Classe Digital no Ensino Fundamental: Envolver crianças de 6 a 10 anos
Aplicativos adaptados, pedagogias inovadoras e boas práticas para criar uma turma digital eficiente do 1º ao 4º ano.
A escola primária é o momento ideal para desenvolver as competências digitais enquanto se reforçam os aprendizados fundamentais. Este guia acompanha você na criação de uma classe digital eficaz e envolvente.
🎯 Desafios do digital na escola primária
Fundamentais
Consolidar leitura, escrita e cálculo
Diferenciar
Adaptar ao ritmo de cada aluno
Competências CRCN
Preparar para o mundo digital
Motivar
Abordagens lúdicas e interativas
🖥️ Equipamentos recomendados
Tela interativa
75-86 polegadas para aulas coletivas
Tablets
1 para cada 2 alunos com capa protetora
Computadores
Chromebooks para os 3º-4º anos
💡 Configuração para 25 alunos
1 tela interativa + 12-15 tablets em rotação + carrinho de recarga + fones individuais
🧠 COCO: perfeito para o primário
30+ jogos educativos para crianças de 5-10 anos com pausas esportivas obrigatórias a cada 15 minutos.
Descobrir COCO →📱 Aplicativos por nível
Ciclo 2 (1º-2º ano)
Leitura
Lalilo, COCO, GraphoGame
Matemática
Mathador, Dragonbox, COCO
Cognitivo
COCO: memória, atenção, lógica
Ciclo 3 (3º-4º ano)
Francês
Projet Voltaire, Bescherelle
Matemática
GeoGebra, Calculatice
Código
Scratch Junior, Code.org
⭐ Foco COCO
COCO cobre todas as funções cognitivas essenciais com uma interface lúdica e acompanhamento do progresso para o professor.
🎓 Pedagogias digitais
- Diferenciação: Cada aluno progride em seu próprio ritmo
- Oficinas rotativas: Tablets + manipulação + professor
- Classe invertida: Descoberta em casa, prática na sala
💡 Sessão tipo
5 min lançamento → 15 min oficinas → 5 min COCO BOUGE → 15 min rotação → 5 min síntese
🏃 Bem-estar e pausas ativas
Regra 20-20-20
Pausa visual regular
Pausa/15 min
Alternar tela e movimento
30 min esporte/dia
Objetivo nacional
🏃 COCO BOUGE
COCO BOUGE impõe uma pausa esportiva a cada 15 minutos com exercícios lúdicos guiados. Perfeito para recreios e oficinas de esportes!
🏃 30 min de esporte com COCO BOUGE
Exercícios esportivos lúdicos para atingir o objetivo de atividades físicas diárias.
Descobrir COCO BOUGE →💡 Projetos inspiradores
- Blog de classe: Publicar artigos
- Webrádio: Criar programas
- Livro digital: História coletiva
- Correspondência: Trocar com outra classe
- Scratch: Criar um jogo
🎯 Conclusão
O primário é ideal para uma classe digital eficaz. O digital se torna uma alavanca de diferenciação e motivação, desde que se mantenha o equilíbrio com as atividades físicas.
A DYNSEO apoia você com o COCO e formações certificadas.