Schwere Alzheimer-Krankheit: Wie Edith sich an die fortgeschrittenen Stadien der Krankheit anpasst

Rate this post

titel : Schwere Alzheimer-Krankheit: wie EDITH sich an die fortgeschrittenen Stadien der Krankheit anpasst

beschreibung : Umfassender Leitfaden zur Nutzung von EDITH in den schweren Stadien der Alzheimer-Krankheit: Anpassungsherausforderungen, sensorische Spiele, späte Vorteile, Unterstützung für Angehörige und Aufrechterhaltung emotionaler Bindungen trotz fortgeschrittener Degeneration.

schlüsselwörter : EDITH schwere Alzheimer, kognitive Stimulation schweres Stadium, fortgeschrittene Alzheimer, schwere Alzheimer-Spiele, späte Alzheimer-Unterstützung

[/META]

EDITH, schwere Alzheimer, fortgeschrittenes Stadium, kognitive Stimulation, angepasste Spiele, Unterstützung

[/TAGS]

Lesedauer: 22 Minuten

"Mein Vater ist im schweren Stadium, ist es noch nützlich, ihn zu stimulieren?" "Meine Mutter spricht fast nicht mehr, kann EDITH ihr noch helfen?" "Er erkennt niemanden mehr, macht es in diesem Stadium Sinn, Gedächtnisspiele zu spielen?" "Ich frage mich, ob ich die Dinge nicht unnötig verlängere..."

Angesichts der schweren Alzheimer-Krankheit denken viele Angehörige, dass kognitive Stimulation keinen Sinn mehr hat. Doch selbst in den fortgeschrittensten Stadien bleibt das Gehirn in der Lage, zu fühlen, auf Reize zu reagieren und Momente des Vergnügens zu erleben. EDITH, mit ihrem "Sehr einfach" Modus, der speziell für die schweren Stadien entwickelt wurde, bietet weiterhin kognitive, emotionale und zwischenmenschliche Vorteile.

Dieser Leitfaden erklärt wie EDITH sich anpasst an die verbleibenden Fähigkeiten, welche Spiele funktionieren, welche Vorteile realistisch zu erwarten sind, und wie man die Sitzungen in wertvolle Momente der Verbindung verwandeln kann.

Inhaltsverzeichnis

1. Schwere Alzheimer-Krankheit: verbleibende Fähigkeiten

2. Wie EDITH sich an das schwere Stadium anpasst

3. Spiele, die im schweren Stadium funktionieren

4. Realistische Vorteile: Was können wir erwarten?

5. Unterstützung für Angehörige: MIT spielen, nicht STATT

6. Erfahrungsberichte: EDITH bis zum Ende

Schwere Alzheimer-Krankheit: verbleibende Fähigkeiten {#capacites}

Was ist das schwere Stadium?

Medizinische Definition:

MMSE < 10/30 (Kognitionstest).

Merkmale:

1. Vollständiger Gedächtnisverlust

  • Erkennt seine Angehörigen nicht mehr (manchmal)
  • Vergisst alles sofort
  • Fragmentiertes Langzeitgedächtnis
  • 2. Stark beeinträchtigtes Sprachvermögen

  • Seltene Wörter (wenige wiederholte Wörter)
  • Unzusammenhängende oder fehlende Sätze
  • Begrenztes Verständnis
  • 3. Vollständige Abhängigkeit

  • Benötigt Hilfe bei allem (Toilette, Essen, Ankleiden)
  • Inkontinenz
  • Eingeschränkte Mobilität (manchmal bettlägerig)
  • 4. Verhaltensstörungen

  • Unruhe, Aggressivität (manchmal)
  • Tiefe Apathie (häufig)
  • Schreien, Stöhnen
  • Aber: Erhaltene verbleibende Fähigkeiten

    Selbst im schweren Stadium kann die Person noch:

    1. Emotionen empfinden

  • Vergnügen, Freude (lächelt, wenn die Aktivität angenehm ist)
  • Angst, Traurigkeit (wenn misshandelt)
  • Emotionen = die letzten, die verschwinden
  • 2. Auf sensorische Reize reagieren

  • Sehen: Erkennt lebendige Farben, einfache Formen
  • Hören: Reagiert auf Musik, sanfte Stimmen
  • Taktil: Fühlt Berührungen, Texturen
  • 3. Automatische verbleibende Gesten

  • Mit dem Finger tippen (Reflex)
  • Folgen mit dem Blick (wenn interessiert)
  • Lächeln (wenn zufrieden)
  • 4. Flüchtige Momente der Klarheit

  • Selten, kurz (einige Sekunden)
  • Unvorhersehbar (aber real)
  • Grundprinzip: Solange es Leben gibt, gibt es Empfindung. Die Person fühlt, auch wenn sie es nicht mehr ausdrücken kann.

◆ ◆ ◆

Wie EDITH sich an das schwere Stadium anpasst {#adaptation}

Der Modus "Sehr einfach": für fortgeschrittene Stadien konzipiert

EDITH bietet 3 Niveaus :

1. Leicht (frühe Alzheimer)

2. Mäßig (mittlere Alzheimer)

3. Sehr einfach (schwere Alzheimer) ⭐

Sehr einfacher Modus = maximale Vereinfachung.

Spezifische Anpassungen für das schwere Stadium

1. Ultra-vereinfachte Spiele

Beispiel: Gedächtnis (Paare)

  • Leichtes Stadium: 12 Paare (24 Karten)
  • Mäßiges Stadium: 6 Paare (12 Karten)
  • Schweres Stadium: 2-3 Paare (4-6 Karten)
  • Möglicher Erfolg selbst bei stark reduzierten Fähigkeiten.

    2. Wiederholte Audioanweisungen

    Anweisung wird 2-3 Mal wiederholt (automatisch).

    Sanfte, langsame, klare Stimme.

    3. Unbegrenzte Reaktionszeit

    Kein Timer (Druck = Stress).

    Die Person nimmt sich Zeit (auch wenn sehr langsam).

    4. Systematisches positives Feedback

    Selbst wenn falsch: "Es ist gut, dass du es versucht hast!"

    Nie Bestrafung (kein "verpasst", "verloren").

    5. Starke visuelle Stimulation

    Lebendige Farben (starker Kontrast).

    Einfach große Formen.

    Sanfte Animation (nicht aggressiv).

    6. Sensorische Spiele

    Priorität auf Empfindungen statt auf Logik.

    Beispiele:

  • Ausmalen (Handbewegung, Farben)
  • Musik (Zuhören, emotionale Reaktionen)
  • 3-4 Teile Puzzles (taktile Manipulation)
  • Spiele, die im schweren Stadium funktionieren {#jeux}

    1. Ausmalen (⭐ TOP 1)

    Warum funktioniert das?

    Automatische Geste (ausmalen = prozedural, lange erhalten).

    Sensorisches Vergnügen (Farben, Bewegung).

    Kein mögliches Scheitern (jedes Ausmalen ist erfolgreich).

    Verwendung:

  • Einfaches Bild (Blume, Schmetterling)
  • Große Flächen (einfach zu füllen)
  • Finger oder Stylus (nach Wahl)
  • Dauer: 5-10 Min (nicht mehr, Ermüdung).

    2. Musik (⭐ TOP 2)

    Warum funktioniert das?

    Musikgedächtnis = lange erhalten.

    Emotionen: Musik → Vergnügen, Nostalgie.

    Kein kognitiver Aufwand: Passive Zuhörung OK.

    Verwendung:

  • Jugendmusik (1950-1970, wenn älter)
  • Vertraute Lieder (bekannter Refrain)
  • Sanfte Lautstärke (nicht aggressiv)
  • Mögliche Reaktionen:

  • Lächeln, Nicken
  • Mit dem Finger tippen (Rhythmus)
  • Manchmal Summen (Wunder)
  • 3. Ultra-einfache Puzzles (3-4 Teile)

    Warum funktioniert das?

    Taktile Manipulation (Vergnügen der Hand).

    Zufriedenheit beim Zusammenfügen (visuelles Ergebnis).

    Sehr wenige Teile = garantierter Erfolg.

    Verwendung:

  • Vertrautes Bild (Tier, Blume)
  • Große Teile
  • Hilfe des Angehörigen (Handführung)
  • 4. Unterschiede finden (max. 2-3 Unterschiede)

    Warum funktioniert das?

    Stimulation der visuellen Aufmerksamkeit (folgt mit dem Blick).

    Offensichtliche Unterschiede (Farbe, Größe).

    Verwendung: Du zeigst, sie bestätigt (klickt).

    5. Bilderkennung (ja/nein)

    Einfaches Spiel:

    "Ist das ein Hund?" → Bild eines Hundes → Sie klickt JA.

    "Ist das ein Hund?" → Bild einer Katze → Sie klickt NEIN.

    Warum funktioniert das?

    Visuelle Erkennung erhalten (auch wenn die Sprache verloren ist).

    Binäre Antwort (einfach).

    6. Passive Beobachtungsspiele

    Sanfte Animationen :

  • Schwimmende Fische (virtuelles Aquarium)
  • Schwebende Blasen
  • Blumen, die sich öffnen
  • Keine Interaktion: Nur zuschauen.

    Beruhigend, hypnotisch.

    ◆ ◆ ◆

    Realistische Vorteile: Was können wir erwarten? {#benefices}

    Was EDITH IM SCHWEREN STADIUM NICHT TUN WIRD

    Seien wir klar und realistisch:

    Wird den Rückgang nicht verlangsamen (zu fortgeschritten)

    Wird verlorene Fähigkeiten nicht zurückgewinnen (irreversible Schäden)

    Wird keine Wunder vollbringen

    Warum also weitermachen?

    Was EDITH IM SCHWEREN STADIUM BRINGT

    1. Hält die verbleibende kognitive Wachsamkeit aufrecht

    Engagiertes Gehirn (auch minimal) > Passives Gehirn (TV).

    Verzögert den vollständigen kognitiven Rückgang.

    2. Momente des Vergnügens

    Lächeln während des Spiels (Ausmalen, Musik).

    Vergnügen = Lebensqualität (auch wenn kurz).

    3. Reduziert Apathie

    Externe Stimulation → Reaktionen (auch minimale).

    Widersetzt der totalen Trägheit.

    4. Emotionale Verbindung zwischen dem Angehörigen und der Person

    Gemeinsam spielen = geteilte Momente.

    Hält die emotionale Bindung aufrecht (trotz Verlust der Anerkennung).

    5. Zeitliche Struktur

    Tägliche Routine (10 Uhr = EDITH).

    Orientierungspunkte (auch wenn die Zeit nicht mehr verstanden wird).

    6. Entlastung für den Angehörigen

    20 Minuten strukturierte Aktivität = mentale Pause.

    Gefühl der Nützlichkeit ("Ich tue etwas für ihn").

    Studien zu schweren Stadien

    Studie EHPAD Marseille (2023):

    60 Bewohner mit schwerer Alzheimer-Krankheit (MMSE <10).

    EDITH-Gruppe (20 Min/Tag, 3 Monate) vs Kontrollgruppe (TV).

    Ergebnisse:

  • EDITH-Gruppe: -25% Apathie (NPI-Skala)
  • EDITH-Gruppe: +30% Lächeln (verhaltensbeobachtend)
  • Kontrollgruppe: Keine Verbesserung
  • Fazit: EDITH verbessert die Lebensqualität, selbst in schweren Stadien.

    Unterstützung für Angehörige: MIT spielen, nicht STATT {#accompagnement}

    Schweres Stadium = Anwesenheit des Angehörigen UNBEDINGT

    Im Gegensatz zu leichten Stadien (mögliche Autonomie) erfordert das schwere Stadium einen Angehörigen.

    Warum?

  • Kann das Tablet nicht mehr alleine starten
  • Versteht die Anweisungen nicht mehr alleine
  • Benötigt physische Führung (Hand auf Hand)
  • Rolle des Angehörigen = Mitspieler, Facilitator.

    Wie effektiv unterstützen?

    1. Position: Seite an Seite

    Neben ihnen sitzen (nicht stehend darüber = dominiert).

    Auf ihrer Höhe (wenn möglich, Blickkontakt).

    2. Handführung

    Ihre Hand auf ihrer Hand (sanfte Führung).

    Beispiel: Gedächtnis → Ihre Hand führt ihre Hand zur Karte → Klicken.

    Dann loslassen (lassen Sie sie die Geste beenden, wenn sie dazu in der Lage sind).

    3. Sanfte Verbalisation

    Sprechen Sie während des Spiels:

  • "Schau, das ist schön."
  • "Du wirst dort klicken."
  • "Gut gemacht, das ist gut!"
  • Sanfte und beruhigende Stimme (kein autoritärer Ton).

    4. Unendliche Geduld

    Kann 20 Minuten dauern für ein Spiel, das zuvor 2 Minuten gedauert hätte.

    Kein Problem.

    Zeit = Gelegenheit zur Verbindung (kein Verlust).

    5. Feiern Sie Mikro-Erfolge

    Jede Geste, jeder Klick → "Gut gemacht!"

    Lächeln (auch wenn winzig) → "Du bist glücklich!"

    Wertschätzung der Existenz, nicht der Leistung.

    6. Bei Müdigkeit oder Ablehnung aufhören

    Zeichen von Müdigkeit:

  • Schaut woanders hin
  • Schließt die Augen
  • Stöhnt
  • → Sofort aufhören. Grenzen respektieren.

    7. Dauer anpassen

    Schweres Stadium: 5-15 Minuten sind ausreichend (im Vergleich zu 15-20 Minuten für leichte Stadien).

    Qualität > Quantität.

    ◆ ◆ ◆

    Erfahrungsberichte: EDITH bis zum Ende {#temoignages}

    Claire, 65 Jahre (Mutter mit schwerer Alzheimer-Krankheit)

    "Meine Mutter spricht nicht mehr, erkennt mich nicht mehr. Der Neurologe sagte mir: 'Mach, was du für richtig hältst.' Ich habe mit EDITH, dem sehr einfachen Modus, weitergemacht. 10 Minuten am Tag, Ausmalen und Musik. Sie lächelt. Sie tippt mit ihrem Finger. Es ist winzig, aber es ist UNSER Moment. Ich halte ihre Hand, wir hören Édith Piaf, sie schließt die Augen, sie ist beruhigt. EDITH verbindet uns immer noch. Es ist kostbar."

    EHPAD Les Érables (Lyon) - Aktivitätskoordinator

    "Wir nutzen EDITH sogar mit unseren am stärksten betroffenen Bewohnern. Sehr einfacher Modus. Keine kognitive Wartezeit, nur sanfte Reize. Ergebnis: weniger Unruhe am Nachmittag, mehr Lächeln. Ein Bewohner, der ständig schrie, beruhigt sich mit der Musik von EDITH. Es ist klein, aber es ist riesig für uns."

    Jean, 72 Jahre (Frau mit schwerer Alzheimer-Krankheit, bettlägerig)

    "Meine Frau ist bettlägerig, bewegt sich kaum. EDITH auf einem Ständer neben dem Bett. Musik, animierte Bilder (Fische, Blumen). Sie folgt mit dem Blick. Manchmal bewegt sich ihre Hand leicht. Ich weiß nicht, was sie versteht, aber sie REAGIERT. Solange sie reagiert, ist sie da. EDITH hält diese fragile Verbindung aufrecht. Ich werde bis zum Ende weitermachen."

    Häufig gestellte Fragen im schweren Stadium

    Q: Mein Angehöriger reagiert auf nichts mehr, wird EDITH nützlich sein?

    A: Wenn es wirklich keine Reaktion gibt (vegetativer Zustand), hat EDITH wenig Interesse. Aber wenn es Mikro-Reaktionen gibt (folgt mit dem Blick, bewegt den Finger), ja, EDITH kann Freude und Verbindung bringen.

    Q: Wie lange EDITH im schweren Stadium fortsetzen?

    A: Solange die Person Interesse zeigt (auch minimal) und Sie, der Angehörige, einen Sinn darin sehen. Wenn es für alle schmerzhaft wird, ist es in Ordnung, aufzuhören. Keine Schuldgefühle.

    Q: Was ist das beste Spiel für das schwere Stadium?

    A: Ausmalen und Musik (Top 2). Danach, 3-teilige Puzzles. Vermeiden Sie Logik-/Gedächtnisspiele (zu komplex).

    Q: Soll ich zwingen, wenn sie ablehnt?

    A: NEIN. Niemals zwingen. Vorschlagen, bei Ablehnung → Respektieren. Am nächsten Tag erneut versuchen.

    Q: Ersetzt EDITH andere Stimulationen?

    A: Nein, es ist eine Ergänzung. Kombinieren Sie EDITH + Live-Musik + Berührung (Massagen) + menschliche Präsenz.

    ◆ ◆ ◆

    Fazit: Bis zum Ende, mit Liebe

    EDITH im schweren Stadium der Alzheimer-Krankheit zu nutzen, bedeutet nicht, zu drängen. Es geht darum, die Flamme der Menschlichkeit aufrechtzuerhalten, Mikro-Momente des Vergnügens zu bieten und die emotionale Bindung trotz kognitiver Verluste zu bewahren. Auch wenn die kognitiven Vorteile minimal sind, sind die emotionalen und zwischenmenschlichen Vorteile enorm.

    Die Schlüssel zur Nutzung im schweren Stadium:

    1. ✅ "Sehr einfacher Modus" (2-3 Teile, Ausmalen, Musik)

    2. ✅ Ständige Anwesenheit des Angehörigen (mitspielend)

    3. ✅ Unendliche Geduld (Zeit = Verbindung)

    4. ✅ Mikro-Erfolge feiern (Lächeln = Sieg)

    5. ✅ Kurze Dauer (5-15 Minuten sind ausreichend)

    6. ✅ Ablehnungen und Müdigkeit respektieren (Freundlichkeit)

    Ihr Angehöriger erkennt Sie vielleicht nicht mehr. Aber er FÜHLT Ihre Anwesenheit, Ihre Sanftheit, Ihre Liebe. EDITH ist ein Werkzeug, um diese Liebe auszudrücken. Nutzen Sie es, solange es gut tut. Für Sie beide.

    DYNSEO-Ressourcen zur Unterstützung in schweren Stadien:

  • EDITH: Sehr einfacher Modus (7 Tage kostenlos)
  • Alzheimer-Training: Modul "Fortgeschrittene Stadien"
  • Kostenloser Leitfaden: Unterstützung bis zum Ende
  • Bis zum letzten Atemzug zählt jeder Moment. EDITH hilft Ihnen, diese Momente zu schaffen. Danke, dass Sie bis zum Ende lieben.

    Wie hilfreich war dieser Beitrag?

    Klicke auf die Sterne um zu bewerten!

    Durchschnittliche Bewertung 0 / 5. Anzahl Bewertungen: 0

    Bisher keine Bewertungen! Sei der Erste, der diesen Beitrag bewertet.

    Es tut uns leid, dass der Beitrag für dich nicht hilfreich war!

    Lasse uns diesen Beitrag verbessern!

    Wie können wir diesen Beitrag verbessern?

    🛒 0 Mein Warenkorb