{"id":768015,"date":"2026-09-07T08:36:52","date_gmt":"2026-09-07T06:36:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dynseo.com\/carte-de-desenbilisation-orale-12-idees-dactivites-et-de-variantes-pour-ne-jamais-lasser-2\/"},"modified":"2026-09-07T09:00:12","modified_gmt":"2026-09-07T07:00:12","slug":"schede-di-desensibilizzazione-orale-12-idee-di-attivita-e-varianti-per-non-annoiarsi-mai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/schede-di-desensibilizzazione-orale-12-idee-di-attivita-e-varianti-per-non-annoiarsi-mai\/","title":{"rendered":"Schede di desensibilizzazione orale: 12 idee di attivit\u00e0 e varianti per non annoiarsi mai"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;Article HTML&#8221; _builder_version=&#8221;4.16&#8243; custom_padding=&#8221;0px||0px||false|false&#8221; global_colors_info=&#8221;{}&#8221;][et_pb_row admin_label=&#8221;Contenu&#8221; _builder_version=&#8221;4.16&#8243; width=&#8221;100%&#8221; 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background:var(&#8211;dyn-jaune);color:var(&#8211;dyn-encre);display:flex;align-items:center;justify-content:center;<br \/>\n  font-weight:800;font-size:.9rem;<br \/>\n}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-faq {background:var(&#8211;dyn-fond);border-radius:var(&#8211;dyn-radius);padding:6px 24px 20px;margin:1.4em 0 0;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-faq h3 {font-size:1.05rem;margin-top:1.4em;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-faq p {font-size:.96rem;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie {display:grid;gap:12px;margin:1.4em 0 1.8em;}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie a {<br \/>\n  display:block;background:#fff;border-radius:var(&#8211;dyn-radius);box-shadow:var(&#8211;dyn-ombre);<br \/>\n  padding:15px 20px;text-decoration:none;color:var(&#8211;dyn-encre);font-weight:600;font-size:.96rem;<br \/>\n  transition:transform .15s ease;<br \/>\n}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie a:hover {transform:translateX(4px);color:var(&#8211;dyn-bleu);}<br \/>\n.dbi-art-43107e .dyn-serie span 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&#8220;@type&#8221;: &#8220;Organization&#8221;,<br \/>\n        &#8220;name&#8221;: &#8220;DYNSEO&#8221;,<br \/>\n        &#8220;url&#8221;: &#8220;https:\/\/www.dynseo.com\/&#8221;<br \/>\n      }<br \/>\n    },<br \/>\n    {<br \/>\n      &#8220;@type&#8221;: &#8220;FAQPage&#8221;,<br \/>\n      &#8220;mainEntity&#8221;: [<br \/>\n        {<br \/>\n          &#8220;@type&#8221;: &#8220;Question&#8221;,<br \/>\n          &#8220;name&#8221;: &#8220;Comment varier pour ne pas lasser l&#8217;enfant ?&#8221;,<br \/>\n          &#8220;acceptedAnswer&#8221;: {<br \/>\n            &#8220;@type&#8221;: &#8220;Answer&#8221;,<br \/>\n            &#8220;text&#8221;: &#8220;Le secret est de changer l&#8217;habillage sans changer la r\u00e8gle de douceur. Le m\u00eame chemin \u2014 des mains vers la bouche \u2014 peut se vivre en grimaces devant un miroir, en histoire invent\u00e9e, en d\u00eenette avec une peluche, en pique-nique, en bruits rigolos ou en jeu de famille. Alternez les activit\u00e9s d&#8217;un jour \u00e0 l&#8217;autre, laissez l&#8217;enfant choisir, et gardez toujours une nouveaut\u00e9 ludique en r\u00e9serve. Ce qui lasse, ce n&#8217;est pas la carte : c&#8217;est la r\u00e9p\u00e9tition \u00e0 l&#8217;identique et l&#8217;impression d&#8217;un exercice. D\u00e8s que le jeu redevient jeu, l&#8217;envie revient.&#8221;<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          &#8220;@type&#8221;: &#8220;Question&#8221;,<br \/>\n          &#8220;name&#8221;: &#8220;Que faire quand l&#8217;enfant refuse compl\u00e8tement ?&#8221;,<br \/>\n          &#8220;acceptedAnswer&#8221;: {<br \/>\n            &#8220;@type&#8221;: &#8220;Answer&#8221;,<br \/>\n            &#8220;text&#8221;: &#8220;Un refus n&#8217;est pas un \u00e9chec, c&#8217;est une information. On redescend d&#8217;abord \u00e0 une \u00e9tape sans aucun contact : regarder la carte, choisir un picto, faire une grimace, souffler une plume. On raccourcit \u00e0 deux ou trois minutes, on termine sur un moment agr\u00e9able et on remet au lendemain. On n\u00e9gocie la dur\u00e9e plut\u00f4t que le principe : \u00ab on regarde juste la carte et on s&#8217;arr\u00eate \u00bb. Si le refus concerne l&#8217;alimentation et s&#8217;aggrave, ou s&#8217;accompagne d&#8217;autres signes, ce n&#8217;est plus une question de motivation : il faut en parler \u00e0 l&#8217;orthophoniste, \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou au m\u00e9decin qui suit l&#8217;enfant.&#8221;<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          &#8220;@type&#8221;: &#8220;Question&#8221;,<br \/>\n          &#8220;name&#8221;: &#8220;Combien de temps par jour, et pendant combien de temps ?&#8221;,<br \/>\n          &#8220;acceptedAnswer&#8221;: {<br \/>\n            &#8220;@type&#8221;: &#8220;Answer&#8221;,<br \/>\n            &#8220;text&#8221;: &#8220;Quelques minutes suffisent : deux \u00e0 dix minutes par jour, toujours mieux qu&#8217;une longue s\u00e9ance hebdomadaire. C&#8217;est la r\u00e9gularit\u00e9, pas la dur\u00e9e, qui installe la confiance et le progr\u00e8s. Certains jours, regarder la carte ensemble trente secondes est d\u00e9j\u00e0 une belle s\u00e9ance. Quant \u00e0 la dur\u00e9e globale de l&#8217;accompagnement, elle d\u00e9pend enti\u00e8rement de chaque enfant, de son histoire et de ses besoins : il n&#8217;existe aucun d\u00e9lai type, et se comparer \u00e0 un calendrier n&#8217;a pas de sens. L&#8217;orthophoniste ou l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant vous aidera \u00e0 ajuster le rythme dans la dur\u00e9e.&#8221;<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          &#8220;@type&#8221;: &#8220;Question&#8221;,<br \/>\n          &#8220;name&#8221;: &#8220;Peut-on utiliser la carte en groupe ou en fratrie ?&#8221;,<br \/>\n          &#8220;acceptedAnswer&#8221;: {<br \/>\n            &#8220;@type&#8221;: &#8220;Answer&#8221;,<br \/>\n            &#8220;text&#8221;: &#8220;Oui, et c&#8217;est souvent tr\u00e8s aidant. Voir un fr\u00e8re, une s\u0153ur ou d&#8217;autres enfants jouer avec leur bouche \u2014 grimaces, bruits, souffles \u2014 d\u00e9dramatise \u00e9norm\u00e9ment et donne envie d&#8217;essayer par imitation. Trois formats fonctionnent bien : le parcours chacun son tour, le jeu du chef d&#8217;orchestre o\u00f9 l&#8217;enfant m\u00e8ne les autres, et la chasse aux bruits en \u00e9quipe. La seule r\u00e8gle d&#8217;or : aucune comparaison ni comp\u00e9tition. L&#8217;enfant concern\u00e9 doit rester libre de seulement regarder, choisir son \u00e9tape et s&#8217;arr\u00eater, sans jamais \u00eatre mis en difficult\u00e9 devant les autres.&#8221;<br \/>\n          }<br \/>\n        },<br \/>\n        {<br \/>\n          &#8220;@type&#8221;: &#8220;Question&#8221;,<br \/>\n          &#8220;name&#8221;: &#8220;\u00c0 partir de quel \u00e2ge, et jusqu&#8217;\u00e0 quand ?&#8221;,<br \/>\n          &#8220;acceptedAnswer&#8221;: {<br \/>\n            &#8220;@type&#8221;: &#8220;Answer&#8221;,<br \/>\n            &#8220;text&#8221;: &#8220;La carte s&#8217;adapte largement selon l&#8217;enfant plut\u00f4t que selon un \u00e2ge pr\u00e9cis : on ajuste le vocabulaire, le rythme et la forme du jeu. Pour les plus petits, on privil\u00e9gie l&#8217;imitation, les peluches et les histoires ; pour les plus grands, on peut nommer davantage, raconter et mener soi-m\u00eame les jeux. Ce qui compte n&#8217;est pas l&#8217;\u00e2ge sur le papier mais le niveau de confort de l&#8217;enfant. Pour savoir si l&#8217;outil convient \u00e0 votre situation, et pour fixer les objectifs, appuyez-vous toujours sur l&#8217;orthophoniste, l&#8217;ergoth\u00e9rapeute ou le m\u00e9decin qui accompagne l&#8217;enfant : eux seuls peuvent poser un cadre adapt\u00e9.&#8221;<br \/>\n          }<br \/>\n        }<br \/>\n      ]<br \/>\n    }<br \/>\n  ]<br \/>\n}<\/p>\n<div class=\"dbi-art-43107e\">\n<!--\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\nDYNSEO \u2014 GABARIT ARTICLE SEO\/GEO  \u00b7  v1.0\nNe pas modifier les noms de classes : le script generer-articles.py\net tous les articles d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9s en d\u00e9pendent.\n\nLe script generer-articles.py injecte, dans l'ordre : le header color\u00e9,\nl'encadr\u00e9 formation ou outil, le corps r\u00e9dig\u00e9, puis les donn\u00e9es structur\u00e9es.\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\n--><\/p>\n<div class=\"dyn-article\">\n<header class=\"dyn-pagehead dyn-pagehead--bleu\">\n  <span class=\"dyn-pagehead__cat\">Familles &amp; aidants \u00b7 Communication &amp; social<\/span><\/p>\n<h1>Carte de d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d&#8217;activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser<\/h1>\n<pee class=\"dyn-pagehead__lead\">La carte de d\u00e9sensibilisation orale est souvent utilis\u00e9e une fois, montr\u00e9e \u00e0 l&#8217;enfant, puis rang\u00e9e dans un tiroir&nbsp;: on ne sait plus trop quoi en faire les jours suivants. C&#8217;est dommage, car tout son int\u00e9r\u00eat tient \u00e0 la r\u00e9p\u00e9tition douce, jour apr\u00e8s jour, dans le jeu et sans pression. Cet article rassemble douze <strong>activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale<\/strong>, chacune d\u00e9crite avec son objectif, sa dur\u00e9e, son d\u00e9roul\u00e9, une variante plus facile et une variante plus difficile, plus un signe concret qui montre que l&#8217;enfant avance. L&#8217;id\u00e9e&nbsp;: avoir toujours une nouvelle fa\u00e7on de reprendre la carte pour ne jamais lasser, ni l&#8217;enfant, ni l&#8217;adulte qui l&#8217;accompagne.<\/pee>\n<ul class=\"dyn-pagehead__meta\">\n<li>\u23f1\ufe0f 19 min de lecture<\/li>\n<li>\ud83d\udc65 Pour les familles et les aidants<\/li>\n<li>\ud83d\udd04 Mis \u00e0 jour en ao\u00fbt 2026<\/li>\n<\/ul>\n<\/header>\n<aside class=\"dyn-hero dyn-hero--pastel dyn-dom--langage\" aria-label=\"Ressource pr\u00e9sent\u00e9e dans cet article\">\n<div class=\"dyn-pastel\">\n<div class=\"dyn-pastel__icone\" aria-hidden=\"true\">\ud83d\udcac<\/div>\n<div class=\"dyn-pastel__corps\">\n      <span class=\"dyn-pastel__domaine\">Langage &amp; communication<\/span><br \/>\n      <span class=\"dyn-hero__eyebrow\">L&#8217;outil dont parle cet article<\/span>\n      <pee class=\"dyn-hero__title\"><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carta-di-disinibizione-orale\/\">Carte de d\u00e9senbilisation orale<\/a><\/pee>\n      <pee class=\"dyn-hero__pitch\">Outil gratuit, imprimable et t\u00e9l\u00e9chargeable, sans cr\u00e9ation de compte.<\/pee>\n<ul class=\"dyn-badges\">\n<li>\ud83c\udd93 Gratuit<\/li>\n<li>\ud83d\udda8\ufe0f Imprimable<\/li>\n<li>\ud83d\udc68\u200d\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc67 Familles &amp; professionnels<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"dyn-hero__actions\">\n        <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carta-di-disinibizione-orale\/\">T\u00e9l\u00e9charger l&#8217;outil<\/a><br \/>\n        <a class=\"dyn-btn dyn-btn--ghost\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/\">Voir tous les outils<\/a>\n      <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/aside>\n<pee>Pour que le lecteur qui ne l&#8217;a jamais vue se la repr\u00e9sente&nbsp;: c&#8217;est un support visuel imprimable qui pr\u00e9sente une progression illustr\u00e9e, du plus loin de la bouche vers le plus pr\u00e8s, \u00e9tape par \u00e9tape \u2014 les mains, les joues, les l\u00e8vres, le contour, puis l&#8217;int\u00e9rieur. Chaque \u00e9tape est symbolis\u00e9e par un picto simple et color\u00e9. L&#8217;enfant voit d&#8217;un coup d&#8217;\u0153il \u00ab&nbsp;o\u00f9 on en est&nbsp;\u00bb, ce qui vient apr\u00e8s, et surtout qu&#8217;il peut s&#8217;arr\u00eater quand il veut. La carte ne remplace jamais l&#8217;accompagnement d&#8217;un orthophoniste, d&#8217;un ergoth\u00e9rapeute ou d&#8217;un m\u00e9decin&nbsp;: elle rend visible et pr\u00e9visible un chemin qui, sans elle, resterait flou et parfois angoissant.<\/pee>\n<section class=\"dyn-tldr\">\n<h2>L&#8217;essentiel en 30 secondes<\/h2>\n<pee>Une carte de d\u00e9sensibilisation orale se fait vivre par le jeu quotidien, jamais par la contrainte. Trois principes tiennent tout&nbsp;: <strong>l&#8217;enfant guide, on avance par petits pas, on s&#8217;arr\u00eate avant l&#8217;inconfort<\/strong>.<\/pee>\n<ul>\n<li><strong>L&#8217;enfant d\u00e9cide<\/strong> \u2014 c&#8217;est lui qui montre l&#8217;\u00e9tape du jour et qui dit \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Ce contr\u00f4le est ce qui apaise et fait revenir.<\/li>\n<li><strong>Court et souvent<\/strong> \u2014 quelques minutes chaque jour valent bien mieux qu&#8217;une longue s\u00e9ance une fois par semaine.<\/li>\n<li><strong>Toujours par le jeu<\/strong> \u2014 grimaces, d\u00eenette, histoires, bruits rigolos&nbsp;: la carte est un support de jeu, pas un exercice \u00e0 r\u00e9ussir.<\/li>\n<li><strong>Varier pour ne pas lasser<\/strong> \u2014 m\u00eame chemin, angles diff\u00e9rents&nbsp;: on change l&#8217;habillage, jamais la r\u00e8gle de douceur.<\/li>\n<li><strong>Un cadre professionnel<\/strong> \u2014 les objectifs, les textures et le rythme se d\u00e9cident avec l&#8217;orthophoniste ou l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant.<\/li>\n<\/ul>\n<\/section>\n<nav class=\"dyn-toc\" aria-label=\"Sommaire\">\n  <pee>Au sommaire<\/pee>\n<ol>\n<li><a href=\"#dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir (activit\u00e9s 1 \u00e0 3)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-sensations\">Jouer avec les sensations (activit\u00e9s 4 \u00e0 6)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer (activit\u00e9s 7 \u00e0 9)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-repas\">Vers le repas et le plaisir de la bouche (activit\u00e9s 10 \u00e0 12)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-progression\">Une progression sur 3 niveaux<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-supports\">Les supports gratuits et la place du num\u00e9rique<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-erreurs\">Les erreurs \u00e0 \u00e9viter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dyn-faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<h2 id=\"dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/h2>\n<pee>Toutes les id\u00e9es qui suivent reposent sur une m\u00eame r\u00e8gle&nbsp;: la bouche est une zone intime, et l&#8217;enfant qui s&#8217;en m\u00e9fie a de bonnes raisons de le faire. On n&#8217;obtient jamais rien de durable par la surprise ou l&#8217;insistance. On obtient tout par la pr\u00e9visibilit\u00e9, le jeu et le respect du rythme. Ces quatre rep\u00e8res valent pour les douze activit\u00e9s.<\/pee>\n<div class=\"dyn-cards\">\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udd90\ufe0f<\/span><\/p>\n<h3>L&#8217;enfant tient la commande<\/h3>\n<pee>C&#8217;est lui qui montre l&#8217;\u00e9tape sur la carte, lui qui pose sa main sur la v\u00f4tre, lui qui dit \u00ab&nbsp;encore&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. On ne prend jamais son visage par surprise.<\/pee>\n  <\/div>\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udc3e<\/span><\/p>\n<h3>Un tout petit pas \u00e0 la fois<\/h3>\n<pee>On reste longtemps sur une \u00e9tape confortable avant d&#8217;en proposer une nouvelle. Reculer d&#8217;un cran n&#8217;est pas un \u00e9chec, c&#8217;est la fa\u00e7on normale d&#8217;avancer.<\/pee>\n  <\/div>\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\ude0a<\/span><\/p>\n<h3>On s&#8217;arr\u00eate pendant que \u00e7a va bien<\/h3>\n<pee>On termine sur une r\u00e9ussite et une bonne humeur, jamais sur un pleur ou un refus. Une s\u00e9ance qui finit bien donne envie de la suivante.<\/pee>\n  <\/div>\n<div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udccb<\/span><\/p>\n<h3>On observe et on transmet<\/h3>\n<pee>Une ligne par jour&nbsp;: quelle \u00e9tape, quelle r\u00e9action. Ces notes servent \u00e0 l&#8217;orthophoniste et \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute pour ajuster ce qui est propos\u00e9.<\/pee>\n  <\/div>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-alerte\">\n  <strong>\u26a0\ufe0f D&#8217;abord, l&#8217;avis du professionnel qui suit l&#8217;enfant<\/strong>\n  <pee>La d\u00e9sensibilisation orale concerne parfois des enfants avec des difficult\u00e9s d&#8217;alimentation, une hypersensibilit\u00e9 sensorielle, un trouble du spectre de l&#8217;autisme ou des ant\u00e9c\u00e9dents m\u00e9dicaux particuliers. Certaines \u00e9tapes, certaines textures ou certains aliments peuvent \u00eatre d\u00e9conseill\u00e9s \u2014 risque de fausse route, r\u00e9actions, r\u00e9gime sp\u00e9cifique. Les activit\u00e9s ci-dessous sont des jeux d&#8217;accompagnement, pas un protocole m\u00e9dical&nbsp;: montrez cette liste \u00e0 l&#8217;orthophoniste ou \u00e0 l&#8217;ergoth\u00e9rapeute qui suit l&#8217;enfant, et appliquez leurs consignes. Devant tout signe de d\u00e9tresse, de douleur, ou toute difficult\u00e9 \u00e0 avaler, arr\u00eatez et parlez-en \u00e0 un m\u00e9decin.<\/pee>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir<\/h2>\n<pee>Les trois premi\u00e8res activit\u00e9s ne demandent aucun contact avec la bouche. Elles servent \u00e0 rendre la carte famili\u00e8re et rassurante, pour qu&#8217;elle devienne un objet de jeu attendu plut\u00f4t qu&#8217;un signal d&#8217;inqui\u00e9tude. On peut y rester plusieurs jours&nbsp;: ce temps d&#8217;apprivoisement n&#8217;est jamais perdu.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">1<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le tour de la carte<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 rendre le support familier et pr\u00e9visible, sans aucune attente de contact. On installe l&#8217;id\u00e9e qu&#8217;on conna\u00eet le chemin d&#8217;avance.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte imprim\u00e9e pos\u00e9e \u00e0 plat entre vous, dans un endroit calme.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on regarde ensemble chaque picto, on le montre du doigt, on nomme&nbsp;: \u00ab&nbsp;l\u00e0, ce sont les mains&nbsp;; l\u00e0, les joues&nbsp;; tout au bout, la bouche&nbsp;\u00bb. On dit aussi et surtout&nbsp;: \u00ab&nbsp;on va aussi loin que tu veux, et on peut s&#8217;arr\u00eater quand tu veux.&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 regarder seulement les deux ou trois premi\u00e8res \u00e9tapes, celles qui sont loin de la bouche, et laisser la carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 sans rien en attendre.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 demander \u00e0 l&#8217;enfant de raconter lui-m\u00eame le parcours, dans l&#8217;ordre, en montrant chaque \u00e9tape.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant vient chercher la carte de lui-m\u00eame, ou la reconna\u00eet et sourit quand vous la sortez.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">2<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 donner \u00e0 l&#8217;enfant le pouvoir de d\u00e9cider, ce qui est le meilleur moteur de l&#8217;adh\u00e9sion. On travaille aussi la notion de choix.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte et, si vous le souhaitez, la <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/ruota-delle-scelte-strumenti-formazione-dynseo\/\">roue des choix<\/a> DYNSEO pour mat\u00e9rialiser la d\u00e9cision.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 \u00ab&nbsp;C&#8217;est toi qui choisis l&#8217;\u00e9tape d&#8217;aujourd&#8217;hui.&nbsp;\u00bb L&#8217;enfant pose son doigt sur un picto. On fait uniquement celui-l\u00e0, on f\u00e9licite le choix, on s&#8217;arr\u00eate. Le message cl\u00e9&nbsp;: choisir peu, c&#8217;est tr\u00e8s bien.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 proposer seulement deux \u00e9tapes tr\u00e8s \u00e9loign\u00e9es de la bouche entre lesquelles choisir&nbsp;: \u00ab&nbsp;les mains ou les joues&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant choisit deux \u00e9tapes et d\u00e9cide de l&#8217;ordre, puis explique pourquoi.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant choisit spontan\u00e9ment une \u00e9tape un peu plus proche de la bouche qu&#8217;hier, sans qu&#8217;on l&#8217;ait sugg\u00e9r\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">3<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le miroir des grimaces<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 mobiliser en douceur le visage et la bouche par le jeu, sans aucun contact impos\u00e9, et d\u00e9tendre l&#8217;ambiance autour de la zone orale.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, un miroir, \u00e9ventuellement le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/decodificatore-di-espressioni-facciali\/\">d\u00e9codeur d&#8217;expressions faciales<\/a> pour proposer des mimiques.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 face au miroir, on imite des grimaces&nbsp;: gonfler les joues, tirer la langue, faire un gros bisou dans le vide, montrer les dents comme un lion. L&#8217;adulte fait d&#8217;abord, l&#8217;enfant imite s&#8217;il veut. On rit, c&#8217;est le but.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant regarde seulement l&#8217;adulte grimacer, sans imiter, puis d\u00e9signe la grimace qu&#8217;il pr\u00e9f\u00e8re.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 encha\u00eener une petite s\u00e9rie de grimaces dans l&#8217;ordre, ou inventer sa propre grimace et la faire deviner.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant lance lui-m\u00eame une grimace nouvelle, ou touche ses propres joues et ses l\u00e8vres spontan\u00e9ment pendant le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-sensations\">Jouer avec les sensations<\/h2>\n<pee>On approche maintenant des sensations, toujours en laissant l&#8217;enfant conduire. Rien de ce qui suit ne s&#8217;impose&nbsp;: l&#8217;enfant explore d&#8217;abord avec ses mains, puis, s&#8217;il le souhaite, se rapproche du visage. Les textures, temp\u00e9ratures et aliments propos\u00e9s doivent avoir \u00e9t\u00e9 valid\u00e9s en amont par le professionnel qui suit l&#8217;enfant&nbsp;; on ne devine pas ce qui est adapt\u00e9.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">4<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le panier des textures, dans les mains d&#8217;abord<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 habituer progressivement au contact de diff\u00e9rentes mati\u00e8res, en commen\u00e7ant loin de la bouche, l\u00e0 o\u00f9 c&#8217;est le plus facile \u00e0 accepter.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 \u00e0 10 minutes, un petit panier de mati\u00e8res douces vari\u00e9es choisies avec le professionnel (tissus, \u00e9ponge, brosse souple), la carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 pour situer \u00ab&nbsp;o\u00f9 on en est&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant touche chaque mati\u00e8re avec ses mains, d\u00e9crit ce qu&#8217;il ressent, choisit celle qu&#8217;il aime. S&#8217;il le veut, il approche la mati\u00e8re de son bras, puis de sa joue&nbsp;: jamais l&#8217;inverse. Chaque avanc\u00e9e est \u00e0 son initiative.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 rester aux mains uniquement, sans jamais monter vers le visage&nbsp;: c&#8217;est d\u00e9j\u00e0 une \u00e9tape compl\u00e8te.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant approche lui-m\u00eame une mati\u00e8re douce de ses l\u00e8vres pendant une seconde, puis retire, \u00e0 son rythme.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant tol\u00e8re plus longtemps le contact, ou r\u00e9clame une mati\u00e8re qu&#8217;il refusait la veille.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">5<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours des temp\u00e9ratures<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 familiariser avec des sensations de chaud et de frais ti\u00e8des, sources fr\u00e9quentes d&#8217;appr\u00e9hension, dans un cadre ludique et s\u00e9curis\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, des objets du quotidien \u00e0 temp\u00e9ratures mod\u00e9r\u00e9es et sans danger (une cuill\u00e8re juste sortie d&#8217;un placard, une autre pass\u00e9e sous l&#8217;eau ti\u00e8de), selon les consignes du professionnel.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant touche d&#8217;abord avec le dos de la main, devine \u00ab&nbsp;plut\u00f4t frais ou plut\u00f4t ti\u00e8de&nbsp;?&nbsp;\u00bb, puis, s&#8217;il le souhaite, approche l&#8217;objet de sa joue. On reste toujours dans des temp\u00e9ratures douces et confortables&nbsp;; au moindre inconfort, on retire.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 deviner la temp\u00e9rature seulement avec la main, sans jamais approcher du visage.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 associer chaque sensation \u00e0 un mot ou \u00e0 une image, puis anticiper&nbsp;: \u00ab&nbsp;\u00e0 ton avis, celle-ci sera comment&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant nomme spontan\u00e9ment la sensation et accepte de la rapprocher un peu du visage sans crisper.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">6<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La chasse aux bruits de bouche<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 faire bouger les l\u00e8vres, la langue et le souffle par le jeu sonore, sans aucun contact, tout en travaillant en douceur la sph\u00e8re orale.<\/li>\n<li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, rien ou presque&nbsp;: une paille et une plume \u00e0 souffler, \u00e9ventuellement l&#8217;<a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/scala-della-voce\/\">\u00e9chelle de la voix<\/a> pour jouer sur le volume.<\/li>\n<li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on fabrique des bruits rigolos&nbsp;: claquer la langue comme un cheval, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb avec les l\u00e8vres, souffler pour faire avancer une plume, imiter le vent. L&#8217;adulte lance, l&#8217;enfant reprend s&#8217;il veut.<\/li>\n<li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant \u00e9coute et devine quel bruit vous faites, sans le reproduire.<\/li>\n<li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 encha\u00eener une petite m\u00e9lodie de bruits, ou souffler la plume le plus loin possible et mesurer les progr\u00e8s.<\/li>\n<li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant invente ses propres bruits et joue avec sa bouche sans y penser, dans le plaisir.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-cta\">\n<h3>La carte de d\u00e9sensibilisation orale, \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger et imprimer gratuitement<\/h3>\n<pee>Le support complet, illustr\u00e9 et pr\u00eat \u00e0 l&#8217;emploi&nbsp;: la progression \u00e9tape par \u00e9tape, les pictos et le rep\u00e8re \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb. Gratuit, imprimable, accessible en ligne sans cr\u00e9er de compte.<\/pee>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carta-di-disinibizione-orale\/\">T\u00e9l\u00e9charger la carte gratuitement<\/a>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer<\/h2>\n<pee>La carte n&#8217;est pas qu&#8217;un chemin sensoriel&nbsp;: c&#8217;est un formidable support de langage et de communication. Nommer les \u00e9tapes, raconter une histoire autour d&#8217;elles, dire \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb \u2014 tout cela met des mots sur des sensations qui, sans langage, restent inqui\u00e9tantes. Ces trois activit\u00e9s conviennent aussi aux enfants peu ou non verbaux, \u00e0 condition d&#8217;associer les mots \u00e0 des images et des gestes.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">7<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Nominare le fasi<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 arricchire il vocabolario del corpo e delle sensazioni, e dare al bambino le parole per esprimere ci\u00f2 che vive.<\/li>\n<li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 5 minuti, la scheda e, per i bambini non verbali, l&#8217;app <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/mon-dico-une-application-pour-favoriser-la-communication\/\">IL MIO DIZIONARIO<\/a> che associa immagini e parole per comunicare.<\/li>\n<li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si indica un&#8217;icona e si cercano insieme le parole: la guancia, morbida, solletica, punge, mi piace, non mi piace. Si accettano tutte le parole del bambino, anche approssimative. Non si corregge: si riformula dolcemente.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 il bambino indica l&#8217;immagine quando nomini la parola.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino fa una piccola frase: \u00ab\u00a0la spazzola sulla guancia, fa solletico e mi piace.\u00a0\u00bb<\/li>\n<li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino usa una parola di sensazione da solo, durante un pasto o un&#8217;altra attivit\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">8<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La storia della bocca coraggiosa<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 de-dramatizzare attraverso il racconto, dare significato al percorso e depositare l&#8217;idea che progredire \u00e8 un&#8217;avventura, non una prova.<\/li>\n<li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 5-10 minuti, la scheda come filo della storia, eventualmente delle <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carte-di-conversazione\/\">schede di conversazione<\/a> per rilanciare il racconto.<\/li>\n<li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si inventa insieme la storia di un personaggio che, come il bambino, addomestica la sua bocca passo dopo passo: inizia con le mani, ha un po&#8217; paura, avanza lentamente, \u00e8 orgoglioso. Il bambino completa e sceglie il seguito.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 l&#8217;adulto racconta, il bambino ascolta e mostra la fase corrispondente sulla scheda.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino racconta lui stesso la storia, o la disegna, o la riproduce con un peluche.<\/li>\n<li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino riprende la storia spontaneamente e si identifica con il personaggio \u00ab\u00a0coraggioso\u00a0\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">9<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Il \u00ab\u00a0s\u00ec \/ stop\u00a0\u00bb<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 imparare a esprimere chiaramente l&#8217;accordo e il rifiuto, e verificare che questo segnale venga sempre rispettato: \u00e8 la chiave della fiducia.<\/li>\n<li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 5 minuti, due schede \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb e \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb, o il <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/termometro-delle-emozioni\/\">termometro delle emozioni<\/a> per situare il sentimento.<\/li>\n<li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 prima di ogni fase, il bambino mostra \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb per continuare o \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb per fermarsi. Si rispetta il \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb immediatamente, senza negoziare, senza sospirare. \u00c8 questa affidabilit\u00e0 che rende il bambino capace di dire \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb pi\u00f9 spesso, in seguito.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 un semplice gesto concordato \u00e8 sufficiente: pollice alzato per continuare, mano aperta per fermarsi.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino sfumature: \u00ab\u00a0s\u00ec ma meno forte\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0ancora una volta poi stop\u00a0\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino dice \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb sempre pi\u00f9 spesso, perch\u00e9 sa che il suo \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb sar\u00e0 sempre ascoltato.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-repas\">Verso il pasto e il piacere della bocca<\/h2>\n<pee>Queste ultime tre attivit\u00e0 preparano, dolcemente e attraverso il gioco, il legame con il pasto \u2014 senza mai trasformare il momento del pasto stesso in una sessione di lavoro. Si guarda, si sente, si gioca: non si chiede mai di assaporare n\u00e9 di ingoiare. Qualsiasi questione di consistenze, alimenti e sicurezza a tavola \u00e8 di competenza del logopedista, dell&#8217;ergoterapista o del medico che segue il bambino.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">10<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Il picnic delle scoperte<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 addomesticare gli alimenti attraverso la vista e l&#8217;olfatto, lontano da ogni obbligo di mangiare, per disinnescare l&#8217;apprensione anche prima del pasto.<\/li>\n<li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 10 minuti, alcuni alimenti scelti con il professionista, una tovaglia stesa per terra per l&#8217;atmosfera \u00ab&nbsp;picnic&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si sistemano gli alimenti, si guardano, si descrivono, si annusano. Il bambino li tocca se vuole, li avvicina al viso se vuole. Nessuna indicazione di assaggiare&nbsp;: l&#8217;unica regola \u00e8 che si pu\u00f2 osservare tutto senza ingoiare nulla.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 guardare e nominare solo, senza toccare.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino avvicina un alimento alle labbra per sentire da vicino, a sua iniziativa e secondo le indicazioni del professionista.<\/li>\n<li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino accetta la presenza di un alimento che, prima, provocava un rifiuto o un movimento di ritirata.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">11<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Il gioco della cucina e il gioco simbolico<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 riprodurre il percorso della mappa su un peluche o una bambola, permettendo al bambino di comprendere e padroneggiare senza essere direttamente coinvolto.<\/li>\n<li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 10 minuti, un gioco della cucina, un peluche o una bambola, la mappa accanto come guida.<\/li>\n<li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 \u00e8 il peluche che \u00ab&nbsp;impara&nbsp;\u00bb&nbsp;: il bambino gli mostra le tappe, gli chiede se \u00e8 d&#8217;accordo, rispetta i suoi \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Assumendo il ruolo dell&#8217;adulto premuroso, il bambino integra il processo dall&#8217;interno.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 l&#8217;adulto recita la scena, il bambino osserva e d\u00e0 indicazioni al peluche.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino mette in scena una piccola storia completa&nbsp;: il peluche ha paura, poi osa, poi \u00e8 orgoglioso.<\/li>\n<li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino trasferisce spontaneamente a se stesso ci\u00f2 che ha fatto vivere al peluche.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">12<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Il rituale prima del pasto<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 instaurare un piccolo rituale breve e prevedibile appena prima di sedersi a tavola, per affrontare il pasto in modo pi\u00f9 rilassato.<\/li>\n<li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 2-3 minuti, la mappa, sempre nello stesso posto, prima di ogni pasto interessato.<\/li>\n<li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si fa un solo passaggio, sempre lo stesso, molto facile&nbsp;: ad esempio, soffiare tre volte, o passare le mani sotto acqua tiepida e posarle sulle guance. Il rituale \u00e8 breve, identico, rassicurante. Segnala \u00ab&nbsp;ora mangiamo, e tutto \u00e8 calmo&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 il rituale si limita a guardare la mappa insieme e a dire una frase calmante concordata.<\/li>\n<li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino sceglie e conduce lui stesso il rituale, e lo spiega a un altro membro della famiglia.<\/li>\n<li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino richiede il rituale, o arriva a tavola visibilmente pi\u00f9 rilassato rispetto a prima.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-progression\">Una progressione su 3 livelli<\/h2>\n<pee>Dodici attivit\u00e0 sono molte&nbsp;: come sapere da dove cominciare e quando avanzare&nbsp;? Ecco una progressione semplice in tre livelli. Si cambia livello solo quando il precedente \u00e8 vissuto con piacere e serenit\u00e0, mai secondo un calendario. Retrocedere di un livello in un momento difficile \u00e8 perfettamente normale&nbsp;: la progressione non \u00e8 una scala da salire una volta per tutte, ma un movimento che va e viene.<\/pee>\n<div class=\"dyn-tablewrap\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Niveau<\/th>\n<th>Ce qu&#8217;on vise<\/th>\n<th>Activit\u00e9s adapt\u00e9es<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1 \u2014 Apprivoiser<\/td>\n<td>Rendre la carte famili\u00e8re, aucune attente de contact, l&#8217;enfant prend confiance<\/td>\n<td>Le tour de la carte, le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb, le miroir des grimaces, le \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2 \u2014 Explorer<\/td>\n<td>Accepter des sensations, d&#8217;abord avec les mains, puis vers le visage \u00e0 l&#8217;initiative de l&#8217;enfant<\/td>\n<td>Le panier des textures, le parcours des temp\u00e9ratures, la chasse aux bruits, nommer les \u00e9tapes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3 \u2014 Rapprocher du repas<\/td>\n<td>Cr\u00e9er un lien apais\u00e9 avec les aliments et le moment du repas, toujours sans obligation de go\u00fbter<\/td>\n<td>Le pique-nique des d\u00e9couvertes, la d\u00eenette symbolique, le rituel d&#8217;avant-repas, l&#8217;histoire de la bouche courageuse<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\ud83d\udca1 Le bon rythme&nbsp;: court, quotidien, joyeux<\/strong>\n  <pee>Mieux vaut trois minutes chaque jour qu&#8217;un quart d&#8217;heure une fois de temps en temps. La r\u00e9gularit\u00e9 cr\u00e9e la s\u00e9curit\u00e9, et la s\u00e9curit\u00e9 permet d&#8217;oser. On garde toujours en t\u00eate que la seule \u00ab&nbsp;performance&nbsp;\u00bb qui compte est le plaisir partag\u00e9&nbsp;: un enfant d\u00e9tendu progresse, un enfant contraint se ferme.<\/pee>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/h2>\n<pee>La carte prend une autre dimension \u00e0 plusieurs. La pr\u00e9sence d&#8217;un fr\u00e8re, d&#8217;une s\u0153ur ou d&#8217;autres enfants d\u00e9dramatise, cr\u00e9e de l&#8217;entra\u00eenement et transforme un moment potentiellement tendu en jeu collectif. \u00c0 une condition&nbsp;: qu&#8217;aucune comparaison ni comp\u00e9tition ne s&#8217;installe. L&#8217;enfant concern\u00e9 doit rester ma\u00eetre de son rythme, jamais mis en difficult\u00e9 devant les autres.<\/pee>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">A<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours en famille, chacun son tour<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Principe<\/strong> \u2014 chacun, \u00e0 tour de r\u00f4le, choisit une \u00e9tape de la carte et la fait \u00e0 sa fa\u00e7on&nbsp;: une grimace, un bruit, une texture touch\u00e9e avec la main. Les adultes et la fratrie jouent aussi, pour de vrai.<\/li>\n<li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 voir les autres faire, et parfois h\u00e9siter eux aussi, montre \u00e0 l&#8217;enfant qu&#8217;il n&#8217;est ni seul ni \u00ab&nbsp;anormal&nbsp;\u00bb. L&#8217;imitation entre enfants est un puissant moteur.<\/li>\n<li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on ne compare jamais les niveaux et on n&#8217;attend pas de l&#8217;enfant concern\u00e9 qu&#8217;il fasse \u00ab&nbsp;autant&nbsp;\u00bb que les autres. Chacun va o\u00f9 il veut.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">B<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du chef d&#8217;orchestre<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Principe<\/strong> \u2014 l&#8217;enfant devient le chef&nbsp;: il montre une \u00e9tape sur la carte, et toute la famille l&#8217;ex\u00e9cute en m\u00eame temps \u2014 tirer la langue, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb, gonfler les joues. Puis il change d&#8217;\u00e9tape.<\/li>\n<li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 en position de meneur, l&#8217;enfant vit la carte comme un jeu qu&#8217;il domine. Faire faire aux autres ce qu&#8217;il propose renforce sa confiance et son sentiment de ma\u00eetrise.<\/li>\n<li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on suit vraiment ses consignes, m\u00eame quand elles sont farfelues&nbsp;: c&#8217;est le respect de son autorit\u00e9 de \u00ab&nbsp;chef&nbsp;\u00bb qui fait tout l&#8217;effet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-module\">\n<div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">C<\/div>\n<h3 class=\"dyn-module__title\">La caccia ai rumori in squadra<\/h3>\n<\/p><\/div>\n<ul>\n<li><strong>Principio<\/strong> \u2014 in piccolo gruppo, si inventa a turno un rumore di bocca che gli altri devono imitare. Si pu\u00f2 giocare con le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carte-di-conversazione\/\">carte di conversazione<\/a> per aggiungere indovinelli.<\/li>\n<li><strong>Perch\u00e9 aiuta<\/strong> \u2014 la risata collettiva disinnesca la tensione attorno alla bocca meglio di qualsiasi istruzione. Il bambino partecipa senza sentirsi osservato.<\/li>\n<li><strong>Da tenere d&#8217;occhio<\/strong> \u2014 il bambino interessato ha il diritto di ascoltare e indovinare, senza produrre rumore, finch\u00e9 non lo desidera.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-supports\">I supporti gratuiti e il ruolo del digitale<\/h2>\n<pee>La scheda di desensibilizzazione orale si scarica e si stampa liberamente dal <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/\">catalogo degli strumenti DYNSEO<\/a>, senza creazione di account. Alcuni altri supporti della stessa famiglia \u00ab&nbsp;comunicazione e sociale&nbsp;\u00bb completano bene le attivit\u00e0 descritte qui&nbsp;: condividono la stessa logica visiva, semplice e rassicurante.<\/pee>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/termometro-delle-emozioni\/\">Termometro delle emozioni<\/a> \u2014 per aiutare il bambino a situare ed esprimere il suo stato d&#8217;animo prima e dopo una fase.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/ruota-delle-scelte-strumenti-formazione-dynseo\/\">Ruota delle scelte<\/a> \u2014 per materializzare la decisione e dare al bambino il potere di scegliere l&#8217;attivit\u00e0 del giorno.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/decodificatore-di-espressioni-facciali\/\">Decodificatore di espressioni facciali<\/a> \u2014 un alleato prezioso per lo specchio delle smorfie e il lavoro sul viso.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carte-di-conversazione\/\">Carte di conversazione<\/a> \u2014 per rilanciare il linguaggio e le storie attorno alla scheda.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/scala-della-voce\/\">Scala della voce<\/a> \u2014 per giocare sul volume durante la caccia ai rumori di bocca.<\/li>\n<\/ul>\n<pee>Il digitale pu\u00f2 prolungare questi giochi, senza mai sostituirli. Per i bambini poco o non verbali, l&#8217;app <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/mon-dico-une-application-pour-favoriser-la-communication\/\">IL MIO DIZIONARIO<\/a> associa immagini e parole per comunicare un bisogno o un&#8217;emozione quotidiana&nbsp;: un supporto utile per dire \u00ab&nbsp;s\u00ec&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb o nominare una sensazione. Per i pi\u00f9 piccoli che amano giocare su tablet, l&#8217;app <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-vostri-coach\/roberto\/\">ROBERTO<\/a> e l&#8217;universo dei giochi DYNSEO offrono attivit\u00e0 di linguaggio e attenzione, da dosare con parsimonia e lontano dalla sera. Puoi anche esplorare i <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-test\/\">test e bilanci<\/a> per comprendere meglio i bisogni. Il buon principio rimane lo stesso della scheda&nbsp;: sessioni brevi, regolari, nel divertimento.<\/pee>\n<h2 id=\"dyn-erreurs\">Gli errori da evitare<\/h2>\n<pee>Alcuni riflessi, spesso ben intenzionati, possono frenare il bambino o instaurare un&#8217;ansia duratura. Riconoscerli \u00e8 gi\u00e0 un modo per evitarli.<\/pee>\n<ol class=\"dyn-steps\">\n<li><strong>Andare troppo veloce.<\/strong> Voler \u00ab&nbsp;avanzare&nbsp;\u00bb perch\u00e9 un giorno \u00e8 andato bene \u00e8 il modo migliore per far tornare tutto indietro. Si rimane a lungo su ci\u00f2 che \u00e8 confortevole.<\/li>\n<li><strong>Touchare di sorpresa.<\/strong> Avvicinare la mano al viso senza avvisare tradisce la fiducia in un attimo. Si annuncia sempre, si lascia il bambino guidare.<\/li>\n<li><strong>Negoziate il \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb.<\/strong> \u00ab&nbsp;Ancora una volta&nbsp;\u00bb dopo un rifiuto insegna al bambino che il suo \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb non conta. Rispetto immediatamente, diventa al contrario la base della fiducia.<\/li>\n<li><strong>Trasformare ogni pasto in una sessione.<\/strong> Il momento del pasto deve rimanere un momento di condivisione, non un esercizio. Le attivit\u00e0 si svolgono all&#8217;esterno, nel gioco.<\/li>\n<li><strong>Confrontare e aspettare un risultato.<\/strong> \u00ab&nbsp;Tuo fratello ce la fa&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;alla tua et\u00e0 dovremmo&nbsp;\u00bb&nbsp;: queste frasi pesano. Ogni bambino ha il suo ritmo, e il confronto non fa altro che aggiungere pressione.<\/li>\n<li><strong>Continuare da soli di fronte a un segnale che preoccupa.<\/strong> Rifiuto alimentare che peggiora, perdita di peso, difficolt\u00e0 a deglutire, angoscia&nbsp;: non sono argomenti di gioco. Se ne parla con il medico, il logopedista o l&#8217;ergoterapista.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"dyn-oui-non\">\n<div class=\"dyn-oui\">\n    <strong>\u2705 Da fare<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Lasciare che il bambino mostri il passo e dica \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb.<\/li>\n<li>Annunciare ogni gesto prima di farlo.<\/li>\n<li>Concludere con un successo e un sorriso.<\/li>\n<li>Annotare una riga al giorno per il professionista.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"dyn-non\">\n    <strong>\u274c Da evitare<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u274c Da evitare&nbsp;: avvicinarsi al viso senza avvisare.<\/li>\n<li>\u274c Da evitare&nbsp;: insistere dopo un rifiuto.<\/li>\n<li>\u274c Da evitare&nbsp;: forzare a assaporare o ingoiare.<\/li>\n<li>\u274c Da evitare&nbsp;: confrontare il bambino con gli altri.<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<\/div>\n<h2>Per andare oltre<\/h2>\n<div class=\"dyn-serie\">\n  <a href=\"#\"><span>A cosa serve<\/span>Carta di desensibilizzazione orale&nbsp;: a cosa serve e come utilizzarla&nbsp;?<\/a><br \/>\n  <a href=\"#\"><span>Istruzioni<\/span>Carta di desensibilizzazione orale&nbsp;: le istruzioni passo passo per iniziare bene<\/a><br \/>\n  <a href=\"#\"><span>Adattare a ciascuno<\/span>Per quali profili, e come adattare la carta di desensibilizzazione orale a ogni bambino<\/a><br \/>\n  <a href=\"#\"><span>Misurare i progressi<\/span>Seguire i progressi e combinare la carta con altri supporti<\/a>\n<\/div>\n<h2 id=\"dyn-faq\">Domande frequenti<\/h2>\n<div class=\"dyn-faq\">\n<h3>Come variare per non stancare il bambino&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Il segreto \u00e8 cambiare l&#8217;aspetto senza cambiare la regola della dolcezza. Lo stesso percorso \u2014 dalle mani verso la bocca \u2014 pu\u00f2 essere vissuto in smorfie davanti a uno specchio, in una storia inventata, in un gioco di cucina con un peluche, in un picnic, con suoni divertenti o in un gioco di famiglia. Alternate le attivit\u00e0 di giorno in giorno, lasciate scegliere il bambino e tenete sempre una novit\u00e0 ludica in riserva. Ci\u00f2 che stanca non \u00e8 la scheda&nbsp;: \u00e8 la ripetizione identica e l&#8217;impressione di un esercizio. Non appena il gioco torna ad essere gioco, la voglia ritorna.<\/pee>\n<h3>Cosa fare quando il bambino rifiuta completamente&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Un rifiuto non \u00e8 un fallimento, \u00e8 un&#8217;informazione. Si scende prima a una fase senza alcun contatto&nbsp;: guardare la scheda, scegliere un&#8217;icona, fare una smorfia, soffiare su una piuma. Si accorcia a due o tre minuti, si termina con un momento piacevole e si rimanda al giorno dopo. Si negozia la durata piuttosto che il principio&nbsp;: \u00ab&nbsp;guardiamo solo la scheda e ci fermiamo&nbsp;\u00bb. Se il rifiuto riguarda l&#8217;alimentazione e si aggrava, o si accompagna ad altri segni, non \u00e8 pi\u00f9 una questione di motivazione&nbsp;: bisogna parlarne con il logopedista, l&#8217;ergoterapista o il medico che segue il bambino.<\/pee>\n<h3>Quanto tempo al giorno, e per quanto tempo&nbsp;?<\/h3>\n<pee>Qualche minuto \u00e8 sufficiente&nbsp;: da due a dieci minuti al giorno, sempre meglio di una lunga sessione settimanale. \u00c8 la regolarit\u00e0, non la durata, che instaura fiducia e progresso. Alcuni giorni, guardare la scheda insieme per trenta secondi \u00e8 gi\u00e0 una bella sessione. Quanto alla durata complessiva dell&#8217;accompagnamento, dipende interamente da ogni bambino, dalla sua storia e dai suoi bisogni&nbsp;: non esiste un termine tipo, e confrontarsi con un calendario non ha senso. Il logopedista o l&#8217;ergoterapista che segue il bambino vi aiuter\u00e0 ad aggiustare il ritmo nel tempo.<\/pee>\n<h3>Si pu\u00f2 usare la scheda in gruppo o in famiglia&nbsp;?<\/h3>\n<pee>S\u00ec, ed \u00e8 spesso molto utile. Vedere un fratello, una sorella o altri bambini giocare con la bocca \u2014 smorfie, suoni, soffi \u2014 de-dramatizza enormemente e fa venire voglia di provare per imitazione. Tre formati funzionano bene&nbsp;: il percorso a turno, il gioco del direttore d&#8217;orchestra dove il bambino guida gli altri, e la caccia ai suoni in squadra. L&#8217;unica regola d&#8217;oro&nbsp;: nessun confronto n\u00e9 competizione. Il bambino interessato deve rimanere libero di guardare, scegliere il suo passo e fermarsi, senza mai essere messo in difficolt\u00e0 davanti agli altri.<\/pee>\n<h3>A partire da quale et\u00e0, e fino a quando&nbsp;?<\/h3>\n<pee>La scheda si adatta ampiamente secondo il bambino piuttosto che secondo un&#8217;et\u00e0 precisa&nbsp;: si aggiusta il vocabolario, il ritmo e la forma del gioco. Per i pi\u00f9 piccoli, si privilegia l&#8217;imitazione, i peluche e le storie&nbsp;; per i pi\u00f9 grandi, si pu\u00f2 nominare di pi\u00f9, raccontare e condurre i giochi da soli. Ci\u00f2 che conta non \u00e8 l&#8217;et\u00e0 sulla carta ma il livello di comfort del bambino. Per sapere se lo strumento \u00e8 adatto alla vostra situazione, e per fissare gli obiettivi, fate sempre riferimento al logopedista, all&#8217;ergoterapista o al medico che accompagna il bambino&nbsp;: solo loro possono porre un quadro adeguato.<\/pee>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\u2139\ufe0f Informazioni e non parere medico<\/strong>\n  <pee>Queste attivit\u00e0 sono giochi di accompagnamento a scopo generale. Non sostituiscono n\u00e9 l&#8217;intervento di un logopedista o di un terapista occupazionale, n\u00e9 un parere medico. Fate convalidare ci\u00f2 che \u00e8 adatto a vostro figlio dal professionista che lo segue, applicate le sue indicazioni e, di fronte a qualsiasi segno di sofferenza, dolore o difficolt\u00e0 a deglutire, contattate un professionista della salute&nbsp;; in caso di emergenza, chiamate i servizi di emergenza del vostro paese.<\/pee>\n<\/div>\n<div class=\"dyn-cta\">\n<h3>Scaricate la mappa di desensibilizzazione orale e avviate le vostre attivit\u00e0 da oggi<\/h3>\n<pee>Con le sue dodici idee di attivit\u00e0 e le sue varianti, la mappa di desensibilizzazione orale diventa un supporto di gioco che non ci si stanca mai di riprendere&nbsp;: gratuita, stampabile, accessibile online senza account. Per approfondire l&#8217;approccio, scoprite anche le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-corsi-di-formazione\/\">formazioni DYNSEO<\/a> come prolungamento.<\/pee>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-nostri-strumenti\/carta-di-disinibizione-orale\/\">Scarica la mappa gratuitamente<\/a>\n<\/div>\n<p>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>.dbi-art-43107e .dyn-article { &#8211;dyn-bleu:#5e5ed7; &#8211;dyn-bleu-fonce:#5268c9; &#8211;dyn-vert:#a9e2e4; &#8211;dyn-jaune:#ffeca7; &#8211;dyn-rose:#e73469; &#8211;dyn-encre:#1d1d2e; &#8211;dyn-gris:#5c5c72; &#8211;dyn-fond:#f6f6fd; &#8211;dyn-ombre:0 6px 24px rgba(29,29,46,.08); &#8211;dyn-ombre-forte:0 12px 34px rgba(94,94,215,.22); &#8211;dyn-radius:18px; font-family:&#8221;Inter&#8221;,&#8221;Segoe UI&#8221;,system-ui,-apple-system,&#8221;Helvetica Neue&#8221;,Arial,sans-serif; color:var(&#8211;dyn-encre); line-height:1.68; 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d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d'activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser\",\n      \"inLanguage\": \"fr\",\n      \"author\": {\n        \"@type\": \"Organization\",\n        \"name\": \"DYNSEO\",\n        \"url\": \"https:\/\/www.dynseo.com\/\"\n      },\n      \"publisher\": {\n        \"@type\": \"Organization\",\n        \"name\": \"DYNSEO\",\n        \"url\": \"https:\/\/www.dynseo.com\/\"\n      }\n    },\n    {\n      \"@type\": \"FAQPage\",\n      \"mainEntity\": [\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Comment varier pour ne pas lasser l'enfant ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Le secret est de changer l'habillage sans changer la r\u00e8gle de douceur. Le m\u00eame chemin \u2014 des mains vers la bouche \u2014 peut se vivre en grimaces devant un miroir, en histoire invent\u00e9e, en d\u00eenette avec une peluche, en pique-nique, en bruits rigolos ou en jeu de famille. Alternez les activit\u00e9s d'un jour \u00e0 l'autre, laissez l'enfant choisir, et gardez toujours une nouveaut\u00e9 ludique en r\u00e9serve. Ce qui lasse, ce n'est pas la carte : c'est la r\u00e9p\u00e9tition \u00e0 l'identique et l'impression d'un exercice. D\u00e8s que le jeu redevient jeu, l'envie revient.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Que faire quand l'enfant refuse compl\u00e8tement ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Un refus n'est pas un \u00e9chec, c'est une information. On redescend d'abord \u00e0 une \u00e9tape sans aucun contact : regarder la carte, choisir un picto, faire une grimace, souffler une plume. On raccourcit \u00e0 deux ou trois minutes, on termine sur un moment agr\u00e9able et on remet au lendemain. On n\u00e9gocie la dur\u00e9e plut\u00f4t que le principe : \u00ab on regarde juste la carte et on s'arr\u00eate \u00bb. Si le refus concerne l'alimentation et s'aggrave, ou s'accompagne d'autres signes, ce n'est plus une question de motivation : il faut en parler \u00e0 l'orthophoniste, \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute ou au m\u00e9decin qui suit l'enfant.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Combien de temps par jour, et pendant combien de temps ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Quelques minutes suffisent : deux \u00e0 dix minutes par jour, toujours mieux qu'une longue s\u00e9ance hebdomadaire. C'est la r\u00e9gularit\u00e9, pas la dur\u00e9e, qui installe la confiance et le progr\u00e8s. Certains jours, regarder la carte ensemble trente secondes est d\u00e9j\u00e0 une belle s\u00e9ance. Quant \u00e0 la dur\u00e9e globale de l'accompagnement, elle d\u00e9pend enti\u00e8rement de chaque enfant, de son histoire et de ses besoins : il n'existe aucun d\u00e9lai type, et se comparer \u00e0 un calendrier n'a pas de sens. L'orthophoniste ou l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant vous aidera \u00e0 ajuster le rythme dans la dur\u00e9e.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"Peut-on utiliser la carte en groupe ou en fratrie ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"Oui, et c'est souvent tr\u00e8s aidant. Voir un fr\u00e8re, une s\u0153ur ou d'autres enfants jouer avec leur bouche \u2014 grimaces, bruits, souffles \u2014 d\u00e9dramatise \u00e9norm\u00e9ment et donne envie d'essayer par imitation. Trois formats fonctionnent bien : le parcours chacun son tour, le jeu du chef d'orchestre o\u00f9 l'enfant m\u00e8ne les autres, et la chasse aux bruits en \u00e9quipe. La seule r\u00e8gle d'or : aucune comparaison ni comp\u00e9tition. L'enfant concern\u00e9 doit rester libre de seulement regarder, choisir son \u00e9tape et s'arr\u00eater, sans jamais \u00eatre mis en difficult\u00e9 devant les autres.\"\n          }\n        },\n        {\n          \"@type\": \"Question\",\n          \"name\": \"\u00c0 partir de quel \u00e2ge, et jusqu'\u00e0 quand ?\",\n          \"acceptedAnswer\": {\n            \"@type\": \"Answer\",\n            \"text\": \"La carte s'adapte largement selon l'enfant plut\u00f4t que selon un \u00e2ge pr\u00e9cis : on ajuste le vocabulaire, le rythme et la forme du jeu. Pour les plus petits, on privil\u00e9gie l'imitation, les peluches et les histoires ; pour les plus grands, on peut nommer davantage, raconter et mener soi-m\u00eame les jeux. Ce qui compte n'est pas l'\u00e2ge sur le papier mais le niveau de confort de l'enfant. Pour savoir si l'outil convient \u00e0 votre situation, et pour fixer les objectifs, appuyez-vous toujours sur l'orthophoniste, l'ergoth\u00e9rapeute ou le m\u00e9decin qui accompagne l'enfant : eux seuls peuvent poser un cadre adapt\u00e9.\"\n          }\n        }\n      ]\n    }\n  ]\n}\n<\/script>\n\n<div class=\"dbi-art-43107e\">\n<!--\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\nDYNSEO \u2014 GABARIT ARTICLE SEO\/GEO  \u00b7  v1.0\nNe pas modifier les noms de classes : le script generer-articles.py\net tous les articles d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9s en d\u00e9pendent.\n\nLe script generer-articles.py injecte, dans l'ordre : le header color\u00e9,\nl'encadr\u00e9 formation ou outil, le corps r\u00e9dig\u00e9, puis les donn\u00e9es structur\u00e9es.\n\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\u2550\n-->\n\n<div class=\"dyn-article\">\n\n\n\n<header class=\"dyn-pagehead dyn-pagehead--bleu\">\n  <span class=\"dyn-pagehead__cat\">Familles &amp; aidants \u00b7 Communication &amp; social<\/span>\n  <h1>Carte de d\u00e9senbilisation orale : 12 id\u00e9es d'activit\u00e9s et de variantes pour ne jamais lasser<\/h1>\n  <p class=\"dyn-pagehead__lead\">La carte de d\u00e9sensibilisation orale est souvent utilis\u00e9e une fois, montr\u00e9e \u00e0 l'enfant, puis rang\u00e9e dans un tiroir&nbsp;: on ne sait plus trop quoi en faire les jours suivants. C'est dommage, car tout son int\u00e9r\u00eat tient \u00e0 la r\u00e9p\u00e9tition douce, jour apr\u00e8s jour, dans le jeu et sans pression. Cet article rassemble douze <strong>activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale<\/strong>, chacune d\u00e9crite avec son objectif, sa dur\u00e9e, son d\u00e9roul\u00e9, une variante plus facile et une variante plus difficile, plus un signe concret qui montre que l'enfant avance. L'id\u00e9e&nbsp;: avoir toujours une nouvelle fa\u00e7on de reprendre la carte pour ne jamais lasser, ni l'enfant, ni l'adulte qui l'accompagne.<\/p>\n  <ul class=\"dyn-pagehead__meta\">\n    <li>\u23f1\ufe0f 19 min de lecture<\/li>\n    <li>\ud83d\udc65 Pour les familles et les aidants<\/li>\n    <li>\ud83d\udd04 Mis \u00e0 jour en ao\u00fbt 2026<\/li>\n  <\/ul>\n<\/header>\n\n<aside class=\"dyn-hero dyn-hero--pastel dyn-dom--langage\" aria-label=\"Ressource pr\u00e9sent\u00e9e dans cet article\">\n  <div class=\"dyn-pastel\">\n    <div class=\"dyn-pastel__icone\" aria-hidden=\"true\">\ud83d\udcac<\/div>\n    <div class=\"dyn-pastel__corps\">\n      <span class=\"dyn-pastel__domaine\">Langage &amp; communication<\/span>\n      <span class=\"dyn-hero__eyebrow\">L'outil dont parle cet article<\/span>\n      <p class=\"dyn-hero__title\"><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">Carte de d\u00e9senbilisation orale<\/a><\/p>\n      <p class=\"dyn-hero__pitch\">Outil gratuit, imprimable et t\u00e9l\u00e9chargeable, sans cr\u00e9ation de compte.<\/p>\n      <ul class=\"dyn-badges\">\n        <li>\ud83c\udd93 Gratuit<\/li>\n        <li>\ud83d\udda8\ufe0f Imprimable<\/li>\n        <li>\ud83d\udc68\u200d\ud83d\udc69\u200d\ud83d\udc67 Familles &amp; professionnels<\/li>\n      <\/ul>\n      \n<div class=\"dyn-hero__actions\">\n        <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">T\u00e9l\u00e9charger l'outil<\/a>\n        <a class=\"dyn-btn dyn-btn--ghost\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/\">Voir tous les outils<\/a>\n      <\/div>\n    <\/div>\n  <\/div>\n<\/aside>\n\n<p>Pour que le lecteur qui ne l'a jamais vue se la repr\u00e9sente&nbsp;: c'est un support visuel imprimable qui pr\u00e9sente une progression illustr\u00e9e, du plus loin de la bouche vers le plus pr\u00e8s, \u00e9tape par \u00e9tape \u2014 les mains, les joues, les l\u00e8vres, le contour, puis l'int\u00e9rieur. Chaque \u00e9tape est symbolis\u00e9e par un picto simple et color\u00e9. L'enfant voit d'un coup d'\u0153il \u00ab&nbsp;o\u00f9 on en est&nbsp;\u00bb, ce qui vient apr\u00e8s, et surtout qu'il peut s'arr\u00eater quand il veut. La carte ne remplace jamais l'accompagnement d'un orthophoniste, d'un ergoth\u00e9rapeute ou d'un m\u00e9decin&nbsp;: elle rend visible et pr\u00e9visible un chemin qui, sans elle, resterait flou et parfois angoissant.<\/p>\n\n<section class=\"dyn-tldr\">\n  <h2>L'essentiel en 30 secondes<\/h2>\n  <p>Une carte de d\u00e9sensibilisation orale se fait vivre par le jeu quotidien, jamais par la contrainte. Trois principes tiennent tout&nbsp;: <strong>l'enfant guide, on avance par petits pas, on s'arr\u00eate avant l'inconfort<\/strong>.<\/p>\n  <ul>\n    <li><strong>L'enfant d\u00e9cide<\/strong> \u2014 c'est lui qui montre l'\u00e9tape du jour et qui dit \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Ce contr\u00f4le est ce qui apaise et fait revenir.<\/li>\n    <li><strong>Court et souvent<\/strong> \u2014 quelques minutes chaque jour valent bien mieux qu'une longue s\u00e9ance une fois par semaine.<\/li>\n    <li><strong>Toujours par le jeu<\/strong> \u2014 grimaces, d\u00eenette, histoires, bruits rigolos&nbsp;: la carte est un support de jeu, pas un exercice \u00e0 r\u00e9ussir.<\/li>\n    <li><strong>Varier pour ne pas lasser<\/strong> \u2014 m\u00eame chemin, angles diff\u00e9rents&nbsp;: on change l'habillage, jamais la r\u00e8gle de douceur.<\/li>\n    <li><strong>Un cadre professionnel<\/strong> \u2014 les objectifs, les textures et le rythme se d\u00e9cident avec l'orthophoniste ou l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/section>\n\n<nav class=\"dyn-toc\" aria-label=\"Sommaire\">\n  <p>Au sommaire<\/p>\n  <ol>\n    <li><a href=\"#dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir (activit\u00e9s 1 \u00e0 3)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-sensations\">Jouer avec les sensations (activit\u00e9s 4 \u00e0 6)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer (activit\u00e9s 7 \u00e0 9)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-repas\">Vers le repas et le plaisir de la bouche (activit\u00e9s 10 \u00e0 12)<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-progression\">Une progression sur 3 niveaux<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-supports\">Les supports gratuits et la place du num\u00e9rique<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-erreurs\">Les erreurs \u00e0 \u00e9viter<\/a><\/li>\n    <li><a href=\"#dyn-faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n  <\/ol>\n<\/nav>\n\n<h2 id=\"dyn-avant\">Avant de commencer&nbsp;: 4 rep\u00e8res pour ne jamais forcer<\/h2>\n\n<p>Toutes les id\u00e9es qui suivent reposent sur une m\u00eame r\u00e8gle&nbsp;: la bouche est une zone intime, et l'enfant qui s'en m\u00e9fie a de bonnes raisons de le faire. On n'obtient jamais rien de durable par la surprise ou l'insistance. On obtient tout par la pr\u00e9visibilit\u00e9, le jeu et le respect du rythme. Ces quatre rep\u00e8res valent pour les douze activit\u00e9s.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-cards\">\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udd90\ufe0f<\/span>\n    <h3>L'enfant tient la commande<\/h3>\n    <p>C'est lui qui montre l'\u00e9tape sur la carte, lui qui pose sa main sur la v\u00f4tre, lui qui dit \u00ab&nbsp;encore&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. On ne prend jamais son visage par surprise.<\/p>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udc3e<\/span>\n    <h3>Un tout petit pas \u00e0 la fois<\/h3>\n    <p>On reste longtemps sur une \u00e9tape confortable avant d'en proposer une nouvelle. Reculer d'un cran n'est pas un \u00e9chec, c'est la fa\u00e7on normale d'avancer.<\/p>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\ude0a<\/span>\n    <h3>On s'arr\u00eate pendant que \u00e7a va bien<\/h3>\n    <p>On termine sur une r\u00e9ussite et une bonne humeur, jamais sur un pleur ou un refus. Une s\u00e9ance qui finit bien donne envie de la suivante.<\/p>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-card\">\n    <span class=\"dyn-card__icon\">\ud83d\udccb<\/span>\n    <h3>On observe et on transmet<\/h3>\n    <p>Une ligne par jour&nbsp;: quelle \u00e9tape, quelle r\u00e9action. Ces notes servent \u00e0 l'orthophoniste et \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute pour ajuster ce qui est propos\u00e9.<\/p>\n  <\/div>\n<\/div>\n\n\n<div class=\"dyn-alerte\">\n  <strong>\u26a0\ufe0f D'abord, l'avis du professionnel qui suit l'enfant<\/strong>\n  <p>La d\u00e9sensibilisation orale concerne parfois des enfants avec des difficult\u00e9s d'alimentation, une hypersensibilit\u00e9 sensorielle, un trouble du spectre de l'autisme ou des ant\u00e9c\u00e9dents m\u00e9dicaux particuliers. Certaines \u00e9tapes, certaines textures ou certains aliments peuvent \u00eatre d\u00e9conseill\u00e9s \u2014 risque de fausse route, r\u00e9actions, r\u00e9gime sp\u00e9cifique. Les activit\u00e9s ci-dessous sont des jeux d'accompagnement, pas un protocole m\u00e9dical&nbsp;: montrez cette liste \u00e0 l'orthophoniste ou \u00e0 l'ergoth\u00e9rapeute qui suit l'enfant, et appliquez leurs consignes. Devant tout signe de d\u00e9tresse, de douleur, ou toute difficult\u00e9 \u00e0 avaler, arr\u00eatez et parlez-en \u00e0 un m\u00e9decin.<\/p>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-decouverte\">Apprivoiser et d\u00e9couvrir<\/h2>\n\n<p>Les trois premi\u00e8res activit\u00e9s ne demandent aucun contact avec la bouche. Elles servent \u00e0 rendre la carte famili\u00e8re et rassurante, pour qu'elle devienne un objet de jeu attendu plut\u00f4t qu'un signal d'inqui\u00e9tude. On peut y rester plusieurs jours&nbsp;: ce temps d'apprivoisement n'est jamais perdu.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">1<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le tour de la carte<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 rendre le support familier et pr\u00e9visible, sans aucune attente de contact. On installe l'id\u00e9e qu'on conna\u00eet le chemin d'avance.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte imprim\u00e9e pos\u00e9e \u00e0 plat entre vous, dans un endroit calme.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on regarde ensemble chaque picto, on le montre du doigt, on nomme&nbsp;: \u00ab&nbsp;l\u00e0, ce sont les mains&nbsp;; l\u00e0, les joues&nbsp;; tout au bout, la bouche&nbsp;\u00bb. On dit aussi et surtout&nbsp;: \u00ab&nbsp;on va aussi loin que tu veux, et on peut s'arr\u00eater quand tu veux.&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 regarder seulement les deux ou trois premi\u00e8res \u00e9tapes, celles qui sont loin de la bouche, et laisser la carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 sans rien en attendre.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 demander \u00e0 l'enfant de raconter lui-m\u00eame le parcours, dans l'ordre, en montrant chaque \u00e9tape.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant vient chercher la carte de lui-m\u00eame, ou la reconna\u00eet et sourit quand vous la sortez.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">2<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 donner \u00e0 l'enfant le pouvoir de d\u00e9cider, ce qui est le meilleur moteur de l'adh\u00e9sion. On travaille aussi la notion de choix.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 3 \u00e0 5 minutes, la carte et, si vous le souhaitez, la <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/roue-des-choix\/\">roue des choix<\/a> DYNSEO pour mat\u00e9rialiser la d\u00e9cision.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 \u00ab&nbsp;C'est toi qui choisis l'\u00e9tape d'aujourd'hui.&nbsp;\u00bb L'enfant pose son doigt sur un picto. On fait uniquement celui-l\u00e0, on f\u00e9licite le choix, on s'arr\u00eate. Le message cl\u00e9&nbsp;: choisir peu, c'est tr\u00e8s bien.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 proposer seulement deux \u00e9tapes tr\u00e8s \u00e9loign\u00e9es de la bouche entre lesquelles choisir&nbsp;: \u00ab&nbsp;les mains ou les joues&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l'enfant choisit deux \u00e9tapes et d\u00e9cide de l'ordre, puis explique pourquoi.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant choisit spontan\u00e9ment une \u00e9tape un peu plus proche de la bouche qu'hier, sans qu'on l'ait sugg\u00e9r\u00e9.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">3<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le miroir des grimaces<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 mobiliser en douceur le visage et la bouche par le jeu, sans aucun contact impos\u00e9, et d\u00e9tendre l'ambiance autour de la zone orale.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, un miroir, \u00e9ventuellement le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/decodeur-dexpressions-faciales\/\">d\u00e9codeur d'expressions faciales<\/a> pour proposer des mimiques.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 face au miroir, on imite des grimaces&nbsp;: gonfler les joues, tirer la langue, faire un gros bisou dans le vide, montrer les dents comme un lion. L'adulte fait d'abord, l'enfant imite s'il veut. On rit, c'est le but.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l'enfant regarde seulement l'adulte grimacer, sans imiter, puis d\u00e9signe la grimace qu'il pr\u00e9f\u00e8re.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 encha\u00eener une petite s\u00e9rie de grimaces dans l'ordre, ou inventer sa propre grimace et la faire deviner.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant lance lui-m\u00eame une grimace nouvelle, ou touche ses propres joues et ses l\u00e8vres spontan\u00e9ment pendant le jeu.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-sensations\">Jouer avec les sensations<\/h2>\n\n<p>On approche maintenant des sensations, toujours en laissant l'enfant conduire. Rien de ce qui suit ne s'impose&nbsp;: l'enfant explore d'abord avec ses mains, puis, s'il le souhaite, se rapproche du visage. Les textures, temp\u00e9ratures et aliments propos\u00e9s doivent avoir \u00e9t\u00e9 valid\u00e9s en amont par le professionnel qui suit l'enfant&nbsp;; on ne devine pas ce qui est adapt\u00e9.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">4<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le panier des textures, dans les mains d'abord<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 habituer progressivement au contact de diff\u00e9rentes mati\u00e8res, en commen\u00e7ant loin de la bouche, l\u00e0 o\u00f9 c'est le plus facile \u00e0 accepter.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 \u00e0 10 minutes, un petit panier de mati\u00e8res douces vari\u00e9es choisies avec le professionnel (tissus, \u00e9ponge, brosse souple), la carte \u00e0 c\u00f4t\u00e9 pour situer \u00ab&nbsp;o\u00f9 on en est&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 l'enfant touche chaque mati\u00e8re avec ses mains, d\u00e9crit ce qu'il ressent, choisit celle qu'il aime. S'il le veut, il approche la mati\u00e8re de son bras, puis de sa joue&nbsp;: jamais l'inverse. Chaque avanc\u00e9e est \u00e0 son initiative.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 rester aux mains uniquement, sans jamais monter vers le visage&nbsp;: c'est d\u00e9j\u00e0 une \u00e9tape compl\u00e8te.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 l'enfant approche lui-m\u00eame une mati\u00e8re douce de ses l\u00e8vres pendant une seconde, puis retire, \u00e0 son rythme.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant tol\u00e8re plus longtemps le contact, ou r\u00e9clame une mati\u00e8re qu'il refusait la veille.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">5<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours des temp\u00e9ratures<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 familiariser avec des sensations de chaud et de frais ti\u00e8des, sources fr\u00e9quentes d'appr\u00e9hension, dans un cadre ludique et s\u00e9curis\u00e9.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, des objets du quotidien \u00e0 temp\u00e9ratures mod\u00e9r\u00e9es et sans danger (une cuill\u00e8re juste sortie d'un placard, une autre pass\u00e9e sous l'eau ti\u00e8de), selon les consignes du professionnel.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 l'enfant touche d'abord avec le dos de la main, devine \u00ab&nbsp;plut\u00f4t frais ou plut\u00f4t ti\u00e8de&nbsp;?&nbsp;\u00bb, puis, s'il le souhaite, approche l'objet de sa joue. On reste toujours dans des temp\u00e9ratures douces et confortables&nbsp;; au moindre inconfort, on retire.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 deviner la temp\u00e9rature seulement avec la main, sans jamais approcher du visage.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 associer chaque sensation \u00e0 un mot ou \u00e0 une image, puis anticiper&nbsp;: \u00ab&nbsp;\u00e0 ton avis, celle-ci sera comment&nbsp;?&nbsp;\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant nomme spontan\u00e9ment la sensation et accepte de la rapprocher un peu du visage sans crisper.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">6<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La chasse aux bruits de bouche<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Objectif<\/strong> \u2014 faire bouger les l\u00e8vres, la langue et le souffle par le jeu sonore, sans aucun contact, tout en travaillant en douceur la sph\u00e8re orale.<\/li>\n    <li><strong>Dur\u00e9e et mat\u00e9riel<\/strong> \u2014 5 minutes, rien ou presque&nbsp;: une paille et une plume \u00e0 souffler, \u00e9ventuellement l'<a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/echelle-de-la-voix\/\">\u00e9chelle de la voix<\/a> pour jouer sur le volume.<\/li>\n    <li><strong>D\u00e9roul\u00e9<\/strong> \u2014 on fabrique des bruits rigolos&nbsp;: claquer la langue comme un cheval, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb avec les l\u00e8vres, souffler pour faire avancer une plume, imiter le vent. L'adulte lance, l'enfant reprend s'il veut.<\/li>\n    <li><strong>Plus facile<\/strong> \u2014 l'enfant \u00e9coute et devine quel bruit vous faites, sans le reproduire.<\/li>\n    <li><strong>Plus difficile<\/strong> \u2014 encha\u00eener une petite m\u00e9lodie de bruits, ou souffler la plume le plus loin possible et mesurer les progr\u00e8s.<\/li>\n    <li><strong>Signe que \u00e7a marche<\/strong> \u2014 l'enfant invente ses propres bruits et joue avec sa bouche sans y penser, dans le plaisir.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-cta\">\n  <h3>La carte de d\u00e9sensibilisation orale, \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger et imprimer gratuitement<\/h3>\n  <p>Le support complet, illustr\u00e9 et pr\u00eat \u00e0 l'emploi&nbsp;: la progression \u00e9tape par \u00e9tape, les pictos et le rep\u00e8re \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb. Gratuit, imprimable, accessible en ligne sans cr\u00e9er de compte.<\/p>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">T\u00e9l\u00e9charger la carte gratuitement<\/a>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-langage\">Des activit\u00e9s avec la carte de d\u00e9sensibilisation orale pour nommer et communiquer<\/h2>\n\n<p>La carte n'est pas qu'un chemin sensoriel&nbsp;: c'est un formidable support de langage et de communication. Nommer les \u00e9tapes, raconter une histoire autour d'elles, dire \u00ab&nbsp;oui&nbsp;\u00bb ou \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb \u2014 tout cela met des mots sur des sensations qui, sans langage, restent inqui\u00e9tantes. Ces trois activit\u00e9s conviennent aussi aux enfants peu ou non verbaux, \u00e0 condition d'associer les mots \u00e0 des images et des gestes.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">7<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Nominare le fasi<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 arricchire il vocabolario del corpo e delle sensazioni, e dare al bambino le parole per esprimere ci\u00f2 che vive.<\/li>\n    <li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 5 minuti, la scheda e, per i bambini non verbali, l'app <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/mon-dico-une-application-pour-favoriser-la-communication\/\">IL MIO DIZIONARIO<\/a> che associa immagini e parole per comunicare.<\/li>\n    <li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si indica un'icona e si cercano insieme le parole: la guancia, morbida, solletica, punge, mi piace, non mi piace. Si accettano tutte le parole del bambino, anche approssimative. Non si corregge: si riformula dolcemente.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 il bambino indica l'immagine quando nomini la parola.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino fa una piccola frase: \u00ab\u00a0la spazzola sulla guancia, fa solletico e mi piace.\u00a0\u00bb<\/li>\n    <li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino usa una parola di sensazione da solo, durante un pasto o un'altra attivit\u00e0.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">8<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La storia della bocca coraggiosa<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 de-dramatizzare attraverso il racconto, dare significato al percorso e depositare l'idea che progredire \u00e8 un'avventura, non una prova.<\/li>\n    <li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 5-10 minuti, la scheda come filo della storia, eventualmente delle <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/cartes-de-conversation\/\">schede di conversazione<\/a> per rilanciare il racconto.<\/li>\n    <li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si inventa insieme la storia di un personaggio che, come il bambino, addomestica la sua bocca passo dopo passo: inizia con le mani, ha un po' paura, avanza lentamente, \u00e8 orgoglioso. Il bambino completa e sceglie il seguito.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 l'adulto racconta, il bambino ascolta e mostra la fase corrispondente sulla scheda.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino racconta lui stesso la storia, o la disegna, o la riproduce con un peluche.<\/li>\n    <li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino riprende la storia spontaneamente e si identifica con il personaggio \u00ab\u00a0coraggioso\u00a0\u00bb.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">9<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Il \u00ab\u00a0s\u00ec \/ stop\u00a0\u00bb<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 imparare a esprimere chiaramente l'accordo e il rifiuto, e verificare che questo segnale venga sempre rispettato: \u00e8 la chiave della fiducia.<\/li>\n    <li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 5 minuti, due schede \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb e \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb, o il <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/thermometre-des-emotions\/\">termometro delle emozioni<\/a> per situare il sentimento.<\/li>\n    <li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 prima di ogni fase, il bambino mostra \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb per continuare o \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb per fermarsi. Si rispetta il \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb immediatamente, senza negoziare, senza sospirare. \u00c8 questa affidabilit\u00e0 che rende il bambino capace di dire \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb pi\u00f9 spesso, in seguito.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 un semplice gesto concordato \u00e8 sufficiente: pollice alzato per continuare, mano aperta per fermarsi.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino sfumature: \u00ab\u00a0s\u00ec ma meno forte\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0ancora una volta poi stop\u00a0\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino dice \u00ab\u00a0s\u00ec\u00a0\u00bb sempre pi\u00f9 spesso, perch\u00e9 sa che il suo \u00ab\u00a0stop\u00a0\u00bb sar\u00e0 sempre ascoltato.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-repas\">Verso il pasto e il piacere della bocca<\/h2>\n\n<p>Queste ultime tre attivit\u00e0 preparano, dolcemente e attraverso il gioco, il legame con il pasto \u2014 senza mai trasformare il momento del pasto stesso in una sessione di lavoro. Si guarda, si sente, si gioca: non si chiede mai di assaporare n\u00e9 di ingoiare. Qualsiasi questione di consistenze, alimenti e sicurezza a tavola \u00e8 di competenza del logopedista, dell'ergoterapista o del medico che segue il bambino.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n<div class=\"dyn-module__num\">10<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Il picnic delle scoperte<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 addomesticare gli alimenti attraverso la vista e l'olfatto, lontano da ogni obbligo di mangiare, per disinnescare l'apprensione anche prima del pasto.<\/li>\n    <li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 10 minuti, alcuni alimenti scelti con il professionista, una tovaglia stesa per terra per l'atmosfera \u00ab&nbsp;picnic&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si sistemano gli alimenti, si guardano, si descrivono, si annusano. Il bambino li tocca se vuole, li avvicina al viso se vuole. Nessuna indicazione di assaggiare&nbsp;: l'unica regola \u00e8 che si pu\u00f2 osservare tutto senza ingoiare nulla.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 guardare e nominare solo, senza toccare.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino avvicina un alimento alle labbra per sentire da vicino, a sua iniziativa e secondo le indicazioni del professionista.<\/li>\n    <li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino accetta la presenza di un alimento che, prima, provocava un rifiuto o un movimento di ritirata.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">11<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Il gioco della cucina e il gioco simbolico<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 riprodurre il percorso della mappa su un peluche o una bambola, permettendo al bambino di comprendere e padroneggiare senza essere direttamente coinvolto.<\/li>\n    <li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 10 minuti, un gioco della cucina, un peluche o una bambola, la mappa accanto come guida.<\/li>\n    <li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 \u00e8 il peluche che \u00ab&nbsp;impara&nbsp;\u00bb&nbsp;: il bambino gli mostra le tappe, gli chiede se \u00e8 d'accordo, rispetta i suoi \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb. Assumendo il ruolo dell'adulto premuroso, il bambino integra il processo dall'interno.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 l'adulto recita la scena, il bambino osserva e d\u00e0 indicazioni al peluche.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino mette in scena una piccola storia completa&nbsp;: il peluche ha paura, poi osa, poi \u00e8 orgoglioso.<\/li>\n    <li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino trasferisce spontaneamente a se stesso ci\u00f2 che ha fatto vivere al peluche.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">12<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Il rituale prima del pasto<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Obiettivo<\/strong> \u2014 instaurare un piccolo rituale breve e prevedibile appena prima di sedersi a tavola, per affrontare il pasto in modo pi\u00f9 rilassato.<\/li>\n    <li><strong>Durata e materiale<\/strong> \u2014 2-3 minuti, la mappa, sempre nello stesso posto, prima di ogni pasto interessato.<\/li>\n    <li><strong>Svolgimento<\/strong> \u2014 si fa un solo passaggio, sempre lo stesso, molto facile&nbsp;: ad esempio, soffiare tre volte, o passare le mani sotto acqua tiepida e posarle sulle guance. Il rituale \u00e8 breve, identico, rassicurante. Segnala \u00ab&nbsp;ora mangiamo, e tutto \u00e8 calmo&nbsp;\u00bb.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 facile<\/strong> \u2014 il rituale si limita a guardare la mappa insieme e a dire una frase calmante concordata.<\/li>\n    <li><strong>Pi\u00f9 difficile<\/strong> \u2014 il bambino sceglie e conduce lui stesso il rituale, e lo spiega a un altro membro della famiglia.<\/li>\n    <li><strong>Segno che funziona<\/strong> \u2014 il bambino richiede il rituale, o arriva a tavola visibilmente pi\u00f9 rilassato rispetto a prima.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-progression\">Una progressione su 3 livelli<\/h2>\n\n<p>Dodici attivit\u00e0 sono molte&nbsp;: come sapere da dove cominciare e quando avanzare&nbsp;? Ecco una progressione semplice in tre livelli. Si cambia livello solo quando il precedente \u00e8 vissuto con piacere e serenit\u00e0, mai secondo un calendario. Retrocedere di un livello in un momento difficile \u00e8 perfettamente normale&nbsp;: la progressione non \u00e8 una scala da salire una volta per tutte, ma un movimento che va e viene.<\/p>\n<div class=\"dyn-tablewrap\">\n<table>\n  <thead>\n    <tr><th>Niveau<\/th><th>Ce qu'on vise<\/th><th>Activit\u00e9s adapt\u00e9es<\/th><\/tr>\n  <\/thead>\n  <tbody>\n    <tr><td>1 \u2014 Apprivoiser<\/td><td>Rendre la carte famili\u00e8re, aucune attente de contact, l'enfant prend confiance<\/td><td>Le tour de la carte, le jeu du \u00ab&nbsp;je choisis&nbsp;\u00bb, le miroir des grimaces, le \u00ab&nbsp;oui \/ stop&nbsp;\u00bb<\/td><\/tr>\n    <tr><td>2 \u2014 Explorer<\/td><td>Accepter des sensations, d'abord avec les mains, puis vers le visage \u00e0 l'initiative de l'enfant<\/td><td>Le panier des textures, le parcours des temp\u00e9ratures, la chasse aux bruits, nommer les \u00e9tapes<\/td><\/tr>\n    <tr><td>3 \u2014 Rapprocher du repas<\/td><td>Cr\u00e9er un lien apais\u00e9 avec les aliments et le moment du repas, toujours sans obligation de go\u00fbter<\/td><td>Le pique-nique des d\u00e9couvertes, la d\u00eenette symbolique, le rituel d'avant-repas, l'histoire de la bouche courageuse<\/td><\/tr>\n  <\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\ud83d\udca1 Le bon rythme&nbsp;: court, quotidien, joyeux<\/strong>\n  <p>Mieux vaut trois minutes chaque jour qu'un quart d'heure une fois de temps en temps. La r\u00e9gularit\u00e9 cr\u00e9e la s\u00e9curit\u00e9, et la s\u00e9curit\u00e9 permet d'oser. On garde toujours en t\u00eate que la seule \u00ab&nbsp;performance&nbsp;\u00bb qui compte est le plaisir partag\u00e9&nbsp;: un enfant d\u00e9tendu progresse, un enfant contraint se ferme.<\/p>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-groupe\">Jouer \u00e0 plusieurs, en fratrie et en groupe<\/h2>\n\n<p>La carte prend une autre dimension \u00e0 plusieurs. La pr\u00e9sence d'un fr\u00e8re, d'une s\u0153ur ou d'autres enfants d\u00e9dramatise, cr\u00e9e de l'entra\u00eenement et transforme un moment potentiellement tendu en jeu collectif. \u00c0 une condition&nbsp;: qu'aucune comparaison ni comp\u00e9tition ne s'installe. L'enfant concern\u00e9 doit rester ma\u00eetre de son rythme, jamais mis en difficult\u00e9 devant les autres.<\/p>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">A<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le parcours en famille, chacun son tour<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Principe<\/strong> \u2014 chacun, \u00e0 tour de r\u00f4le, choisit une \u00e9tape de la carte et la fait \u00e0 sa fa\u00e7on&nbsp;: une grimace, un bruit, une texture touch\u00e9e avec la main. Les adultes et la fratrie jouent aussi, pour de vrai.<\/li>\n    <li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 voir les autres faire, et parfois h\u00e9siter eux aussi, montre \u00e0 l'enfant qu'il n'est ni seul ni \u00ab&nbsp;anormal&nbsp;\u00bb. L'imitation entre enfants est un puissant moteur.<\/li>\n    <li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on ne compare jamais les niveaux et on n'attend pas de l'enfant concern\u00e9 qu'il fasse \u00ab&nbsp;autant&nbsp;\u00bb que les autres. Chacun va o\u00f9 il veut.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    <div class=\"dyn-module__num\">B<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">Le jeu du chef d'orchestre<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Principe<\/strong> \u2014 l'enfant devient le chef&nbsp;: il montre une \u00e9tape sur la carte, et toute la famille l'ex\u00e9cute en m\u00eame temps \u2014 tirer la langue, faire \u00ab&nbsp;pop&nbsp;\u00bb, gonfler les joues. Puis il change d'\u00e9tape.<\/li>\n    <li><strong>Pourquoi \u00e7a aide<\/strong> \u2014 en position de meneur, l'enfant vit la carte comme un jeu qu'il domine. Faire faire aux autres ce qu'il propose renforce sa confiance et son sentiment de ma\u00eetrise.<\/li>\n    <li><strong>\u00c0 surveiller<\/strong> \u2014 on suit vraiment ses consignes, m\u00eame quand elles sont farfelues&nbsp;: c'est le respect de son autorit\u00e9 de \u00ab&nbsp;chef&nbsp;\u00bb qui fait tout l'effet.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-module\">\n  <div class=\"dyn-module__head\">\n    \n<div class=\"dyn-module__num\">C<\/div>\n    <h3 class=\"dyn-module__title\">La caccia ai rumori in squadra<\/h3>\n  <\/div>\n  <ul>\n    <li><strong>Principio<\/strong> \u2014 in piccolo gruppo, si inventa a turno un rumore di bocca che gli altri devono imitare. Si pu\u00f2 giocare con le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/cartes-de-conversation\/\">carte di conversazione<\/a> per aggiungere indovinelli.<\/li>\n    <li><strong>Perch\u00e9 aiuta<\/strong> \u2014 la risata collettiva disinnesca la tensione attorno alla bocca meglio di qualsiasi istruzione. Il bambino partecipa senza sentirsi osservato.<\/li>\n    <li><strong>Da tenere d'occhio<\/strong> \u2014 il bambino interessato ha il diritto di ascoltare e indovinare, senza produrre rumore, finch\u00e9 non lo desidera.<\/li>\n  <\/ul>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-supports\">I supporti gratuiti e il ruolo del digitale<\/h2>\n\n<p>La scheda di desensibilizzazione orale si scarica e si stampa liberamente dal <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/\">catalogo degli strumenti DYNSEO<\/a>, senza creazione di account. Alcuni altri supporti della stessa famiglia \u00ab&nbsp;comunicazione e sociale&nbsp;\u00bb completano bene le attivit\u00e0 descritte qui&nbsp;: condividono la stessa logica visiva, semplice e rassicurante.<\/p>\n\n<ul>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/thermometre-des-emotions\/\">Termometro delle emozioni<\/a> \u2014 per aiutare il bambino a situare ed esprimere il suo stato d'animo prima e dopo una fase.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/roue-des-choix\/\">Ruota delle scelte<\/a> \u2014 per materializzare la decisione e dare al bambino il potere di scegliere l'attivit\u00e0 del giorno.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/decodeur-dexpressions-faciales\/\">Decodificatore di espressioni facciali<\/a> \u2014 un alleato prezioso per lo specchio delle smorfie e il lavoro sul viso.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/cartes-de-conversation\/\">Carte di conversazione<\/a> \u2014 per rilanciare il linguaggio e le storie attorno alla scheda.<\/li>\n  <li><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/echelle-de-la-voix\/\">Scala della voce<\/a> \u2014 per giocare sul volume durante la caccia ai rumori di bocca.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Il digitale pu\u00f2 prolungare questi giochi, senza mai sostituirli. Per i bambini poco o non verbali, l'app <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/mon-dico-une-application-pour-favoriser-la-communication\/\">IL MIO DIZIONARIO<\/a> associa immagini e parole per comunicare un bisogno o un'emozione quotidiana&nbsp;: un supporto utile per dire \u00ab&nbsp;s\u00ec&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb o nominare una sensazione. Per i pi\u00f9 piccoli che amano giocare su tablet, l'app <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/i-vostri-coach\/roberto\/\">ROBERTO<\/a> e l'universo dei giochi DYNSEO offrono attivit\u00e0 di linguaggio e attenzione, da dosare con parsimonia e lontano dalla sera. Puoi anche esplorare i <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-tests\/\">test e bilanci<\/a> per comprendere meglio i bisogni. Il buon principio rimane lo stesso della scheda&nbsp;: sessioni brevi, regolari, nel divertimento.<\/p>\n\n<h2 id=\"dyn-erreurs\">Gli errori da evitare<\/h2>\n\n<p>Alcuni riflessi, spesso ben intenzionati, possono frenare il bambino o instaurare un'ansia duratura. Riconoscerli \u00e8 gi\u00e0 un modo per evitarli.<\/p>\n\n<ol class=\"dyn-steps\">\n  <li><strong>Andare troppo veloce.<\/strong> Voler \u00ab&nbsp;avanzare&nbsp;\u00bb perch\u00e9 un giorno \u00e8 andato bene \u00e8 il modo migliore per far tornare tutto indietro. Si rimane a lungo su ci\u00f2 che \u00e8 confortevole.<\/li>\n  <li><strong>Touchare di sorpresa.<\/strong> Avvicinare la mano al viso senza avvisare tradisce la fiducia in un attimo. Si annuncia sempre, si lascia il bambino guidare.<\/li>\n  <li><strong>Negoziate il \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb.<\/strong> \u00ab&nbsp;Ancora una volta&nbsp;\u00bb dopo un rifiuto insegna al bambino che il suo \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb non conta. Rispetto immediatamente, diventa al contrario la base della fiducia.<\/li>\n  <li><strong>Trasformare ogni pasto in una sessione.<\/strong> Il momento del pasto deve rimanere un momento di condivisione, non un esercizio. Le attivit\u00e0 si svolgono all'esterno, nel gioco.<\/li>\n  <li><strong>Confrontare e aspettare un risultato.<\/strong> \u00ab&nbsp;Tuo fratello ce la fa&nbsp;\u00bb, \u00ab&nbsp;alla tua et\u00e0 dovremmo&nbsp;\u00bb&nbsp;: queste frasi pesano. Ogni bambino ha il suo ritmo, e il confronto non fa altro che aggiungere pressione.<\/li>\n  <li><strong>Continuare da soli di fronte a un segnale che preoccupa.<\/strong> Rifiuto alimentare che peggiora, perdita di peso, difficolt\u00e0 a deglutire, angoscia&nbsp;: non sono argomenti di gioco. Se ne parla con il medico, il logopedista o l'ergoterapista.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"dyn-oui-non\">\n  <div class=\"dyn-oui\">\n    <strong>\u2705 Da fare<\/strong>\n    <ul>\n      <li>Lasciare che il bambino mostri il passo e dica \u00ab&nbsp;stop&nbsp;\u00bb.<\/li>\n      <li>Annunciare ogni gesto prima di farlo.<\/li>\n      <li>Concludere con un successo e un sorriso.<\/li>\n      <li>Annotare una riga al giorno per il professionista.<\/li>\n    <\/ul>\n  <\/div>\n  <div class=\"dyn-non\">\n    <strong>\u274c Da evitare<\/strong>\n    <ul>\n      <li>\u274c Da evitare&nbsp;: avvicinarsi al viso senza avvisare.<\/li>\n      <li>\u274c Da evitare&nbsp;: insistere dopo un rifiuto.<\/li>\n      <li>\u274c Da evitare&nbsp;: forzare a assaporare o ingoiare.<\/li>\n      <li>\u274c Da evitare&nbsp;: confrontare il bambino con gli altri.<\/li>\n    <\/ul>\n  <\/div>\n<\/div>\n\n<h2>Per andare oltre<\/h2>\n\n<div class=\"dyn-serie\">\n  <a href=\"#\"><span>A cosa serve<\/span>Carta di desensibilizzazione orale&nbsp;: a cosa serve e come utilizzarla&nbsp;?<\/a>\n  <a href=\"#\"><span>Istruzioni<\/span>Carta di desensibilizzazione orale&nbsp;: le istruzioni passo passo per iniziare bene<\/a>\n  <a href=\"#\"><span>Adattare a ciascuno<\/span>Per quali profili, e come adattare la carta di desensibilizzazione orale a ogni bambino<\/a>\n  <a href=\"#\"><span>Misurare i progressi<\/span>Seguire i progressi e combinare la carta con altri supporti<\/a>\n<\/div>\n\n<h2 id=\"dyn-faq\">Domande frequenti<\/h2>\n<div class=\"dyn-faq\">\n\n  <h3>Come variare per non stancare il bambino&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Il segreto \u00e8 cambiare l'aspetto senza cambiare la regola della dolcezza. Lo stesso percorso \u2014 dalle mani verso la bocca \u2014 pu\u00f2 essere vissuto in smorfie davanti a uno specchio, in una storia inventata, in un gioco di cucina con un peluche, in un picnic, con suoni divertenti o in un gioco di famiglia. Alternate le attivit\u00e0 di giorno in giorno, lasciate scegliere il bambino e tenete sempre una novit\u00e0 ludica in riserva. Ci\u00f2 che stanca non \u00e8 la scheda&nbsp;: \u00e8 la ripetizione identica e l'impressione di un esercizio. Non appena il gioco torna ad essere gioco, la voglia ritorna.<\/p>\n\n  <h3>Cosa fare quando il bambino rifiuta completamente&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Un rifiuto non \u00e8 un fallimento, \u00e8 un'informazione. Si scende prima a una fase senza alcun contatto&nbsp;: guardare la scheda, scegliere un'icona, fare una smorfia, soffiare su una piuma. Si accorcia a due o tre minuti, si termina con un momento piacevole e si rimanda al giorno dopo. Si negozia la durata piuttosto che il principio&nbsp;: \u00ab&nbsp;guardiamo solo la scheda e ci fermiamo&nbsp;\u00bb. Se il rifiuto riguarda l'alimentazione e si aggrava, o si accompagna ad altri segni, non \u00e8 pi\u00f9 una questione di motivazione&nbsp;: bisogna parlarne con il logopedista, l'ergoterapista o il medico che segue il bambino.<\/p>\n\n  <h3>Quanto tempo al giorno, e per quanto tempo&nbsp;?<\/h3>\n  <p>Qualche minuto \u00e8 sufficiente&nbsp;: da due a dieci minuti al giorno, sempre meglio di una lunga sessione settimanale. \u00c8 la regolarit\u00e0, non la durata, che instaura fiducia e progresso. Alcuni giorni, guardare la scheda insieme per trenta secondi \u00e8 gi\u00e0 una bella sessione. Quanto alla durata complessiva dell'accompagnamento, dipende interamente da ogni bambino, dalla sua storia e dai suoi bisogni&nbsp;: non esiste un termine tipo, e confrontarsi con un calendario non ha senso. Il logopedista o l'ergoterapista che segue il bambino vi aiuter\u00e0 ad aggiustare il ritmo nel tempo.<\/p>\n\n  <h3>Si pu\u00f2 usare la scheda in gruppo o in famiglia&nbsp;?<\/h3>\n  <p>S\u00ec, ed \u00e8 spesso molto utile. Vedere un fratello, una sorella o altri bambini giocare con la bocca \u2014 smorfie, suoni, soffi \u2014 de-dramatizza enormemente e fa venire voglia di provare per imitazione. Tre formati funzionano bene&nbsp;: il percorso a turno, il gioco del direttore d'orchestra dove il bambino guida gli altri, e la caccia ai suoni in squadra. L'unica regola d'oro&nbsp;: nessun confronto n\u00e9 competizione. Il bambino interessato deve rimanere libero di guardare, scegliere il suo passo e fermarsi, senza mai essere messo in difficolt\u00e0 davanti agli altri.<\/p>\n\n  <h3>A partire da quale et\u00e0, e fino a quando&nbsp;?<\/h3>\n  <p>La scheda si adatta ampiamente secondo il bambino piuttosto che secondo un'et\u00e0 precisa&nbsp;: si aggiusta il vocabolario, il ritmo e la forma del gioco. Per i pi\u00f9 piccoli, si privilegia l'imitazione, i peluche e le storie&nbsp;; per i pi\u00f9 grandi, si pu\u00f2 nominare di pi\u00f9, raccontare e condurre i giochi da soli. Ci\u00f2 che conta non \u00e8 l'et\u00e0 sulla carta ma il livello di comfort del bambino. Per sapere se lo strumento \u00e8 adatto alla vostra situazione, e per fissare gli obiettivi, fate sempre riferimento al logopedista, all'ergoterapista o al medico che accompagna il bambino&nbsp;: solo loro possono porre un quadro adeguato.<\/p>\n\n<\/div>\n<div class=\"dyn-note\">\n  <strong>\u2139\ufe0f Informazioni e non parere medico<\/strong>\n  <p>Queste attivit\u00e0 sono giochi di accompagnamento a scopo generale. Non sostituiscono n\u00e9 l'intervento di un logopedista o di un terapista occupazionale, n\u00e9 un parere medico. Fate convalidare ci\u00f2 che \u00e8 adatto a vostro figlio dal professionista che lo segue, applicate le sue indicazioni e, di fronte a qualsiasi segno di sofferenza, dolore o difficolt\u00e0 a deglutire, contattate un professionista della salute&nbsp;; in caso di emergenza, chiamate i servizi di emergenza del vostro paese.<\/p>\n<\/div>\n\n<div class=\"dyn-cta\">\n  <h3>Scaricate la mappa di desensibilizzazione orale e avviate le vostre attivit\u00e0 da oggi<\/h3>\n  <p>Con le sue dodici idee di attivit\u00e0 e le sue varianti, la mappa di desensibilizzazione orale diventa un supporto di gioco che non ci si stanca mai di riprendere&nbsp;: gratuita, stampabile, accessibile online senza account. Per approfondire l'approccio, scoprite anche le <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-formations\/\">formazioni DYNSEO<\/a> come prolungamento.<\/p>\n  <a class=\"dyn-btn\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nos-outils\/carte-de-desenbilisation-orale\/\">Scarica la mappa gratuitamente<\/a>\n<\/div>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[3615,3615],"tags":[],"class_list":["post-768015","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-consigli-degli-allenatori"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Schede di desensibilizzazione orale: 12 idee di attivit\u00e0 e varianti per non annoiarsi mai - DYNSEO - App educativa e giochi di memoria<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/it\/schede-di-desensibilizzazione-orale-12-idee-di-attivita-e-varianti-per-non-annoiarsi-mai\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Schede di desensibilizzazione orale: 12 idee di attivit\u00e0 e varianti per non annoiarsi mai - 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