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Application pour Psychomotricien : BILLE QUI ROULE, COCO, CPLAY | DYNSEO
🤸 PSICOMOTRICISTAS

Aplicaciones para
psicomotricistas por DYNSEO

BOLA QUE RUEDA, COCO SE MUEVE, CPLAY, JOE, EDITH : herramientas adaptadas a la regulación tónico-emocional, al esquema corporal, al equilibrio, a la motricidad global y fina, y a la construcción visuo-espacial.

Aplicaciones DYNSEO para psicomotricistas
¿Eres psicomotricista y buscas herramientas complementarias a tu práctica? DYNSEO propone aplicaciones que combinan motricidad y cognición: LA BOLA QUE RUEDA para la motricidad fina y la coordinación, COCO SE MUEVE con sus pausas deportivas obligatorias trabajando el esquema corporal y el equilibrio, CPLAY CUBES para la construcción visuo-espacial y el secuenciamiento en realidad aumentada, JOE para la remediación cognitiva de adultos y EDITH para los mayores. El enfoque cuerpo-mente de la psicomotricidad encuentra un complemento ideal en nuestras herramientas.
30+
Juegos cognitivos y motores
🤸
Pausas deportivas esquema corporal
Perfiles de pacientes ilimitados
🖐️
Motricidad fina tableta balancín

📱 Nuestras aplicaciones para psicomotricistas

Bille qui roule

LA BILLE QUI ROULE

MOTRICIDAD FINA

Ideal para: Coordinación oculomotriz, regulación tónica, control postural de las manos, integración sensorial

  • Tableta balancín: trabajo tónico-postural
  • Coordinación bimanuelle y precisión
  • Regulación tónica a través del movimiento
  • Progresión de dificultad adaptativa
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COCO

COCO PIENSA y COCO SE MUEVE ⭐

NIÑOS 5-10 AÑOS

Ideal para: TDAH (regulación), TEA (integración sensorial), dispraxia, trastornos del esquema corporal, inhibición motora

  • Pausas deportivas obligatorias cada 15 min ⭐
  • Esquema corporal, equilibrio, lateralidad
  • Alternancia entre descanso cognitivo / actividad motora
  • Regulación tónico-emocional a través del juego
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JOE

JOE

ADULTOS

Ideal para: Post-ACV (heminegligencia), Parkinson (doble tarea), traumatismo craneal, ansiedad y regulación

  • Atención y doble tarea cognitivo-motora
  • Velocidad de procesamiento psicomotor
  • Planificación y secuenciación motora
  • Compatible con teleasistencia
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EDITH

EDITH

MAYORES

Ideal para: Parkinson (prevención de caídas, doble tarea), Alzheimer, orientación temporoespacial, ansiedad del anciano

  • Orientación espacial y temporal
  • Mantenimiento cognitivo para prevención de caídas
  • Estimulación suave y reconfortante
  • Uso en Residencia de ancianos/domicilio
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NUEVO CPLAY Cubes Réalité Augmentée

CPLAY CUBES

REALIDAD AUMENTADA

Ideal para: Construcción visuo-espacial, esquema corporal 3D, secuenciación, coordinación visuo-motora, dispraxia

  • 100 modelos 3D para reproducir con cubos físicos
  • Realidad aumentada: escanear y validar su construcción
  • Secuenciación y planificación espacial paso a paso
  • Adaptado para niños y adultos, incluyendo dispraxia y TEA
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🎯 Reserve una cita demostración personalizada

Descubre en 30 minutos cómo nuestras aplicaciones complementan tu práctica psicomotora. Demostración en video con una experta DYNSEO.

📋 Casos de uso concretos en psicomotricidad

👦

Léo, 7 años : TDAH + Trastorno de la regulación

Agitación motora, impulsividad, dificultades de inhibición

Problemática : Léo no se queda quieto, se cae de su silla, corre por los pasillos. Hipertonía de fondo, dificultades para modular su tono según las situaciones. Impulsividad motora: actúa antes de reflexionar.

Uso COCO SE MUEVE : Las pausas deportivas obligatorias cada 15 min son la clave: canalizan la energía motora en un marco estructurado. Trabajo del esquema corporal, del equilibrio y de la lateralidad. Los juegos cognitivos COCO trabajan la inhibición (Intruso) y la flexibilidad (Categorías). Alternancia descanso/actividad = regulación tónico-emocional.

Resultados después de 4 meses : Léo se queda sentado 20 min en lugar de 5. Mejor regulación tónica. Los padres informan que pide espontáneamente « hacer deporte COCO » cuando siente que tiene demasiada energía. Transferencia de la estrategia cuerpo/mente a la vida diaria.

🎮 Herramientas utilizadas :

COCO SE MUEVE : DeporteCOCO : IntrusoCOCO : CategoríasCOCO : Equilibrio
👧

Emma, 6 años : Dispraxia + Trastornos del esquema corporal

Torpeza, dificultades grafomotoras, lateralidad no fijada

Problemática : Emma no sabe atarse los zapatos, confunde derecha e izquierda, dibujo del muñeco muy inmaduro (falta de miembros). Grafismo laborioso, tonalidad del gesto gráfico mal regulada.

Uso BOLA QUE RUELA + COCO + CPLAY : BOLA QUE RUELA para la regulación tónica de las manos y la coordinación bimanuelle. COCO SE MUEVE para el esquema corporal. CPLAY CUBOS para la representación 3D y el secuenciamiento espacial, trabajando la planificación motora en profundidad.

Resultados después de 5 meses : Emma se ata los zapatos sola. Dibujo del muñeco completo. Lateralidad fijada a la derecha. Grafismo más fluido. Las construcciones CPLAY le han permitido anticipar mejor sus gestos.

🎮 Herramientas utilizadas :

BOLA QUE RUELACOCO SE MUEVE : DeporteCPLAY CUBOSCOCO : Puzzle
👦

Adam, 8 años : TSA con trastornos sensoriales

Hipo/hipersensibilidad, búsqueda sensorial, coordinación

Problemática : Adam tiene un perfil sensorial atípico: hiposensibilidad proprioceptiva (búsqueda de presión, se golpea voluntariamente), hipersensibilidad táctil. Coordinación global deficiente. Dificultades para modular sus gestos.

Uso BOLA QUE RUELA + COCO : BOLA QUE RUELA ofrece un retorno proprioceptivo a través de los movimientos de balancín (input sensorial estructurado). COCO SE MUEVE: las pausas deportivas proporcionan las estimulaciones proprioceptivas buscadas en un marco adecuado. CPLAY CUBOS para la manipulación táctil estructurada de los cubos físicos.

Resultados después de 6 meses : Adam modula mejor su fuerza (ya no rompe sus lápices). Menos búsqueda sensorial inadecuada. Mejor coordinación global. Los padres integran las « pausas deportivas COCO » en la rutina diaria.

🎮 Herramientas utilizadas :

BOLA QUE RUELACOCO SE MUEVE : DeporteCPLAY CUBOSCOCO : Busca y Encuentra
👴

René, 80 años : Parkinson, prevención de caídas

Trastornos del equilibrio, freezing, doble tarea deficiente

Problemática : René sufre de freezing (pies « pegados al suelo ») sobre todo en situaciones de doble tarea (caminar + hablar). 4 caídas en los últimos 3 meses. Ansiedad anticipatoria mayor: miedo a caer que agrava el freezing.

Uso EDITH + JOE : EDITH para mantener las capacidades cognitivas suavemente (interfaz tranquilizadora, sin fracasos). JOE para trabajar la doble tarea cognitiva (atención dividida con « Dúo », « Enfoque »). El psicomotricista integra los ejercicios en tablet en posición de pie para trabajar la doble tarea cognitivo-postural.

Resultados después de 4 meses : Ninguna caída en el período. René puede hablar mientras camina distancias cortas. Disminución de la ansiedad anticipatoria porque recupera la confianza. El freezing persiste pero es menos frecuente y René conoce estrategias para desbloquearlo.

🎮 Herramientas utilizadas :

EDITH : AtenciónJOE : DúoJOE : EnfoqueEDITH : Orientación
👨

David, 58 años : ACV con heminegligencia

Trastornos visuo-espaciales + trastornos del equilibrio

Problemática : David ignora su hemicuerpo izquierdo. En rehabilitación, « olvida » su brazo izquierdo, se golpea con los muebles a la izquierda, y su equilibrio se ve perturbado por el descentrado postural. El psicomotricista trabaja la reintegración corporal del hemicuerpo descuidado.

Uso JOE + BOLA QUE RUELA : JOE para el barrido visuo-espacial (Busca y Encuentra, Gemelos) y la atención espacial. BOLA QUE RUELA para la reintegración bilateral: los movimientos de balancín obligan a utilizar ambos lados del cuerpo. El psicomotricista posiciona la tablet para solicitar el espacio descuidado.

Resultados después de 5 meses : David integra mejor su hemicuerpo izquierdo. Menos colisiones con los obstáculos a la izquierda. BOLA QUE RUELA ha creado un puente sensorimotor hacia el lado descuidado. Equilibrio mejorado (+15 segundos unipodal derecho).

🎮 Herramientas utilizadas :

JOE : Busca y EncuentraJOE : GemelosBOLA QUE RUELAJOE : Enfoque

🧠 Funciones específicas en psicomotricidad

🤸

Cuerpo & Motricidad

  • Esquema corporal y lateralidad
  • Equilibrio y coordinación global
  • Motricidad fina y grafomotricidad
  • Regulación tónica
💆

Regulación tónico-emocional

  • Gestión de la impulsividad motora
  • Alternancia descanso/actividad
  • Relajación y descanso tónico
  • Ansiedad y confianza corporal
🎯

Cognición & Doble tarea

  • Atención dividida (cognitivo-motora)
  • Inhibición y flexibilidad
  • Velocidad psicomotora
  • Organización espacio-temporal

✅ Indicaciones en psicomotricidad

  • Niños (COCO SE MUEVE + BILLE + CPLAY) : TDAH (regulación), dispraxia, TSA (integración sensorial), trastornos del esquema corporal, inestabilidad psicomotora, construcción visuo-espacial, retraso psicomotor
  • Adultos (JOE + BILLE) : ACV (heminegligencia corporal), Parkinson (doble tarea, freezing), traumatismo craneal, trastornos de ansiedad con componente corporal
  • Mayores (EDITH) : Parkinson (prevención de caídas), demencia (orientación, ansiedad), descondicionamiento psicomotor, miedo a la caída

"COCO SE MUEVE es una herramienta soñada para los psicomotricistas! La alternancia obligatoria entre juegos cognitivos y pausas deportivas reproduce exactamente nuestro enfoque cuerpo-mente. Mis pequeños pacientes TDAH adoran los juegos deportivos y regresan concentrados para la parte cognitiva. ¡Y CPLAY CUBES ha sido una verdadera revelación para trabajar la planificación espacial de mis pacientes dispraxicos!"

— Juliette M., psicomotricista liberal, Marsella

📊 Plataforma de seguimiento profesional

👤

Multi-perfiles ilimitados

Historial completo por paciente. Sigue la evolución psicomotora y cognitiva de cada paciente.

📈

Estadísticas detalladas

Tiempo de reacción, precisión, coordinación. Objetiva los progresos en motricidad y en cognición.

🎮

Selección personalizada

Elige juegos cognitivos + motores adaptados a cada perfil: TDAH, dispraxia, TSA, Parkinson.

🏠

Ejercicios en casa

Los pacientes practican entre las sesiones. Transferencia de los logros psicomotores en la vida cotidiana.

💡 Por qué los psicomotricistas eligen DYNSEO

🤸 Enfoque cuerpo-mente

  • Alternancia motricidad / cognición integrada
  • COCO SE MUEVE = psicomotricidad lúdica
  • Regulación tónico-emocional natural

🖐️ Motricidad fina única

  • BILLE QUE RUELA: ningún equivalente
  • CPLAY: manipulación 3D real + AR
  • Regulación tónica a través del movimiento

📊 Seguimiento objetivado

  • Datos cuantitativos explotables
  • Progresión medible en el tiempo
  • Compatible con informes psicomotores

🚀 Prueba gratis con tus pacientes

Reserva tu demostración gratuita de 30 minutos. Descubre las aplicaciones adaptadas a la psicomotricidad.

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❓ Preguntas frecuentes psicomotricistas

¿En qué se adapta COCO SE MUEVE a la psicomotricidad?
COCO SE MUEVE impone una pausa deportiva obligatoria cada 15 minutos de juego cognitivo. Estas pausas trabajan el esquema corporal, el equilibrio, la lateralidad y la coordinación. Es exactamente el enfoque cuerpo-mente de la psicomotricidad: alternar cognición y motricidad para una mejor regulación global.
¿LA BOLA QUE RUEDA trabaja la regulación tónica?
¡Sí! El principio del balancín requiere una modulación tónica fina: ni demasiado fuerte (la bola sale), ni demasiado débil (no se mueve). Es un excelente ejercicio de regulación del tono muscular de las manos y muñecas, con retroalimentación inmediata. Muy pertinente para los pacientes dispraxicos o con inestabilidad tónica.
¿Cómo utilizar CPLAY CUBES en psicomotricidad?
CPLAY CUBES asocia manipulación física de cubos de madera y realidad aumentada. El paciente observa un modelo 3D, lo reproduce con sus manos, y luego escanea para validar. Este trabajo de construcción visuo-espacial, de planificación y de secuenciación gestual es un complemento natural a la evaluación psicomotora. Ideal para niños dispraxicos, TEA y los trastornos del esquema corporal.
¿Puedo combinar los ejercicios de la tablet con trabajo corporal en la sesión?
¡Absolutamente! Muchos psicomotricistas utilizan la tablet en posición de pie (doble tarea cognitivo-postural), o alternan ejercicios COCO/JOE con recorridos motores. La tablet es una herramienta entre otras en su sesión, no un reemplazo del trabajo corporal.
¿Cuál es la tarifa profesional?
Suscripción con perfiles de pacientes ilimitados + plataforma de seguimiento + acceso completo. Tarifa decreciente. Ver las tarifas →
¿Los datos son conformes al RGPD?
Conforme al RGPD. Datos alojados en Europa, cifrados, nunca compartidos. Exportación y eliminación en cualquier momento.
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