LES REPÈRES VISUO-SPATIAUX

Cerveau Perception
Les fonctions visuo-spatiales désignent l’ensemble des processus du cerveau qui permettent de se représenter l’espace (l’environnement) en deux ou trois dimensions. Parmi les processus nécessaires pour y arriver, on note l’imagerie et la navigation mentale, l’évaluation des distances ou encore imaginer mentalement un objet physiquement absent.

Céline Benois & Marianne Jover nous en disent plus sur les repères visuo-spatiaux. 

 

Qu’est ce que les fonctions visuo-spatiales ?

Le traitement visuo-spatial est une fonction mentale impliquée dans la distinction, par la vue, de la position relative des objets dans l’environnement ou par rapport à soi. Cette fonction est extrêmement complexe : elle repose sur un contrôle oculomoteur élaboré ainsi que sur des capacités visuo-attentionnelles et spatiales, que des termes compliqués. Elle est essentielle pour faire la synthèse d’éléments en un tout signifiant, discriminer les objets et analyser leur position relative, évaluer l’orientation de lignes, effectuer des rotations mentales. Elle est également fondamentale pour orienter les actions (saisir des objets…).

 

Comment les troubles des fonctions visuo-spatiales se manifestent-ils ?

Le trouble visuo-spatial perturbe les capacités de localisation d’éléments de l’environnement les uns par rapport aux autres. Il perturbe également la perception de la position et l’orientation des éléments par rapport à l’axe corporel, à la verticale et à la gravité. Par exemple, un dysfonctionnement du traitement visuo-spatial perturbe la comparaison de formes ou de configurations spatiales, la discrimination figure/fond, l’utilisation des notions de droite et de gauche. Plus généralement, un dysfonctionnement visuo-spatial peut affecter l’acquisition, l’organisation ou l’utilisation d’informations visuelles spatiales.

 

Nos jeux pour travailler les repères visuo-spatiaux

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  • Le Damier Fou
  • Balle Bondissante
  • Puzzle Plus
  • Parking encombré
  • Le promeneur 
  • Tour du Monde
  • Coco à la plage 
  • Perce-Ballons
  • Effet boule de neige
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  • Le Damier Fou
  • Balle Bondissante
  • Puzzle Plus
  • Parking encombré
  • Le promeneur
  • Tour du Monde
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  • Perce-Ballons
  • Effet boule de neige
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  • Le Damier Fou
  • Balle Bondissante
  • Puzzle Plus
  • Parking encombré
  • Le promeneur
  • Tour du Monde
  • Joe le pirate
  • Perce-Ballons
  • Effet boule de neige

Les repères visuo-spatiaux nous permettent d’interagir avec l’environnement, puisque l’on peut s’orienter dans l’espace, mais aussi prévoir les mouvements des personnes et des objets.

En effet, on est toujours placé dans un espace, entouré de gens ou d’objets. Il est donc important d’avoir une bonne perception de l’espace.

On peut se repérer dans l’espace grâce à plusieurs mécanismes :

 

1. La représentation de l’espace

Lorsque l’on est dans un espace, notre cerveau arrive à créer une image de l’espace même. Cette représentation mentale nous permet de savoir quel espace nous avons à notre disposition, comment se déplacer, et où sont les objets.

Par exemple, si on se réveille la nuit, on peut arriver jusqu’à la salle de bain sans allumer la lumière. Cela est possible car on est capable d’imaginer notre maison dans notre tête.

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Le promeneur

 

Dans ce jeu, la personne doit positionner les pièces à dispositions pour créer un parcours.

Il est important d’avoir une bonne représentation de l’espace car on doit savoir l’espace occupé par chaque pièce.

2. La création d’image mentale

La création d’image mentale est très importante dans la vie de tous les jours.

Elle nous permet d’anticiper les mouvements des autres personnes ou des objets, mais aussi d’imaginer quelque chose aussi sans l’avoir devant nous.

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Parking Encombré

Dans ce jeu la personne doit déplacer les voitures pour faire sortir la voiture jaune du parking.

Pour trouver la solution, il faut imaginer les mouvements possibles de chaque voiture, créer plusieurs combinaisons, et trouver la bonne séquence à suivre. On doit donc imaginer les mouvements des voitures dans l’espace.

3. L’évaluation des distances

Grâce aux repères visuo-spatiaux on peut évaluer les distances.

En effet, la distance est toujours un rapport entre deux objets et on peut l’évaluer selon l’espace dans lequel on est. On utilise cette compétence pour conduire, pour calculer le temps d’un trajet ou encore quand on fait du sport. On est capable donc d’évaluer une distance entre nous et un deuxième objet ou entre deux objets externes.

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Joe le pirate

 

Dans ce jeu, il faut ramener le personnage à son trésor.

Le personnage bouge jusqu’à trouver un obstacle, donc on doit évaluer les distances pour voir quel obstacle il va rencontrer et donc où il va s’arrêter.

4. L’orientation dans l’espace

Savoir s’orienter nous permet de nous déplacer dans l’environnement.

L’orientation se base sur les directions classiques : gauche, droite, haut, bas. Quand on se déplace, notre corps devient le centre, et on imagine les mouvements par rapport à nous (je suis allé à gauche puis à droite).

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Effet boule de neige

Dans ce jeu, la personne doit cliquer sur une flèche pour déclencher un effet boule de neige qui doit atteindre toutes les flèches.

Chaque flèche a une orientation différente, donc il faut imaginer le déplacement de la boule de neige et lui faire changer d’orientation chaque fois qu’elle touche une flèche.

Les repères visuo-spatiaux sont composés donc de plusieurs fonctions cognitives : création d’images mentales, analyses spatiales, exploration visuelle…. Toutes ses fonctions peuvent être regroupées dans la catégorie de la perception. Si vous voulez améliorer votre perception, vous pouvez suivre le programme d’entraînement de notre coach Joe.

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