuenta. Para profundizar en el enfoque, descubra tambi\u00e9n las <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-formations\/\">formaciones DYNSEO<\/a> como prolongaci\u00f3n.<\/p>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">Descargar la carta gratuitamente<\/a>\n<\/div>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[2915,3347],"tags":[],"class_list":["post-767987","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-les-conseils-des-coachs","category-sin-categorizar"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Carta de desensibilizaci\u00f3n oral: 12 ideas de actividades y variantes para no aburrirse nunca - DYNSEO - Aplicaci\u00f3n educativa y juegos de memoria<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/es\/carta-de-desensibilizacion-oral-12-ideas-de-actividades-y-variantes-para-no-aburrirse-nunca\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Carta de desensibilizaci\u00f3n oral: 12 ideas de actividades y variantes para no aburrirse nunca - 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