Spiele zur kognitiven Förderung bei ADHS, Legasthenie und Autismus
Gut ausgewählte Spiele können Aufmerksamkeit, Arbeitsgedächtnis, Sprache und Selbstregulation bei Kindern mit ADHS, Legasthenie oder Autismus im Alltag unterstützen. Entscheidend sind kurze Einheiten, klare Regeln, ein passender Schwierigkeitsgrad und die Begleitung durch eine vertraute Person. Spiele ergänzen die fachliche Förderung, sie ersetzen weder Diagnostik noch Therapie.
Das Wichtigste
- Die drei Besonderheiten unterscheiden sich stark, die geförderten Funktionen (Aufmerksamkeit, Arbeitsgedächtnis, Sprache, Selbstregulation) überschneiden sich jedoch.
- Kurze Einheiten von wenigen Minuten, die regelmäßig stattfinden, wirken besser als seltene lange Sitzungen.
- Wählen Sie Spiele so, dass Ihr Kind überwiegend Erfolge erlebt; Anpassungen bei Regeln, Tempo und Material sind ausdrücklich erwünscht.
- Die Abklärung erfolgt über die Kinderärztin oder den Kinderarzt bzw. ein Sozialpädiatrisches Zentrum, nicht über Spiele.
- Digitale Angebote wie COCO DENKT & COCO BEWEGT können das Üben zu Hause strukturieren, ersetzen aber nicht den gemeinsamen Spielmoment.
Warum sind Spiele für Kinder mit ADHS, Legasthenie oder Autismus sinnvoll?
Spielen verbindet Üben mit Motivation. Ein Kind, das einen Arbeitsbogen als Belastung erlebt, nimmt dieselbe Anforderung in einem Spiel oft bereitwillig an. Dabei werden Funktionen trainiert, die im Schulalltag ständig gefragt sind: still zuhören, sich Anweisungen merken, auf den Zug des anderen warten, Wörter in Laute zerlegen oder den eigenen Ärger bremsen.
Wichtig ist eine realistische Erwartung. Bei ADHS, Legasthenie (Lese-Rechtschreib-Störung, kurz LRS) und Autismus handelt es sich um neurobiologisch bedingte Besonderheiten, die nicht „wegtrainiert“ werden. Spiele können jedoch Strategien einüben, Selbstvertrauen stärken und den Familienalltag entspannen. Das Ziel ist nicht Leistungssteigerung um jeden Preis, sondern ein Kind, das sich als wirksam erlebt.
Für Eltern gilt: Sie müssen keine Therapeutin und kein Therapeut sein. Es genügt, regelmäßig eine ruhige Spielzeit anzubieten, Fortschritte wahrzunehmen und Rückschläge nicht zu bewerten. Je entspannter die Atmosphäre, desto eher lässt sich das Kind auf Neues ein.
Welche Funktionen lassen sich spielerisch fördern?
Vier Bereiche stehen bei Kindern im Grundschulalter im Vordergrund:
- Aufmerksamkeit: Reize filtern, bei einer Aufgabe bleiben, zwischen Aufgaben wechseln.
- Arbeitsgedächtnis: Informationen kurz behalten und damit arbeiten, etwa eine mehrteilige Anweisung oder die Reihenfolge von Buchstaben.
- Sprache: Laute erkennen, Wörter bilden, Geschichten erzählen, Gesprächsregeln verstehen.
- Selbstregulation: Impulse bremsen, Gefühle benennen, Frustration aushalten, Pausen einfordern.
Nicht jedes Kind braucht alle vier Bereiche gleich stark. Beobachten Sie zunächst, wo die größten Alltagshürden liegen, und beginnen Sie dort. Notieren Sie sich ein bis zwei Situationen, etwa „vergisst die Hausaufgaben“ oder „wird beim Verlieren wütend“, und wählen Sie Spiele passend zu genau diesen Situationen aus.
Welche Spiele unterstützen die Aufmerksamkeit?
Gerade bei ADHS hilft es, die Aufmerksamkeit in kleinen Dosen und mit Bewegungsanteilen zu fordern. Bewährte Beispiele aus dem Familienalltag:
- Such- und Wimmelbilder: Ein Gegenstand wird gesucht, danach kommt der nächste. Das trainiert das gezielte Absuchen.
- „Ich sehe was, was du nicht siehst“: Mit Eigenschaften wie Farbe oder Form lässt sich der Schwierigkeitsgrad leicht steuern.
- Reaktionsspiele: Beim Signalwort wird geklatscht oder aufgestanden, bei allen anderen Wörtern nicht.
- Sanduhr-Aufgaben: Eine sichtbare Zeitspanne macht Konzentrationszeit greifbar. Beginnen Sie mit einer kurzen Spanne und verlängern Sie behutsam.
Bei Kindern mit Autismus sind zusätzlich vorhersehbare Abläufe wichtig: Zeigen Sie vorab, wie viele Runden gespielt werden und was danach folgt.
Wie trainiert man das Arbeitsgedächtnis spielerisch?
Das Arbeitsgedächtnis ist bei vielen Kindern mit Förderbedarf eine Engstelle. Typische Anzeichen sind vergessene Anweisungen oder Probleme, beim Lesen den Anfang eines Satzes zu behalten.
- Memory und Paarspiele: Beginnen Sie mit wenigen Karten und erweitern Sie schrittweise.
- „Ich packe meinen Koffer“: Die Liste wächst Gegenstand für Gegenstand; Bilder oder Gesten dürfen als Gedächtnisstütze dienen.
- Mehrteilige Aufträge: „Hol bitte den roten Stift und lege ihn neben das Buch.“ Steigern Sie die Zahl der Teilschritte langsam.
- Rückwärts zählen oder Reihen fortsetzen: Das fordert das Halten und Verändern von Informationen zugleich.
Tipp: Erlauben Sie Hilfsmittel. Ein Bild, eine kleine Checkliste oder lautes Mitsprechen sind keine Schummelei, sondern echte Strategien, die auch in der Schule gebraucht werden.
Welche Spiele fördern Sprache und Lesefähigkeit bei Legasthenie?
Bei Legasthenie liegt die Schwierigkeit meist in der Verarbeitung von Lauten und Buchstaben. Förderlich sind Spiele, die die sogenannte phonologische Bewusstheit stärken, also das Gespür für die Lautstruktur der Sprache:
COCO, unsere Lernspiel-App für Kinder von 4-10 Jahren: über 30 Spiele, um spielerisch Fortschritte zu machen.
Das Spiel entdecken →- Reimspiele: Wer findet das meiste, das sich auf „Haus“ reimt, auch Fantasiewörter zählen.
- Silben klatschen: Namen und Alltagsgegenstände werden in Silben zerlegt.
- Anlaut-Spiele: „Welches Wort beginnt mit M?“ Danach auch Endlaute und Laute in der Wortmitte.
- Buchstaben mit allen Sinnen: Buchstaben aus Knete formen, in Sand schreiben oder mit Fingern auf den Rücken „malen“.
- Wörter bauen: Mit Buchstabenkarten oder Steinchen einfache Wörter legen und verändern („Hand“ wird zu „Sand“).
Für Kinder mit Autismus kommt es bei der Sprache häufig weniger auf Lautbildung als auf Pragmatik an: Bildkarten zu Alltagssituationen, Rollenspiele und das Üben von Gesprächsabläufen („Ich frage – du antwortest“) helfen, Sprache im Zusammenhang zu verstehen.
Wie fördert man die Selbstregulation im Spiel?
Selbstregulation ist die Fähigkeit, Impulse und Gefühle zu steuern. Gerade Gesellschaftsspiele bieten dafür einen geschützten Übungsraum, denn sie verlangen Warten, Verlieren und das Einhalten von Regeln.
- Einfache Brettspiele: Üben Sie das Abwechseln und den Umgang mit dem Verlieren; beginnen Sie mit kurzen Partien.
- „Eingefroren“: Bei einem Signal bleiben alle bewegungslos stehen. Das trainiert das Bremsen von Impulsen.
- Gefühlekarten: Mimik wird nachgeahmt und benannt. Das ist für Kinder mit Autismus besonders hilfreich, aber auch für Kinder mit ADHS.
- Atem- und Entspannungsspiele: Etwa „Seifenblasen pusten“ oder eine „Federreise“ mit Bauchatmung.
- Kooperative Spiele: Alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Das senkt den Druck und fördert Absprachen.
Worin unterscheiden sich die Anforderungen bei ADHS, Legasthenie und Autismus?
Dieselbe Spielidee muss für jedes Kind anders angepasst werden. Die folgende Übersicht fasst typische Schwerpunkte zusammen; sie ist eine Orientierung und keine Diagnose, denn jedes Kind ist individuell.
| Besonderheit | Häufiger Schwerpunkt | Passende Anpassung |
|---|---|---|
| ADHS | Aufmerksamkeit, Impulskontrolle, Arbeitsgedächtnis | Kurze Runden, Bewegungsanteile, sichtbare Zeit (Sanduhr), sofortige Rückmeldung |
| Legasthenie (LRS) | Lautverarbeitung, Lesen, Rechtschreibung | Mehrere Sinne einbeziehen, Aufgaben mündlich stellen, Leistung nicht an Lesetempo koppeln |
| Autismus | Soziale Kommunikation, Flexibilität, Reizverarbeitung | Feste Abläufe, Bildkarten, reizarme Umgebung, Vorankündigung von Änderungen |
Hinzu kommt: Die Besonderheiten treten häufig gemeinsam auf, etwa ADHS mit Legasthenie. Dann empfiehlt sich ein Vorgehen in kleinen Schritten, bei dem Sie jeweils nur eine Anforderung verändern.
Wie wählt man das passende Spiel aus?
Die folgenden Fragen helfen bei der Auswahl:
- Ist das Ziel klar? Soll das Spiel Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Sprache oder Selbstregulation üben?
- Sind die Regeln verständlich? Lange Regelhefte überfordern. Wenige, eindeutige Regeln sind besser.
- Lässt sich der Schwierigkeitsgrad verändern? Gute Spiele wachsen mit dem Kind.
- Wie lange dauert eine Runde? Fünf bis zehn Minuten sind für viele Kinder ein guter Anfang.
- Passt die Sinnesbelastung? Grelle Farben, laute Geräusche oder hektisches Tempo können Kinder mit Autismus oder ADHS überfordern.
- Macht es dem Kind Freude? Ohne Interesse bleibt jede Förderung wirkungslos.
Empfehlung: Lassen Sie Ihr Kind zwischen zwei Spielen wählen. Mitbestimmung stärkt die Motivation und reduziert Widerstand, ohne dass das Ziel aus dem Blick gerät.
Wie passt man Spiele an und gestaltet die Übungszeit?
Kleine Änderungen machen oft den größten Unterschied:
- Regeln vereinfachen oder in Schritten einführen: Erst Variante A, nach einigen Tagen Variante B.
- Struktur sichtbar machen: Ein Bildplan mit „erst Spiel, dann Pause“ gibt Sicherheit.
- Feste Zeiten wählen: Ein wiederkehrendes Zeitfenster am Nachmittag, nicht unmittelbar nach einem anstrengenden Schultag, wenn das Kind erschöpft ist.
- Störquellen reduzieren: Fernseher aus, Spielfläche aufgeräumt, nur das nötige Material auf dem Tisch.
- Erfolge sichtbar machen: Konkretes Lob („Du hast dir alle vier Dinge gemerkt“) wirkt stärker als allgemeines.
- Pausen zulassen: Ein Abbruch ist kein Scheitern. Brechen Sie ab, bevor Frustration entsteht.
Planen Sie außerdem feste Rituale für Anfang und Ende: Ein kurzes Einstimmen („Heute spielen wir drei Runden“) und ein gemeinsames Aufräumen geben Kindern mit Autismus Orientierung und helfen Kindern mit ADHS beim Umschalten. Informieren Sie auch Geschwister und Großeltern über die vereinbarten Regeln, damit das Kind in allen Spielsituationen dieselben Rahmenbedingungen vorfindet.
Bleiben Sie gelassen, wenn ein Spiel nicht funktioniert. Es liegt selten am Kind, häufiger an Tageszeit, Schwierigkeitsgrad oder Umgebung.
Wann sollten Sie fachliche Unterstützung suchen?
Spiele ersetzen keine Diagnostik. Wenn Sie bei Ihrem Kind anhaltende Schwierigkeiten bemerken, wenden Sie sich zunächst an die Kinderärztin bzw. den Kinderarzt. Für eine umfassende Abklärung kommen Sozialpädiatrische Zentren (SPZ), Kinder- und Jugendpsychiater oder Kinder- und Jugendpsychotherapeuten in Frage. Für Heilmittel wie Ergotherapie oder Logopädie stellt in der Regel die Ärztin oder der Arzt eine Verordnung aus; die Kostenübernahme richtet sich nach den Vorgaben Ihrer Krankenkasse.
In der Schule sind die Klassenlehrkraft, die Schulleitung und gegebenenfalls der Schulpsychologische Dienst die ersten Ansprechpartner. Maßnahmen wie Nachteilsausgleich oder Notenschutz sind in den Schulgesetzen und Verordnungen der Bundesländer geregelt und unterscheiden sich daher je nach Land. Bei einer drohenden seelischen Behinderung kann Eingliederungshilfe nach SGB VIII beim Jugendamt beantragt werden, bei anderen Behinderungsformen sind je nach Fall das Sozialamt oder die Träger der Eingliederungshilfe nach SGB IX zuständig. Lassen Sie sich hierzu von der zuständigen Stelle beraten, da Voraussetzungen und Verfahren im Einzelfall geprüft werden.
Aktivitäten und Spiele zur Förderung von Aufmerksamkeit und Gedächtnis mit DYNSEO
DYNSEO entwickelt Spiele und Schulungen für Kinder, Eltern und Fachkräfte. Die Anwendung COCO DENKT & COCO BEWEGT richtet sich an Kinder und verbindet kognitive Übungen mit Bewegungsaufgaben. Sie bietet zum Beispiel:
- Gedächtnisübungen mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die sich an das Tempo des Kindes anpassen lassen.
- Aufmerksamkeits- und Reaktionsspiele in kurzen Einheiten, die zum Konzentrationsvermögen vieler Kinder passen.
- Bewegungsaufgaben, bei denen Denken und Körpereinsatz verbunden werden, was Kindern mit hohem Bewegungsdrang entgegenkommt.
Die Anwendung ersetzt keine Therapie, kann aber das tägliche Üben zu Hause strukturieren. Wer sein Wissen vertiefen möchte, findet in den Schulungen von DYNSEO praxisnahe Inhalte, etwa Ein Kind mit Autismus begleiten, Ein Kind mit ADHS begleiten und DYS-Störungen in der Grundschule identifizieren und begleiten. Einen Überblick über weitere Angebote bietet die Seite Unsere Werkzeuge.
Häufige Fragen

Quellen
Zuständige Stellen und Rechtsgrundlagen: Kinder- und Jugendärztliche Praxis, Sozialpädiatrische Zentren, Krankenkasse (Heilmittel), Jugendamt (SGB VIII), Träger der Eingliederungshilfe und Sozialamt (SGB IX, SGB XII), Schulämter und Schulpsychologische Dienste der Bundesländer.
Hinweis: Dieser Artikel ist rein informativ und ersetzt keine Beratung durch eine Fachstelle oder eine ärztliche bzw. therapeutische Abklärung.
Spielerisch fördern, im Tempo Ihres Kindes
Entdecken Sie COCO DENKT & COCO BEWEGT und die Schulungen von DYNSEO für Eltern und Fachkräfte.
Hat Ihnen dieser Inhalt geholfen? Unterstützen Sie DYNSEO 💙
Wir sind ein kleines Team von 14 Personen mit Sitz in Paris. Seit 13 Jahren erstellen wir kostenlose Inhalte, um Familien, Logopäden, Pflegeheimen und Pflegepersonal zu helfen.
Ihr Feedback ist die einzige Möglichkeit für uns zu erfahren, ob diese Arbeit für Sie nützlich ist. Eine Google-Bewertung hilft uns, andere Familien, Pflegende und Therapeuten zu erreichen, die sie brauchen.
Eine Geste, 30 Sekunden: hinterlassen Sie uns eine Google-Bewertung ⭐⭐⭐⭐⭐. Es kostet nichts und verändert alles für uns.
