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Application pour Ergothérapeute : BILLE QUI ROULE, COCO, JOE, CPLAY | DYNSEO
🖐 TERAPEUTAS OCUPACIONALES

Aplicaciones para
terapeutas ocupacionales por DYNSEO

PELOTA QUE RUEGA, COCO, JOE, EDITH, CPLAY : herramientas adaptadas a la rehabilitación funcional, la motricidad fina, la coordinación y la autonomía en las actividades de la vida diaria (AVD).

Aplicaciones DYNSEO para terapeutas ocupacionales
¿Eres terapeuta ocupacional y buscas herramientas de rehabilitación cognitiva y motora para tus pacientes? DYNSEO ofrece aplicaciones complementarias a tu práctica: LA PELOTA QUE RUEGA para la motricidad fina y la coordinación oculomotriz, COCO para niños con trastornos praxicos, JOE para la rehabilitación funcional post-ACV, EDITH para el mantenimiento de la autonomía de los mayores, y CPLAY CUBES para la construcción visuo-espacial en realidad aumentada. Seguimiento multi-perfiles, ejercicios a domicilio, plataforma de estadísticas.
🧠
30+ juegos cognitivos y motores
Estimula todas las funciones clave en terapia ocupacional con ejercicios variados y lúdicos.
🖐
Motricidad fina en tableta balancín
LA PELOTA QUE RUEGA: coordinación oculomotriz, agarre y control motor único en el mercado.
Perfiles de pacientes ilimitados
Crea tantos perfiles como sea necesario. Seguimiento individual e historial completo.
🌍
8+ idiomas disponibles
Aplicaciones multilingües para acompañar a tus pacientes en su lengua materna.

📱 Nuestras aplicaciones para terapeutas ocupacionales

Pelota que ruega

LA PELOTA QUE RUEGA ⭐

MOTRICIDAD FINA

Ideal para: Coordinación oculomotriz, motricidad fina, agarre, refuerzo muscular de las manos, grafomotricidad

  • Tableta en balancín: coordinación bilateral
  • Ejercicios de precisión y control motor
  • Refuerzo muscular manos/muñecas
  • Complemento ideal al trabajo de terapia ocupacional
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COCO

COCO PIENSA y COCO SE MUEVE

NIÑOS 5-10 AÑOS

Ideal para: Dispraxia, TDAH con trastornos praxicos, coordinación, funciones ejecutivas en niños, integración sensorial

  • Funciones ejecutivas: planificación, secuenciación
  • Pauses deportivas: esquema corporal, equilibrio
  • Atención e inhibición
  • Interfaz adaptada para niños en dificultad
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JOE

JOE

ADULTOS

Ideal para: Rehabilitación post-ACV (heminegligencia, planificación), traumatismo craneal, esclerosis múltiple, autonomía AVD

  • Planificación y secuenciación de tareas
  • Atención y velocidad de procesamiento
  • Memoria de trabajo para AVD
  • Compatible con telecuidado
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EDITH

EDITH

MAYORES

Ideal para: Mantenimiento de la autonomía de los mayores, Alzheimer, Parkinson (prevención de caídas), orientación temporoespacial, praxias

  • Orientación y localización espacial
  • Secuenciación de actividades diarias
  • Interfaz simplificada para mayores
  • Uso en Residencia de ancianos/domicilio
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NUEVO CPLAY Cubes Realidad Aumentada

CPLAY CUBES

REALIDAD AUMENTADA

Ideal para: Construcción visuo-espacial, coordinación, secuenciación, motricidad fina, dispraxia, planificación motora

  • 100 modelos 3D a reproducir con cubos físicos
  • Realidad aumentada: escanear y validar su construcción
  • Secuenciación y planificación espacial paso a paso
  • Adaptado para niños y adultos, incluyendo dispraxia
Saber más ›

💰 Tarifas profesionales

Pruébalo gratis en todas nuestras aplicaciones durante 7 días, sin compromiso. Tarifas sin IVA.

🖐

LA PELOTA QUE RUELA

Licencia (compra única)
60 sin IVA
Licencia definitiva · sin suscripción
  • Motricidad fina y coordinación
  • Tableta en balancín
  • Compra única, acceso ilimitado
  • Complemento ideal a COCO/JOE/EDITH
  • 7 días de prueba gratuita
Prueba gratuita 7 días →
📊

Plataforma de seguimiento

Opción establecimiento
30 sin IVA/mes
por establecimiento · opcional
  • Estadísticas detalladas por paciente
  • Seguimiento de progreso a distancia
  • Selección de juegos personalizada
  • Exportación de datos para informes
  • Compatible con telemedicina
Saber más →

🎯 Reserve una cita demostración personalizada

Descubra en 30 minutos cómo nuestras aplicaciones pueden complementar su práctica en ergoterapia. Demostración en video con una experta de DYNSEO.

📋 Casos de uso concretos en ergoterapia

Descubra cómo los ergoterapeutas utilizan nuestras aplicaciones en su práctica diaria.

👦

Mathis, 8 años: Disgrafía y dispraxia

Trastornos de la coordinación y de la escritura

Problemática: Mathis tiene una escritura ilegible, fatiga rápida al graficar, dificultad para recortar, atar sus zapatos. Coordinación bimanuelle deficiente.

Utilización: BOLA QUE RUEGA 10 min/día para la coordinación oculomotora. COCO para las funciones ejecutivas y las pausas deportivas trabajando el esquema corporal. CPLAY CUBES para la planificación visuo-espacial 3D.

Resultados después de 4 meses: Escritura más legible. Mathis ata sus zapatos solo. Mejor coordinación bimanuelle. Capacidad de planificación espacial mejorada.

🎮 Herramientas utilizadas:

BOLA QUE RUEGACOCO: Secuencia LógicaCOCO: RompecabezasCPLAY CUBESPausas Deportivas
👨

Philippe, 62 años: ACV con heminegligencia

ACV hemisferio derecho, 4 meses de evolución

Problemática: Heminegligencia izquierda. Dificultades para vestirse, comer, moverse. Caídas frecuentes.

Utilización: JOE para la atención selectiva y el barrido visual. BOLA QUE RUEGA para reintegrar el lado negligido a través de los movimientos izquierda-derecha.

Resultados después de 5 meses: Philippe come la totalidad de su plato. Se viste de manera autónoma. Reducción de caídas del 80%.

🎮 Herramientas utilizadas:

JOE: Busca y EncuentraJOE: BinocularesBOLA QUE RUEGA
👵

Jeanne, 78 años: Parkinson, prevención de caídas

Parkinson estadio 2, ralentización motora

Problemática: Ralentización psicomotora, micrografía, dificultades en las dobles tareas. 3 caídas en 6 meses.

Utilización: EDITH para las funciones ejecutivas y la orientación. BOLA QUE RUEGA para la coordinación y el control motor fino.

Resultados después de 4 meses: Ninguna caída. Mejor secuenciación en las actividades diarias. Autonomía mantenida en casa.

🎮 Herramientas utilizadas:

EDITH: SecuenciaciónEDITH: OrientaciónBOLA QUE RUEGA
👩

Claire, 40 años: EM con trastornos de la coordinación

Esclerosis múltiple, fatiga y ataxia

Problemática: Ataxia cerebelosa, temblores intencionales, dificultades de coordinación fina. Fatiga cognitiva mayor.

Utilización: Secuencias cortas de 10-15 min. BOLA QUE RUEGA para la coordinación fina. JOE para las funciones ejecutivas y la planificación de las AVD.

Resultados después de 6 meses: Claire cocina una comida simple de manera autónoma. Mejor gestión de la fatiga. Se abotona sola por la mañana.

🎮 Herramientas utilizadas:

BOLA QUE RUEGAJOE: PlanificaciónJOE: Top Crono
👦

Enzo, 7 años: TDAH con trastornos praxicos

Inatención + torpeza motora

Problemática: Enzo derriba todo, no puede recortar, cae frecuentemente. Trastornos de la planificación motora.

Utilización: COCO para la planificación y las funciones ejecutivas. Pausas deportivas para el esquema corporal. BOLA QUE RUEGA para la coordinación fina. CPLAY CUBES para el trabajo de construcción y de secuenciación visuo-espacial.

Resultados después de 4 meses: Se viste solo en 10 minutos. Recorta correctamente. Menos caídas en recreo.

🎮 Herramientas utilizadas:

BOLA QUE RUEGACOCO: Secuencia LógicaCOCO: IntrusoCPLAY CUBESPausas Deportivas

🧠 Funciones dirigidas en ergoterapia

🖐

Motricidad fina & Coordinación

  • Prensión y destreza
  • Coordinación oculomotora
  • Coordinación bimanuelle
  • Control motor fino
🧩

Funciones ejecutivas

  • Planificación y secuenciación
  • Organización de las AVD
  • Resolución de problemas
  • Flexibilidad cognitiva
🏠

Autonomía & AVD

  • Vestirse, higiene, comidas
  • Orientación espacial
  • Gestión de la fatiga
  • Compensación y adaptación

✅ Patologías y trastornos atendidos

  • Niños (COCO + BOLA + CPLAY): Dispraxia, dislexia, TDAH con trastornos praxicos, trastornos de la coordinación, TEA con dificultades motoras, construcción visuo-espacial
  • Adultos (JOE + BOLA): ACV (heminegligencia, hemiplejía), traumatismo craneal, esclerosis múltiple, artritis reumatoide
  • Mayores (EDITH + BOLA): Parkinson (prevención de caídas), Alzheimer (mantenimiento de AVD), dependencia progresiva, rehabilitación post-fractura

"LA BILLE QUI ROULE se ha convertido en un imprescindible de mis sesiones con los niños dispraxicos. La tableta en balancín trabaja exactamente lo que necesitan: coordinación, precisión, control motor. ¡Y les encanta el lado lúdico! Combinado con COCO PIENSA y CPLAY CUBES para las funciones ejecutivas y la construcción visuo-espacial, tengo un combo perfecto."

— Camille D., ergoterapeuta liberal desde hace 8 años, Lyon

📊 Plataforma de seguimiento profesional

👤

Multi-perfiles ilimitados

Crea tantos perfiles de pacientes como sea necesario. Historial completo de sesiones con seguimiento personalizado.

📈

Estadísticas detalladas

Evolución por función, tasa de éxito, tiempo de reacción. Mide los progresos en coordinación y cognición.

🎮

Selección de juegos personalizada

Prescribe los ejercicios adaptados a los objetivos terapéuticos de cada paciente: motricidad fina, AVD, atención.

🏠

Ejercicios a domicilio

Sus pacientes entrenan entre las sesiones. El seguimiento a distancia permite ajustar la rehabilitación en tiempo real.

💡 Por qué los ergoterapeutas eligen DYNSEO

🖐 Motricidad + Cognición

  • BILLE QUI ROULE única en el mercado
  • Doble trabajo motor y cognitivo
  • Enfoque global de la rehabilitación

🏠 Enfoque autonomía AVD

  • Ejercicios relacionados con la vida diaria
  • Secuenciación de actividades reales
  • Transferencia gabinete → domicilio

📊 Seguimiento profesional

  • Estadísticas por paciente
  • Progresión medible
  • Compatible con informes ergoterapéuticos

🚀 Prueba gratis con tus pacientes

Reserva tu demostración gratuita de 30 minutos. Descubre las aplicaciones adaptadas a la ergoterapia.

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❓ Preguntas frecuentes ergoterapeutas

¿Cómo funciona exactamente LA BOLA QUE RUEGA?
La tableta se coloca sobre un soporte que la transforma en balancín. El paciente debe hacer rodar una bola virtual inclinando la tableta. Esto trabaja la coordinación bimanuela, la motricidad fina, el control postural de las manos y la precisión oculomotora. Varios niveles de dificultad permiten una progresión adaptada.
¿Cómo se integra CPLAY CUBES en mi práctica?
CPLAY CUBES combina cubos físicos y la realidad aumentada: el paciente observa un modelo 3D en la pantalla, lo reproduce con sus cubos, y luego escanea su construcción para validación. Excelente para trabajar la construcción visuo-espacial, la planificación motora y la secuenciación — particularmente adaptado a niños dispraxicos y adultos en rehabilitación cognitivo-motora.
¿Las aplicaciones son adecuadas para pacientes heminegligentes?
¡Sí! Los juegos de atención visual de JOE (Busca y Encuentra, Gemelos, Enfoque) son particularmente adecuados para trabajar la negligencia espacial unilateral.
¿Puedo usar las aplicaciones en telesalud?
100% compatible telesalud. Comparte tu pantalla en videollamada o prescribe ejercicios a domicilio con seguimiento a distancia.
¿Cuál es la tarifa profesional?
COCO, JOE o EDITH: 88 € HT/año por tableta con perfiles de pacientes ilimitados y 30+ juegos cognitivos. LA BOLA QUE RUEGA: 60 € HT en licencia única. Opcional: plataforma web de seguimiento a 30 € HT/mes por establecimiento. ¡Prueba gratis durante 7 días antes de comprometerte! Ver tarifas detalladas →
¿Los datos son conformes al RGPD?
Sí, DYNSEO es conforme al RGPD. Datos alojados en Europa, cifrados, nunca compartidos. Exportación y eliminación en cualquier momento.
¿Puedo probar antes de suscribirme?
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