Gratis online spellen voor logopedie: de top 15 voor kinderen en volwassenen
Waarom online en gratis spellen inzetten bij logopedie?
Een logopediesessie duurt meestal een half uur tot drie kwartier, en vaak ziet u de therapeut maar één keer per week. De overige zes dagen gebeurt het echte werk thuis, in de klas of in het dagelijks leven. Precies daar bieden spelletjes een grote meerwaarde. Taal groeit en herstelt door herhaling, en herhaling blijft alleen vol te houden als ze prettig voelt. Tien minuten spelen per dag is voor veel mensen haalbaarder en vaak ook effectiever dan een lange, zware oefensessie eens per week.
Een tweede voordeel is de motivatie. Een kind dat opziet tegen zijn "logopediehuiswerk" gaat vaak vrolijk aan de slag met een kleurrijk memoryspel of een raadspelletje. Ook voor volwassenen die na een beroerte, een hersenletsel of een periode van stress weer aan hun taal werken, haalt het spelelement de druk weg. Wie speelt, hoeft niet te presteren. Fouten horen bij het spel, en dat maakt het veel gemakkelijker om het opnieuw te proberen.
Ten derde zijn spelletjes flexibel. U past de moeilijkheid aan door het aantal kaartjes te verhogen, een tijdslimiet toe te voegen of juist hulpmiddelen te geven. Een logopedist kan zo in één oogopslag zien waar iemand staat. Wilt u eerst een beeld krijgen van het niveau van geheugen en aandacht van uzelf of uw naaste, dan kunt u de gratis geheugentest van DYNSEO en de concentratie- en aandachtstest als vrijblijvend vertrekpunt gebruiken. Het zijn geen diagnoses, maar ze geven een eerste indruk en iets concreets om met de logopedist te bespreken.
Tip van DYNSEO: kort en vaak wint het van lang en zelden
Kies een vast moment, bijvoorbeeld na het eten of vlak voor het slapengaan, en houd de sessie bewust kort. Stop liever wanneer het nog leuk is dan wanneer de aandacht weg is. Zo blijft het spel iets waar iemand naar uitkijkt.
Wat kunt u wel en niet verwachten?
Het is belangrijk om eerlijk te zijn over wat spelletjes kunnen. Ze zijn een prachtig middel om te oefenen, te motiveren en samen tijd door te brengen. Ze zijn geen behandeling, ze stellen geen diagnose en ze genezen niets. Een logopedist kijkt naar de oorzaak van een probleem, kiest een gerichte aanpak en volgt de vooruitgang op. Een spelletje doet dat niet. Heeft een kind op vierjarige leeftijd nog nauwelijks woorden, stottert iemand al langere tijd, of is de taal van een volwassene plotseling veranderd, dan is een gesprek met de huisarts of een logopedist de eerste stap.
Wat spelletjes wel kunnen, is de oefenstof die de logopedist aanreikt versterken. Ze maken het mogelijk om tussen twee sessies door te blijven werken, ze brengen ouders en kinderen dichter bij elkaar en ze geven volwassenen het gevoel dat ze zelf iets in handen hebben. Gebruik de spellen in deze gids dus als een bron van ideeën, en bespreek bij twijfel altijd welke oefeningen voor uw situatie zinvol zijn.
Goed om te onthouden
- Spelletjes zijn een aanvulling op logopedie, geen vervanging.
- Regelmaat (korte, vaste momenten) levert meer op dan lange, zeldzame sessies.
- Pas de moeilijkheid aan zodat de speler vaak slaagt, maar nog net moet nadenken.
- Vier de inspanning, niet alleen het resultaat.
De vaardigheden die u met spelletjes kunt trainen
Een goede selectie dekt meerdere gebieden, zodat het niet saai wordt en het geheel van taal en denken wordt aangesproken. Dit zijn de belangrijkste domeinen:
- Mondelinge taal: articulatie, woordenschat, zinsbouw en het begrijpen van opdrachten.
- Geschreven taal: lezen, spelling en tekstbegrip.
- Fonologisch bewustzijn: klanken herkennen, opdelen in lettergrepen en ermee spelen.
- Geheugen: korte termijn, werkgeheugen, visueel en auditief geheugen.
- Aandacht en concentratie: selectief, volgehouden en verdeeld.
- Executieve functies: plannen, flexibel denken, impulsen remmen en redeneren.
De 15 spellen hieronder volgen die indeling. U hoeft ze niet in volgorde te doen: kies wat past bij de leeftijd, de interesse en de doelen van de speler, en wissel af.
Categorie 1: fonologisch bewustzijn (ongeveer 5 tot 8 jaar)
Fonologisch bewustzijn is het vermogen om de klanken van taal te horen, te onderscheiden en ermee te werken. Het is een van de fundamenten van leren lezen en schrijven: wie het verschil tussen "pa" en "ba" niet hoort, zal het ook moeilijk vinden om die klanken correct op te schrijven. De eerste drie spellen richten zich op jonge kinderen in groep 1 tot en met 3, en op kinderen met een vertraagde taalontwikkeling of leesproblemen. Ze zijn ook handig bij het oefenen van nieuwe klanken in een tweede taal. Gerichte kaartjes om hiermee te beginnen vindt u bij onze fonologische bewustzijnskaarten.
Spel 1: klankbingo
Doel: auditieve discriminatie, het herkennen van een bepaalde klank in woorden. Materiaal: een bingokaart met 12 tot 16 plaatjes (kat, boom, hond, slang, vlinder, appel, konijn, auto, roos, banaan, schaap, wortel) en fiches of potloden. Verloop: noem een klank, bijvoorbeeld "aa". De speler zoekt alle plaatjes waarvan de naam die klank bevat en kruist ze af. Wie een rij vol heeft, roept "bingo". Variant: begin met een klank vooraan in het woord en ga later naar de klank middenin of achteraan. Benoem eerst samen elk plaatje, zodat u zeker weet dat het woord bekend is. Anders test u de woordenschat in plaats van het klankbewustzijn.
Spel 2: rijmmemory
Doel: rijm herkennen en het werkgeheugen oefenen. Materiaal: 12 tot 24 kaartjes met plaatjes die in paren rijmen, zoals kat en rat, roos en poos, hand en tand, zon en ton. Verloop: leg de kaartjes met de afbeelding naar beneden. Om de beurt draait een speler twee kaartjes om. Rijmen de woorden, dan houdt de speler het paar. Zo niet, dan gaan ze weer om. Variant: begin met 6 paren en bouw op naar 12. Als het te moeilijk is, laat de kaartjes dan open liggen en oefen alleen het zoeken naar rijmparen. Plastificeer de kaartjes, dan kunt u ze jarenlang hergebruiken.
Spel 3: woordenloterij
Doel: woorden aan plaatjes koppelen en de woordenschat uitbreiden. Materiaal: een speelbord per kind met 12 plaatjes (auto, boom, appel, huis, hond, zon, boek, bal, vlinder, taart, fiets, vis) en een stapeltje losse kaartjes met dezelfde woorden. Verloop: trek een kaartje en lees het woord voor of laat de speler het benoemen. Staat het plaatje op het bord, dan mag het afgedekt worden. Variant: laat de speler eerst een volledige zin maken met het getrokken woord ("De auto rijdt over de weg") voordat het vakje wordt afgedekt. Zo oefent het kind meteen zinsbouw.
Laat een kind altijd even klappen of tikken bij elke klank of lettergreep. Het voelen van het ritme activeert het bewegingsgeheugen en helpt kinderen die klanken "niet horen" om ze toch te voelen.
Categorie 2: woordenschat en lexicon (ongeveer 6 tot 12 jaar)
Woordenschat is een van de beste voorspellers van schoolsucces. Kinderen met een taalontwikkelingsstoornis, een achterstand in de taal of een andere moedertaal hebben vaak baat bij extra, gestructureerde oefening met woorden. De volgende drie spellen werken zowel aan het begrijpen van woorden als aan het actief terugvinden ervan, en ze oefenen het ordenen van woorden in groepen, ook wel semantische netwerken genoemd. Voor extra materiaal kunt u terecht bij onze woordenschat-evocatiekaarten.
Spel 4: raad wie het is
Doel: vragen stellen en eigenschappen benoemen. Materiaal: een blad met 12 getekende personages met verschillende kenmerken (bril, baard, vlechten, pet, krullen). Verloop: een speler kiest in het geheim een personage. De ander stelt vragen waarop alleen met ja of nee geantwoord mag worden, zoals "Heeft hij een bril?" of "Is zij blond?". Wie het personage raadt, wint. Variant: bij kinderen met aandachtsproblemen begint u met 6 personages. Hangt u een lijstje met voorbeeldvragen op, dan krijgen kinderen die moeite hebben met formuleren een steuntje in de rug.
Spel 5: lettergrepenrace
Doel: woorden in lettergrepen opdelen, een sleutelvaardigheid voor lezen en spellen. Materiaal: een lijst met woorden van verschillende lengte (kat, banaan, auto, olifant, chocolade, verjaardag, bibliotheek, telefoon). Verloop: de speler klapt bij elke lettergreep in de handen, telt het aantal en schrijft het cijfer op. Wie het snelst en het juist heeft, wint de ronde. Variant: vraag in een gevorderde versie om de eerste lettergreep weg te laten ("banaan" wordt "naan") of om een nieuw woord te maken met de laatste lettergreep.
Spel 6: woordenfamilies
Doel: categoriseren en woorden ordenen. Materiaal: 16 woordkaartjes (hond, aardbei, broek, auto, konijn, banaan, shirt, fiets, kat, appel, jas, trein, leeuw, druif, trui, boot) en vier kolommen: dieren, fruit, kleding, vervoer. Verloop: de speler plaatst elk woord in de juiste kolom en bedenkt per kolom nog twee eigen woorden. Variant: vraag naar de indringer in een rijtje, of laat de speler zelf de categorie raden op basis van drie voorbeelden. Dat laatste is een mooie oefening in abstract denken.
Woorden slaan we niet los op, maar in netwerken. "Hond" hangt samen met "blaffen", "poot", "huisdier" en "wandelen". Hoe rijker die verbindingen, hoe makkelijker een woord terug te vinden is op het moment dat u het nodig hebt. Spelletjes waarbij woorden worden gegroepeerd, vergeleken of beschreven, bouwen die verbindingen op. Dat helpt kinderen met een beperkte woordenschat, maar ook volwassenen die door een beroerte of hersenletsel moeite hebben met woordvinding.
Categorie 3: geheugen en aandacht (alle leeftijden)
Geheugen en aandacht gaan hand in hand: wat u niet opmerkt, kunt u ook niet onthouden. Beide functies worden een leven lang getraind en zijn belangrijk voor kinderen met leerproblemen, voor volwassenen die na een ziekte of ongeval weer aan hun herstel werken, en voor iedereen die zijn hoofd scherp wil houden. Wilt u vooruitgang zichtbaar maken, houd dan eenvoudig bij hoe vaak en hoe goed iets lukt: een schriftje of een tabelletje volstaat.
Spel 7: het verhaal navertellen
Doel: luistergeheugen, begrip en chronologische volgorde. Materiaal: een kort verhaaltje van 50 tot 120 woorden, bijvoorbeeld over een jongen die ontbijt, een lekke band krijgt en op school aankomt met tien minuten vertraging. Verloop: lees het verhaal één of twee keer voor, verberg de tekst en stel vragen: hoe laat stond hij op, wat at hij, wat gebeurde er onderweg, wie hielp hem? Of laat de speler het verhaal in eigen woorden navertellen. Variant: lees het verhaal twee keer voor bij kinderen met aandachtsproblemen, en verleng de tekst geleidelijk bij volwassenen die opbouwen.
Spel 8: flitsmemory
Doel: visueel kortetermijngeheugen en selectieve aandacht. Materiaal: een raster van 12 tot 16 plaatjes (appel, auto, ster, hond, boek, bal, ballon, boom, zon, vlinder, taart, vis). Verloop: laat het raster 30 seconden zien, verberg het en laat de speler opschrijven of opnoemen wat hij nog weet. Variant: haal na de eerste blik één plaatje weg en vraag welk plaatje verdwenen is. Of verplaats er twee en vraag wat er veranderd is. Dit is een prettige, niet-bedreigende oefening voor alle leeftijden.
Spel 9: zoek de verschillen
Doel: volgehouden visuele aandacht en nauwkeurig vergelijken. Materiaal: twee lijsten naast elkaar die bijna identiek zijn (kat, hond, paard, konijn tegenover kat, hond, koe, konijn; of reeksen cijfers en letters). Verloop: de speler vergelijkt de lijsten regel voor regel en omcirkelt wat anders is. Variant: neem de tijd op. De tijd per ronde is een eenvoudige maat voor vooruitgang van sessie tot sessie, zonder dat iemand zich beoordeeld hoeft te voelen.
Tip van DYNSEO: maak de vooruitgang zichtbaar
Schrijf na elke sessie in één regel op wat er ging, hoe lang het duurde en hoe het voelde. Na twee weken ziet u een patroon. Dat motiveert de speler en geeft de logopedist waardevolle informatie voor het volgende gesprek.
Categorie 4: logica en redeneren (ongeveer 9 jaar en ouder)
Logische spelletjes doen een beroep op de executieve functies: plannen, flexibel nadenken, problemen oplossen en de eerste ingeving onderdrukken. Deze functies krijgen in de logopedie steeds meer aandacht, omdat ze nauw samenhangen met taal, vooral bij leerstoornissen zoals dyslexie en ADHD, en bij volwassenen die herstellen van een beroerte of hersenletsel. De spellen hieronder passen bij kinderen vanaf groep 6, tieners en volwassenen. Pas de moeilijkheid aan door meer of minder dichte raster- of woordenlijsten te kiezen.
Spel 10: eenvoudige kruiswoordpuzzels
Doel: woordenschat, spelling en woordvinding via omschrijvingen. Materiaal: een klein raster van 5 bij 5 of 6 bij 6 met enkele eenvoudige omschrijvingen ("Dier dat miauwt", "Gele vrucht"). Verloop: de speler vult de woorden in. Variant: geef bij elke omschrijving het aantal letters of de eerste letter als hulp, of laat de speler zelf omschrijvingen bedenken voor een ander.
Spel 11: de anagrammenminuut
Doel: mentale flexibiliteit en lettermanipulatie. Materiaal: een lijstje woorden met door elkaar gehusselde letters (bijvoorbeeld "maar" voor "raam", "kolk" voor "klok", "taal" voor "laat"). Verloop: de speler heeft één minuut om zoveel mogelijk woorden terug te vinden. Variant: begin met woorden van vier letters, en laat daarna zelf anagrammen maken voor de ander. Wie anagrammen verzint, oefent het doordenken van een woord in alle richtingen.
Spel 12: de logische volgorde
Doel: plannen, ordenen en causaal redeneren. Materiaal: 4 tot 6 kaartjes met stappen van een dagelijkse handeling (koffie zetten, een brief posten, een taart bakken) in de verkeerde volgorde. Verloop: de speler legt de kaartjes in de juiste volgorde en vertelt hardop waarom. Variant: voeg een kaartje toe dat er niet bij hoort, of laat de speler zelf een stap weglaten en vragen wat er dan misgaat. Dit spel sluit goed aan bij het dagelijks leven en is daardoor ook voor volwassenen aantrekkelijk.
Bij kinderen met dyslexie of ADHD werkt het goed om de opdracht op te splitsen: eerst alleen kijken, dan benoemen, dan pas schrijven. Zo gaat de aandacht niet verloren aan te veel stappen tegelijk. Meer achtergrond vindt u in onze opleiding een kind met DYS-problemen begeleiden.
Categorie 5: mondelinge expressie en taalgebruik (alle leeftijden)
Dit zijn de gezelligste spellen, omdat ze vooral om samen praten en lachen draaien. Ze oefenen zinsbouw, woordvinding, het vertellen van een samenhangend verhaal en het gebruik van gebaren en mimiek. Dat laatste is belangrijk voor mensen die zich in woorden moeilijk kunnen uiten: een gebaar, een tekening of een plaatje is een volwaardige manier van communiceren.
Spel 13: thematisch woorden oproepen
Doel: woordvinding en snelheid van woordtoegang. Materiaal: een stapel themakaartjes (dieren, keuken, kleding, steden, beroepen) en een timer. Verloop: trek een kaartje en noem binnen een minuut zoveel mogelijk woorden die bij het thema horen. Een partner schrijft mee. Variant: laat de speler alleen woorden noemen die met een bepaalde letter beginnen, of vraag naar woorden die samen een zin vormen.
Spel 14: mime en vertel
Doel: non-verbale communicatie en daarna verwoorden. Materiaal: kaartjes met handelingen (tanden poetsen, een deur openen, paraplu opsteken, boodschappen doen). Verloop: de ene speler beeldt de handeling uit zonder geluid. De ander raadt wat het is en vertelt vervolgens in een volledige zin wat hij ziet. Variant: laat de raadende speler een vervolgvraag stellen, zoals "Wat doe je daarna?", zodat er een klein verhaal ontstaat.
Spel 15: woordraadsels
Doel: omschrijven, begrijpen en abstract denken. Materiaal: een lijstje met korte raadsels ("Ik heb wielen en twee pedalen, wat ben ik?") of voorwerpen om te omschrijven zonder het woord zelf te noemen. Verloop: de ene speler omschrijft, de andere raadt. Mag het woord zelf niet gezegd worden, dan oefent de omschrijver kenmerken, gebruik en categorie. Variant: beperk het aantal aanwijzingen tot drie, of laat de raadsels steeds moeilijker worden.
Een logopedist kijkt naar de totale communicatie: woorden, gebaren, tekeningen, mimiek en plaatjes. Voor iemand die zich door afasie, een taalontwikkelingsstoornis of autisme moeilijk in gesproken taal uit, kan een ondersteunende vorm van communicatie de frustratie sterk verminderen en juist meer spraak uitlokken. Het gebruik van beelden en pictogrammen staat spraak niet in de weg: het geeft vertrouwen en laat de kans op een geslaagd gesprek toenemen.
Hoe past u de spellen aan voor kinderen en volwassenen?
Dezelfde oefening kan er voor een zesjarige en voor een zestigjarige heel anders uitzien. Het doel verandert niet, de verpakking wel. Bij kinderen werkt een speelse, kleurrijke aanpak met korte beurten, beloningen en veel herhaling. Bij volwassenen in een herstelproces, bijvoorbeeld na een beroerte, helpt het om aan te sluiten bij thema's uit het eigen leven: de krant, het huishouden, de hobby, de familie. Het gaat om respect: een volwassene wil niet behandeld worden als een kind, ook niet als de oefening in feite hetzelfde is.
Een paar algemene richtlijnen die in beide groepen werken:
- Begin gemakkelijk. Een eerste succeservaring geeft vertrouwen en energie.
- Geef tijd. Woordvinding kost soms enkele seconden. Vul niet te snel in.
- Gebruik meerdere kanalen. Combineer horen, zien, zeggen en bewegen.
- Let op vermoeidheid. Na een beroerte of bij ADHD is een pauze geen mislukking maar onderdeel van de aanpak.
- Overleg met de logopedist. Vraag welke domeinen prioriteit hebben en welke spellen daarbij passen.
Wanneer iemand na een beroerte moeite heeft met taal, is het voor naasten vaak zoeken naar de juiste manier van praten. In onze opleiding beroerte en afasie: hoe anders communiceren met uw naaste leert u hoe u de communicatie thuis ondersteunt, zonder de ander te overvragen.

Praktische handvatten voor families die dagelijks met afasie te maken hebben: hoe stelt u vragen, hoe geeft u tijd en welke hulpmiddelen helpen?
Bekijk de opleiding →Van papier naar scherm: wanneer helpt een digitale ondersteuning?
Papieren spellen zijn eenvoudig, goedkoop en flexibel. Toch zijn er momenten waarop een digitaal hulpmiddel iets toevoegt. Denk aan iemand die zich in gesproken taal moeilijk kan uiten en baat heeft bij plaatjes en woorden die hij kan aanwijzen, of aan een gezin dat een vaste, voorspelbare manier van communiceren zoekt. Voor deze doelgroep, mensen met afasie, taalstoornissen of andere communicatiemoeilijkheden, bestaat Mon Dico, een DYNSEO-toepassing die communicatie ondersteunt via woorden en beelden.
Een eerlijke kanttekening: Mon Dico is een communicatiehulpmiddel, geen behandeling en geen vervanging van logopedie. Het kan het gesprek vergemakkelijken en het zelfvertrouwen vergroten, en het kan een goed onderwerp zijn om met de logopedist te bespreken. Of het past bij uw situatie, hangt af van de persoon, de vorm van de communicatieproblemen en de omgeving.
Een hulpmiddel voor wie zich moeilijk in woorden uit: samen praten, aanwijzen en begrepen worden. Een aanvulling op logopedie, geen vervanging.
Een vaste oefenroutine opbouwen: de regel van de drie R's
Spellen werken pas als ze een plek krijgen in de week. Onze vuistregel heet de regel van de drie R's: Regelmatig, Realistisch en Rijkelijk beloond.
Regelmatig
Plan vaste momenten, liefst op dezelfde tijd. Vijf keer per week tien minuten is beter dan één keer per week een uur. Koppel het spel aan een bestaand ritueel, zoals na het avondeten of tijdens de koffie. Zo hoeft u er niet telkens over na te denken en wordt het een gewoonte.
Realistisch
Kies doelen die haalbaar zijn. Eén nieuwe klank, tien nieuwe woorden of één verhaaltje per week is genoeg. Te hoge verwachtingen leiden tot frustratie, en dat is het laatste wat u wilt. Zie het als een marathon in kleine stapjes.
Rijkelijk beloond
De mooiste beloning is het gevoel van succes. Benoem concreet wat er goed ging ("Je hebt vandaag vier woorden onthouden, gisteren waren het er drie"). Voor kinderen kan een stickerkaart of een gezamenlijke uitstap een leuke extra zijn. Voor volwassenen is het vaak voldoende om vooruitgang zichtbaar te maken, bijvoorbeeld in een logboekje of een grafiek.
Een voorbeeldweek
- Maandag: klankbingo of rijmmemory (fonologie, 10 minuten).
- Dinsdag: woordenfamilies (woordenschat, 10 minuten).
- Woensdag: flitsmemory (geheugen, 10 minuten).
- Donderdag: logische volgorde (executieve functies, 10 minuten).
- Vrijdag: mime en vertel (expressie, 15 minuten, gezellig samen).
- Weekend: vrij spelen of een spelletje naar keuze van de speler.
Wilt u zelf als begeleider of professional dieper op de materie ingaan? Op onze pagina met online opleidingen vindt u een brede keuze aan cursussen voor ouders, mantelzorgers en zorgprofessionals over onder meer taal- en leerstoornissen.

Voor ouders en professionals die kinderen met dyslexie, dyscalculie of andere leerstoornissen dagelijks willen ondersteunen, met concrete, haalbare aanpakken.
Bekijk de opleiding →Veelgemaakte fouten en hoe u ze voorkomt
Na tientallen gesprekken met ouders en therapeuten komen steeds dezelfde valkuilen terug. De eerste is te lang doorgaan. Zodra de aandacht afneemt, loopt de kwaliteit van de oefening terug en groeit de weerstand. Stop op een positief moment. De tweede is te veel corrigeren. Bij spraak- en taaloefeningen is het verleidelijk om elke fout meteen te verbeteren, maar voortdurende correctie remt de spreekdurf. Herhaal liever het goede woord rustig terug in een zin en ga door.
De derde valkuil is vergelijken met broers, zussen of klasgenoten. Elk kind en elke volwassene heeft een eigen tempo. De vierde is het spel te serieus nemen. Het is een spel: ruimte voor humor, voor gekke antwoorden en voor het zelf bedenken van regels maakt het leuker en houdt de motivatie hoog. Tot slot: vergeet de ontspanning niet. Vermoeide hersenen leren niet goed. Een korte pauze, een glas water of een beetje bewegen kan wonderen doen.
Laat de speler af en toe de rollen omdraaien. Wie zelf het spel mag leiden, de opdracht mag bedenken of de "juf" mag zijn, leert vaak meer dan wie alleen antwoordt. Het geeft ook een gevoel van controle en trots.
Wanneer is het tijd om een logopedist te raadplegen?
Spelletjes zijn bedoeld voor oefening en plezier, niet om problemen op te sporen. Toch kunnen ze u signalen geven. Merkt u dat een kind op de leeftijd van drie of vier jaar nog nauwelijks zinnen maakt, moeilijk te verstaan blijft, steeds dezelfde klanken verwisselt, of dat lezen en schrijven na enige tijd nog steeds erg moeizaam gaan? Zoek dan hulp. Hetzelfde geldt voor een volwassene bij wie spraak of taal plotseling verandert, bij wie woorden wegvallen of bij wie het begrijpen van gesproken taal moeilijker wordt. Bij plotselinge veranderingen neemt u altijd direct contact op met een arts.
Een logopedist onderzoekt de situatie, stelt een behandelplan op en helpt u om de spellen in deze gids gericht in te zetten. Neem de spellen mee naar de eerste afspraak en vraag welke u het beste kunt gebruiken. Een goede samenwerking tussen therapeut, ouders of naasten en de persoon zelf is de belangrijkste factor voor een goed resultaat.
Veelgestelde vragen over online logopediespellen
Nee. De spellen zijn een aanvulling die helpt om tussen de sessies door te blijven oefenen. Een logopedist stelt een diagnose, bepaalt de aanpak en volgt de vooruitgang. Bespreek de spellen daarom altijd met uw therapeut.
De klank- en woordenschatspellen passen vanaf ongeveer 5 jaar. Geheugen- en aandachtsspellen zijn geschikt voor alle leeftijden, en de logica- en expressiespellen werken goed bij oudere kinderen, tieners en volwassenen. Pas de moeilijkheid steeds aan.
Begin met korte, eenvoudige oefeningen met plaatjes, geef veel tijd en gebruik gebaren en beelden naast woorden. Kies thema's die bij de persoon passen en overleg met de logopedist welke domeinen eerst aan bod moeten komen.
Voor de meeste mensen is 10 tot 15 minuten per dag een goed uitgangspunt. Regelmaat is belangrijker dan duur. Stop zodra de aandacht wegvalt en bouw geleidelijk op als het goed gaat.
Ja, veel spellen zoals klankbingo, rijmmemory, raad wie het is en mime en vertel zijn juist leuker in groepjes. Let wel op dat elk kind aan de beurt komt en pas de moeilijkheid aan zodat niemand zich buitengesloten voelt.
Een logopediespel heeft een duidelijk taaldoel, zoals een klank, een woordgroep of een zinsstructuur, en wordt in samenspraak met een therapeut ingezet. Een gewoon educatief spel is breder en kan ook leuk zijn voor taal, maar volgt geen gerichte opbouw.
Klaar om uw oefenroutine verder uit te bouwen?
Ontdek Mon Dico als ondersteuning bij communicatie, of verdiep uw kennis met onze online opleidingen voor ouders, naasten en professionals.
Heeft deze inhoud u geholpen? Steun DYNSEO 💙
Wij zijn een klein team van 14 mensen gevestigd in Parijs. Al 13 jaar creëren we gratis content om gezinnen, logopedisten, verzorgingstehuizen en zorgprofessionals te helpen.
Uw feedback is de enige manier waarop wij weten of dit werk u nuttig is. Een Google-recensie helpt ons om andere gezinnen, verzorgers en therapeuten te bereiken die het nodig hebben.
Eén gebaar, 30 seconden: laat ons een Google-recensie achter ⭐⭐⭐⭐⭐. Het kost niets, en het verandert alles voor ons.
