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विद्यालय के व्यस्त जीवन में, विश्राम, देखभाल या खेल के समय को अक्सर केवल एक सरल विराम, आवश्यक विश्राम के क्षणों के रूप में देखा जाता है, जो औपचारिक शिक्षाओं से जुड़े नहीं होते। DYNSEO में, हम इन कीमती क्षणों पर एक अलग दृष्टिकोण रखते हैं। हम उन्हें एक उपजाऊ भूमि, जिज्ञासा को बढ़ाने, कौशल को मजबूत करने और प्रत्येक बच्चे के विकास में सहायता करने का एक सुनहरा अवसर मानते हैं, सब कुछ खेल के माध्यम से। यही दृष्टि हमें हमारे COCO PENSE और COCO BOUGE एप्लिकेशन विकसित करने और शिक्षकों के लिए एक प्रशिक्षण कार्यक्रम बनाने की ओर ले गई, ताकि वे DYS विकारों की चुनौतियों का सामना करने के लिए सुसज्जित हो सकें।

हम आपको हमारे साथ यह पता लगाने के लिए आमंत्रित करते हैं कि ये फुर्सत के समय "शैक्षिक खेलों" में कैसे बदल सकते हैं, ऐसे क्षण जहां मज़ा सीखने का प्रेरक बन जाता है और जहां प्रत्येक बच्चा, चाहे उसकी सुविधाएं या कठिनाइयाँ कोई भी हों, खिल सकता है।

यह अभिव्यक्ति विरोधाभासी लग सकती है। क्या खेल, परिभाषा के अनुसार, शैक्षणिक काम का प्रतिकूल नहीं है? हमारे लिए, एक शैक्षिक खेल एक पाठ का छिपा हुआ रूप नहीं है। यह एक दृष्टिकोण है जो असंरचित समय पर वास्तविक शैक्षिक मूल्य वाली मजेदार गतिविधियों की पेशकश करने पर केंद्रित है। यह बच्चों को "व्यायाम करने" के लिए मजबूर करने के बारे में नहीं है, बल्कि उन्हें ऐसे उपकरणों तक पहुँच प्रदान करने के बारे में है जो उनकी मानसिकता और शरीर को आकर्षक और स्वैच्छिक तरीके से उत्तेजित करते हैं।

सिर्फ मनोरंजन से परे

डिजिटल युग में, व्यस्तता और उत्तेजना को भ्रमित करना आसान है। एक टैबलेट पर एक निष्क्रिय वीडियो निश्चित रूप से एक बच्चे को व्यस्त रख सकता है, लेकिन यह उसे उपभोक्ता की स्थिति में डालता है। इसके विपरीत, एक शैक्षिक खेल बातचीत, विचार और क्रिया को प्रोत्साहित करता है। यह हमारे COCO PENSE एप्लिकेशन पर एक कार्टून देखने और एक तार्किक पहेली हल करने के बीच का मूलभूत अंतर है। दूसरे मामले में, बच्चा अपने मनोरंजन का अभिनेता होता है। वह सोचता है, कोशिश करता है, गलती करता है, सफल होता है। प्रत्येक इंटरैक्शन एक माइक्रो-शिक्षण अवसर होता है।

सीखने में खेल का महत्व

खेल बच्चे की स्वाभाविक भाषा है। यह खेल के माध्यम से है कि वह दुनिया का अन्वेषण करता है, अपनी सीमाओं का परीक्षण करता है, और सामाजिक और संज्ञानात्मक कौशल विकसित करता है। सीखने की प्रक्रिया में खेल को शामिल करना, बच्चे की अंतर्निहित प्रेरणा और शैक्षिक लक्ष्यों के बीच एक मजबूत पुल बनाने के समान है। एक बच्चा जो खेलता है, उसे काम करने का एहसास नहीं होता। असफलता का डर मिट जाता है, और चुनौती स्वीकार करने की इच्छा से बदल जाता है। कक्षा में देखे गए विचार, चाहे वह गणितीय तर्क, शब्दावली या स्थानिक पहचान हो, को एक मजेदार संदर्भ में पुनः देखा और मजबूत किया जा सकता है, बिना मूल्यांकन के दबाव के। खेल ज्ञान को अधिक गहराई और स्थिरता के साथ स्थापित करता है।

संरचित लेकिन लचीला ढांचा

फुर्सत के समय को शैक्षिक खेल में बदलना यह नहीं है कि बच्चों को टैबलेट के साथ अकेला छोड़ दिया जाए। इसके लिए वयस्क द्वारा सोचा गया एक ढांचा आवश्यक है। यह ढांचा सुरक्षा और लक्ष्यों की प्राप्ति को सुनिश्चित करने के लिए पर्याप्त संरचित होना चाहिए, लेकिन स्वायत्तता और विकल्प के लिए जगह छोड़ने के लिए भी पर्याप्त लचीला होना चाहिए। इसमें "खेल के कोने" स्थापित करना शामिल हो सकता है, जिनमें हमारे COCO एप्लिकेशन उपलब्ध हैं, COCO BOUGE के साथ ऊर्जा को नियंत्रित करने के लिए संक्षिप्त सामूहिक सत्र आयोजित करना, या बस एप्लिकेशन को अधिक पारंपरिक गतिविधियों के लिए एक समृद्ध विकल्प के रूप में पेश करना। वयस्क तब एक facilitator, एक मार्गदर्शक बन जाता है जो प्रोत्साहित करता है और समर्थन करता है, न कि एक शिक्षक।

COCO PENSE और COCO BOUGE: सक्रिय और बुद्धिमान ब्रेक के लिए हमारे उपकरण

शैक्षिक अवकाश के इस विचार को साकार करने के लिए, हमने पूरक अनुप्रयोगों का एक जोड़ा तैयार किया है: COCO PENSE संज्ञानात्मक उत्तेजना के लिए और COCO BOUGE शारीरिक जागरूकता के लिए। ये दोनों उपकरण बच्चों द्वारा सहजता से उपयोग के लिए बनाए गए हैं, जबकि पर्यवेक्षकों को एक समृद्ध और प्रासंगिक शैक्षिक समर्थन प्रदान करते हैं। ये हमारे प्रस्ताव का केंद्र हैं ताकि स्वतंत्र समय अधिक बुद्धिमान हो सके।

COCO PENSE: मजेदार तरीके से न्यूरॉन्स को उत्तेजित करना

COCO PENSE 30 से अधिक शैक्षिक खेलों का एक संग्रह है जिसे बच्चे के विकास के लिए आवश्यक संज्ञानात्मक कार्यों को प्रशिक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। प्रत्येक खेल विशिष्ट कौशल को लक्षित करता है, लेकिन हमेशा पारस्परिक रूप से।

  • स्मृति: जोड़ी बनाने, अनुक्रमों को याद करने या दृश्य पहचान के खेल।
  • तर्क और समस्या समाधान: अनुकूलित सुडोकू, तार्किक अनुक्रम, पहेलियाँ और पहेली।
  • भाषा: शब्दावली, ध्वनि पहचान, वर्तनी या शब्द निर्माण के खेल।
  • ध्यान और एकाग्रता: ऐसी गतिविधियाँ जो एक कार्य पर ध्यान केंद्रित करने की मांग करती हैं, जैसे कि अज्ञात वस्तु को पहचानना या सटीक निर्देशों का पालन करना।
  • स्थानिक पहचान: भूलभुलैया, आकारों के पुनर्निर्माण के खेल या वस्तुओं के स्थान निर्धारण के खेल।

COCO PENSE का एक प्रमुख लाभ इसकी अनुकूलनशीलता है। खेलों की कठिनाई स्वचालित रूप से बच्चे के प्रदर्शन के अनुसार समायोजित होती है। इस प्रकार, एक संघर्षरत छात्र कभी भी स्थायी विफलता की स्थिति में नहीं होगा, जबकि एक अधिक उन्नत छात्र हमेशा अपनी क्षमता के अनुसार एक चुनौती पाएगा। यह वास्तव में समावेशी उपकरण है, जो प्रत्येक को अपनी गति से प्रगति करने की अनुमति देता है।

COCO BOUGE: शरीर और मन को जोड़ना

हम विश्वास करते हैं कि एक तेज दिमाग एक सक्रिय शरीर में विकसित होता है। सीखना केवल सिर के माध्यम से नहीं होता; आंदोलन मौलिक है। COCO BOUGE बच्चों की गतिविधि की आवश्यकता का हमारा उत्तर है, खासकर कक्षा में लंबे समय तक बैठने के बाद। अनुप्रयोग में छोटी, मजेदार और मार्गदर्शित शारीरिक गतिविधियाँ शामिल हैं, जो अक्सर समूह में अभ्यास के लिए दीवार पर प्रदर्शित की जा सकती हैं। इसमें बच्चों के लिए योग सत्र, माइम, समन्वय के खेल, सरल नृत्य और संतुलन की चुनौतियाँ शामिल हैं। ये गतिविधियाँ सकारात्मक तरीके से ऊर्जा को नियंत्रित करने, काम के समय के लिए एकाग्रता में सुधार करने और शारीरिक जागरूकता और समग्र मोटर कौशल को विकसित करने में मदद करती हैं।

एकीकृत दृष्टिकोण वैश्विक विकास के लिए

COCO PENSE और COCO BOUGE दो अलग-अलग अनुप्रयोग नहीं हैं, बल्कि एक ही सिक्के के दो पहलू हैं: बच्चे के सामंजस्यपूर्ण विकास का। संज्ञानात्मक उत्तेजना और शारीरिक गतिविधि को मिलाकर, हम एक संपूर्ण समाधान प्रदान करते हैं जो छात्रों की मौलिक आवश्यकताओं को पूरा करता है। इंटरफ़ेस, हमारे शुभंकरों, कोको बंदर और उसके दोस्तों द्वारा रंगीन और एनिमेटेड, एक ऐसा वातावरण बनाता है जिसमें बच्चे विकसित होना पसंद करते हैं। शिक्षकों और प्रशिक्षकों के लिए, एक सरल डैशबोर्ड बच्चों की प्रगति को समग्र रूप से ट्रैक करने, ताकत के क्षेत्रों और सतर्कता के बिंदुओं की पहचान करने की अनुमति देता है, बिना इसे औपचारिक स्कूल मूल्यांकन में बदलने के।

पेरिस्कोलर समय में COCO स्थापित करना: एक व्यावहारिक मार्गदर्शिका



recreational education

शैक्षिक विश्राम के हमारे दृष्टिकोण को अपनाना उतना सरल है जितना कि यह प्रतीत होता है। यह सबसे पहले एक दृष्टिकोण में बदलाव है, जो उपयुक्त उपकरणों द्वारा समर्थित है। यहाँ कुछ सुझाव दिए गए हैं ताकि आप अपने संस्थान के दैनिक जीवन में COCO PENSE और COCO BOUGE को प्रभावी ढंग से शामिल कर सकें।

सही क्षणों की पहचान करना

प्रत्येक स्कूल की अपनी गति होती है। शैक्षिक विश्राम के लिए उपयुक्त क्षण भिन्न हो सकते हैं:

  • सुबह का स्वागत : उन छात्रों के लिए जो जल्दी आते हैं, COCO PENSE पेश करना दिन की शुरुआत को सहज बनाने और "न्यूरॉन्स को गर्म करने" का एक उत्कृष्ट तरीका हो सकता है।
  • दोपहर का विश्राम : भोजन के बाद, COCO PENSE के साथ एक शांत समय या COCO BOUGE के साथ एक समूह सत्र पाचन में मदद कर सकता है और पाठों की पुनरारंभ से पहले एक शांतिपूर्ण संक्रमण में सहायक हो सकता है।
  • शाम की देखभाल या अध्ययन के समय : हमारे अनुप्रयोगों को पेश करने का यह आदर्श समय है। ये कम संरचित मुक्त खेलों के लिए एक संरचनात्मक और लाभकारी विकल्प प्रदान करते हैं।
  • विशिष्ट कार्यशालाएँ : शैक्षिक गतिविधियों के पूरक (APC) या समर्थन कार्यशालाओं के तहत, COCO एक पसंदीदा सहारा बन सकता है ताकि मजेदार तरीके से विशिष्ट कौशल पर काम किया जा सके।

स्थान और सामग्री का आयोजन

स्थापना के लिए विशाल निवेश की आवश्यकता नहीं है। COCO PENSE के लिए कुछ टैबलेट पर्याप्त हैं। COCO BOUGE के लिए, एक साधारण कंप्यूटर जो एक प्रोजेक्टर या बड़े स्क्रीन से जुड़ा हो, एक समूह के लिए एक सत्र को संचालित करने की अनुमति देता है। व्यक्तिगत गतिविधियों के लिए हेडफ़ोन का ध्यान रखें ताकि जो लोग कुछ और कर रहे हैं उनके लिए एक शांत वातावरण बनाए रखा जा सके। विचार यह है कि एक पहचाना गया, सुलभ और आकर्षक स्थान बनाया जाए, जहाँ बच्चा जानता है कि वह एक मजेदार और बुद्धिमान गतिविधि पा सकता है।

व्यस्क की भूमिका: शिक्षक के बजाय संचालक

हम इसे दोहराते हैं, व्यस्क इन समयों के दौरान अपनी भूमिका बदलते हैं। वह अब एक अवधारणा "सिखाने" के लिए नहीं हैं, बल्कि एक अनुभव "संचालित" करने के लिए हैं। उनकी भूमिका गतिविधि को प्रस्तुत करना, आवश्यक होने पर नियमों को स्पष्ट करना, बच्चों को प्रोत्साहित करना, तकनीकी बाधा के मामले में उनकी मदद करना और, सबसे महत्वपूर्ण, अवलोकन करना है। यह सहानुभूतिपूर्ण अवलोकन की मुद्रा में एक अद्भुत अवसर छिपा है: प्रत्येक बच्चे को बेहतर जानने और संभावित कठिनाइयों का पता लगाने का।

एक महत्वपूर्ण मुद्दा: DYS विकारों की पहचान और समर्थन

खेल का समय बच्चों के विकास का एक अद्भुत अवलोकन स्थल है। स्कूल के दबाव से मुक्त, छात्र स्वाभाविक रूप से अपनी ताकत, लेकिन साथ ही अपनी कमजोरियों को प्रकट करता है। यहीं पर हमारे उपकरण और हमारी विशेषज्ञता एक अतिरिक्त आयाम लेती है, जो विशेष शिक्षण विकारों वाले छात्रों की पहचान और समर्थन के लिए एक सहारा बन जाती है, जिन्हें सामान्यतः DYS विकार कहा जाता है।

जब खेल एक प्रकटकर्ता बन जाता है

एक बच्चा जो हमारे कुछ संज्ञानात्मक खेलों में लगातार कठिनाइयों का अनुभव करता है, वह केवल "कम अच्छा" नहीं है। ये कठिनाइयाँ एक अंतर्निहित विकार के पहले संकेत, सूक्ष्म संकेत हो सकती हैं। एप्लिकेशन तब एक दयालु छलनी के रूप में कार्य करता है।

  • एक छात्र जो ध्वनियों या अक्षरों की पहचान के खेलों में लगातार अटकता है, वह डिस्लेक्सिया के संकेत दिखा सकता है।
  • स्थानिक पहचान, पहेलियों या दृष्टि-मोटर समन्वय के खेलों में लगातार कठिनाइयाँ डिस्प्रैक्सिया या डिस्ग्राफिया की आशंका की ओर इशारा कर सकती हैं।
  • तर्कसंगत अनुक्रमों का पालन करने या मात्रा के अवधारणाओं को संभालने में बड़ी कठिनाई डिस्कैल्कुलिया का संकेत हो सकती है।

COCO कोई निदान नहीं करता। यह एक पूर्व-पहचान उपकरण है जो शिक्षक को अपनी अवलोकनों को वस्तुनिष्ठ बनाने की अनुमति देता है। बार-बार कठिनाइयों का सामना करते हुए, वह माता-पिता और विशेष सहायता नेटवर्क (RASED) को सूचित करना अधिक आसान पाएगा ताकि एक गहन मूल्यांकन पर विचार किया जा सके।

COCO, विशेष आवश्यकताओं वाले छात्रों के लिए एक सहयोगी

पहले से ही DYS के रूप में निदान किए गए बच्चों के लिए, हमारे एप्लिकेशन मूल्यवान सहयोगी साबित होते हैं। उनकी स्वयं की डिजाइन कई विशेष आवश्यकताओं को पूरा करती है:

  • कार्य का विघटन: प्रत्येक खेल एक स्पष्ट लक्ष्य और सरल चरण प्रस्तुत करता है।
  • सकारात्मक सुदृढीकरण: खेल का वातावरण, प्रोत्साहन और आभासी पुरस्कार प्रेरणा बनाए रखते हैं।
  • बहु-संवेदी दृष्टिकोण: खेल दृष्टि और श्रवण को सक्रिय करते हैं, जो समझ को सरल बना सकता है।
  • अनुकूलनशीलता: कठिनाई का स्तर धीरे-धीरे बढ़ता है, जिससे निराशा से बचा जा सकता है और आत्मविश्वास का निर्माण किया जा सकता है।

COCO का उपयोग करते हुए, ये छात्र सुरक्षित वातावरण में अपनी कमजोर संज्ञानात्मक कार्यों पर काम कर सकते हैं, जो कक्षा में उनके सीखने पर सकारात्मक प्रभाव डाल सकता है।

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शिक्षकों के लिए हमारा पाठ्यक्रम: बेहतर कार्य करने के लिए प्रशिक्षण प्राप्त करना

कठिनाइयों का अवलोकन करना एक बात है। उन पर प्रतिक्रिया देने का तरीका जानना एक और बात है। हम जानते हैं कि शिक्षक पहली पंक्ति में हैं लेकिन अक्सर DYS विकारों की जटिलता के सामने असहाय होते हैं, इसलिए हमने एक विशेष प्रशिक्षण विकसित किया है: "प्राथमिक विद्यालय में DYS विकारों की पहचान और समर्थन"। क्योंकि हमारे लिए, उपकरण प्रदान करना बिना उपयोग के तरीके के एक अधूरी प्रक्रिया होगी।

विशिष्ट प्रशिक्षण क्यों आवश्यक है?

DYS विकार लगभग 10% छात्रों को प्रभावित करते हैं। यह कोई सीमांत घटना नहीं है। फिर भी, शिक्षकों का प्रारंभिक प्रशिक्षण इस विषय को गहराई से और व्यावहारिक रूप से बहुत कम ही संबोधित करता है। हमारा प्रशिक्षण इस कमी को पूरा करने का लक्ष्य रखता है। इसका उद्देश्य शिक्षकों को भाषण चिकित्सक या मनोचिकित्सक में बदलना नहीं है, बल्कि उन्हें इस क्षेत्र में नेविगेट करने के लिए एक कंपास प्रदान करना है। यह उन्हें बेहतर समझने, पहचानने और इन छात्रों का दैनिक जीवन में समर्थन करने के लिए आवश्यक सिद्धांतात्मक ज्ञान और व्यावहारिक रणनीतियाँ प्रदान करता है.

हमारे प्रशिक्षण का सामग्री "DYS विकारों की पहचान और समर्थन"

हमारा प्रशिक्षण कार्यक्रम सीधे कक्षा में लागू करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. यह कई प्रमुख मॉड्यूल के चारों ओर संरचित है जो एक ठोस और प्रगतिशील कौशल का निर्माण करने की अनुमति देते हैं:

  1. DYS विकारों को समझना : डिस्लेक्सिया, डायस्प्रैक्सिया, डिस्कैल्कुलिया, डिस्फेसिया, TDA/H क्या है? हम पूर्वाग्रहों को तोड़ते हैं और न्यूरोकॉग्निटिव तंत्र को सुलभ तरीके से समझाते हैं।
  2. चेतावनी संकेतों की पहचान करना : हम शिक्षकों को अपनी दृष्टि को तेज करने के लिए सिखाते हैं। कक्षा में, नोटबुक में, या COCO के साथ शैक्षिक ब्रेक के दौरान कौन से व्यवहारों को उनकी ध्यान आकर्षित करना चाहिए?
  3. अपनी शिक्षण विधि को अनुकूलित करना : यह प्रशिक्षण का केंद्र है। हम कई ठोस और लागू करने में आसान अनुकूलन साझा करते हैं: पाठ्य सामग्री को व्यवस्थित करना, रंग कोड का उपयोग करना, मौखिक निर्देश देना, कार्य को विभाजित करना, और निश्चित रूप से, हमारे जैसे डिजिटल उपकरणों को बुद्धिमानी से शामिल करना।
  4. प्रभावी सहयोग करना : एक DYS छात्र का समर्थन एक टीम का काम है। यह मॉड्यूल माता-पिता के साथ संवाद करने, स्वास्थ्य पेशेवरों (भाषण चिकित्सक, व्यावसायिक चिकित्सक...) के साथ सहयोग करने और एक प्रासंगिक व्यक्तिगत सहायता योजना (PAP) बनाने के लिए कुंजी देता है।

सिद्धांत से अभ्यास तक: ज्ञान और क्रिया के बीच एक पुल

हमारा प्रशिक्षण ज्ञान और दैनिक शैक्षिक क्रिया के बीच एक वास्तविक पुल है। यह शिक्षकों को न केवल हमारे उपकरणों का बेहतर उपयोग करने की अनुमति देता है जैसे कि COCO पहचान और प्रशिक्षण के लिए, बल्कि विशेष रूप से उनके कक्षा को सभी छात्रों के लिए एक अधिक समावेशी और सहायक वातावरण में बदलने की अनुमति देता है।

अंत में, हमारी प्रक्रिया समग्र है। हम दृढ़ता से मानते हैं कि स्कूल में फुर्सत के समय एक अनछुई संसाधन है जो, सही तरीके से उपयोग किया जाए, तो कई छात्रों के लिए खेल बदल सकता है। हमारे COCO PENSE और COCO BOUGE एप्लिकेशन के साथ, हम हर ब्रेक को मजेदार तरीके से सीखने का अवसर बनाने के लिए उपकरण प्रदान करते हैं। DYS विकारों पर हमारे प्रशिक्षण के साथ, हम शिक्षकों को यह सुनिश्चित करने के लिए कुंजी देते हैं कि यह अवसर सभी के लिए उपलब्ध हो, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जिन्हें इसकी सबसे अधिक आवश्यकता है। ब्रेक को बदलना, हमारे लिए, एक अधिक संवेदनशील, अधिक न्यायपूर्ण और अधिक प्रभावी स्कूल बनाने में योगदान देना है।



लेख "COCO शैक्षिक ब्रेक में: फुर्सत के समय को सीखने के अवसरों में बदलना" बच्चों के लिए ब्रेक के क्षणों को समृद्ध सीखने के अवसरों में बदलने के महत्व को उजागर करता है। इस दृष्टिकोण से, बच्चों की ध्यान केंद्रित करने में मदद करने के लिए व्यावहारिक सुझाव प्रदान करने वाले एक संबंधित लेख को देखना दिलचस्प है। वास्तव में, लेख 9 tips to help a child to be focused बच्चों को ध्यान बनाए रखने में मदद करने के लिए मूल्यवान सुझाव प्रदान करता है, जो शैक्षिक गतिविधियों का अधिकतम लाभ उठाने के लिए आवश्यक है। इन सुझावों को COCO द्वारा प्रस्तावित खेलों और गतिविधियों में शामिल किया जा सकता है, इस प्रकार इन विश्राम क्षणों के शैक्षिक प्रभाव को अधिकतम किया जा सकता है।

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Marie L.
बुजुर्ग व्यक्ति का परिवार
अल्जाइमर से पीड़ित मेरी मां के लिए शानदार ऐप। खेल वास्तव में उन्हें उत्तेजित करते हैं और टीम बहुत ध्यान देने वाली है। पूरी DYNSEO टीम का बहुत-बहुत धन्यवाद!
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Sophie R.
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