titre : 15 minutes par jour avec EDITH : routine de stimulation cognitive pour Alzheimer
description : Guide pratique complet pour créer une routine quotidienne de stimulation cognitive avec EDITH : meilleur moment, durée idéale, séquence de jeux, implication du soignant et conseils pour établir une habitude durable.
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Temps de lecture : 22 minutes
"Combien de temps devrais-je jouer avec EDITH ?" "Quel est le meilleur moment de la journée ?" "Mon père joue 5 minutes et s'arrête, est-ce suffisant ?" "Comment créer une habitude quotidienne ?" "Dois-je être présent pendant qu'il joue ?"
Vous avez EDITH sur la tablette, mais vous ne savez pas comment l'intégrer efficacement dans la vie quotidienne de votre proche atteint d'Alzheimer. Trop court = inefficace. Trop long = fatigue, refus. Pas de routine = utilisation aléatoire, abandon rapide.
La routine quotidienne de 15-20 minutes est le secret d'une stimulation cognitive réussie. Ce guide vous fournit le protocole complet, heure par heure, jour par jour, pour transformer EDITH en une habitude bénéfique et durable.
Table des matières
1. Pourquoi 15 minutes est la durée idéale
2. Quel moment de la journée choisir
3. Semaine typique : planification d'intégration progressive
Pourquoi 15 minutes est la durée idéale {#duree}
Ce que dit la science
Études en neuropsychologie :
- 10-20 min/jour = Durée optimale pour la stimulation cognitive d'Alzheimer
- Au-delà de 30 min = Fatigue cognitive → Contre-productif
- Moins de 10 min = Insuffisant pour activer les circuits neuronaux
- 15 min par jour pendant 6 mois = Ralentissement de la déclin MoCA
- Vs 45 min 2×/semaine = Résultats inférieurs (régularité > durée)
- La concentration diminue
- Les erreurs augmentent → Frustration
- Refus de jouer le lendemain (association négative)
- Maintient l'attention
- Se termine sur un succès (motivation préservée)
- Désir de jouer à nouveau demain
- Le cerveau n'a pas le temps de "s'activer pleinement"
- Pas assez de variété (1-2 jeux max)
- Bénéfices réduits
- Temps pour activer les circuits cognitifs
- 3-4 jeux différents (variété)
- Équilibre parfait entre efficacité/feasibilité
méta-analyse 2023 (Journal of Alzheimer's Disease) :
Principe : STIMULATION QUOTIDIENNE COURTE > STIMULATION LONGUE OCCASIONNELLE
Pourquoi pas plus longtemps ?
Alzheimer = fatigue cognitive accrue.
Au-delà de 20 min :
15-20 min :
Pourquoi pas plus court ?
Moins de 10 min :
15 min :
Recommandation DYNSEO : 15-20 minutes, 6-7 jours/semaine.
Quel moment de la journée choisir {#moment}
Le meilleur moment : le matin, après le petit-déjeuner
Pourquoi ?
1. Énergie cognitive maximale
2. Routine matinale établie
3. Évite le sundowning
Temps recommandé : 9h-11h (après la digestion du petit-déjeuner, avant la fatigue pré-déjeuner).
Alternatives si le matin est impossible
Début d'après-midi (14h-15h)
Si :
Conditions :
À ÉVITER ABSOLUMENT : Le soir
Après 17h :
Soirée = Activités apaisantes (musique douce, photos, pas de stimulation cognitive intense).
Semaine typique : planification d'intégration progressive {#planning}
Semaine 1 : Introduction douce (présence constante)
Objectif : Découverte, familiarisation.
Lundi - Jour 1 : 5 minutes
- Café terminé, calme établi
- "Nous allons essayer quelques jeux sur la tablette, c'est fait pour vous"
- Niveau facile
- Vous montrez d'abord (1 jeu)
- Il/elle joue (vous encouragez)
Mardi - Jour 2 : 8 minutes
1. Mémoire (familiarité)
2. Nouveau : "Trouvez les différences" (stimulation de l'attention)
Mercredi - Jour 3 : 10 minutes
Jeudi-Vendredi-Samedi : 10-12 minutes
Dimanche : REPOS (ou jouer s'il/elle demande spontanément)
Revue de la semaine 1 :
Semaine 2 : Augmenter la durée (présence partielle)
Objectif : Atteindre 15 min, commencer l'autonomie.
Lundi-Mercredi : 15 minutes
- 1 jeu préféré (échauffement cognitif)
- 2 jeux variés (mémoire, attention, langage)
- 1 jeu de relaxation (coloriage, puzzles)
Jeudi : Introduction de l'autonomie partielle
Vendredi-Samedi : 15-20 minutes de manière autonome
Dimanche : Repos ou jeu libre
Revue de la semaine 2 :
Semaine 3-4 : Autonomie complète
Objectif : Utilisation autonome quotidienne.
Routine établie :
Présence du soignant :
Semaine 4 : Routine ancrée
Séquence de jeux optimale {#enchainement}
Structure d'une session de 15 minutes
1. Échauffement cognitif (3-4 min) : JEU PRÉFÉRÉ
Objectif : Renforcer la confiance, activation douce.
Jeu préféré = Succès garanti = Motivation.
Exemples :
2. Stimulation ciblée (8-10 min) : 2-3 JEUX VARIÉS
Objectif : Travailler sur différentes zones cognitives.
Rotation des domaines (exemple de session typique) :
Jour 1 :
Jour 2 :
Rotation = Stimulation complète (pas seulement mémoire).
3. Relaxation finale (2-3 min) : JEU APAISANT
Objectif : Terminer sur une note positive et calme.
Jeux de relaxation :
Arrêter sur un succès : "Bien joué, c'était super aujourd'hui !"
Planification hebdomadaire typique
| Jour | Échauffement | Stimulation | Relaxation |
|------|-------------|-------------|---------|
| Lundi | Mémoire | Nombres + Différences | Colorie |
| Mardi | Puzzles | Mots cachés + Formes | Musique |
| Mercredi | Mémoire | Objets + Tri | Colorie |
| Jeudi | Colorie | Nombres + Anagrammes | Puzzles |
| Vendredi | Mémoire | Différences + Langage | Colorie |
| Samedi | Puzzles | Séquence + Attention | Musique |
| Dimanche | REPOS ou jeu libre | | |
Variété = Clé (pas les mêmes jeux chaque jour).
Rôle du soignant : présence vs autonomie {#role}
Phase 1 (Semaines 1-2) : Présence constante
Vous êtes :
NE PAS :
Phase 2 (Semaines 3-4) : Présence partielle
Vous êtes :
Objectif : Autonomie progressive.
Phase 3 (Mois 2+) : Autonomie supervisée
Routine établie :
Surveillance discrète :
Autonomie = Fierté, estime de soi préservée.
Quand rester présent constamment ?
Alzheimer sévère :
Alors : Jouez AVEC (présence constante), mais laissez-les faire autant que possible.
Obstacles courants et solutions {#obstacles}
Obstacle 1 : Refus initial
"Je ne veux pas jouer à ça, c'est pour les enfants."
Solutions :
Obstacle 2 : Oublier de jouer
Même après que la routine soit établie, oublie l'heure.
Solutions :
Obstacle 3 : Joue moins de 5 min, s'arrête
Fatigue ? Ennui ? Difficulté ?
Solutions :
Obstacle 4 : Veut jouer pendant 1 heure
Risque de surstimulation, fatigue.
Solutions :
Obstacle 5 : Vous n'avez pas le temps
Travail, autres obligations, épuisement.
Solutions :
Obstacle 6 : Perd la motivation après 2 semaines
La nouveauté s'est estompée, fatigue.
Solutions :
Suivi et ajustement : l'onglet statistiques
Vérifier les statistiques (onglet soignant)
Chaque semaine, vérifiez :
1. Temps de jeu quotidien
2. Succès/échecs par jeu
3. Jeux préférés/évités
4. Évolution sur 1 mois
Partager avec des professionnels
Exporter PDF (bouton dans EDITH) :
Suivi médical objectif = Ajustement des traitements, stratégies.
Témoignages : la routine qui change tout
Claire, 62 ans (mère avec Alzheimer modéré)
"Au début, ma mère était réticente. Puis j'ai établi une routine : 10h, après son café, nous jouons ensemble pendant 15 min. Maintenant, elle me demande : 'C'est l'heure de la tablette ?' Elle ADORE ça. Elle joue seule, je peux faire d'autres choses. Ses capacités se sont stabilisées (confirmé par le neurologue). La routine a été LE déclencheur."
EHPAD Les Mimosas (Marseille)
"Nous avons intégré EDITH dans le programme quotidien : 10h-10h20, tous les résidents Alzheimer. Routine stricte. Résultats : moins d'apathie, amélioration de l'humeur, stabilité cognitive. La clé ? RÉGULARITÉ. 15 min/jour > 1h occasionnelle."
Conclusion : la magie de la routine quotidienne
15 minutes par jour avec EDITH ce n'est pas beaucoup. Mais répétées 365 jours/an, cela représente 91 heures de stimulation cognitive. Suffisant pour ralentir significativement le déclin, préserver l'autonomie et offrir des moments de plaisir et de fierté.
La routine transforme EDITH d'un "gadget" en un puissant outil thérapeutique. Même heure, même durée, même rituel : le cerveau d'Alzheimer a besoin de cette régularité pour en bénéficier pleinement.
Commencez demain. 10h. 15 minutes. Votre proche. EDITH. Répétez. La magie se produira.
Ressources DYNSEO pour optimiser votre routine EDITH :
15 minutes par jour. Un rituel. Une vie changée.