Animação e estimulação cognitiva
em Residências para idosos e Casas de repouso

Ferramentas chave na mão para todos os profissionais
Animador de actividades, apoio domiciliário, terapeuta da fala, terapeuta ocupacional, psicólogo, terapeuta psicomotor

Residências para idosos
Alzheimer, Demência, Parkinson

11 funções cognitivas alvo
Linguagem, atenção, memória imediata, memória de trabalho, memória semântica, memória episódica, memória auditiva, memória visual, compreensão, estratégia, análise visual

Multi-perfis e personalização
Número ilimitado de perfis, controlo preciso dos resultados por perfil e função cognitiva

As nossas aplicações para entretenimento em residências para idosos
MEMÓRIA

EDITH, COACH MÉMOIRE
Votre coach EDITH vous propose plus de 30 jeux de mémoire faciles et adaptés, sur tablette. Pas de timer ni de score, l’important est de prendre plaisir à jouer. Pas besoin d’internet pour jouer !
CARMENo teu treinador de memória
Estimula a memória e as funções cognitivas dos teus residentes.
Para utilizar em grupo ou individualmente, Carmen propõe mais de 30 jogos adaptados aos idosos, concebidos a pensar nos profissionais de saúde.
A PARTIR DE 88 euros sem impostos por ano
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REMINISCÊNCIA

E-SOUVENIRS
Quel plaisir de retrouver des souvenirs anciens ! Avec E-souvenirs suscitez l’émotion en parcourant les fiches des années 1930 à nous jours, des fiches thématiques avec des questions ouvertes pour favoriser l’échange.
E-Memórias
Revive memórias e partilha momentos preciosos com os residentes e as famílias.
E-Souvenirs incentiva a interação social e apoia a memória através de trocas personalizadas.
LICENÇA A 150 euros (sem IVA) por dispositivo
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COMUNICAÇÃO

MON DICO
Mon Dico permet de communiquer plus facilement avec une bibliothèque d’images personnalisables. Des fonctionnalités clefs (ajout de photos, mise en favoris, lecture audio…) pour favoriser l’échange.
O meu dicionário
Favorece a comunicação e estimula a auto-expressão dos residentes.
Graças a uma fototeca interactiva, Mon Dico reforça diariamente os intercâmbios e apoia a memória.
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LICENÇA A 150 euros (sem IVA) por dispositivo
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MOTRICIDADE FINA

LA BILLE QUI ROULE
La Bille qui Roule propose des exercices d’attention et de motricité fine grâce à la tablette en balancier.
Les activités, adaptables et progressives, favorisent la coordination, la concentration et le maintien des capacités motrices et cognitives.
A aldeia que rouba
Trabalha a motricidade fina e a atenção de uma forma divertida.
La Bille qui Roule estimula a coordenação, a precisão e a concentração com um jogo inovador adaptado aos seniores.
LICENÇA A 60 euros (sem IVA) por dispositivo
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CONCURSO

TOP CULTURE
Top Culture propose des quiz culturels variés pour stimuler la mémoire, l’attention et les connaissances.
Outil idéal pour les animations collectives, il favorise la participation, soutient les capacités cognitives et renforce la dynamique de groupe.
Top Cultura
Anima os teus workshops e anima os teus eventos culturais.
Top Culture oferece uma variedade de quizzes adaptados às necessidades dos residentes.
1ª PARTICIPAÇÃO A 60 euros sem taxas
O SEGUINTE A 30 euros sem impostos
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COLECTIVO

BEBUZZ
BeBuzz dynamise les animations collectives avec des quiz, blind tests et jeux interactifs projetés sur grand écran.
Il favorise la participation active, stimule les fonctions cognitives et crée une ambiance conviviale et engageante pour tous.
BeBuzz
Deixa os teus residentes entusiasmados com entretenimento no grande ecrã.
BeBuzz oferece questionários, testes cegos e jogos de grupo para criar momentos estimulantes entre gerações.
A PARTIR DE 998 EUROS
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Marca uma reunião para uma demonstração online
És um profissional de saúde que trabalha com pacientes que sofrem de perturbações cognitivas, Alzheimer ou em reabilitação pós-AVC? As nossas aplicações de estimulação cognitiva foram concebidas para melhorar a memória, a atenção e as funções executivas, ao mesmo tempo que proporcionam prazer aos pacientes.
Marca uma reunião para uma demonstração online! Em 15 minutos, descobre como as nossas soluções podem ser integradas na tua clínica e beneficiar os teus pacientes.
Marca já a tua demonstração!
Formação pedagógica em linha

Stimuler et créer du lien avec DYNSEO
Utilisez la tablette et les jeux DYNSEO pour animer, stimuler les fonctions cognitives et renforcer la relation d’accompagnement.
- Repérer les besoins et fixer des objectifs simples
- Conduire une séance en collectif ou en individuel
- Lever les freins d’usage et suivre les progrès
Actividades chave na mão parapoupar-te tempo
A introdução do tablet sensível ao toque nos lares de idosos fez as delícias dos residentes! Inovador, moderno, nova tecnologia, eles gostam e, há que dizê-lo, tem uma qualidade mágica.
O projeto deanimação de um lar de idosos ou de residências para idosos é essencial para manter a alegria de viver e a felicidade entre os residentes, o pessoal, os cuidadores e as suas famílias. O tablet surgiu então como um instrumento de mediação entre o pessoal e os residentes, mas também entre os residentes e as suas famílias, que podem agora jogar com os pais quando estes os visitam, ou simplesmente enviar-lhes fotografias e mensagens à distância.
Entretenimento em lares de idosos 2.0, que já conquistou mais de 1.200 estabelecimentos!
Utilizações diferentes da pastilha
Cada escola utiliza os tablets à sua maneira, e aqui estão as diferentes formas de os utilizar:
- numa oficina de grupo com vários tablets ou com um tablet projetado num ecrã grande para que todos possam participar.
- em oficinas individuais, sobretudo quando os residentes precisam de ser estimulados numa função específica ou quando não gostam de participar em actividades de grupo.
- numa unidade protegida, com jogos dedicados e adaptados, que não levem os jogadores ao fracasso.
- PASA e Centro de Dia.
- livremente acessível, para os residentes quando o solicitam ou para as famílias quando as visitam.
Para todos os profissionais do estabelecimento
Todos os dias, vários profissionais da escola utilizam os nossos jogos de memória para tablet, cada um com o seu próprio ângulo de ataque:
- animadores para estimular os idosos
- psicólogos e psicomotricistas, no âmbito da sua oficina de memória
- Os médicos coordenadores podem acompanhar as estatísticas individuais na plataforma Web.
- Os AMP e os assistentes de cuidados, que são cada vez mais solicitados a participar nas actividades, podem facilmente criar questionários de conhecimentos gerais ou questionários de música no tablet e divertir-se a jogar com os residentes!

Os objectivos do nosso programa de animação

Estimula as funções cognitivas
dos teus residentes (funções executivas, atenção, concentração, estratégias de aprendizagem, etc.)

Quebra o isolamento
e promover laços sociais e intergeracionais

Prevenir e
identifica a fragilidade

Estimula a curiosidade
e o desejo de brincar

Actividades de grupo
Incentiva o debate e a discussão entre os residentes.

Desenvolve o teu
bem-estar
As chaves para o sucesso
- Adaptação dos jogos às capacidades de cada pessoa: os jogos são concebidos de forma a não colocar os residentes em desvantagem. Além disso, o papel do profissional é orientar o residente para jogos que lhe sejam adequados e que o ajudem a trabalhar as funções que precisa de estimular.
- Ajudar o residente a familiarizar-se com o tablet: são necessárias 4 a 5 sessões de apoio para lhe ensinar a utilizar corretamente o tablet (colocar o dedo na horizontal, não carregar demasiado no botão “Sair”, etc.).
- Aumenta o número de oportunidades de jogar e testa-o em diferentes configurações (ver Diferentes formas de utilizar o tablet).
- Não ponhas um filtro nas coisas: alguns residentes vão surpreender-te com as suas capacidades! Não hesites em experimentar o tablet com ecrã tátil com eles, mesmo com pessoas muito dependentes, porque podem acontecer momentos mágicos…
As nossas escolas dizem-nos que, com um pouco de treino, eles vão pedir tablets para poderem jogar sozinhos!
Conselhos e boas práticas em lares de idosos
Lê os resultados do inquérito nacional sobre entretenimento em lares de idosos para conheceres todos os nossos conselhos e melhores práticas.
