Die Reinigung der Ozeane
Eine Bildungs-App zur Sensibilisierung von 1 Million Kindern für den Schutz der Ozeane durch Spiel
🚀 Projekt in Entwicklung — Wir suchen RSE-Partner, um die Anwendung zu finalisieren und kostenlos an Schulen und Familien zu verteilen.
📱 Entdecken Sie die App
Eine immersive Erfahrung, bei der das Kind in den Ozean eintaucht, Abfall mit seinem Kescher sammelt, lernt, ihn zu trennen, und die Meeresfauna entdeckt. Jede positive Handlung verwandelt den Ozean vor seinen Augen!
🎯 Unser Ziel
Mit der Unterstützung unserer RSE-Partner wollen wir die App kostenlos in ganz Frankreich verteilen, um so viele Kinder wie möglich für den Schutz der Ozeane zu sensibilisieren.
🚨 Unsere Ozeane sind in Gefahr
Jedes Jahr gelangen Millionen Tonnen Plastik in unsere Ozeane. Diese Verschmutzung bedroht die marine Biodiversität, kontaminiert die Nahrungskette und zerstört ganze Ökosysteme. Die Sensibilisierung der Kinder von heute formt die umweltbewussten Bürger von morgen.
💡 Unsere Lösung: Lernen durch Spielen
„Die Reinigung der Ozeane“ ist eine mobile Bildungs-App in Entwicklung, konzipiert für Kinder im Alter von 5 bis 10 Jahren. Das Kind wird zum Akteur: Es taucht in die Tiefen des Meeres, sammelt Müll mit dem Kescher, lernt, ihn zu trennen, und sieht, wie sich der Ozean dank seiner Handlungen regeneriert.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Papier-Bleistift-Workshops schafft unser Ansatz ein starkes emotionales Engagement, das umweltverantwortliches Verhalten langfristig verankert.
🤝 Dank Ihrer Unterstützung wird die App 100% kostenlos für Schulen und Familien bereitgestellt, ohne Werbung oder In-App-Käufe.
Lernen durch Handeln
Man behält 90% von dem, was man tut. Das Kind manipuliert, sammelt, sortiert – es lernt durch Handeln.
Visualisierung des Einflusses
Der Ozean verwandelt sich: klares Wasser, Fische kehren zurück, bunte Korallen. Sofortiges Feedback!
Kontextualisierte Informationen
Bildungsnachrichten erscheinen im richtigen Moment, verbunden mit der Handlung des Kindes.
Motivierende Gamifizierung
Abzeichen, Levels, Belohnungen, um das Engagement langfristig zu erhalten.
🏆 Gamifizierung: Motivation durch Spiel
Die Gamifizierung steht im Zentrum der Wirksamkeit unserer App. Wir haben ein umfassendes System entwickelt, um das Engagement aufrechtzuerhalten und jede positive Handlung zu fördern.
🎖️ 8 Abzeichen zum Freischalten
📈 Visueller Fortschritt
✨ Vorher / Nachher Reinigung
❌ Vorher
- 💨 Trübes und dunkles Wasser
- 🐟 Wenige Fische
- 🪸 Weiße Korallen
- 🗑️ Überall Müll
✅ Nachher
- 💧 Klare und helle Gewässer
- 🐠 Fischschwärme
- 🪸 Bunte Korallen
- 🐢 Zurückkehrende Schildkröten
👋 Wer sind wir?
DYNSEO entwickelt seit 2013 Bildungsanwendungen. Mit 78 Apps, die in mehr als 4.000 Schulen eingeführt und 50.000 Downloads erreicht haben, haben wir eine einzigartige Expertise im spielerischen Lernen aufgebaut.
Unser Programm COCO PENSE et COCO BOUGE ist Teil der K12-Auswahl von Apple Education.
🤝 Warum RSE-Partner werden?
Wir suchen RSE-Partner, um die Entwicklung der Anwendung abzuschließen und sie kostenlos an Schulen und Familien zu verteilen.
🌊 Schließen Sie sich dem Abenteuer an!
Dank Ihrer Unterstützung können wir die App finalisieren und kostenlos für 1 Million Kinder bereitstellen.
Gemeinsam schaffen wir die umweltbewussten Bürger von morgen.
RSE-Partner werdenJustine Monsaingeon
justine.monsaingeon@dynseo.com • 06 66 24 08 26
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