{"id":495850,"date":"2026-02-05T02:54:05","date_gmt":"2026-02-05T01:54:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dynseo.com\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/"},"modified":"2026-03-12T21:08:41","modified_gmt":"2026-03-12T20:08:41","slug":"gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/","title":{"rendered":"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; admin_label=&#8221;Article HTML v8.5&#8243; _builder_version=&#8221;4.16&#8243;][et_pb_row][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243; _builder_version=&#8221;4.16&#8243;][et_pb_code admin_label=&#8221;HTML stylis\u00e9&#8221;]<link href=\"https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Montserrat:wght@400;500;600;700;800&#038;display=swap\" rel=\"stylesheet\">\n<style>\n.dynseo-article{font-family:'Montserrat',-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',Roboto,sans-serif;line-height:1.8;color:#2c3e50;max-width:100%;box-sizing:border-box}\n.dynseo-article *{box-sizing:border-box}\n.dynseo-article h2{font-size:1.8rem;color:#1a1a2e;margin:50px 0 25px;padding-bottom:12px;border-bottom:3px solid #a9e2e4;font-weight:700}\n.dynseo-article h3{font-size:1.3rem;color:#5e5ed7;margin:35px 0 18px;font-weight:600}\n.dynseo-article h4{font-size:1.1rem;color:#1a1a2e;margin:25px 0 12px;font-weight:600}\n.dynseo-article p{margin-bottom:18px;font-size:1.05rem}\n.dynseo-article a{color:#5e5ed7;text-decoration:none}\n.dynseo-article a:hover{color:#e73469;text-decoration:underline}\n.dynseo-article .dynseo-game-card{display:flex;gap:30px;background:#fff;border-radius:20px;padding:25px;margin:30px 0;border:2px solid #f1f5f9;box-shadow:0 4px 20px rgba(0,0,0,0.06);transition:all .3s}\n.dynseo-article .dynseo-game-card:hover{transform:translateY(-5px);box-shadow:0 15px 40px rgba(0,0,0,0.1);border-color:#a9e2e4}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-image{flex:0 0 200px}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-image img{width:100%;height:auto;border-radius:16px;box-shadow:0 8px 25px rgba(0,0,0,0.15);transition:transform .3s}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-image a:hover img{transform:scale(1.05)}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-content{flex:1}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-content h4{margin:0 0 15px 0;color:#e73469;font-size:1.3rem}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-content h4 a{color:#e73469;text-decoration:none}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-content h4 a:hover{color:#5e5ed7}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-desc{color:#2c3e50;line-height:1.7}\n.dynseo-article .dynseo-game-card-desc p{margin-bottom:12px}\n.dynseo-article .dynseo-feature-grid{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fit,minmax(250px,1fr));gap:25px;margin:35px 0}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card{background:#fff;border-radius:20px;padding:25px;text-align:center;border:2px solid #f1f5f9;transition:all .3s}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card:hover{transform:translateY(-8px);box-shadow:0 20px 50px rgba(0,0,0,0.1);border-color:#e73469}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card img{max-width:120px;height:auto;margin:0 auto 15px;border-radius:12px;display:block;transition:transform .3s}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card a:hover img{transform:scale(1.1)}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card h4{color:#1a1a2e;margin:0 0 10px 0;font-size:1.1rem}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card h4 a{color:#5e5ed7;text-decoration:none}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card h4 a:hover{color:#e73469}\n.dynseo-article .dynseo-feature-card p{color:#64748b;font-size:.95rem;margin:0}\n.dynseo-article .dynseo-figure{margin:30px 0;text-align:center}\n.dynseo-article .dynseo-figure a{display:inline-block;transition:transform .3s}\n.dynseo-article .dynseo-figure a:hover{transform:scale(1.02)}\n.dynseo-article .dynseo-img{max-width:100%;height:auto;border-radius:16px;box-shadow:0 8px 30px rgba(0,0,0,0.12)}\n.dynseo-article img{max-width:100%;height:auto;border-radius:12px;margin:15px 0}\n.dynseo-article .dynseo-button-wrap{margin:25px 0;text-align:center}\n.dynseo-article .dynseo-button{display:inline-block;padding:14px 32px;background:linear-gradient(135deg,#e73469,#db2777);color:white!important;text-decoration:none!important;border-radius:30px;font-weight:600;box-shadow:0 4px 20px rgba(231,52,105,0.35);transition:all .3s}\n.dynseo-article .dynseo-button:hover{transform:translateY(-3px);box-shadow:0 8px 30px rgba(231,52,105,0.45)}\n.dynseo-article .dynseo-cta{background:linear-gradient(135deg,#5e5ed7,#5268c9);border-radius:20px;padding:35px 40px;margin:40px 0;text-align:center;color:white;box-shadow:0 10px 40px rgba(94,94,215,0.3)}\n.dynseo-article .dynseo-cta h3{color:white;font-size:1.5rem;margin:0 0 15px 0}\n.dynseo-article .dynseo-cta p{color:rgba(255,255,255,0.9);margin-bottom:20px}\n.dynseo-article .dynseo-cta .dynseo-button{background:white;color:#5e5ed7!important}\n.dynseo-article .dynseo-intro{font-size:1.15rem;color:#64748b;border-left:4px solid #a9e2e4;padding:20px 25px;margin:35px 0;font-style:italic;background:linear-gradient(90deg,rgba(169,226,228,0.1),transparent);border-radius:0 12px 12px 0}\n.dynseo-article .dynseo-toc{background:linear-gradient(135deg,#f8fafc,#fff);border-radius:20px;padding:35px;margin:40px 0;border:2px solid #e5e7eb;box-shadow:0 4px 20px rgba(0,0,0,0.05)}\n.dynseo-article .dynseo-toc .toc-title{font-size:1.4rem;margin-bottom:25px;color:#1a1a2e;font-weight:700}\n.dynseo-article .dynseo-toc ol{list-style:none;padding:0;margin:0;display:grid;grid-template-columns:repeat(2,1fr);gap:12px}\n.dynseo-article .dynseo-toc li{background:#fff;border-radius:12px;padding:14px 18px;border:2px solid #f1f5f9;transition:all .3s}\n.dynseo-article .dynseo-toc li:hover{transform:translateX(8px);box-shadow:0 6px 20px rgba(0,0,0,0.1)}\n.dynseo-article .dynseo-toc a{color:#1a1a2e;text-decoration:none;font-weight:500}\n.dynseo-article .dynseo-toc a:hover{color:#5e5ed7}\n.dynseo-article .styled-list,.dynseo-article ul{margin:20px 0;padding:0;list-style:none}\n.dynseo-article .styled-list li,.dynseo-article ul li{position:relative;padding-left:28px;margin-bottom:14px}\n.dynseo-article .styled-list li::before,.dynseo-article ul li::before{content:\"\";position:absolute;left:0;top:8px;width:10px;height:10px;background:#e73469;border-radius:50%}\n.dynseo-article blockquote{background:linear-gradient(135deg,#fff9f0,#fff5eb);border-left:4px solid #ffeca7;border-radius:0 16px 16px 0;padding:25px 30px;margin:35px 0}\n.dynseo-article blockquote p{font-style:italic;margin:0}\n.dynseo-article .dynseo-tip-box{background:linear-gradient(135deg,#ecfdf5,#d1fae5);border:2px solid #a9e2e4;border-radius:16px;padding:25px;margin:35px 0}\n.dynseo-article .dynseo-tip-box-title{font-weight:700;color:#1a1a2e;margin-bottom:10px}\n.dynseo-article .dynseo-tip-box-title::before{content:\"\ud83d\udca1 \";font-size:1.2rem}\n.dynseo-article .dynseo-tip-box p{margin:0;color:#2c3e50}\n.dynseo-article .section-divider{text-align:center;margin:60px 0;font-size:1.8rem;letter-spacing:18px;background:linear-gradient(135deg,#ffeca7,#e73469,#a9e2e4);-webkit-background-clip:text;-webkit-text-fill-color:transparent}\n@media(max-width:1024px){.dynseo-article .dynseo-toc{padding:30px}.dynseo-article .dynseo-game-card{gap:20px;padding:20px}.dynseo-article .dynseo-game-card-image{flex:0 0 160px}.dynseo-article .dynseo-cta{padding:30px}}\n@media(max-width:768px){.dynseo-article h2{font-size:1.5rem;margin:40px 0 20px}.dynseo-article h3{font-size:1.15rem;margin:30px 0 15px}.dynseo-article h4{font-size:1rem;margin:20px 0 10px}.dynseo-article p{font-size:1rem;margin-bottom:15px}.dynseo-article .dynseo-toc{padding:25px;margin:30px 0}.dynseo-article .dynseo-toc .toc-title{font-size:1.2rem;margin-bottom:20px}.dynseo-article .dynseo-toc ol{grid-template-columns:1fr;gap:10px}.dynseo-article .dynseo-toc li{padding:12px 15px}.dynseo-article .dynseo-game-card{flex-direction:column;padding:20px;margin:25px 0;gap:20px}.dynseo-article .dynseo-game-card-image{flex:none;text-align:center}.dynseo-article .dynseo-game-card-image img{max-width:180px;margin:0 auto}.dynseo-article .dynseo-game-card-content{text-align:center}.dynseo-article .dynseo-game-card-content h4{font-size:1.15rem}.dynseo-article .dynseo-feature-grid{grid-template-columns:1fr;gap:20px;margin:25px 0}.dynseo-article .dynseo-feature-card{padding:20px}.dynseo-article .dynseo-feature-card img{max-width:100px}.dynseo-article .dynseo-figure{margin:25px 0}.dynseo-article img{margin:12px 0}.dynseo-article .dynseo-button-wrap{margin:20px 0}.dynseo-article .dynseo-button{display:block;text-align:center;padding:14px 25px}.dynseo-article .dynseo-cta{padding:25px 20px;margin:30px 0}.dynseo-article .dynseo-cta h3{font-size:1.3rem}.dynseo-article .dynseo-intro{padding:15px 18px;margin:25px 0;font-size:1rem}.dynseo-article .dynseo-tip-box{padding:20px;margin:25px 0}.dynseo-article blockquote{padding:20px;margin:25px 0}.dynseo-article .section-divider{margin:40px 0;font-size:1.4rem;letter-spacing:12px}}\n@media(max-width:480px){.dynseo-article{font-size:15px;line-height:1.7}.dynseo-article h2{font-size:1.3rem;margin:35px 0 18px;padding-bottom:10px}.dynseo-article h3{font-size:1.1rem}.dynseo-article p{font-size:.95rem}.dynseo-article .dynseo-toc{padding:20px;margin:25px 0}.dynseo-article .dynseo-toc .toc-title{font-size:1.1rem;margin-bottom:15px}.dynseo-article .dynseo-toc li{padding:10px 12px;font-size:.9rem}.dynseo-article .dynseo-game-card{padding:18px;margin:20px 0}.dynseo-article .dynseo-game-card-image img{max-width:150px}.dynseo-article .dynseo-game-card-content h4{font-size:1.05rem}.dynseo-article .dynseo-game-card-desc{font-size:.9rem}.dynseo-article .dynseo-feature-card{padding:18px}.dynseo-article .dynseo-feature-card img{max-width:80px}.dynseo-article .dynseo-feature-card h4{font-size:1rem}.dynseo-article .dynseo-feature-card p{font-size:.85rem}.dynseo-article .dynseo-button{padding:12px 20px;font-size:.95rem}.dynseo-article .dynseo-cta{padding:20px 18px}.dynseo-article .dynseo-cta h3{font-size:1.15rem}.dynseo-article .dynseo-cta p{font-size:.9rem}.dynseo-article .dynseo-intro{padding:12px 15px;font-size:.95rem}.dynseo-article .dynseo-tip-box{padding:18px}.dynseo-article .styled-list li,.dynseo-article ul li{padding-left:22px;margin-bottom:10px;font-size:.95rem}.dynseo-article .styled-list li::before,.dynseo-article ul li::before{width:8px;height:8px;top:7px}}\n<\/style>\n<div class=\"dynseo-article\">\n<div class=\"dynseo-intro\">Mentale gezondheid, deze innerlijke tuin die we zorgvuldig moeten cultiveren, kan soms een moeilijk terrein lijken om te onderhouden. De motivatie om voor jezelf te zorgen, om therapie te volgen of om oefeningen te doen die door een professional worden aanbevolen, kan afnemen door vermoeidheid, angst of depressie. Hier komt een krachtig concept om de hoek kijken, ontleend aan een universum dat we eerder associ\u00ebren met vermaak dan met zorg: gamification.<\/p>\n<p>Stel je even voor dat de taken die je het moeilijkst vindt, zoals vijf minuten mediteren, je gedachten opschrijven of je geheugen trainen, veranderen in missies die je moet voltooien, in uitdagingen die je moet aangaan om punten, badges of een hoger niveau te verdienen. Het idee is niet om het belang van deze acties te minimaliseren, maar om ze een meer betrokken kader te geven om je te helpen ze uit te voeren. Gamification, of ludificatie in het Frans, is de kunst om spelelementen te gebruiken in contexten die geen spellen zijn, zoals onderwijs, marketing en, steeds meer, gezondheid.<\/p>\n<p>Dit artikel biedt je de kans om in de wereld van gamification toegepast op mentale gezondheid te duiken. We zullen zien hoe het eenvoudige feit van &#8220;spelen&#8221; een krachtig therapeutisch hulpmiddel kan worden, door de mechanismen, voordelen en beperkingen ervan te verkennen, en door het concrete voorbeeld van onze cognitieve trainingapplicatie, <strong>JOE, jouw hersencoach<\/strong>.<\/p>\n<p>Voordat we de toepassing ervan in de geestelijke gezondheidszorg verkennen, is het essentieel om te begrijpen wat gamification zo effectief maakt om ons gedrag te be\u00efnvloeden. Het maakt de dingen niet alleen &#8220;leuk&#8221;; het put rechtstreeks uit de fundamenten van de menselijke psychologie en motivatie.<\/p>\n<h3>De mechanismen van het spel ten dienste van onze hersenen<\/h3>\n<p>Gamification is gebaseerd op de integratie van spelelementen in een proces of applicatie. Deze elementen zijn ontworpen om onze betrokkenheid op een voorspelbare manier te stimuleren. Denk aan de videogames die je boeien: ze gebruiken allemaal een combinatie van deze mechanismen.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Punten en scores:<\/strong> Ze bieden onmiddellijke en kwantificeerbare feedback over je prestaties. Elke goede antwoord, elke voltooide taak levert je punten op, die je voortgang op een tastbare manier verbeelden.<\/li>\n<li><strong>Niveaus en voortgang:<\/strong> Beginnen op niveau 1 en de ladder beklimmen cre\u00ebert een gevoel van beheersing en prestatie. Elk nieuw niveau is een bewijs van je evolutie en moedigt je aan om door te gaan.<\/li>\n<li><strong>Badges en beloningen:<\/strong> Deze virtuele trofee\u00ebn vieren je successen, of het nu gaat om regelmatig gebruik van de applicatie (&#8220;7 dagen op rij!&#8221;), het bereiken van een doel of het beheersen van een nieuwe vaardigheid. Ze fungeren als herkenningsmarkers.<\/li>\n<li><strong>Ranglijsten (optioneel):<\/strong> Je vergelijken met anderen kan een krachtige motivator zijn voor sommige mensen, door een geest van vriendschappelijke competitie in te voeren.<\/li>\n<li><strong>Uitdagingen en missies:<\/strong> Een eenvoudige taak transformeren in een &#8220;missie van de dag&#8221; geeft het een betekenis en een duidelijk doel, waardoor het minder abstract en gemakkelijker te ondernemen is.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>De psychologie achter het spel: motivatie en beloning<\/h3>\n<p>Als deze mechanismen werken, is dat omdat ze het beloningscircuit van onze hersenen activeren. Wanneer we een taak voltooien en een beloning ontvangen (zelfs virtueel, zoals punten), geeft onze hersenen dopamine vrij, een neurotransmitter die geassocieerd wordt met plezier en motivatie. Het is ditzelfde aangename gevoel dat ons aanspoort om de actie te herhalen.<\/p>\n<p>Gamification speelt in op twee soorten motivatie:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Extrinsieke motivatie:<\/strong> Dit is de motivatie die van buitenaf komt, zoals de wens om een badge te verdienen of de top van een ranglijst te bereiken.<\/li>\n<li><strong>Intrinsieke motivatie:<\/strong> Dit is de motivatie die van binnenuit komt, het plezier dat je ervaart bij het beheersen van een vaardigheid of het gevoel van trots na het overwinnen van een uitdaging.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Een goed ontworpen gamificatiesysteem begint met het gebruik van extrinsieke beloningen om je aan te moedigen om te beginnen, en helpt je vervolgens geleidelijk om een intrinsieke motivatie te ontwikkelen. Je doet de oefening niet meer voor de punten, maar voor het welzijn en het gevoel van controle dat het je geeft.<\/p>\n<h3>Meer dan alleen vermaak<\/h3>\n<p>Het is cruciaal om een gamified applicatie niet te verwarren met een eenvoudig spel. Een spel heeft als belangrijkste doel vermaak. Een gamified mentale gezondheidsapplicatie, zoals <strong>JOE, jouw hersencoach<\/strong>, heeft een therapeutisch of trainingsdoel. Het spel is niet het doel, het is het voertuig. Het is de lepel suiker die helpt om de medicatie door te slikken, om een beroemde metafoor te gebruiken. Gamification is een ontwerptool die is bedacht om positief en duurzaam gedrag aan te moedigen.<\/div>\n<nav class=\"dynseo-toc\">\n<div class=\"toc-title\">\ud83d\udccb Inhoudsopgave<\/div>\n<ol>\n<li style=\"border-left:4px solid #ffeca7\"><a href=\"#section-1\">De toepassing van gamification in de geestelijke gezondheidszorg<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #e73469\"><a href=\"#section-2\">De concrete voordelen voor de gebruiker<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #a9e2e4\"><a href=\"#section-3\">JOE, jouw hersencoach: een praktisch voorbeeld van succesvolle gamification<\/a><\/li>\n<li style=\"border-left:4px solid #5e5ed7\"><a href=\"#section-4\">De beperkingen en ethische overwegingen<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-1\">De toepassing van gamification in de geestelijke gezondheidszorg<\/h2>\n<p>Nu de basis is gelegd, laten we zien hoe deze principes concreet worden toegepast om je mentale welzijn te ondersteunen. Het spel wordt dan een toegangspoort om soms moeilijke onderwerpen aan te pakken en gezonde gewoonten op te bouwen.<\/p>\n<h3>Inertie en uitstelgedrag overwinnen<\/h3>\n<p>Een van de meest voorkomende en invaliderende symptomen van depressie of angst is apathie, die moeilijkheid om een actie te initi\u00ebren. De kleinste taak kan aanvoelen als een onoverkomelijke berg. Gamification fungeert als een berggids. Het snijdt de beklimming in heel kleine stappen.<\/p>\n<p>In plaats van je het vage doel te stellen om &#8220;je stress beter te beheren&#8221;, zou een gamified applicatie je een queeste kunnen aanbieden: &#8220;Voltooi 3 minuten geleide ademhaling en verdien 50 ervaringspunten&#8221;. Dit doel is duidelijk, kort, en de beloning is onmiddellijk. Door deze micro-taak te voltooien, zet je een vicieuze cirkel in gang: de kleine overwinning genereert dopamine, wat je iets meer energie en motivatie geeft voor de volgende taak.<\/p>\n<h3>Therapie aantrekkelijker maken<\/h3>\n<p>Cognitieve gedragstherapie (CGT), bijvoorbeeld, is zeer effectief maar vereist veel persoonlijke inspanning tussen de sessies: het bijhouden van een gedachtenlogboek, geleidelijk blootstellen aan angstige situaties, enz. Voor velen kunnen deze &#8220;huiswerkopdrachten&#8221; vervelend zijn en worden ze vaak opgegeven, wat de effectiviteit van de therapie vermindert.<\/p>\n<p>Een gamified compagnonapplicatie kan deze oefeningen transformeren. Het invullen van je gedachtenlogboek zou een nieuw personalisatie-element voor je avatar kunnen ontgrendelen. Het voltooien van een blootstellings oefening zou je een &#8220;Moed&#8221;-badge kunnen opleveren. Deze speelse verpakking verandert de kern van de oefening niet, maar verandert de perceptie ervan radicaal en moedigt de betrokkenheid bij de behandeling op de lange termijn aan.<\/p>\n<h3>Cognitieve en emotionele vaardigheden ontwikkelen<\/h3>\n<p>Mentale gezondheid is niet alleen de afwezigheid van ziekte; het omvat ook de aanwezigheid van sterke vaardigheden om de uitdagingen van het leven aan te gaan. Dit omvat cognitieve vaardigheden zoals aandacht, werkgeheugen, mentale flexibiliteit en probleemoplossing. Deze functies zijn als de spieren van je hersenen. Een gebrek aan training kan ze verzwakken, wat kan leiden tot piekeren, concentratieproblemen of besluiteloosheid.<\/p>\n<p>Precies hier komen tools zoals <strong>JOE, jouw hersencoach<\/strong> in beeld. Onze applicatie is ontworpen om de training van deze essenti\u00eble cognitieve vaardigheden om te vormen tot een stimulerende en speelse ervaring. In plaats van je te dwingen tot repetitieve en saaie oefeningen, biedt JOE je boeiende mini-games aan, die elk gericht zijn op een specifieke cognitieve functie. Door te spelen, besteed je niet alleen je tijd: je versterkt actief de fundamenten van je mentale veerkracht.<br \/>\n<\/section>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-2\">De concrete voordelen voor de gebruiker<\/h2>\n<p><img id=\"3\" style=\"max-width: 100%; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; width: 70%;\" %%SRC_8%% alt=\"Gamification\" \/><\/p>\n<p>Een speelse benadering van je mentale gezondheid is geen gadget. De voordelen voor jou, als gebruiker, zijn re\u00ebel en meetbaar. Ze raken zowel je betrokkenheid bij je zorgtraject als je zelfbeeld.<\/p>\n<h3>Betere adherence aan zorgprogramma&#8217;s<\/h3>\n<p>De belangrijkste uitdaging van veel interventies in de geestelijke gezondheidszorg, of ze nu digitaal of face-to-face zijn, is het opgeven. Men schat dat het opgavespercentage in psychotherapie aanzienlijk kan zijn. Gamification verhoogt de retentie van gebruikers. De wens om een &#8220;serie&#8221; te behouden, de volgende beloning te ontgrendelen of je voortgangsbalk te zien vullen houdt de gebruiker elke dag betrokken. Deze regelmaat is de sleutel tot succes bij het opbouwen van nieuwe neuronale en gedragsgewoonten.<\/p>\n<h3>Een gevoel van prestatie en controle<\/h3>\n<p>Bij aandoeningen zoals angst of depressie kun je je gemakkelijk passief voelen, alsof de ziekte je controleert.<b> Gamification keert dit paradigma om.<\/b> Je bent geen pati\u00ebnt die een behandeling ondergaat, maar een actieve speler die vooruitgang boekt in zijn eigen queeste.<\/p>\n<p>Elk gewonnen niveau, elke succesvolle uitdaging is een tastbaar bewijs van je inspanningen en capaciteiten. Het is een krachtige metafoor: je bouwt je eigen &#8220;vaardighedenboom&#8221; voor je welzijn. Dit gevoel van agentiviteit, het gevoel dat je controle hebt en dat je acties directe impact hebben, is op zich al diep therapeutisch.<\/p>\n<h3>De-stigmatisering van mentale aandoeningen<\/h3>\n<p>Praten over &#8220;spelen&#8221; om je hersenen te trainen of je emoties te beheren helpt de geestelijke gezondheid te de-stigmatiseren. Het brengt het dichter bij andere gebieden waar training positief wordt gezien, zoals sport of het leren van een muziekinstrument. Het gebruik van een applicatie zoals <strong>JOE<\/strong> op je telefoon is een proactieve, persoonlijke en discrete benadering. Het normaliseert het zorgen voor je geest, net zoals je voor je lichaam zorgt door naar de sportschool te gaan.<br \/>\n<\/section>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-3\">JOE, jouw hersencoach: een praktisch voorbeeld van succesvolle gamification<\/h2>\n<p>Om concreet te illustreren hoe deze principes tot leven komen, laten we kijken naar onze applicatie, <strong>JOE, jouw hersencoach<\/strong>. JOE is volledig ontworpen rond het idee dat cognitieve training net zo motiverend als effectief moet zijn.<\/p>\n<h3>Hoe JOE cognitieve training in een spel transformeert<\/h3>\n<p>Het doel van JOE is om je sleutel cognitieve functies te versterken. Om dit te bereiken zonder dat het een last wordt, hebben we verschillende spelelementen in het hart van de ervaring ge\u00efntegreerd.<\/p>\n<ul class=\"styled-list\">\n<li><strong>Een gepersonaliseerd programma in de vorm van dagelijkse missies:<\/strong> Elke dag biedt JOE je een reeks mini-games aan, gepresenteerd niet als een lijst van oefeningen, maar als je &#8220;missie van de dag&#8221;.<\/li>\n<li><strong>Een visuele en bemoedigende voortgangsmonitor:<\/strong> Na elk spel zie je onmiddellijk je score, en je voortgang wordt weergegeven op duidelijke grafieken. Zo kun je je verbeteringen in de loop van de tijd visualiseren, wat extreem bevredigend is.<\/li>\n<li><strong>Punten en een niveausysteem:<\/strong> Elke sessie levert je ervaringspunten op die je naar een hoger niveau brengen. Dit eenvoudige maar effectieve systeem geeft je een kortetermijndoel en verbeeldt je investering.<\/li>\n<li><strong>Constante feedback:<\/strong> JOE begeleidt en moedigt je aan. De instructies zijn duidelijk, en de toon is altijd vriendelijk, waardoor een veilige leeromgeving ontstaat waarin fouten deel uitmaken van het proces.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>De vaardigheden die JOE richt<\/h3>\n<p>De spellen van JOE zijn niet willekeurig gekozen. Elk is ontworpen om een of meerdere essenti\u00eble executieve functies voor je mentale evenwicht te targeten. Bijvoorbeeld, een werkgeheugen spel helpt je om informatie op korte termijn beter te onthouden, een nuttige vaardigheid om een gesprek te volgen of je gedachten te ordenen. Een spel voor cognitieve flexibiliteit traint je om gemakkelijker van de ene taak naar de andere over te schakelen, wat je kan helpen om uit negatieve denkpatronen (ruminaties) te komen. Door deze basisvaardigheden te versterken, geef je jezelf fundamentele tools om je emoties beter te reguleren en door de complexiteit van het dagelijks leven te navigeren.<\/p>\n<h3>Het belang van adaptieve moeilijkheidsgraad<\/h3>\n<p>Een sleutelkenmerk van JOE, ge\u00efnspireerd door de beste game designs, is de adaptieve moeilijkheidsgraad. De spellen passen zich in real-time aan je prestatieniveau aan. Als je het gemakkelijk hebt, neemt de moeilijkheid toe om je te blijven stimuleren. Als je moeite hebt, daalt de moeilijkheidsgraad iets om frustratie en ontmoediging te voorkomen. Dit houdt je in een staat van &#8220;flow&#8221;, die optimale concentratietoestand waarin de uitdaging perfect in balans is met je vaardigheden, waardoor de ervaring zowel plezierig als effectief is.<br \/>\n<\/section>\n<div class=\"section-divider\">\u25c6 \u25c6 \u25c6<\/div>\n<section class=\"dynseo-section\">\n<h2 id=\"section-4\">De beperkingen en ethische overwegingen<\/h2>\n<p>Ondanks de vele voordelen is het belangrijk om een realistisch en kritisch beeld van gamification in de geestelijke gezondheidszorg te behouden. Zoals elk hulpmiddel heeft het zijn beperkingen en moet het verstandig worden gebruikt.<\/p>\n<h3>Gamification is geen wondermiddel<\/h3>\n<p>Het is absoluut cruciaal om te begrijpen dat een gamified applicatie, hoe goed deze ook is ontworpen, geen vervanging is voor therapie met een psycholoog of psychiater, noch voor medicamenteuze behandeling wanneer dat nodig is.<b> Deze applicaties zijn ondersteunende tools, waardevolle bondgenoten in je traject.<\/b> Ze kunnen een therapie aanvullen, helpen om de verworvenheden tussen de sessies te behouden, of dienen als een eerste toegankelijke stap voor degenen die nog niet klaar zijn om hulp te zoeken. Ze moeten worden gezien als een onderdeel van de puzzel van je welzijn, en niet als de hele puzzel.<\/p>\n<h3>Het risico van puur extrinsieke motivatie<\/h3>\n<p>Het gevaar van gamification is dat het de gebruiker afhankelijk maakt van externe beloningen (de punten, de badges) ten koste van interne motivatie. Als iemand zijn ademhalingsoefeningen alleen doet om zijn badge van de dag te verdienen, wat gebeurt er dan op de dag dat de beloning niet meer voldoende motiverend lijkt? Een goed ontwerp van gamification moet de gebruiker geleidelijk laten voelen dat de intrinsieke voordelen van de praktijk zelf, zodat de motivatie autonoom wordt.<\/p>\n<h3>Gegevensbescherming en privacy<\/h3>\n<p>Applicaties voor geestelijke gezondheid verwerken uiterst persoonlijke en gevoelige gegevens. Het is de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaars om een onberispelijke privacy en veiligheid te waarborgen. Controleer altijd het privacybeleid van een applicatie voordat je deze gebruikt. Zorg ervoor dat je gegevens geanonimiseerd zijn en niet zonder je expliciete toestemming worden gedeeld.<b> Serieuze applicaties zoals <strong>JOE<\/strong> stellen de bescherming van je gegevens centraal in hun prioriteiten.<\/b><\/p>\n<p>Concluderend, gamification is veel meer dan een trend. Het is een doordachte benadering die is gebaseerd op een diepgaand begrip van de menselijke psychologie om de weg naar mentale welzijn toegankelijker, boeiender en minder intimiderend te maken. Door inspanningen om te zetten in uitdagingen en vooruitgang in beloningen, geef je jezelf de hoofdrol in je eigen verhaal.<\/p>\n<p>Tools zoals <strong>JOE, jouw hersencoach<\/strong>, belichamen deze belofte: je een speelse en effectieve manier bieden om de cognitieve vaardigheden op te bouwen die de basis vormen van je veerkracht. Dus, de volgende keer dat je aarzelt om een paar minuten voor jezelf te nemen, herinner je dan dat spelen een van de serieusste dingen kan zijn die je kunt doen voor je mentale gezondheid. Je bent de held van je eigen avontuur, en deze tools zijn slechts reisgenoten om je te helpen de wedstrijd te winnen.<\/p>\n<p>Het artikel &#8220;Gamification in de geestelijke gezondheidszorg: wanneer spelen therapeutisch wordt&#8221; verkent hoe spellen kunnen worden gebruikt als therapeutische hulpmiddelen om de geestelijke gezondheid te verbeteren. Een gerelateerd artikel dat deze discussie zou kunnen verrijken is <a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/vous-etes\/ssiad-aide-soignante-activite\/\">dit<\/a>, dat zich richt op geschikte activiteiten voor zorgverleners die met ouderen werken. Het belicht het belang van het aanbieden van stimulerende en betrokken activiteiten, wat aansluit bij het idee dat spelen positieve effecten kan hebben op het mentale en fysieke welzijn van individuen.<\/p>\n<p><a id=\"signupButton\" style=\"margin-top: 30px; margin-bottom: 30px; padding: 10px 20px; font-size: 14px; font-weight: 500; color: white; background-color: #537dd0; border: none; border-radius: 5px; box-shadow: #204a9d 0px 2px 0px; cursor: pointer; transition: all 0.1s ease; display: block; margin: 0 auto; max-width: 150px; text-align: center; text-decoration: none;\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/jeux-de-memoire\/joe-jeux-memoire-adulte\/\">Ontdek JOE <\/a><\/section>\n<\/div>\n<p>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section][et_pb_section fb_built=&#8221;1&#8243; _builder_version=&#8221;4.16&#8243;][et_pb_row][et_pb_column type=&#8221;4_4&#8243;][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><div class=\"et_pb_row et_pb_row_0 et_pb_row_empty\">\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/div><div class=\"et_pb_row et_pb_row_1 et_pb_row_empty\">\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/div><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":510378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"on","_et_pb_old_content":"<div class=\"row animated fadeInUp delay4 duration2 rdk-mb\"><img class=\"alignnone wp-image-23209 size-full\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/StimArt-Joe-Dynseo.png \" alt=\"entrainement c\u00e9r\u00e9bral\" width=\"1648\" height=\"774\"><\/div>\r\n<div class=\"row rdk-mb rdk-mt\">\r\n<div class=\"hidden-lg hidden-md col-sm-12 col-xs-12 animated fadeInUp duration1\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"287\"><\/div>\r\n<div class=\"col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 col-xs-12 rdkp0\">\r\n<ul class=\"rdk-items left\">\r\n<li class=\"animated fadeInLeft duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft duration1 eds-on-scroll\">Un programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral, utilisant des jeux ludiques et culturels. Ce programme a d\u2019ailleurs \u00e9t\u00e9 labellis\u00e9 MedAppCare, et une \u00e9tude scientifique sur 6 mois a montr\u00e9 des r\u00e9sultats tr\u00e8s positifs.<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay1 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay1 duration1 eds-on-scroll\">Des niveaux de difficult\u00e9 croissants pour progresser \u00e0 votre rythme et vous fixer de nouveaux objectifs.<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay2 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Joe-nouveaut\u00e9-Autisme-handicap-atelier-cognitif-activit\u00e9-cognitive-stimulation-cognitive-ergoth\u00e9rapeute-atelier-personne-ag\u00e9e-activit\u00e9s-pour-seniors-motricit\u00e9-motricit\u00e9-fine.jpg\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInLeft delay2 duration1 eds-on-scroll\">Les jeux seront mis \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8rement, et de nouvelles activit\u00e9s seront propos\u00e9es.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<div class=\"col-lg-6 col-md-6 hidden-sm hidden-xs animated fadeInUp duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"aligncenter size-full wp-image-23241\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\"><\/div>\r\n<div class=\"col-lg-3 col-md-3 col-sm-6 col-xs-12 rdkp0\">\r\n<ul class=\"rdk-items right\">\r\n<li class=\"animated fadeInRight duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight duration1 eds-on-scroll\">D\u00e9fiez vos amis \u00e0 distance ou un membre de la communaut\u00e9 !<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay1 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\" https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Joe-suivie-de-suzie-Autisme-handicap-atelier-cognitif-activit\u00e9-cognitive-stimulation-cognitive-ergoth\u00e9rapeute-atelier-personne-ag\u00e9e-activit\u00e9s-pour-seniors-motricit\u00e9-motricit\u00e9-fine.jpg\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay1 duration1 eds-on-scroll\">Vous pourrez suivre vos performances et progressions au sein de l\u2019application. Suzie, votre coach c\u00e9r\u00e9bral, vous fera \u00e9galement chaque lundi une analyse de vos performances<\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay2 duration1 eds-on-scroll\"><img class=\"img-heading\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/StimArt-Joe-D3-jeux-de-m\u00e9moire-jeux-de-logique-jeux-de-m\u00e9moire-pour-seniors-jeux-cerebraux-pour-seniors-jeux-personnes-ag\u00e9es-alzheimer-activit\u00e9s-alzheimer-activit\u00e9s-senior-activit\u00e9s-pour-seniors.png\"><\/li>\r\n<li class=\"animated fadeInRight delay2 duration1 eds-on-scroll\">Disponible au format smartphone ou tablette, Joe fonctionne sans internet. Id\u00e9al pour l\u2019emporter avec vous !<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div class=\"row rdk-mb rdk-mt\">\r\n<div class=\"rdk-download animated fadeInUp duration1 eds-on-scroll\">\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.dynseo.stimart.joe\"><img class=\"wp-image-23591 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"93\"><\/a><br>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><a href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/fr\/app\/stimart-joe\/id1000639419?mt=8\"><img class=\"wp-image-23588 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"93\"><\/a><\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Avec JOE, suivez un programme d'entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral, afin de faire travailler votre m\u00e9moire, votre logique, votre attention, votre concentration, votre agilit\u00e9 mentale, ainsi que votre bien-\u00eatre au quotidien. Par le biais de jeux de m\u00e9moire ludiques et culturels, l'entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral sera toujours un plaisir ! Une plateforme de suivi vous permettra de suivre vos progressions et ainsi vous pouvez vous fixer des objectifs \u00e0 atteindre.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">UN PROGRAMME DE JEUX DE M\u00c9MOIRE ADAPT<\/span><span style=\"color: #526fa1;\">\u00c9 <\/span><span style=\"color: #526fa1;\">A CHAQUE CULTURE <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">En plus de la version fran\u00e7aise, d'autres versions adapt\u00e9es \u00e0 chaque culture sont aussi disponibles : la version qu\u00e9b\u00e9coise, suisse, belge, luxembourgeoise et antillaise.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque jeu a \u00e9t\u00e9 \u00e9labor\u00e9 en partenariat avec des professionnels de sant\u00e9, afin de s\u2019assurer que toutes les fonctions cognitives soient bien stimul\u00e9es : la concentration, l\u2019attention, la m\u00e9moire visuo-spatiale, la mise en place de strat\u00e9gie, la m\u00e9moire de travail, la rapidit\u00e9, etc. Le programme vise ainsi \u00e0 am\u00e9liorer les performances intellectuelles, l\u2019autonomie cognitive, et ainsi offre une meilleure qualit\u00e9 de vie.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">PLUS DE 25 JEUX DE M\u00c9MOIRE POUR ENTRA\u00ceNER VOTRE CERVEAU\u00a0<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Le programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral JOE comporte aujourd\u2019hui 25 jeux, et est mis \u00e0 jour tous les mois, avec des nouveaut\u00e9s.<\/strong><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Les jeux de m\u00e9moire sont un m\u00e9lange entre des jeux culturels (quizz de culture g\u00e9n\u00e9rale, de la chronologie des \u00e9v\u00e9nements, de la litt\u00e9rature, \u2026) et des jeux de r\u00e9flexes et d\u2019attention.<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28120 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Le-promeneur-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><b style=\"color: #007f7f;\"><span style=\"color: #526fa1;\">Le Promeneur<\/span>\u00a0<\/b>: un jeu o\u00f9 vous devez aider le promeneur \u00e0 retrouver son chemin. Attention, vous disposez de nombreuses pi\u00e8ces mais certaines n\u2019ont pas d\u2019utilit\u00e9 et sont en trop ! Ce jeu fait travailler la logique, ainsi que le rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28144 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Quizzle-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Quizzle<\/strong><\/span> : un jeu o\u00f9 vous testez votre culture g\u00e9n\u00e9rale ! R\u00e9pondez \u00e0 de nombreuses questions d\u2019histoire, g\u00e9ographie, cin\u00e9ma etc\u2026 pour d\u00e9couvrir l\u2019image cach\u00e9e. Ce jeu fait appel \u00e0 votre m\u00e9moire ancienne !<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28095 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/ColorForm-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>ColorForm<\/strong><\/span>\u00a0: un jeu o\u00f9 il faut rapidement trouver la m\u00eame forme et\/ou couleur que dans l\u2019exemple. Ce jeu se joue aussi en multijoueur. Ce jeu fait appel \u00e0 votre concentration, votre m\u00e9moire visuelle mais aussi votre rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<\/p><p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #526fa1;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28083 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Calculus-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/span><\/p>\r\n<p><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Calculus<\/strong><\/span>\u00a0: un jeu de calcul mental o\u00f9 il faut r\u00e9soudre des op\u00e9rations. Deux modes de jeux sont propos\u00e9s : r\u00e9ponse avec 4 propositions ou r\u00e9ponse libre.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28160 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Sudoku-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Sudoku<\/strong><\/span>\u00a0: le c\u00e9l\u00e8bre jeu de casse-t\u00eate japonais o\u00f9 il faut remplir la grille avec les chiffres correspondants. Pour plus de divertissement, un mode o\u00f9 il faut remplir avec des formes est \u00e9galement pr\u00e9sent !<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28087 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cascade-Infernale-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Cascade Infernale <\/strong><\/span><span style=\"color: #333333;\">: Sur Cascade, il faut cocher les diff\u00e9rences sur les symboles qui d\u00e9filent \u00e0 l'\u00e9cran ! Ce jeu fait travailler l'attention, les fonctions ex\u00e9cutives, la rapidit\u00e9, ainsi que le rep\u00e9rage visuo-spatial.<\/span><\/span><\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28185 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Mamie-Cuisine-2-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><span style=\"caret-color: #007f7f; font-weight: 600;\">Mamie<\/span><b>\u00a0Cuisine<\/b><\/span> : un jeu o\u00f9 il faut retenir les recettes de cuisine, comme ici la recette de la daube de boeuf, en se rappelant de toutes les quantit\u00e9s. Ce jeu fait travailler la m\u00e9moire s\u00e9mantique, la m\u00e9moire \u00e9pisodique, la m\u00e9moire autobiographique, ainsi que la m\u00e9moire de travail\u2026 et la gourmandise !<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28168 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Tour-du-Monde-1-300x199.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"199\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">Tour du Monde<\/span>\u00a0<\/strong><\/span>: un jeu o\u00f9 il faut placer les pays Europ\u00e9ens sur la carte. Si vous ne savez pas, vous pouvez d\u00e9penser vos \u201cp\u00e9pettes\u201d gagn\u00e9es, afin d\u2019obtenir des indices. Alors o\u00f9 se situe le Royaume-Uni ? Ce jeu fait travailler la m\u00e9moire s\u00e9mantique, mais aussi le rep\u00e9rage visuo-spatial, les gnosies visuelles et la m\u00e9moire visuelle.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><img class=\"aligncenter wp-image-28189 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Chasse-\u00e0-lintru-300x201.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"201\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">Chasse \u00e0 l'Intrus<\/span>\u00a0<\/strong><\/span>: comme son nom l\u2019indique, il faut retrouver l\u2019intrus parmi les 4 propositions. Ce jeu peut de plus \u00eatre utilis\u00e9 en multijoueur et vous permet d'affronter d'autres joueurs de la communaut\u00e9 en ligne.<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: center;\">\r\n<\/p><h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">STIM'ART JOE EN 1 MINUTE <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p style=\"text-align: left;\">[row]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CSIagrMgq-c\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br>[\/column]<br>[column lg=\"4\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/p>\r\n<p>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>UN SUIVI PERSONNALISE AVEC SUZIE<\/strong>\u00a0<\/span><\/h2>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" mdclear=\"yes\" ]<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce ne sont pas que des jeux ! En effet l\u2019int\u00e9r\u00eat est de pouvoir mesurer ses performances et rep\u00e9rer ses fragilit\u00e9s. Au sein de l\u2019application, vous avez acc\u00e8s \u00e0 une partie simplifi\u00e9e de vos r\u00e9sultats : niveaux de difficult\u00e9, jeux favoris, taux de r\u00e9ussite, nombre de parties jou\u00e9es mais aussi\u2026 aux fonctions cognitives travaill\u00e9es pour chaque jeu.<\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><strong>De quoi suivre vos progr\u00e8s au quotidien et construire un programme d\u2019entra\u00eenement c\u00e9r\u00e9bral selon vos besoins.<\/strong><\/span><\/p>\r\n<p>De plus, <span style=\"color: #526fa1;\"><strong>Suzie votre coach c\u00e9r\u00e9bral<\/strong><\/span>, vous enverra tous les lundis matins un bilan de votre semaine, et vous conseillera sur les jeux de m\u00e9moire \u00e0 utiliser en fonction des objectifs \u00e0 atteindre.<\/p>\r\n<p><img class=\"aligncenter  wp-image-18725\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"192\" height=\"158\"><\/p>\r\n<p style=\"text-align: justify;\">\r\n<\/p><p>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\"aligncenter wp-image-10139\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Ecran-statistiques.png\" alt=\"jeux ludiques et culturels senior\" width=\"573\" height=\"382\"><br>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\">\u00a0<\/h2>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">UN ENTRAINEMENT C\u00c9R\u00c9BRAL COMPLET <\/span><\/strong><\/h2>\r\n<ul>\r\n<li>Une application mise \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8rement<img class=\"size-full wp-image-10142 alignright\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"151\"><\/li>\r\n<li>Une ergonomie est simple et intuitive<\/li>\r\n<li>Les jeux fonctionnent sans Wifi<\/li>\r\n<li>Possibilit\u00e9 de jouer \u00e0 plusieurs sur la m\u00eame tablette, et m\u00eame \u00e0 distance !<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<h3><span style=\"color: #526fa1;\">Une \u00e9tude scientifique<\/span><\/h3>\r\n<p>[row]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br>Une \u00e9tude scientifique \"Adoption and Use of a Mobile Health Application in Older Adults for Cognitive Stimulation\" - Etude r\u00e9alis\u00e9e par Mobin YASINI et Guillaume MARCHAND - sur l'adoption et l'utilisation du programme de stimulation cognitive Stim'Art a d\u00e9montr\u00e9 les \u00e9l\u00e9ments suivants :<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Un\u00a0<span style=\"color: #007f7f;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">taux de r\u00e9ussite globale en progr\u00e8s<\/span><\/strong><\/span>\u00a0qui atteint 70,84% au bout de 6 mois<\/li>\r\n<li>Une\u00a0<span style=\"color: #526fa1;\"><strong>\u00e9volution du bien-\u00eatre<\/strong><\/span><\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Etudes-DMD-StimArt.pdf\"><img class=\"aligncenter wp-image-28735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Bouton-en-savoir-plus-300x90.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"90\"><\/a><br>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\"wp-image-10244 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/VisuelFinalEtudeClinique.png\" alt=\"\" width=\"653\" height=\"404\"><br>[\/column]<br>[\/row]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">ABONNEZ-VOUS A PRIX DOUX\u00a0<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<p>[ARPrice id=112]<\/p>\r\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #526fa1;\">LA JOE FAMILY<\/span><\/strong><\/h2>\r\n<h3>[ARPrice id=115]<\/h3>\r\n<h3>\u00a0<\/h3>\r\n<h3 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #526fa1;\"><span style=\"color: #526fa1;\">TOUTE LA FAMILLE SOUHAITE JOUER A JOE ? <span style=\"font-size: 18.72px;\">D\u00c9COUVREZ<\/span> STIM'ART FAMILLE<\/span> <\/span><br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<\/h3>\r\n<p>Le b\u00e9n\u00e9ficiaire du cadeau Stim\u2019Art Famille, <span style=\"color: #526fa1;\"><strong>le chef de famille<\/strong>,<\/span>\u00a0 obtient un an d\u2019abonnement \u00e0 notre programme de jeux de m\u00e9moire Stim\u2019Art JOE. Il obtient \u00e9galement 6 cartes Famille, qu\u2019il va pouvoir distribuer \u00e0 6 joueurs de son choix, qui vont alors jouer en \u00e9quipe et constituer une famille.<\/p>\r\n<p>Chaque joueur re\u00e7oit alors une carte, avec la d\u00e9marche \u00e0 suivre :<\/p>\r\n<ul>\r\n<li>Il devra alors t\u00e9l\u00e9charger l\u2019application \u201cFamily Joe\u201d sur son smartphone ou sa tablette (Android ou Apple)<\/li>\r\n<li>Il rentrera le code Famille inscrit sur sa carte,<\/li>\r\n<li>Il rejoindra sa famille et pourra d\u00e9fier ses proches ou d\u2019autres familles<\/li>\r\n<\/ul>\r\n<p>[\/column]<br>[column lg=\"6\" md=\"12\" sm=\"12\" xs=\"12\" ]<br><img class=\" wp-image-10141 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/\" alt=\"\" width=\"384\" height=\"242\"><\/p>\r\n<p><a href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/jeux-de-memoire\/stimart-famille-jeux-en-ligne\/\"><img class=\"aligncenter wp-image-28735 size-medium\" src=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Bouton-en-savoir-plus-300x90.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"90\"><\/a>[\/column]<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p><\/div><\/div>\r\n\r\n\r\n<h2>\u00a0<\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[2915],"tags":[],"class_list":["post-495850","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-les-conseils-des-coachs"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt - Educatieve app en geheugenspelletjes<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt - Educatieve app en geheugenspelletjes\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Educatieve app en geheugenspelletjes\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-02-05T01:54:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-03-12T20:08:41+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-107.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"900\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"DYNSEO\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Geschreven door\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"DYNSEO\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Geschatte leestijd\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"DYNSEO\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/78ef63df2ee64e0989bc68f8401b38d6\"},\"headline\":\"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt\",\"datePublished\":\"2026-02-05T01:54:05+00:00\",\"dateModified\":\"2026-03-12T20:08:41+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/\"},\"wordCount\":2485,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/09\\\/abcdhe-107.jpg\",\"articleSection\":[\"Les conseils des coachs\"],\"inLanguage\":\"nl-NL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/\",\"name\":\"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt - Educatieve app en geheugenspelletjes\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/09\\\/abcdhe-107.jpg\",\"datePublished\":\"2026-02-05T01:54:05+00:00\",\"dateModified\":\"2026-03-12T20:08:41+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/09\\\/abcdhe-107.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/09\\\/abcdhe-107.jpg\",\"width\":900,\"height\":600,\"caption\":\"Des jeux con\u00e7us pour entretenir vos facult\u00e9s mentales\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/\",\"name\":\"Jeux de m\u00e9moire et stimulation cognitive\",\"description\":\"Entra\u00eenez votre m\u00e9moire et votre cerveau avec DYNSEO\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"nl-NL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#organization\",\"name\":\"DYNSEO\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/05\\\/logo-dynseo-new.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/05\\\/logo-dynseo-new.png\",\"width\":5073,\"height\":1397,\"caption\":\"DYNSEO\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/78ef63df2ee64e0989bc68f8401b38d6\",\"name\":\"DYNSEO\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.dynseo.com\\\/nl\\\/author\\\/justine\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt - Educatieve app en geheugenspelletjes","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/","og_locale":"nl_NL","og_type":"article","og_title":"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt - Educatieve app en geheugenspelletjes","og_url":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/","og_site_name":"Educatieve app en geheugenspelletjes","article_published_time":"2026-02-05T01:54:05+00:00","article_modified_time":"2026-03-12T20:08:41+00:00","og_image":[{"width":900,"height":600,"url":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-107.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"DYNSEO","twitter_misc":{"Geschreven door":"DYNSEO","Geschatte leestijd":"12 minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/"},"author":{"name":"DYNSEO","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#\/schema\/person\/78ef63df2ee64e0989bc68f8401b38d6"},"headline":"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt","datePublished":"2026-02-05T01:54:05+00:00","dateModified":"2026-03-12T20:08:41+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/"},"wordCount":2485,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-107.jpg","articleSection":["Les conseils des coachs"],"inLanguage":"nl-NL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/","url":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/","name":"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt - Educatieve app en geheugenspelletjes","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-107.jpg","datePublished":"2026-02-05T01:54:05+00:00","dateModified":"2026-03-12T20:08:41+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#breadcrumb"},"inLanguage":"nl-NL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"nl-NL","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-107.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/abcdhe-107.jpg","width":900,"height":600,"caption":"Des jeux con\u00e7us pour entretenir vos facult\u00e9s mentales"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/gamification-en-geestelijke-gezondheid-wanneer-spelen-therapeutisch-wordt\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gamification en geestelijke gezondheid: wanneer spelen therapeutisch wordt"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#website","url":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/","name":"Jeux de m\u00e9moire et stimulation cognitive","description":"Entra\u00eenez votre m\u00e9moire et votre cerveau avec DYNSEO","publisher":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"nl-NL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#organization","name":"DYNSEO","url":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"nl-NL","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/logo-dynseo-new.png","contentUrl":"https:\/\/www.dynseo.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/logo-dynseo-new.png","width":5073,"height":1397,"caption":"DYNSEO"},"image":{"@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/#\/schema\/person\/78ef63df2ee64e0989bc68f8401b38d6","name":"DYNSEO","url":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/author\/justine\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/495850","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=495850"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/495850\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":496418,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/495850\/revisions\/496418"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/510378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=495850"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=495850"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dynseo.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=495850"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}