Animation & stimulation cognitive
en EHPAD & Maison de retraite

Des outils clefs en main pour tous les pros
Animateur animatrice, auxiliaire de vie, orthophoniste, ergothérapeute, psychologue, psychomotricien

Programmes adaptés EHPAD
Alzheimer, Démence, Parkinson

11 fonctions cognitives cibles
Langage, Attention, mémoire immédiate, mémoire de travail, mémoire sémantique, mémoire épisodique, mémoire auditive, mémoire visuelle, compréhension, stratégie, analyse visuelle

Multi-profils et personnalisation
Nombre de profils illimités, suivi précis des résultats par profil et fonction cognitive

Nos applications pour l’animation en EHPAD
MÉMOIRE

EDITH, COACH MÉMOIRE
Votre coach EDITH vous propose plus de 30 jeux de mémoire faciles et adaptés, sur tablette. Pas de timer ni de score, l’important est de prendre plaisir à jouer. Pas besoin d’internet pour jouer !
EDITH, votre coach mémoire
Stimulez la mémoire et les fonctions cognitives de vos résidents.Utilisable en groupe ou en individuel, Edith propose plus de 30 jeux adaptés aux seniors, conçus avec des professionnels de santé.
À PARTIR DE 88 € ht par an
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RÉMINISCENCE

E-SOUVENIRS
Quel plaisir de retrouver des souvenirs anciens ! Avec E-souvenirs suscitez l’émotion en parcourant les fiches des années 1930 à nous jours, des fiches thématiques avec des questions ouvertes pour favoriser l’échange.
E-Souvenirs
Revivez les souvenirs et partagez des moments précieux entre résidents et familles.E-Souvenirs favorise le lien social et soutient la mémoire grâce à des échanges personnalisés.
LICENCE À 150 € ht par appareil
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COMMUNICATION

MON DICO
Mon Dico permet de communiquer plus facilement avec une bibliothèque d’images personnalisables. Des fonctionnalités clefs (ajout de photos, mise en favoris, lecture audio…) pour favoriser l’échange.
Mon Dico
Favorisez la communication et stimulez l’expression des résidents.Grâce à une photothèque interactive, Mon Dico renforce les échanges et accompagne la mémoire au quotidien.
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LICENCE À 150 € ht par appareil
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MOTRICITÉ FINE

LA BILLE QUI ROULE
La Bille qui Roule propose des exercices d’attention et de motricité fine grâce à la tablette en balancier.
Les activités, adaptables et progressives, favorisent la coordination, la concentration et le maintien des capacités motrices et cognitives.
La Bille Qui Roule
Travaillez la motricité fine et l’attention de manière ludique.Avec un jeu innovant et adapté aux seniors, La Bille qui Roule stimule coordination, précision et concentration.
LICENCE À 60 € ht par appareil
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CONCOURS

TOP CULTURE
Top Culture propose des quiz culturels variés pour stimuler la mémoire, l’attention et les connaissances.
Outil idéal pour les animations collectives, il favorise la participation, soutient les capacités cognitives et renforce la dynamique de groupe.
Top Culture
Animez vos ateliers et dynamisez vos animations culturelles.Top Culture propose des quiz variés et adaptés aux résidents.
1ère PARTICIPATION À 60 € ht
LES SUIVANTES À 30 € ht
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COLLECTIF

BEBUZZ
BeBuzz dynamise les animations collectives avec des quiz, blind tests et jeux interactifs projetés sur grand écran.
Il favorise la participation active, stimule les fonctions cognitives et crée une ambiance conviviale et engageante pour tous.
BeBuzz
Fédérez vos résidents avec des animations sur grand écran.BeBuzz offre quiz, blind tests et jeux collectifs pour créer des moments stimulants et intergénérationnels.
À PARTIR DE 998 €
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Prenez RDV pour une démo en ligne
Vous êtes professionnel de santé et vous accompagnez des patients atteints de troubles cognitifs, Alzheimer, ou en rééducation post-AVC ? Nos applications de stimulation cognitive sont conçues pour améliorer la mémoire, l’attention et les fonctions exécutives, tout en apportant du plaisir aux patients.
Prenez rendez-vous pour une démonstration en ligne ! En 15 minutes, découvrez comment nos solutions peuvent s’intégrer dans votre pratique et bénéficier à vos patients.
Réservez votre démonstration dès maintenant !
Des formations pédagogiques en ligne

Stimuler et créer du lien avec DYNSEO
Utilisez la tablette et les jeux DYNSEO pour animer, stimuler les fonctions cognitives et renforcer la relation d’accompagnement.
- Repérer les besoins et fixer des objectifs simples
- Conduire une séance en collectif ou en individuel
- Lever les freins d’usage et suivre les progrès
Des activités clefs en main pourvous faire gagner du temps
L’introduction de la tablette tactile au sein des maisons de retraite a fait le bonheur des résidents ! Innovante, moderne, nouvelle technologie, cela leur plaît, et il faut le dire, cela a un côté « magique ».
En effet, le projet d’animation en maison de retraite ou EHPAD est essentiel pour maintenir la joie de vivre et le bonheur entre les résidents, le personnel, les intervenants et leur famille. La tablette est alors apparue comme un outil de médiation entre le personnel et les résidents, mais aussi les résidents et leur famille, qui peuvent désormais jouer avec leur parents quand ils viennent les voir, ou leur envoyer simplement des photos et messages à distance.
L’animation en maison de retraite 2.0, qui a déjà séduit plus de 1200 établissements !
Différentes utilisations de la tablette
Chaque établissement utilise les tablettes à sa manière, et voici les différentes façons de l’utiliser:
- en atelier collectif avec plusieurs tablettes ou avec une tablette projetée sur un grand écran pour que tout le monde puisse participer.
- en atelier individuel, notamment lorsque les résidents ont besoin d’être stimulés sur une fonction en particulier, ou s’ils n’aiment pas participer aux activités collectives.
- en unité protégée, avec des jeux dédiés, adaptés, ne mettant pas les joueurs en échec.
- au PASA et Accueil de jour.
- en libre accès, pour les résidents quand ils le réclament ou pour les familles lorsqu’elles viennent leur rendre visite.
Pour tous les professionnels de l’établissement
Plusieurs professionnels de l’établissement utilisent tous les jours nos jeux de mémoire sur tablette, avec chacun son angle d’attaque :
- les animateurs pour stimuler les personnes âgées
- les psychologues et psychomotriciens, dans le cadre de leur atelier mémoire
- les médecins coordinateurs peuvent suivre les statistiques individuelles sur la plateforme web.
- les AMP et aides-soignantes à qui on demande de plus en plus de participer à l’animation, peuvent très facilement réaliser des quizz de culture générale ou des quizz musicaux sur la tablette et prendre plaisir à jouer avec les résidents !

Les objectifs de notre programme d’animation

Stimuler les fonctions cognitives de vos résidents (fonctions exécutives, attention, concentration, stratégies d’apprentissage,…)

Rompre l’isolement et favoriser le lien social & intergénérationnel

Prévenir et repérer les fragilités

Susciter la curiosité et l’envie de jouer

En animation collective, pour susciter le débat et créer des échanges entre les résidents.

Développer le bien-être
Les clefs de succès
- Adapter les jeux en fonction des capacités de chacun : les jeux sont construits pour ne pas mettre les résidents en défaut. De plus, le professionnel a pour rôle d’orienter le résident vers les jeux qui lui sont adaptés et qui lui feront travailler les fonctions qu’il a besoin de stimuler.
- Accompagner les résidents dans la prise en main de la tablette : 4 à 5 séances d’accompagnement sont nécessaires pour leur apprendre à bien manipuler la tablette (poser le doigt à plat, ne pas appuyer trop fort, le bouton Quitter,…).
- Multiplier les occasions de jeux et le tester dans différentes configurations (cf Différentes façons d’utiliser la tablette)
- Ne pas se mettre de filtre : certains résidents vous étonneront par leurs capacités ! Il ne faut pas hésiter à essayer la tablette tactile avec eux, même avec des personnes très dépendantes, car des moments magiques peuvent arriver…
Nos établissements nous le disent, avec un peu de formation, ils réclament les tablettes pour jouer seul !
Conseils et bonnes pratiques en EHPAD
Retrouvez tous nos conseils et bonnes pratiques, en lisant les résultats de l’enquête nationale sur l’animation en maison de retraite.
