Aplicaciones para
terapeutas ocupacionales por DYNSEO
PELOTA QUE RUEGA, COCO, JOE, EDITH, CPLAY : herramientas adaptadas a la rehabilitación funcional, la motricidad fina, la coordinación y la autonomía en las actividades de la vida diaria (AVD).
📱 Nuestras aplicaciones para terapeutas ocupacionales
LA PELOTA QUE RUEGA ⭐
MOTRICIDAD FINAIdeal para: Coordinación oculomotriz, motricidad fina, agarre, refuerzo muscular de las manos, grafomotricidad
- Tableta en balancín: coordinación bilateral
- Ejercicios de precisión y control motor
- Refuerzo muscular manos/muñecas
- Complemento ideal al trabajo de terapia ocupacional
COCO PIENSA y COCO SE MUEVE
NIÑOS 5-10 AÑOSIdeal para: Dispraxia, TDAH con trastornos praxicos, coordinación, funciones ejecutivas en niños, integración sensorial
- Funciones ejecutivas: planificación, secuenciación
- Pauses deportivas: esquema corporal, equilibrio
- Atención e inhibición
- Interfaz adaptada para niños en dificultad
JOE
ADULTOSIdeal para: Rehabilitación post-ACV (heminegligencia, planificación), traumatismo craneal, esclerosis múltiple, autonomía AVD
- Planificación y secuenciación de tareas
- Atención y velocidad de procesamiento
- Memoria de trabajo para AVD
- Compatible con telecuidado
EDITH
MAYORESIdeal para: Mantenimiento de la autonomía de los mayores, Alzheimer, Parkinson (prevención de caídas), orientación temporoespacial, praxias
- Orientación y localización espacial
- Secuenciación de actividades diarias
- Interfaz simplificada para mayores
- Uso en Residencia de ancianos/domicilio
CPLAY CUBES
REALIDAD AUMENTADAIdeal para: Construcción visuo-espacial, coordinación, secuenciación, motricidad fina, dispraxia, planificación motora
- 100 modelos 3D a reproducir con cubos físicos
- Realidad aumentada: escanear y validar su construcción
- Secuenciación y planificación espacial paso a paso
- Adaptado para niños y adultos, incluyendo dispraxia
💰 Tarifas profesionales
Pruébalo gratis en todas nuestras aplicaciones durante 7 días, sin compromiso. Tarifas sin IVA.
COCO · JOE · EDITH
- 30+ juegos cognitivos y motores
- Perfiles de pacientes ilimitados
- Adaptado para niños, adultos y mayores
- Ejercicios en casa entre las sesiones
- 7 días de prueba gratuita
LA PELOTA QUE RUELA
- Motricidad fina y coordinación
- Tableta en balancín
- Compra única, acceso ilimitado
- Complemento ideal a COCO/JOE/EDITH
- 7 días de prueba gratuita
Plataforma de seguimiento
- Estadísticas detalladas por paciente
- Seguimiento de progreso a distancia
- Selección de juegos personalizada
- Exportación de datos para informes
- Compatible con telemedicina
🎯 Reserve una cita demostración personalizada
Descubra en 30 minutos cómo nuestras aplicaciones pueden complementar su práctica en ergoterapia. Demostración en video con una experta de DYNSEO.
📋 Casos de uso concretos en ergoterapia
Descubra cómo los ergoterapeutas utilizan nuestras aplicaciones en su práctica diaria.
Mathis, 8 años: Disgrafía y dispraxia
Problemática: Mathis tiene una escritura ilegible, fatiga rápida al graficar, dificultad para recortar, atar sus zapatos. Coordinación bimanuelle deficiente.
Utilización: BOLA QUE RUEGA 10 min/día para la coordinación oculomotora. COCO para las funciones ejecutivas y las pausas deportivas trabajando el esquema corporal. CPLAY CUBES para la planificación visuo-espacial 3D.
Resultados después de 4 meses: Escritura más legible. Mathis ata sus zapatos solo. Mejor coordinación bimanuelle. Capacidad de planificación espacial mejorada.
🎮 Herramientas utilizadas:
Philippe, 62 años: ACV con heminegligencia
Problemática: Heminegligencia izquierda. Dificultades para vestirse, comer, moverse. Caídas frecuentes.
Utilización: JOE para la atención selectiva y el barrido visual. BOLA QUE RUEGA para reintegrar el lado negligido a través de los movimientos izquierda-derecha.
Resultados después de 5 meses: Philippe come la totalidad de su plato. Se viste de manera autónoma. Reducción de caídas del 80%.
🎮 Herramientas utilizadas:
Jeanne, 78 años: Parkinson, prevención de caídas
Problemática: Ralentización psicomotora, micrografía, dificultades en las dobles tareas. 3 caídas en 6 meses.
Utilización: EDITH para las funciones ejecutivas y la orientación. BOLA QUE RUEGA para la coordinación y el control motor fino.
Resultados después de 4 meses: Ninguna caída. Mejor secuenciación en las actividades diarias. Autonomía mantenida en casa.
🎮 Herramientas utilizadas:
Claire, 40 años: EM con trastornos de la coordinación
Problemática: Ataxia cerebelosa, temblores intencionales, dificultades de coordinación fina. Fatiga cognitiva mayor.
Utilización: Secuencias cortas de 10-15 min. BOLA QUE RUEGA para la coordinación fina. JOE para las funciones ejecutivas y la planificación de las AVD.
Resultados después de 6 meses: Claire cocina una comida simple de manera autónoma. Mejor gestión de la fatiga. Se abotona sola por la mañana.
🎮 Herramientas utilizadas:
Enzo, 7 años: TDAH con trastornos praxicos
Problemática: Enzo derriba todo, no puede recortar, cae frecuentemente. Trastornos de la planificación motora.
Utilización: COCO para la planificación y las funciones ejecutivas. Pausas deportivas para el esquema corporal. BOLA QUE RUEGA para la coordinación fina. CPLAY CUBES para el trabajo de construcción y de secuenciación visuo-espacial.
Resultados después de 4 meses: Se viste solo en 10 minutos. Recorta correctamente. Menos caídas en recreo.
🎮 Herramientas utilizadas:
🧠 Funciones dirigidas en ergoterapia
Motricidad fina & Coordinación
- Prensión y destreza
- Coordinación oculomotora
- Coordinación bimanuelle
- Control motor fino
Funciones ejecutivas
- Planificación y secuenciación
- Organización de las AVD
- Resolución de problemas
- Flexibilidad cognitiva
Autonomía & AVD
- Vestirse, higiene, comidas
- Orientación espacial
- Gestión de la fatiga
- Compensación y adaptación
✅ Patologías y trastornos atendidos
- Niños (COCO + BOLA + CPLAY): Dispraxia, dislexia, TDAH con trastornos praxicos, trastornos de la coordinación, TEA con dificultades motoras, construcción visuo-espacial
- Adultos (JOE + BOLA): ACV (heminegligencia, hemiplejía), traumatismo craneal, esclerosis múltiple, artritis reumatoide
- Mayores (EDITH + BOLA): Parkinson (prevención de caídas), Alzheimer (mantenimiento de AVD), dependencia progresiva, rehabilitación post-fractura
"LA BILLE QUI ROULE se ha convertido en un imprescindible de mis sesiones con los niños dispraxicos. La tableta en balancín trabaja exactamente lo que necesitan: coordinación, precisión, control motor. ¡Y les encanta el lado lúdico! Combinado con COCO PIENSA y CPLAY CUBES para las funciones ejecutivas y la construcción visuo-espacial, tengo un combo perfecto."
📊 Plataforma de seguimiento profesional
Multi-perfiles ilimitados
Crea tantos perfiles de pacientes como sea necesario. Historial completo de sesiones con seguimiento personalizado.
Estadísticas detalladas
Evolución por función, tasa de éxito, tiempo de reacción. Mide los progresos en coordinación y cognición.
Selección de juegos personalizada
Prescribe los ejercicios adaptados a los objetivos terapéuticos de cada paciente: motricidad fina, AVD, atención.
Ejercicios a domicilio
Sus pacientes entrenan entre las sesiones. El seguimiento a distancia permite ajustar la rehabilitación en tiempo real.
💡 Por qué los ergoterapeutas eligen DYNSEO
🖐 Motricidad + Cognición
- BILLE QUI ROULE única en el mercado
- Doble trabajo motor y cognitivo
- Enfoque global de la rehabilitación
🏠 Enfoque autonomía AVD
- Ejercicios relacionados con la vida diaria
- Secuenciación de actividades reales
- Transferencia gabinete → domicilio
📊 Seguimiento profesional
- Estadísticas por paciente
- Progresión medible
- Compatible con informes ergoterapéuticos
🚀 Prueba gratis con tus pacientes
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