छात्रों को सीखने में कठिनाइयों के साथ समर्थन देना: कक्षा के लिए रणनीतियाँ और उपकरण
अधिगम विकारों वाले छात्रों का समर्थन करना: कक्षा के लिए रणनीतियाँ और उपकरण अधिगम विकारों को समझना सामग्री और निर्देशों को अनुकूलित करना एक समावेशी…
खेल और डिजिटल तकनीक का उपयोग करके उत्तेजना, संबंध बनाना और समर्थन को व्यक्तिगत बनाना
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ईएचपीएडी में प्रशिक्षक, देखभाल करने वाले, घरेलू सहायकों, पारिवारिक देखभाल करने वाले और वरिष्ठ नागरिकों का समर्थन करने वाले करीबी लोग – स्वायत्त या कमजोर – जो खेल और टैबलेट का उपयोग करके संज्ञानात्मक उत्तेजना और संबंध बनाने की इच्छा रखते हैं।
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खेल वरिष्ठ नागरिकों के समर्थन में एक गौण गतिविधि नहीं है: यह एक शक्तिशाली उपकरण है जो कल्याण के कई आयामों को छूता है। यह आनंद लाता है, संज्ञानात्मक कार्यों को उत्तेजित करता है, व्यक्ति को मूल्यवान बनाता है और सामाजिक संबंध को बढ़ावा देता है। एक शुद्ध संज्ञानात्मक गतिविधि की तुलना में जो जल्दी ऊब सकती है, खेल ध्यान और प्रेरणा बनाए रखता है – व्यक्ति आगे बढ़ने की इच्छा रखता है।
यह प्रशिक्षण आपको खेल और टैबलेट का उपयोग करने के लिए सभी कुंजी प्रदान करता है ताकि वरिष्ठ नागरिकों के साथ संज्ञानात्मक उत्तेजना और संबंध बनाने के लिए। आप सीखेंगे कि एक ऐसे वरिष्ठ नागरिक को टैबलेट कैसे प्रस्तुत करें जो इसे नहीं जानता, प्रोफाइल के अनुसार इंटरफ़ेस और गतिविधियों को कैसे अनुकूलित करें (स्वायत्त या कमजोर वरिष्ठ, संज्ञानात्मक विकार, मोटर विकार), और धीरे-धीरे स्वायत्तता को बढ़ावा दें।
आप यह जानेंगे कि सामान्य बाधाओं को कैसे दूर करें – विफलता का डर, आदत की कमी, आत्मविश्वास की कमी – और अल्जाइमर, पार्किंसंस या स्ट्रोक के परिणामों जैसी विशिष्ट बीमारियों के लिए खेल को कैसे अनुकूलित करें। आप सफल खेल सत्रों को आयोजित और संचालित करना भी सीखेंगे, चाहे वह विविध समूह में हो, व्यक्तिगत रूप से, घर पर या परिवार में।
अंत में, आप प्रशिक्षक या देखभाल करने वाले की महत्वपूर्ण भूमिका को समझेंगे: खेल के माध्यम से विश्वास का संबंध बनाना, बिना बालक बनाये भागीदारी को प्रोत्साहित करना, गतिविधि को कब रोकना या संशोधित करना जानना, और खेल को जीवन परियोजना या चिकित्सीय परियोजना में एकीकृत करना।
आप व्यवहारिक उपकरणों के साथ लौटेंगे: टैबलेट की प्रस्तुति की रणनीतियाँ, बाधाओं को दूर करने की तकनीकें, विभिन्न प्रोफाइल और बीमारियों के लिए अनुकूलन के तरीके, समूह या व्यक्तिगत रूप से सफल सत्रों का आयोजन करने के लिए सलाह, और व्यक्तिगत चिकित्सीय परियोजना में खेल को एकीकृत करने के लिए कुंजी।
एडीआईटीएच (घड़ी या दबाव के बिना स्मृति कोच, कमजोर वरिष्ठ नागरिकों के लिए आदर्श) और जो (प्रदर्शन की निगरानी के साथ मस्तिष्क कोच) के अनुप्रयोगों की खोज, उनके 30+ संज्ञानात्मक उत्तेजना खेल, संबंध बनाने के लिए उनके दो-व्यक्ति खेल, यादों को सक्रिय करने के लिए उनके सांस्कृतिक खेल, और वरिष्ठ नागरिकों के विकास को प्रबंधित करने और समर्थन को व्यक्तिगत बनाने के लिए पेशेवर निगरानी प्लेटफॉर्म।
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