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मुफ्त ऑनलाइन भाषण चिकित्सा खेल: बच्चों और वयस्कों के लिए शीर्ष 15

क्या आप अपने बच्चे, किसी करीबी, या अपने क्लिनिक में सत्रों को समृद्ध करने के लिए मुफ्त ऑनलाइन भाषण चिकित्सा खेल खोज रहे हैं? अच्छी खबर: कई मजेदार और सुलभ संसाधन हैं, जो पेशेवरों द्वारा बनाए गए हैं, जो कंप्यूटर, टैबलेट या स्मार्टफोन से सीधे संज्ञानात्मक और भाषाई कौशल पर काम करने की अनुमति देते हैं।

इस संपूर्ण गाइड में, हमने 15 मुफ्त भाषण चिकित्सा खेल का चयन किया है जो उम्र और काम की गई कौशल के अनुसार वर्गीकृत हैं। प्रत्येक खेल के लिए, आप एक प्रिंट करने योग्य व्यावहारिक पत्ता (निर्देश, सामग्री, अवधि, प्रक्रिया) पाएंगे जिसे आप "प्रिंट करें" बटन पर क्लिक करके डाउनलोड कर सकते हैं। सत्र तैयार करने, माता-पिता को गतिविधि भेजने, या बस अपने बच्चे को पसंद आने वाले खेलों का लिखित रिकॉर्ड रखने के लिए आदर्श।

ऑनलाइन भाषण चिकित्सा खेलों का उपयोग क्यों करें?

ऑनलाइन भाषण चिकित्सा खेल स्पष्ट रूप से पेशेवर देखभाल का स्थान नहीं लेते, लेकिन वे कई कारणों से एक कीमती पूरक का प्रतिनिधित्व करते हैं। सबसे पहले, वे दो सत्रों के बीच प्रशिक्षण की नियमितता बनाए रखने की अनुमति देते हैं। आज हम जानते हैं कि मस्तिष्क की प्लास्टिसिटी काफी हद तक पुनरावृत्ति पर निर्भर करती है: दैनिक 10 मिनट के व्यायाम अक्सर एक बार प्रति सप्ताह एक घंटे से बेहतर होते हैं।

दूसरे, मजेदार प्रारूप संज्ञानात्मक प्रयास के प्रति प्रतिरोध को कम करता है। एक बच्चा जो अपने "भाषण चिकित्सा गृहकार्य" करने में हिचकिचाता है, वह टैबलेट पर 15 मिनट के लिए एक रंगीन मिनी-खेल खेलने के लिए खुशी-खुशी सहमत होगा। वयस्कों के लिए जो पोस्ट-स्टोक पुनर्वास में हैं या वरिष्ठ जो अपनी क्षमताओं को बनाए रखना चाहते हैं, खेल मूल्यांकन से अक्सर जुड़े तनावपूर्ण पहलू को भी कम करता है।

तीसरे, डिजिटल सामग्री तत्काल और अनुकूलनशील प्रतिक्रिया प्रदान करती है: कठिनाई का स्तर स्वचालित रूप से प्रदर्शन के अनुसार समायोजित होता है, जो सीखने के इष्टतम क्षेत्र में प्रेरणा बनाए रखता है। आप वास्तव में कुछ मिनटों में अपनी स्मृति का परीक्षण कर सकते हैं या हमारे मुफ्त परीक्षणों के साथ अपनी एकाग्रता और ध्यान का मूल्यांकन कर सकते हैं, जो इसी सिद्धांत का पालन करते हैं।

भाषण चिकित्सा खेलों द्वारा काम की गई क्षमताएँ

भाषण चिकित्सा खेलों का एक अच्छा चयन सभी संज्ञानात्मक और भाषाई कार्यों को कवर करना चाहिए। यहां मुख्य क्षमताएँ हैं जिन्हें आपके खेल प्रशिक्षित कर सकते हैं:

  • मौखिक भाषा: उच्चारण, शब्दावली, वाक्यविन्यास, निर्देशों की समझ
  • लिखित भाषा: पढ़ाई, वर्तनी, पाठ की समझ
  • ध्वन्यात्मक जागरूकता: ध्वनियों की पहचान, खंडन, स्वर से हेरफेर
  • स्मृति: अल्पकालिक, कार्य, दीर्घकालिक, दृश्य, श्रवण
  • ध्यान और एकाग्रता: चयनात्मक, निरंतर, विभाजित
  • कार्यकारी कार्य: योजना बनाना, लचीलापन, अवरोध, तर्क
  • गणना और तार्किक तर्क: गणितीय विकारों या संज्ञानात्मक पुनर्वास के लिए

आदर्श रूप से, एक संपूर्ण प्रशिक्षण कार्यक्रम इन क्षेत्रों में से कई को बारी-बारी से मिलाता है ताकि थकान से बचा जा सके और मस्तिष्क को समग्रता में उत्तेजित किया जा सके - यह हमारे COCO (बच्चों), JOE (वयस्कों) और EDITH (वरिष्ठों) ऐप्स के सिद्धांत के बिल्कुल विपरीत है, जिन्हें हम इस लेख में आगे प्रस्तुत करते हैं।

श्रेणी 1 — ध्वन्यात्मक जागरूकता के खेल (5-8 वर्ष)

ध्वन्यात्मक जागरूकता का तात्पर्य भाषा की ध्वनियों को पहचानने, पहचानने और संचालित करने की क्षमता से है। यह पढ़ाई के लिए एक आधारभूत कौशल है: एक बच्चा जो « पा » और « बा » ध्वनियों में अंतर नहीं कर पाता, उसे सही तरीके से लिखने में स्वाभाविक रूप से कठिनाई होगी। निम्नलिखित तीन खेल विशेष रूप से बड़े कक्षा, CP और CE1 के बच्चों के लिए हैं, साथ ही उन बच्चों के लिए जिनमें भाषण विकार, भाषा में देरी या ध्वन्यात्मक डिस्लेक्सिया है।

ये गतिविधियाँ भाषण चिकित्सा कार्यालय में, कक्षा में (शिक्षक के साथ साझेदारी में), या घर पर एक माता-पिता की देखरेख में की जा सकती हैं। प्रत्येक सत्र के लिए 10 से 15 मिनट का समय निर्धारित करें, आदर्श रूप से दैनिक।

फिच N°1

ध्वनियों का बिंगो

5-8 वर्षध्वन्यात्मकता15 मिनट
उन चित्रों को पहचानें जिनका नाम ध्वनि [a] है। उन्हें चिह्नित करें और जब आपके पास एक पूरा पंक्ति हो, तो चिल्लाएं « बिंगो ! »

🎯 उद्देश्य : श्रवण भेदभाव और ध्वनि की जागरूकता का प्रशिक्षण।

🐱
बिल्ली
🌳
पेड़
🐶
कुत्ता
🐍
सांप
🦋
तितली
🍎
सेब
🐰
खरगोश
🚗
गाड़ी
🌹
गुलाब
🍌
केला
🐑
भेड़
🥕
गाजर
🌙
चाँद
🐝
मधुमक्खी
🌻
फूल
🦒
जिराफ

विविधता : [i], [ou], [an], [on]… के साथ फिर से शुरू करें।

💡 पेशेवर सलाह : शुरू करने से पहले बच्चे के साथ प्रत्येक चित्र को वर्बलाइज़ करें। सुनिश्चित करें कि वह शब्दावली जानता है — अन्यथा खेल एक शब्दावली परीक्षण बन जाता है बजाय एक ध्वन्यात्मक अभ्यास के।
फिच N°2

ध्वनि मेमोरी

6-9 वर्षमेमोरी + ध्वनियाँ20 मिनट
नीचे दिए गए कार्डों को काटें, उन्हें उल्टा करें। बारी-बारी से, 2 कार्ड पलटें: यदि वे तुकबंदी करते हैं, तो आप जोड़ी जीतते हैं!

🎯 उद्देश्य : तुकों की पहचान करना और कार्य मेमोरी का प्रशिक्षण।

🐱बिल्ली
🐀चूहा
🌹गुलाब
🦴चीज
🚂ट्रेन
हाथ
☀️सूरज
👁️आँख/कान
🐟मछली
🥬सलाद
🚲साइकिल
📦पैकेज

टिप : कार्डों को पुन: उपयोग के लिए प्लास्टिफाई करें!

💡 पेशेवर सलाह : बच्चे की कार्य मेमोरी के अनुसार 6 से 12 जोड़े धीरे-धीरे बढ़ाएं। यदि बहुत कठिन है, तो कार्डों को

🎯 लक्ष्य : मौखिक शब्द को चित्र से जोड़ना, शब्दावली को समृद्ध करना।

खिलाड़ी की बोर्ड :

🚗🌳🍎🏠
🐶🌞📚
🦋🎂🚲🐟

काटने के लिए कार्ड : कार / पेड़ / सेब / घर / कुत्ता / सूरज / किताब / गेंद / तितली / केक / साइकिल / मछली

💡 पेशेवर सलाह : बच्चों से कहें कि वे निकाले गए शब्द के साथ एक पूर्ण वाक्य बनाएं ताकि वे बॉक्स जीत सकें (“गाड़ी सड़क पर चल रही है”)।

श्रेणी 2 — शब्दावली और शब्दकोश के खेल (6-12 वर्ष)

शब्दावली भाषा के स्तंभों में से एक है और शैक्षणिक सफलता के सबसे अच्छे भविष्यवक्ताओं में से एक है। भाषा विकास में बाधा (जिसे पहले डिसफैसी कहा जाता था), ऑटिज़्म स्पेक्ट्रम विकार, या बस भाषा में देरी वाले बच्चों को अक्सर शब्दावली समृद्धि और अर्थ की सटीकता पर विशेष काम की आवश्यकता होती है।

निम्नलिखित तीन खेल समझ (एक शब्द को पहचानना) और उत्पादन (सक्रिय रूप से इसे ढूंढना) दोनों पर काम करते हैं। वे श्रेणीगत लचीलापन को भी उत्तेजित करते हैं, अर्थात् शब्दों को अर्थ नेटवर्क में व्यवस्थित करने की क्षमता।

फिचे नं. 4

कौन सा अनुमान लगाओ?

6-10 वर्षविवरण25 मिनट
एक पात्र को गुप्त रूप से चुनें। दूसरा खिलाड़ी सवाल पूछता है जिनका आप हाँ या नहीं में उत्तर देते हैं ताकि यह अनुमान लगा सके कि वह कौन है!

🎯 लक्ष्य : प्रश्नों को तैयार करना, विशेषताओं की शब्दावली को सक्रिय करना।

👨‍🦰
पॉल
लाल, चश्मा
👩
मैरी
भूरी, पोनीटेल
👴
हेनरी
गंजा, दाढ़ी
👵
यवोन
सफेद बाल
👶
लियो
शिशु, सुनहरा
👧
जोए
ब्रैड्स
👦
टॉम
कैप
👩‍🦱
लिया
घुंघराले, लाल
🧔
मार्क
दाढ़ी, भूरे
👨‍🦳
पीयर
सफेद बाल
👩‍🦰
सोफी
लाल, छोटे
👨‍🎓
लुकास
चश्मा, भूरे

प्रश्नों के उदाहरण : “क्या उसके पास दाढ़ी है?”, “क्या वह सुनहरी है?”, “क्या वह चश्मा पहनता है?”

💡 पेशेवर सलाह : ADHD या ऑटिज्म स्पेक्ट्रम वाले बच्चों के लिए, शुरुआत में 6 पात्रों तक सीमित करें। दीवार पर प्रश्नों का एक बैंक बनाना उन बच्चों की मदद कर सकता है जिन्हें उत्पादन में कठिनाई होती है।
फिचे नं. 5

सिलाबों की दौड़

6-9 वर्षखंडन15 मिनट
प्रत्येक शब्द के लिए, प्रत्येक सिलाब पर अपने हाथों को ताली बजाएं। सिलाबों की संख्या गिनें और इसे बॉक्स में लिखें।

🎯 लक्ष्य : शब्दों को सिलाबों में विभाजित करना (पढ़ाई के लिए कुंजी कौशल)।

शब्दसिलाबों की संख्याशब्दसिलाबों की संख्या
बिल्ली____माँ____
केला____हाथी____
गाड़ी____चॉकलेट____
हिप्पोपोटामस____स्कूल____
जन्मदिन____पुस्तकालय____
चाँद____टेलीफोन____

उन्नत विकल्प : शब्द के पहले सिलाब को हटाने के लिए कहें (“केला” → “नाना”)।

💡 पेशेवर सलाह : ताली बजाना काइनेस्टेटिक चैनल को सक्रिय करता है: उन बच्चों के लिए बहुत प्रभावी जो सिलाबों को “महसूस नहीं करते”।
फिचे नं.

🎯 उद्देश्य : शब्दावली को श्रेणीबद्ध करना, अर्थ नेटवर्क में व्यवस्थित करना।

संगठित करने के लिए शब्द : कुत्ता, स्ट्रॉबेरी, पैंट, कार, खरगोश, केला, शर्ट, साइकिल, बिल्ली, सेब, कोट, ट्रेन, शेर, अंगूर, स्वेटर, नाव

🐾 जानवर🍎 फल👕 कपड़े🚗 परिवहन
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
________________________________________________
💡 पेशेवर सलाह : आगे बढ़ने के लिए, बच्चे से एक सूची में अतिरिक्त शब्द खोजने के लिए कहें, या उदाहरणों से श्रेणी का नाम बताने के लिए कहें (मेटा-ज्ञान)।

श्रेणी 3 — स्मृति और ध्यान के खेल (8-99 वर्ष)

स्मृति और ध्यान निकटता से जुड़े हुए हैं: हम उस पर प्रभावी ढंग से ध्यान नहीं दे सकते हैं जिसे हम याद नहीं कर सकते। ये दोनों संज्ञानात्मक कार्य जीवन भर प्रशिक्षित होते हैं, और उनकी नियमित उत्तेजना महत्वपूर्ण है, चाहे वह स्कूल में कठिनाई का सामना कर रहे बच्चों के लिए हो, या पोस्ट-स्ट्रोक पुनर्वास में वयस्कों के लिए, या उन वरिष्ठों के लिए जो अपनी क्षमताओं को बनाए रखना चाहते हैं।

यदि आप प्रगति को वस्तुवादी बनाना चाहते हैं, तो हमारे कौशल ट्रैकिंग चार्ट का उपयोग करने में संकोच न करें, जो सत्र दर सत्र प्रदर्शन को नोट करने की अनुमति देता है। और त्वरित मूल्यांकन के लिए, हमारा ऑनलाइन स्मृति परीक्षण और हमारा ध्यान परीक्षण कुछ मिनटों में वर्तमान क्षमताओं का एक चित्र प्रदान करते हैं।

फाइल नंबर 7

कहानी पुनर्निर्माण

8 वर्ष+कहानी की स्मृति25 मिनट
इस छोटी कहानी को पढ़ें, फिर इसे छिपाएं। कागज पर, इसे अपने शब्दों में बताएं या प्रश्नों के उत्तर दें।

🎯 उद्देश्य : कहानी की स्मृति, सूक्ष्म समझ, कालानुक्रमिक क्रम।

« आज सुबह, लुकास सुबह 7 बजे उठा। उसने गर्म चॉकलेट के एक बड़े कटोरे और दो स्ट्रॉबेरी जाम की टोस्ट के साथ नाश्ता किया। फिर वह साइकिल से स्कूल गया, लेकिन रास्ते में उसकी एक टायर पंचर हो गई। सौभाग्य से, उसका पड़ोसी श्री डुबोइस वहां से गुजर रहा था और उसने उसकी मरम्मत में मदद की। लुकास स्कूल 10 मिनट की देरी से पहुंचा, लेकिन उसकी शिक्षिका ने स्थिति को समझा। »

प्रश्न :

1. लुकास कितने बजे उठा?
2. उसने नाश्ते में क्या पिया?
3. टोस्ट पर कौन सा जाम था?
4. वह स्कूल कैसे गया?
5. रास्ते में उसके साथ क्या हुआ?
6. किसने उसकी मदद की?
7. वह कितनी मिनट की देरी से पहुंचा?
💡 पेशेवर सलाह : ADHD वाले बच्चों के लिए, पाठ को हटाने से पहले 2 बार पढ़ें। वरिष्ठों के लिए, कहानी को धीरे-धीरे बढ़ाएं (50 → 80 → 120 शब्द)।
फाइल नंबर 8

फ्लैश मेमोरी क्विज

8 वर्ष+दृश्य स्मृति15 मिनट
30 सेकंड के लिए ग्रिड को देखें। इसे छिपाएं, फिर उन सभी तत्वों को सूचीबद्ध करने या लिखने का प्रयास करें जिन्हें आप याद करते हैं।

🎯 उद्देश्य : अल्पकालिक दृश्य स्मृति, चयनात्मक ध्यान।

🍎🚗🌟🐶
📚🎈🌳
☀️🦋🎂🐟
🌹🚲🍌🏠

मेरे उत्तर :

_______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

💡 पेशेवर सलाह : भिन्नता: पहले नज़र के बाद 1 तत्व हटाएं और पूछें कि कौन सा गायब हो गया (चित्रात्मक स्मृति)। वरिष्ठ नागरिकों और MCI के लिए उत्कृष्ट।
फाइल नंबर 9

भिन्नताओं का खेल

7 वर्ष+दृश्य ध्यान15 मिनट
दोनों सूचियों की तुलना करें। दाईं ओर के कॉलम में भिन्न तत्वों को घेरें या रेखांकित करें।

🎯 उद्देश्य : निरंतर दृश्य ध्यान, बारीकी से तुलना।

सूची Aसूची B
बिल्ली • कुत्ता • घोड़ा • खरगोशबिल्ली • कुत्ता • गाय • खरगोश
लाल • नीला • हरा • पीलालाल • सफेद • हरा • पीला
4 • 7 • 2 • 9 • 54 • 7 • 2 • 6 • 5
सोमवार • मंगलवार • बुधवार • गुरुवारसोमवार • मंगलवार • बुधवार • शुक्रवार
सेब • नाशपाती • केला • चेरीसेब • नाशपाती • स्ट्रॉबेरी • चेरी
घर • कार • पेड़ • सूरजघर • मोटरसाइकिल • पेड़ • सूरज
A • B • C • D • E • FA • B • C • K • E • F
पिता • माता • भाई • बहनपिता • माता • कजिन • बहन

रोगी के प्रिंट किए गए फाइल के लिए, सूची B में बोल्ड अक्षरों को हटा दें।

💡 पेशेवर सलाह : समय मापें: ध्यान संबंधी समस्या वाले रोगी को 8 जोड़ों के लिए 90 सेकंड से अधिक समय लगेगा। यह सत्र दर सत्र प्रगति का एक उत्कृष्ट संकेतक है।

🎮 हमारे मुफ्त संज्ञानात्मक खेल ऐप्स का अन्वेषण करें

पेपर गेम्स शुरू करने के लिए सही हैं, लेकिन दैनिक प्रगतिशील और अनुकूलन प्रशिक्षण के लिए, हमारे ऐप्स 30 से अधिक विभिन्न खेलों की पेशकश करते हैं जो स्पीच थेरापिस्ट द्वारा कैलिब्रेटेड हैं, साथ ही प्रगति का स्वचालित ट्रैकिंग।

👶 बच्चे 5-10 वर्ष • 🧠 वयस्क 18-65 वर्ष • 👴 वरिष्ठ 65 वर्ष और उससे अधिक

COCO (बच्चों) खोजें

श्रेणी 4 — तर्क और तर्क के खेल (10-99 वर्ष)

तर्क के खेल कार्यकारी कार्यों को सक्रिय करते हैं: योजना बनाना, तर्क करना, मानसिक लचीलापन, समस्या समाधान। ये कार्य, जो लंबे समय तक स्पीच थेरेपी में नजरअंदाज किए गए, आज आधारभूत के रूप में पहचाने जाते हैं, विशेष रूप से डिस ऑर्डर (डिस्लेक्सिया, डिस्कैल्कुलिया, ADHD) और अधिग्रहित रोगों (पोस्ट-स्ट्रोके, सिर की चोट, प्रारंभिक डिमेंशिया) में।

निम्नलिखित फाइलें CM1 से बच्चों, किशोरों, पुनर्वास में वयस्कों, और सभी वरिष्ठ नागरिकों के लिए उपयोग की जा सकती हैं जो अपनी संज्ञानात्मक भंडार को बनाए रखना चाहते हैं। अधिक या कम घने ग्रिड प्रदान करके कठिनाई को अनुकूलित करें।

फाइल नंबर 10

आसान क्रॉसवर्ड

9 वर्ष+शब्दावली25 मिनट
परिभाषाओं के आधार पर ग्रिड को पूरा करें। एक अक्षर प्रति बॉक्स।

🎯 उद्देश्य : परिभाषाओं पर शब्दावली का आवाहन, वर्तनी, तर्क।

क्षैतिज रूप से

1. जानवर जो भौंकता है (5 अक्षर) — _ _ _ _ _
4. वह मौसम जब बर्फ गिरती है (5 अक्षर) — _ _ _ _ _
5. पीला और लंबा फल (6 अक्षर) — _ _ _ _ _ _

ऊर्ध्वाधर

A. स्थान जहाँ लोग सीखते हैं (5 अक्षर) — _ _ _ _ _
B. घास का रंग (4 अक्षर) — _ _ _ _
C. जानवर जो म्याऊं करता है (4 अक्षर) — _ _ _ _
D. मई के बाद का महीना (4 अक्षर) — _ _ _ _

हल: कुत्ता, सूरज, कॉफी, सर्दी, केला / स्कूल, हरा, बिल्ली, जून

💡 पेशेवर सलाह: शब्द पहेलियाँ उत्कृष्ट संज्ञानात्मक संकेतक हैं। एक मरीज जो परिभाषाओं को हल करता है लेकिन शब्द नहीं ढूंढता, संभवतः शब्द की कमी (अनामी) से पीड़ित है — यदि वयस्क हो तो अपाशिक मूल्यांकन की ओर निर्देशित करें।
फाइल नं. 11

अनाग्राम मिनट

10 वर्ष+हेरफेर10 मिनट
नीचे दिए गए अक्षरों के साथ, एक फ्रेंच शब्द खोजें। सभी अक्षरों का उपयोग एक बार ही किया जाना चाहिए।

🎯 उद्देश्य: ध्वन्यात्मक हेरफेर, मानसिक लचीलापन, शब्दावली।

अक्षरपाया गया शब्द
R • E • V • L • I__________ (लिव्रे)
I • N • A • R • T__________ (ट्रेन)
L • E • B • A • T__________ (टेबल)
O • R • E • N • G__________ (जेनर / रोंज)
A • R • M • E • L__________ (मार्ले… अलार्म→6L. हल: लैमर या मार्ले)
S • E • R • O__________ (गुलाब / एरोस)
P • A • R • I • S__________ (पेरिस / प्रिसा)
O • U • R • J__________ (जोर)
M • A • I • S • O • N__________ (मेसन)
F • L • E • R • U__________ (फ्लॉवर)
💡 पेशेवर सलाह: यदि बच्चा अटक जाए, तो 1रे अक्षर दें। अपाशिक मरीजों के लिए, अधिकतम 4 अक्षर रखें और 2 अर्थ संकेत प्रदान करें।
फाइल नं. 12

तार्किक श्रृंखला

9 वर्ष+तर्कशक्ति15 मिनट
प्रत्येक श्रृंखला की तर्क को खोजें और गायब तत्व से पूरा करें।

🎯 उद्देश्य: अनुक्रमिक तर्क, अमूर्तता, कार्यकारी कार्य।

1. 2 — 4 — 6 — 8 — — 12 (+2)
2. सोमवार — बुधवार — शुक्रवार — (+2 दिन)
3. A — C — E — G — — K (1 अक्षर का कूद)
4. 1 — 4 — 9 — 16 — (वर्ग: 1², 2², 3², 4², 5²)
5. 🟦 — 🟥 — 🟨 — 🟦 — 🟥 — (चक्र 3 का पुनरावृत्ति)
6. जनवरी — मार्च — मई — — सितंबर
7. 100 — 90 — 80 —
💡 पेशेवर सलाह : छात्र से हमेशा व्याख्या करने के लिए कहें कि उसने जो नियम पाया है (मौखिकता = सुदृढीकरण)। यह तर्क करने में समस्या का मूल्यांकन करने के लिए उत्कृष्ट है।

श्रेणी 5 — अभिव्यक्ति और मौखिक भाषा के खेल (8-99 वर्ष)

मौखिक अभिव्यक्ति के खेल अनिवार्य हैं उन बच्चों के लिए जो भाषा में समस्या का सामना कर रहे हैं, बल्कि उन वयस्कों के लिए भी जो स्ट्रोक के बाद पुनर्वास में हैं, या उन वरिष्ठ नागरिकों के लिए जो प्रारंभिक अल्जाइमर रोग से ग्रस्त हैं। ये शब्द प्रवाह, शब्दावली की सटीकता, वाक्य संरचना और भाषा की प्रगmatik को उत्तेजित करते हैं।

यदि आप किसी विशेष जनसंख्या (TSA, अफ़ाज़ीया, डिमेंशिया) के साथ काम कर रहे हैं, तो हमारा ऐप मेरा डिक्शनरी वैकल्पिक और बढ़ी हुई संचार उपकरण प्रदान करता है। और अपनी क्षमताओं को गहराई से समझने के लिए, हमारे व्यावसायिक प्रशिक्षण परामर्श करें जो भाषण चिकित्सकों और अन्य स्वास्थ्य पेशेवरों के लिए समर्पित हैं।

फाइल नंबर 13

थीमेटिक पुनः स्मरण

8 वर्ष+शब्द प्रवाह15 मिनट
आपके पास एक अधिकतम शब्दों को श्रेणी में सूचीबद्ध करने के लिए 60 सेकंड हैं। एक वयस्क उत्तरों को नोट करता है।

🎯 लक्ष्य : अर्थ प्रवाह, शब्दावली तक पहुंच, ज्ञान का संगठन।

श्रेणीस्कोर (शब्दों की संख्या / 60सेकंड)
🐾 फार्म के जानवर____ / 60सेकंड
🍎 फल____ / 60सेकंड
👕 कपड़े____ / 60सेकंड
🚗 परिवहन के साधन____ / 60सेकंड
🛠️ व्यवसाय____ / 60सेकंड
🌍 दुनिया के देश____ / 60सेकंड
📚 P से शुरू होने वाले शब्द____ / 60सेकंड (ध्वनि प्रवाह)
🎵 संगीत वाद्ययंत्र____ / 60सेकंड

वयस्क मानक संकेत : ≥18 शब्द/मिनट अर्थ में, ≥14 ध्वनि में। 12 से कम होने पर, समस्या का संदेह करें।

💡 पेशेवर सलाह : जिद्दीपन (दोहराव) और घुसपैठ (श्रेणी से बाहर) को भी नोट करें। ये गुणात्मक त्रुटियाँ मात्रा के रूप में निदान करने योग्य होती हैं।
फाइल नंबर 14

माइम और कहानियाँ

8-12 वर्षप्रगmatik20 मिनट
कार्ड काटें। प्रत्येक खींचे गए कार्ड के लिए, बिना बोले क्रिया का माइम करें। अन्य लोग अनुमान लगाते हैं और एक पूर्ण वाक्य बनाते हैं।

🎯 लक्ष्य : क्रियात्मक क्रियाएँ, विषय-क्रिया-प्रत्यक्ष वस्तु संरचना, गैर-मौखिक अभिव्यक्ति।

🍳अंडा पकाना
🚿शावर लेना
📞फोन करना
🚗गाड़ी चलाना
🦷दांतों को ब्रश करना
🎸गिटार बजाना
फुटबॉल खेलना
📖एक किताब पढ़ना
🍝पास्ता खाना
💃नृत्य करना
😴सोना
✏️एक पत्र लिखना
💡 पेशेवर सलाह : प्रगmatik में कठिनाई का सामना कर रहे बच्चों के लिए उत्कृष्ट। विकल्प: अनुमान लगाने के लिए हाँ/नहीं प्रश्न पूछें; यह प्रश्नवाचक निर्माण पर काम करता है।
फाइल नंबर 15

शब्द पहेलियाँ

9 वर्ष+परिभाषा20 मिनट
प्रत्येक पहेली पढ़ें। रहस्य शब्द खोजें। विकल्प: आप 3 नई पहेलियाँ भी बना सकते हैं।

🎯 लक्ष्य : परिभाषाओं की समझ, शब्दावली तक पहुंच, व्युत्क्रम तर्क।

1. मैं एक पीला फल हूँ जिसे बंदर पसंद करते हैं। मैं ____________
5. मैं एक ऐसा जानवर हूँ जो पानी में रहता है और जिसे खाया जाता है। मैं ____________
6. मैं एक ऐसा तारा हूँ जो रात में चमकता है। मैं ____________
7. मैं एक ऐसे व्यक्ति का पेशा हूँ जो दांतों का इलाज करता है। मैं ____________
8. मैं 88 काले और सफेद कुंजियों वाला उपकरण हूँ। मैं ____________
9. मैं साल का सबसे ठंडा मौसम हूँ। मैं ____________
10. मैं एक ऐसा देश हूँ जो पिज्जा और पास्ता के लिए प्रसिद्ध है। मैं ____________

हल: केला, पेन, छोटा, बिस्तर, मछली, चाँद, दंत चिकित्सक, पियानो, सर्दी, इटली

💡 पेशेवर सलाह : फिर बच्चे या मरीज से एक पहेली बनाने के लिए कहें (उत्पादन = महारत का प्रमाण)। किशोरों और वयस्कों के लिए अच्‍छा है जो अफ़ाज़िया पुनर्वास में हैं।

इन खेलों को प्रशिक्षण की दिनचर्या में कैसे शामिल करें?

इन भाषण चिकित्सा खेलों को वास्तव में प्रभावी बनाने के लिए, उन्हें एक नियमित और संरचित दिनचर्या में शामिल करना आवश्यक है। यहाँ कुछ प्रमुख सिद्धांत हैं जो हम परिवारों और पेशेवरों को सलाह देते हैं:

3R का नियम: नियमित, यथार्थवादी, पुरस्कृत

पहले, नियमितता अवधि से अधिक महत्वपूर्ण है. रविवार को 2 घंटे से बेहतर है 10 मिनट प्रतिदिन। मस्तिष्क को सीखने को मजबूत करने के लिए अंतराल पर दोहराव की आवश्यकता होती है — इसे spacing effect कहा जाता है, जिसे 19वीं सदी के अंत में हर्मन एबिंगहॉस द्वारा सिद्ध किया गया था।

दूसरे, ध्यान केंद्रित करने की क्षमताओं के बारे में यथार्थवादी रहें. 6 साल का बच्चा लगभग 15 मिनट तक ध्यान केंद्रित कर सकता है, एक वयस्क 25-30 मिनट। इसके बाद, काम की गुणवत्ता गिर जाती है और हतोत्साह का जोखिम बढ़ जाता है। अपने सत्रों को छोटे खंडों में विभाजित करें और ब्रेक लें।

तीसरे, आंतरिक पुरस्कार (सफलता की भावना) को हर सत्र में प्रोत्साहित किया जाना चाहिए। हमारा कौशल ट्रैकिंग चार्ट वास्तव में समय के साथ प्रगति को देखने की अनुमति देता है, जो एक शक्तिशाली प्रेरणा है।

कब कागज से डिजिटल पर जाएं?

प्रिंट करने योग्य खेल एक गतिविधि की खोज करने के लिए, क्लिनिक में सत्रों के लिए, या उन बच्चों/वयस्कों के लिए जो भौतिक सामग्री पसंद करते हैं, के लिए आदर्श हैं। लेकिन एक बार जब खेल की प्रक्रिया को समझ लिया जाता है, तो डिजिटल में संक्रमण के कई लाभ होते हैं:

  • स्वचालित अनुकूलन प्रदर्शन के आधार पर कठिनाई के स्तर का
  • तत्काल प्रतिक्रिया जो सीखने को मजबूत करती है
  • स्वचालित सांख्यिकीय ट्रैकिंग प्रगति की
  • असीमित विविधता व्यायाम की (थकान नहीं)
  • मज़ेदार पहलू को बढ़ाना जो बच्चों और वरिष्ठों दोनों में प्रेरणा बनाए रखता है

यह वही है जो DYNSEO ऐप्स प्रदान करते हैं: COCO 5-10 साल के लिए, JOE वयस्कों के लिए (पोस्ट-स्ट्रोक पुनर्वास, ADHD, रोकथाम) और EDITH वरिष्ठों के लिए (संज्ञानात्मक रखरखाव, प्रारंभिक डिमेंशिया)।

ऑनलाइन भाषण चिकित्सा खेलों पर अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या ये खेल एक भाषण चिकित्सक का स्थान लेते हैं?

नहीं, बिल्कुल नहीं. कोई भी खेल, चाहे वह कितना भी अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया हो, एक योग्य भाषण चिकित्सक द्वारा मूल्यांकन और देखभाल का स्थान नहीं ले सकता। ये खेल पूरक हैं जिन्हें सत्रों के बीच पेशेवर की सिफारिश पर उपयोग किया जाना चाहिए। यदि आपको अपने बच्चे के भाषा विकास या किसी वयस्क में संज्ञानात्मक लक्षणों के बारे में संदेह है, तो पहले एक डॉक्टर या भाषण चिकित्सक से परामर्श करें।

इन खेलों का उपयोग किस उम्र से करें?

सबसे सरल खेल (ध्वनि बिंगो, ध्वन्यात्मक मेमोरी, लोटो) 4-5 साल की उम्र से उपलब्ध हैं। तार्किक और स्मृति के खेल 8-9 साल की उम्र से उपयुक्त हैं। छोटे बच्चों (2-4 साल) के लिए, अनुकरण, अंकन और वस्तुओं के साथ हेरफेर के खेल को प्राथमिकता दें, वयस्क पर्यवेक्षण के तहत।

इन खेलों का उपयोग एक अफैसिक वयस्क के साथ कैसे करें?

शब्द प्रवाह के खेल (थीमेटिक इवोकेशन), परिभाषा (पहेलियाँ) और मेमोरी (फ्लैश मेमोरी क्विज) विशेष रूप से उपयुक्त हैं। कम तत्वों की पेशकश करके और अर्थ या ध्वनि संकेतों की अनुमति देकर कठिनाई को अनुकूलित करें। उस स्पीच थेरेपिस्ट के साथ जोड़ी में काम करें जो आपको मरीज के अफैसिक प्रोफाइल के लिए सबसे प्रासंगिक अभ्यासों की ओर मार्गदर्शन करेगा।

हर दिन भाषण चिकित्सा खेलों के लिए कितना समय समर्पित करें?

एक बच्चे के लिए: 10 से 20 मिनट प्रति दिन, आदर्श रूप से उस समय जब वह उपलब्ध हो (सोने से पहले नहीं, स्कूल के तुरंत बाद नहीं)। एक वयस्क के लिए: 20 से 30 मिनट, विभाज्य। एक वरिष्ठ के लिए: 15 मिनट अच्छे से केंद्रित होना 1 घंटे के बिखरे हुए समय से बेहतर है। सभी मामलों में, थकावट से पहले रुकना बेहतर है बजाय इसके कि किसी भी कीमत पर अंत तक जाना।

क्या ये खेल ADHD के लिए प्रभावी हैं?

हाँ, कुछ खेल विशेष रूप से ADHD वाले बच्चों के लिए उपयुक्त हैं: अंतर का खेल (ध्यान केंद्रित करना), तार्किक अनुक्रम (योजना बनाना), फ्लैश मेमोरी क्विज (कार्य मेमोरी)। छोटे सत्र (10 मिनट) को प्राथमिकता दें, दृश्य रूप से साफ़ समर्थन, और बार-बार फीडबैक का उपयोग करें। प्रेरणा को बढ़ाने के लिए एक दृश्य टाइमर का उपयोग करें।

क्या हम इन खेलों को कई बच्चों के साथ खेल सकते हैं?

हाँ, इनमें से कई खेल समूह में खेलने पर बेहतर होते हैं (ध्वनि बिंगो, अनुमान लगाओ कौन?, माइम और बताओ, लोटो)। सामाजिक आयाम प्रतिबद्धता को मजबूत करता है और भाषा की प्राग्मेटिक्स (बातचीत का क्रम, सुनना, रूपरेखा) पर काम करने की अनुमति देता है। कक्षा में, भाई-बहनों के बीच, या चिकित्सा समूह में आदर्श।

भाषण चिकित्सा खेल और पारंपरिक शैक्षिक खेल में क्या अंतर है?

भाषण चिकित्सा का खेल एक विशिष्ट संज्ञानात्मक कौशल (ध्वन्यात्मकता, कार्य मेमोरी, शब्द प्रवाह...) को लक्षित करता है जिसमें एक कैलिब्रेटेड प्रगति होती है। पारंपरिक शैक्षिक खेल अधिक व्यापक रूप से शैक्षणिक ज्ञान के अधिग्रहण को लक्षित करते हैं। दोनों एक-दूसरे को पूरा करते हैं, लेकिन यदि कोई विकार (डिस्लेक्सिया, ADHD, अफैसिया) है, तो भाषण चिकित्सा का खेल अधिक उपयुक्त होता है क्योंकि यह कमजोर कार्य पर केंद्रित होता है।

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