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Intérêt Scientifique

des PROGRAMMES DYNSEO

Design ohne Titel (2)

Erhalt der kognitiven Funktionen

Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Sprache, exekutive Funktionen… ein tägliches Gehirntraining für ein gutes Älterwerden.

Design ohne Titel (2)

Wissenschaftlich validierte Programme

Anwendungen, die in neurowissenschaftliche Studien integriert sind, mit veröffentlichten Ergebnissen

Design ohne Titel (2)

Detaillierte technische Datenblätter

Alle wichtigen Informationen über unsere Spiele: Ziele, trainierte Funktionen, Dauer…

Design ohne Titel (7)

POURQUOI ENTRAÎNER SON CERVEAU ?

 

Avec l’âge, le cerveau perd de sa vivacité, comme le corps. Il est donc primordial d’entraîner ses fonctions cognitives: la mémoire, l’attention, le langage, les fonctions exécutives, etc, afin de préserver le plus longtemps possible ses capacités. En effet les troubles cognitifs peuvent être révélateur d’une maladie neurodégénérative, la plus connue étant la maladie d’Alzheimer, qui se traduit par une baisse de la mémoire , de la capacité de raisonnement, ainsi qu’une perte d’autonomie. Il vaut mieux prévenir que guérir, et une des clefs pour bien vieillir et en bonne santé, est de garder son cerveau actif et en forme, par le biais d’exercices de stimulation cognitive quotidiens.

 

Nos programmes de jeux de mémoire font travailler différentes fonctions cognitives comme

Aufmerksamkeit

  • Erkennung wichtiger Reize
  • Erkennung von ablenkenden Reizen
  • Aufmerksamkeitsfokus
  • Selektive, geteilte und anhaltende Aufmerksamkeit

 

Exekutive Funktionen

  • Geistige Flexibilität
  • Umgang mit Gedanken und Emotionen
  • Hemmung
  • Problemlösung

 

Geistige Beweglichkeit

  • Flüssigkeit bei der Ausführung einer Aufgabe
  • Antwortzeit
  • Automatisierung einer Aufgabe
  • Geschwindigkeit der Stimuluserkennung

Das Arbeitsgedächtnis

 

  • Sofortige Informationsverarbeitung
  • Mentale Operationen
  • Manipulation von Informationen
  • Suche nach einer Lösung

 

Das semantische Gedächtnis

 

  • Speicherung von Wissen
  • Einprägen von Vokabeln
  • Erstellung von abstrakten Konzepten
  • Interpretation von Gesten und Symbolen

Das autobiografische Gedächtnis

  • Speicherung von autobiographischem Wissen
  • Schaffung von Umweltkontexten
  • Mentale Repräsentationen
  • Speicherung von sensorischen und perzeptiven Details

Das episodische Gedächtnis

 

  • Speicherung von Zeitsequenzen
  • Speicherung von räumlichem Wissen
  • Darstellung persönlicher Erinnerungen
  • Integration verschiedener sensorischer Erinnerungen

Visuelle Gnosien und das visuelle Gedächtnis

 

  • Identifikation von Objekten
  • Identifikation von Personen
  • Analyse von Objekten und der Umgebung
  • Organisierte Augenbewegungen

 

Visuell-räumliche Orientierungspunkte

  • Darstellung des Raumes
  • Schaffung von mentalen Bildern
  • Bewertung von Entfernungen
  • Räumliche Orientierung

Auditive Gnosien und auditives Gedächtnis

 

  • Speicherung von Klängen
  • Einprägen von Wörtern
  • Verständnis der gesprochenen Sprache
  • Sofortige Speicherung von akustischen Informationen

DES ÉTUDES SCIENTIFIQUES QUI VALIDENT LA PERTINENCE DU PROGRAMME DES COACHS

 

Chez DYNSEO nous avons à cœur de développer des outils performants permettant de stimuler les personnes atteintes de troubles cognitifs, d’handicap ou encore d’autisme. Mais ce n’est pas tout ! Nos jeux de prévention de ces troubles s’adressent également à toutes personnes, enfants, adultes souhaitant s’amuser ! Pour cela depuis le début, nous inscrivons nos applications dans un processus de validation scientifique, et nous nous appuyons sur des études scientifiques faisant référence dans le domaine des neurosciences.

Die Memory-Trainingsprogramme Coco, Joe und Edith wurden so entwickelt, dass sie alle diese kognitiven Funktionen trainieren. Die Spiele ergänzen sich gegenseitig.

Führen Sie einen Trainingsplan durch. 4 Wochen lang

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