Sostenere gli anziani in modo diverso: giocare per stimolare e condividere

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Informazioni sul corso

Questo corso di formazione fornisce chiare linee guida per comprendere le esigenze degli anziani e il ruolo centrale dei giochi (cartacei e digitali) nello stimolare la cognizione, l’interazione sociale e l’autostima individuale. Imparerai a introdurre il tablet in modo rassicurante, ad adattare le attività ai diversi profili (indipendenti, fragili, con problemi cognitivi) e a stabilire rituali semplici e rilassanti. Attraverso consigli pratici e strumenti direttamente utilizzabili, imparerai come organizzare le sessioni, rimuovere gli ostacoli, incoraggiare la partecipazione senza infantilizzare e integrare soluzioni digitali come SOFIA e ROBERTO per supportare la memoria, l’attenzione e il linguaggio, sia nelle case di riposo che a domicilio.

Obiettivi della formazione

  • Comprendere le esigenze cognitive, sociali, emotive e motorie degli anziani.
  • Identificare l’impatto positivo del gioco sulla vita quotidiana e sull’interazione sociale
  • Stabilire routine e rituali d’uso semplici e rassicuranti
  • Presentare il tablet in modo amichevole e adattare l’interfaccia in base alle esigenze
  • Valorizzare i successi e incoraggiare senza infantilizzare
  • Usare il gioco e le attività dolci per canalizzare l’energia e favorire l’apprendimento.
  • Sviluppare strategie per migliorare l’attenzione e la partecipazione (istruzioni brevi, ambiente tranquillo, materiali vari)
  • Incoraggiare l’indipendenza attraverso fasi progressive e punti di riferimento rassicuranti
  • Scoprire come SOFIA e ROBERTO (DYNSEO) aiutano gli anziani a progredire in modo divertente e stimolante.

Competenze finali

  • Offrire sessioni varie, stimolanti e appropriate che promuovano il benessere, la partecipazione e l’indipendenza dei tuoi pazienti
  • Creare un ambiente strutturato e personalizzato
  • Utilizzare strategie didattiche appropriate
  • Utilizzare soluzioni pratiche facili da applicare quotidianamente, per stimolare senza stancare, aumentare la fiducia e incoraggiare lo sviluppo degli anziani

 

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💬 Cosa dicono i partecipanti

Giulia B.
⭐⭐⭐⭐⭐

“Corso chiaro e pratico. Ho applicato subito i consigli.”

Sara L.
⭐⭐⭐⭐

“Ben strutturato e comprensibile.”

Contenuto del corso

Introduction

  • La personne âgée et ses besoins
    02:44
  • Les objectifs de cette formation : mieux comprendre l’importance du jeu pour stimuler et partager
    03:16
  • L’importance du jeu : plaisir, lien social, stimulation cognitive, valorisation de la personne
    04:56
  • Quiz : Validation des acquis

Introduzione

Module 1 : Les apports du numérique, un nouveau support dans l’aide pour les personnes âgées
Ce module explique comment le numérique, et en particulier la tablette, peut devenir un support efficace pour stimuler les fonctions cognitives des personnes âgées. Il donne des clés pour présenter cet outil de manière adaptée et propose des conseils pratiques afin de favoriser son adoption et son utilisation régulière.

Modulo 1: I vantaggi della tecnologia, un nuovo supporto per aiutare le persone anziane

Module 2 : La prise en main de la tablette, conseils et stratégies pratiques
Ce module guide la prise en main de la tablette, depuis la création du premier accès et des profils jusqu’à l’utilisation des jeux collectifs et individuels de DYNSEO. Il propose également des rituels d’usage et des stratégies pratiques pour instaurer une utilisation régulière, motivante et adaptée aux besoins de la personne âgée.

Modulo 2: I primi passi con il tablet, consigli e strategie pratiche

Module 3 : Stratégies pour adapter le jeu aux profils et besoins

Modulo 3: Strategie per adattare i giochi al profilo della persona anziana

Module 4 : Le rôle de l’animateur, de l’aidant ou du proche

Modulo 4: Il ruolo dell’animatore, del professionista o di un famigliare

Module 5 : Organiser et animer une séance de jeu

Modulo 5: Organizzare e animare una sessione di gioco

Modulo 6 : I giochi Dynseo, degli strumenti per creare dei legami

Module 6 : Les jeux Dynseo, des outils pour créer des liens
Ce module montre comment les jeux DYNSEO peuvent être utilisés pour mieux connaître la personne âgée, renforcer le lien social et stimuler les échanges. Il met en avant le rôle du jeu dans l’activation des souvenirs et propose des conseils pratiques pour intégrer ces activités de manière conviviale et personnalisée.

Modulo 7: La piattaforma di monitoraggio Dynseo; un controllo sul lavoro fatto

Module 7 : Plateforme du suivi de DYNSEO, un contrôle sur le travail
Ce module présente la plateforme de suivi DYNSEO comme outil de contrôle et d’accompagnement dans le cadre d’un projet thérapeutique. Il souligne l’importance du suivi de l’humeur, explique comment exploiter les données recueillies et propose des conseils pratiques pour ajuster les activités en fonction de l’évolution de la personne.

Evaluation : Validation des acquis
Cette étape finale permet de valider les connaissances acquises tout au long de la formation grâce à un quiz de synthèse. Elle évalue la compréhension des notions abordées et confirme la capacité à mettre en pratique les outils et stratégies présentés.

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