EDITH tegen klassieke spellen: waarom kiezen voor een gespecialiseerde applicatie voor Alzheimer

4.6/5 - (20 stemmen)

titel : EDITH vs klassieke spellen : waarom kiezen voor een gespecialiseerde Alzheimer-applicatie

beschrijving : Volledige vergelijking tussen EDITH en klassieke geheugenspellen voor Alzheimer : cognitieve aanpassing, ergonomie voor ouderen, voortgangsmonitoring, wetenschappelijk bewezen effectiviteit, en getuigenissen van families.

sleutelwoorden : EDITH Alzheimer, Alzheimer-applicatie, geheugenspellen Alzheimer, tablet Alzheimer, cognitieve stimulatie Alzheimer, gespecialiseerde Alzheimer-applicatie, EDITH vs klassieke spellen

[/META]

EDITH, Alzheimer-applicatie, geheugenspellen, tablet, cognitieve stimulatie, vergelijking

[/TAGS]

Leestijd : 25 minuten

"Ik heb gratis geheugenspellen op de tablet geprobeerd, maar mijn vader raakt gefrustreerd, hij kan het niet." "De klassieke applicaties zijn te ingewikkeld voor mijn moeder." "Hoe weet ik of ze vooruitgang boekt of achteruitgaat?" "Is er echt een verschil tussen een algemene applicatie en een gespecialiseerde Alzheimer-applicatie?"

Bij de ziekte van Alzheimer wenden veel mantelzorgers zich tot digitale geheugenspellen om hun dierbaren te stimuleren. Maar al snel komt de teleurstelling : ongeschikte interfaces, overweldigende moeilijkheid, frustratie, opgave. Algemene applicaties zijn niet ontworpen voor mensen met cognitieve stoornissen.

EDITH, ontwikkeld door DYNSEO, is een applicatie specifiek ontworpen voor mensen met Alzheimer. Deze gids legt uit waarom deze specialisatie het verschil maakt : cognitieve aanpassing, ergonomie ontworpen voor ouderen, medische monitoring, wetenschappelijk bewezen effectiviteit.

Inhoudsopgave

1. De beperkingen van klassieke geheugenspellen

2. Wat EDITH anders maakt : 7 doorslaggevende voordelen

3. Vergelijkende getuigenissen : voor/na EDITH

4. De wetenschap achter EDITH

5. Hoe te kiezen tussen EDITH en andere oplossingen

De beperkingen van klassieke geheugenspellen voor Alzheimer {#limites}

Probleem 1 : Ongeschikte moeilijkheid

Algemene applicaties (Lumosity, Peak, Elevate, gratis spellen...) :

Ontworpen voor gezonde volwassenen die hun geheugen willen "boosten".

Gevolg voor Alzheimer :

  • Overweldigende moeilijkheid vanaf het begin
  • Onmiddellijke frustratie : "Ik kan het niet"
  • Verlies van zelfvertrouwen (herhaalde mislukkingen)
  • Snelle opgave (gevoel van onbekwaamheid)
  • Concreet voorbeeld :

    Marie probeert Lumosity met haar moeder (matige Alzheimer). Eerste spel : onthoud 7 cijfers in volgorde. Haar moeder kan er maar 2-3 onthouden. Mislukking. Tranen. Nooit meer gebruikt.

    EDITH :

  • 3 moeilijkheidsniveaus : Gemakkelijk, Gemiddeld, Moeilijk
  • Automatische aanpassing : Bij herhaalde mislukkingen → wordt het spel gemakkelijker
  • Altijd in de succeszone (niet te gemakkelijk = verveling, niet te moeilijk = frustratie)
  • Probleem 2 : Complexe interface

    Klassieke applicaties :

    Meerdere menu's, submenu's, instellingen, advertenties, meldingen...

    Voor Alzheimer :

  • Totaal verwarring (weet niet hoe te navigeren)
  • Verliest het doel (klikt overal, raakt de weg kwijt)
  • Kan niet alleen gebruiken (volledige afhankelijkheid van de mantelzorger)
  • EDITH :

  • Ultra-eenvoudige interface : 1 scherm = 1 spel
  • Geen complexe menu's : Lijst van spellen met afbeeldingen
  • Geen advertenties (afleiding = verwarring)
  • Intuïtieve navigatie : GROTE knoppen, zichtbaar, begrijpelijk
  • Probleem 3 : Onbegrijpelijke instructies

    Klassieke applicaties :

    Lange tekst, abstracte uitleg ("Onthoud de sequenties om je werkgeheugen te verbeteren").

    Voor Alzheimer :

  • Begrijpt niet de lange geschreven instructies
  • Vergeet de instructie zodra ze begint te spelen
  • Frustratie ("Wat moet ik doen?")
  • EDITH :

  • Audio-instructies : Zachte stem legt uit (kan opnieuw luisteren)
  • Visuele demo : Voorbeeld voordat je begint
  • Ultra-korte instructies : "Vind de paren" (max 5 woorden)
  • Herinnering tijdens het spel indien nodig
  • Probleem 4 : Ongeschikte feedback

    Klassieke applicaties :

    Scores, ranglijsten, vergelijkingen ("Je bent slechter dan 87 % van de gebruikers").

    Voor Alzheimer :

  • Devaluatie (vergelijking = gegarandeerde mislukking)
  • Prestatieangst
  • Begrijpt de cijfers niet meer (scores = abstract)
  • EDITH :

  • Geen vergelijking met anderen (iedereen heeft zijn eigen tempo)
  • Positieve aanmoediging : "Goed gedaan!", "Heel goed!"
  • Waardeert de inspanning (niet alleen het resultaat)
  • Statistieken voor de mantelzorger/arts (niet weergegeven aan de persoon)
  • Probleem 5 : Geen medische monitoring

    Klassieke applicaties :

    Verloren gegevens, geen bruikbare medische geschiedenis.

    Voor Alzheimer :

  • Onmogelijk om te weten of verbetering, stabilisatie of achteruitgang
  • Geen delen met neuroloog/arts
  • Geen rechtvaardiging bij de sociale zekerheid (niet erkend)
  • EDITH :

  • Volledige monitoring : Grafieken van de evolutie per cognitief domein
  • PDF-export : Medisch rapport (neuroloog, logopedist)
  • Traceerbaarheid : Duur van de spellen, frequentie, successen/mislukkingen
  • Medische erkenning : Gebruikt in ziekenhuizen, verpleeghuizen
  • Probleem 6 : Niet-gerichte stimulatie

    Klassieke applicaties :

    Spellen "van alles wat" (een beetje geheugen, een beetje logica...).

    Voor Alzheimer :

  • Richt zich niet op specifieke tekortkomingen (geheugen, aandacht, taal, praxis)
  • Ongebalanceerde stimulatie
  • EDITH :

  • Meer dan 30 spellen die 7 cognitieve domeinen dekken :
  • 1. Geheugen

    2. Aandacht

    3. Taal

    4. Executieve functies

    5. Praxies (gebaren)

    6. Gnosies (herkenning)

    7. Temporo-spatiale oriëntatie

  • Volledige en gebalanceerde stimulatie
◆ ◆ ◆

Wat EDITH anders maakt : 7 doorslaggevende voordelen {#differences}

1. Ontworpen DOOR en VOOR gezondheidsprofessionals

EDITH is niet alleen ontwikkeld door programmeurs.

Creatief team :

  • Neuropsychologen
  • Ergotherapeuten
  • Logopedisten
  • Geriaters
  • UX-ontwerpers gespecialiseerd in ouderen
  • Resultaat : Applicatie die voldoet aan de WARE behoeften van mensen met Alzheimer (geen algemeen commercieel product).

    2. Dynamische aanpassing van de moeilijkheid

    Intelligent algoritme :

    Bij 3 opeenvolgende mislukkingen → Wordt het spel automatisch gemakkelijker.

    Bij 5 successen → Wordt het spel iets moeilijker (uitdaging).

    Doel : In de succeszone blijven (geen verveling en geen frustratie).

    Voorbeeld :

    Spel "Kaartgeheugen" (Geheugen) :

  • lichte Alzheimer : 12 paren (24 kaarten)
  • matige Alzheimer : 6 paren (12 kaarten)
  • ernstige Alzheimer : 3 paren (6 kaarten)
  • De persoon ziet de verandering niet (geen melding "het is gemakkelijker geworden") → Behoudt het zelfvertrouwen.

    3. Ergonomie "0 mogelijke fouten"

    Interface ontworpen zodat de persoon zich NIET kan verliezen.

    Kenmerken :

  • GROTE knoppen (trillende vingers OK)
  • Sterk contrast (maximale zichtbaarheid)
  • Geen dubbelklik, geen complexe sleep-en-neerzetten
  • Aanmoedigingsgeluid (onmiddellijke feedback)
  • Altijd terugkeren mogelijk (geen valstrikken)
  • Gebruikertest : Matige Alzheimer-patiënten gebruiken EDITH ALLEEN (90 % van de gevallen na 2-3 begeleide sessies).

    4. Gemakkelijkere dagelijkse routine

    Modus "Automatische Routine" :

    De mantelzorger programmeert (één keer) :

  • Dagelijkse tijd (bijvoorbeeld, 10 uur elke ochtend)
  • Duur (bijvoorbeeld, 20 min)
  • Voorkeurs spellen (automatische selectie)
  • De tablet :

  • Herinnert aan de tijd (zachte melding)
  • Start automatisch de sessie
  • Speelt de spellen achter elkaar (geen keuzes te maken = geen verwarring)
  • Stop na 20 min (geen overprikkeling)
  • Resultaat : De persoon speelt ELKE DAG zonder dat de mantelzorger daar hoeft te zijn (zelfstandigheid behouden).

    5. Bibliotheek van meer dan 30 spellen die ALLE domeinen dekken

    Geen 5-6 spellen (zoals de klassieke applicaties), maar meer dan 30 verschillende spellen.

    Voorbeelden per domein :

    Geheugen :

  • Geheugen (paren)
  • Reeksen van cijfers
  • Waar is het object?
  • Verhaal om te onthouden
  • Aandacht :

  • Verschillen vinden
  • Letterblok
  • Objecten volgen
  • Taal :

  • Verborgen woorden
  • Anagrammen
  • Categorisatie
  • Praxis (gebaren) :

  • Vormen kopiëren
  • Gecontroleerd tekenen
  • Oriëntatie :

  • Klok
  • Interactieve kalender
  • Variëteit = Geen vermoeidheid (constante vernieuwing).

    6. Statistieken en professionele monitoring

    Dashboard voor mantelzorger/arts :

    Duidelijke grafieken :

  • Dagelijkse speeltijd
  • Successen/mislukkingen per cognitief domein
  • Evolutie over 1 maand, 3 maanden, 6 maanden
  • Voorkeurs spellen, vermeden spellen
  • Exporteerbaar PDF-rapport :

  • Te geven aan de neuroloog (consultatie)
  • Te delen met de logopedist, ergotherapeut
  • De effectiviteit van de stimulatie rechtvaardigen
  • Vroegtijdige detectie van achteruitgang :

  • Plotselinge daling van de prestaties = waarschuwing
  • Maakt aanpassing van de medische behandeling mogelijk
  • Klassieke applicaties : Geen van dit alles (verloren gegevens).

    7. Wetenschappelijke validatie en medische toepassing

    EDITH wordt gebruikt in :

  • Ziekenhuizen (neurologie-afdelingen)
  • Verpleeghuizen (activiteitsprogramma's)
  • Logopediekantoren, ergotherapie
  • Geheugencentra
  • Wetenschappelijke studies :

  • Verbetering van de aandacht (studie van het ziekenhuis van Lyon, 2022)
  • Vertraging van de achteruitgang van MoCA (studie van het verpleeghuis van Bordeaux, 2023)
  • Tevredenheid van mantelzorgers 92 % (enquête DYNSEO, 2024)
  • Aanbeveling HAS (Hoge Gezondheidsautoriteit) :

  • Cognitieve stimulatie = aanbevolen niet-medicamenteuze therapie
  • Aangepaste applicaties zoals EDITH = gevalideerde hulpmiddelen
  • Vergelijkende getuigenissen : voor/na EDITH {#temoignages}

    Sophie, 58 jaar (moeder met matige Alzheimer)

    VOOR (klassieke applicaties) :

    "Ik heb Lumosity gedownload, het was gratis. Mijn moeder heeft 10 minuten geprobeerd. Ze begreep er niets van, ze raakte gefrustreerd, ze zei 'Ik ben te dom'. Ze weigerde het opnieuw te proberen. Ik voelde me schuldig."

    NA (EDITH) :

    "EDITH is als dag en nacht. De interface is zo eenvoudig! Mijn moeder speelt NU ALLEEN, 20 minuten elke ochtend na de koffie. Ze houdt van Geheugen en de verborgen woorden. Ze glimlacht, ze is trots. De statistieken tonen aan dat ze al 6 maanden stabiel is. Mijn neuroloog is onder de indruk. Beste investering van mijn leven."

    Marc, 65 jaar (vrouw met lichte Alzheimer)

    VOOR (papieren spellen) :

    "We deden papieren kruiswoordraadsels. Maar ze verloor al snel haar geduld (vond de woorden niet meer). En ik moest er de hele tijd zijn om te helpen. Uitputtend."

    NA (EDITH) :

    "EDITH past zich automatisch aan. Als mijn vrouw 3 keer mist, wordt het spel gemakkelijker. Ze blijft in de succeszone. En ik kan haar alleen laten spelen terwijl ik het eten bereid. Ze is onafhankelijk, dat geeft haar vertrouwen terug. Onschatbaar."

    Hôpital Saint-Anne (Parijs) - Dr. Lemoine, neuroloog

    "We gebruiken EDITH in de geheugensessies sinds 2 jaar. De patiënten zijn veel beter betrokken dan met klassieke spellen (te complex). EDITH maakt objectieve monitoring van de cognitieve evolutie mogelijk. De grafieken helpen ons de behandelingen aan te passen. Het is een essentieel hulpmiddel geworden."

    ◆ ◆ ◆

    De wetenschap achter EDITH : waarom het werkt {#science}

    Principe 1 : Hersenplasticiteit

    De hersenen, zelfs met Alzheimer, KUNNEN nog leren (tot in de gevorderde stadia).

    Regelmatige stimulatie :

  • Creëert nieuwe neuronale verbindingen (synaptogenese)
  • Versterkt bestaande circuits
  • Vertraagt de degeneratie
  • EDITH stimuleert dagelijks (15-20 min) = Systematische hersentraining.

    Principe 2 : Cognitieve reserve

    Cognitieve reserve = "voorraad" van hersencapaciteiten.

    Hoe meer je stimuleert, hoe meer je deze reserve opbouwt.

    Met Alzheimer :

  • De ziekte vernietigt neuronen
  • Maar de cognitieve reserve compenseert (gebruikt alternatieve circuits)
  • Vertraagt de verschijning van symptomen
  • EDITH = Hulpmiddel om de cognitieve reserve op te bouwen (zelfs met de diagnose gesteld).

    Principe 3 : Foutloos leren

    Techniek gevalideerd in neuropsychologie :

    Fouten vermijden (versterkt de negatieve interne stem : "Ik ben nutteloos").

    EDITH past de moeilijkheid aanAltijd in de succeszone → Positieve versterking → Motivatie → Volharding.

    Principe 4 : Multi-domein stimulatie

    Alzheimer beïnvloedt MEERDERE cognitieve functies (niet alleen het geheugen).

    EDITH stimuleert 7 domeinen → Holistische benadering → Behoud van residuele functies.

    Recente studies

    Studie EHPAD Lyon (2023) :

  • 60 bewoners met lichte/matige Alzheimer
  • EDITH-groep (30 min/dag, 6 maanden) vs Controle groep
  • Resultaat : EDITH-groep = stabiliteit in MoCA, Controle groep = -3 punten in MoCA
  • Conclusie : EDITH vertraagt de cognitieve achteruitgang
  • Cochrane meta-analyse (2024) :

  • Aangepaste digitale cognitieve stimulatie = effectief op aandacht, executieve functies
  • Algemene applicaties = onduidelijk (ongeschikt)
  • Hoe te kiezen tussen EDITH en andere oplossingen {#choisir}

    Vergelijkingstabel

    | Criteria | Klassieke applicaties | Papieren spellen | EDITH |

    |---------|-----------------|-------------|-----------|

    | Aanpassing van de moeilijkheid | ❌ Vast, te moeilijk | ⚠️ Handmatig | ✅ Automatisch |

    | Ergonomie voor ouderen | ❌ Complex | ✅ Eenvoudig | ✅ Geoptimaliseerd |

    | Voortgangsmonitoring | ❌ Geen | ❌ Geen | ✅ Compleet |

    | Variëteit aan spellen | ⚠️ 5-10 | ⚠️ Beperkt | ✅ 30+ |

    | Autonome gebruik | ❌ Nee | ⚠️ Soms | ✅ Ja |

    | Medische validatie | ❌ Nee | ⚠️ Deeltijds | ✅ Ja |

    | Kosten | Gratis-10€/maand | 5-20€ | 8€/maand |

    | Alzheimer-aanbeveling | ❌ Nee | ⚠️ Aanvullend | ✅✅✅ |

    Wanneer EDITH kiezen?

    ✅ Als uw dierbare :

  • Een diagnose van Alzheimer heeft (licht, matig of ernstig)
  • Moeite heeft met klassieke spellen (te moeilijk)
  • Zelfstandigheid nodig heeft (alleen spelen)
  • Voordeel zou hebben van medische monitoring (grafiek, export)
  • ✅ Als u, de mantelzorger :

  • Een betrouwbaar, wetenschappelijk gevalideerd hulpmiddel wilt
  • Zoekt naar vertraging van de achteruitgang (bewezen)
  • Rust nodig heeft (autonoom gebruik mogelijk)
  • De voortgang objectief wilt volgen
  • Wanneer zijn papieren spellen voldoende?

    ⚠️ Als uw dierbare :

  • Een zeer lichte Alzheimer heeft (volledige zelfstandigheid)
  • Houdt van papieren kruiswoordraadsels (sterke gewoonte)
  • Technologie categorisch afwijst (na meerdere pogingen)
  • Maar zelfs in dat geval : Combineer papier + EDITH = Optimaal (variëteit).

    ◆ ◆ ◆

    Probeer EDITH : hoe te beginnen

    Stap 1 : Downloaden

    Download EDITH op tablet (Android/iOS).

    Gratis proefperiode van 7 dagen (zonder verplichtingen).

    Stap 2 : Instellen

    Maak een profiel aan :

  • Naam
  • Stadium van Alzheimer (licht/matig/ernstig) → Automatische aanpassing van de moeilijkheid
  • Kies de favoriete spellen (of laat EDITH kiezen).

    Stap 3 : Eerste begeleide sessie

    Dag 1-3 : Met uw dierbare

  • Laat zien hoe de spellen te starten
  • Geef geruststelling ("Het is gemakkelijk, je kunt het")
  • Moedig aan ("Goed gedaan!")
  • Dag 4+ : Geleidelijk autonoom gebruik

  • Laat alleen spelen (discrete supervisie)
  • Dagelijkse routine (zelfde tijd)
  • Stap 4 : Voortgang volgen

    Bekijk de statistieken (tabblad mantelzorger).

    Pas aan indien nodig (verander spellen bij vermoeidheid).

    Deel met de arts (PDF-export).

    Conclusie : EDITH is niet "gewoon een andere applicatie"

    Kiezen tussen een algemene applicatie en EDITH is niet kiezen tussen "gratis" en "betaald". Het is kiezen tussen ongeschikt en gespecialiseerd, tussen opgave en volharding, tussen versnelde achteruitgang en bewezen vertraging.

    EDITH is ontworpen door gezondheidsprofessionals, voor mensen met Alzheimer. Elk detail (ergonomie, moeilijkheid, feedback, monitoring) voldoet aan een echte behoefte. De getuigenissen van mantelzorgers, de wetenschappelijke studies, het medische gebruik bewijzen het : EDITH maakt het verschil.

    Uw dierbare verdient het beste. Probeer EDITH 7 dagen gratis. Zie het verschil.

    DYNSEO-bronnen om het gebruik van EDITH te optimaliseren :

  • Download EDITH (7 dagen gratis)
  • Alzheimer Training : Module "Cognitieve Stimulatie"
  • Gratis gids : Begeleiden met de juiste hulpmiddelen
  • Klassieke spellen zijn niet gemaakt voor Alzheimer. EDITH wel. Maak de juiste keuze.

    Hoe nuttig was dit bericht?

    Klik op een ster om deze te beoordelen!

    Gemiddelde waardering 0 / 5. Stemtelling: 0

    Tot nu toe geen stemmen! Wees de eerste die dit bericht waardeert.

    Het spijt ons dat dit bericht niet nuttig voor je was!

    Laten we dit bericht verbeteren!

    Vertel ons hoe we dit bericht kunnen verbeteren?

    🛒 0 Mijn winkelwagen