Le programme Felix est un programme de stimulation cognitive sur tablette, ludique et culturel, destiné aux seniors ayant peu de troubles cognitifs ou des personnes ayant la maladie d’Alzheimer à des stades modérés à sévères. Felix a été adapté à la culture québecoise, en collabaration avec des professionnels de santé, afin de créer un programme de jeux de stimulation, exhaustif, performant, et agréable.
Ce programme de stimulation est destiné à un usage professionnel, notamment dans le cadre d’activités mémoire en maisons de retraite, mais aussi à un usage à domicile, seul ou accompagné(e) de son aidant familial.
Une diversité de jeux faisant travailler la mémoire
Le programme de stimulation cognitive Felix a été conçu de la sorte qu’il puisse être utilisé par des personnes âgées ayant peu de troubles cognitifs, ou par des personnes souffrant de la maladie d’Alzheimer à des stades modérés à sévères.
Chaque jeu comprend trois niveaux de difficultés (facile, moyen, difficile), et dans chaque jeu le niveau facile est très accessible à tout senior.
Voici les différentes types de jeux.
Des jeux faciles et ludiques pour faire travailler la mémoire ancienne, les réflexes, la mémoire visuo-spatiale, etc:
- Relibulle: relier les chiffres dans l’ordre croissant. Relibulle est le jeu préféré des personnes souffrant d’Alzheimer à un stage modéré à sévère (Etude réalisée sur 50 établissements)
- Remue-Méninges: recomposer les célèbres dictons et proverbes de la Province,
- Chasse à l’intrus: trouver l’intrus parmi les 4 propositions,
- L’Oreille Musicale: retrouver les bruits de la vie quotidienne et le son des animaux.
- Balle bondissante: attraper la balle de tennis dix fois de suite, attention elle part dans tous les sens !



Des jeux ludiques pour faire travailler ses fonctions exécutives, mais aussi la mémoire de travail, la mise en place de stratégies, la motricité fine et l’attention :
- ColorMind: recomposer la combinaison de couleurs qui vous a été montrée,
- Cascade Infernale: trouver les différences parmi les séries de symboles,
- Puzzle Plus : déplacer les pièces du puzzle pour recomposer les tableaux les plus célèbres.


Et enfin des jeux culturels, car, contrairement aux idées reçues ils font autant travailler,(voir même plus vu qu’on y prend plus de plaisir), la mémoire et différentes fonctions comme la concentration, l’attention, la mise en place de stratégie… et peuvent être jouer à plusieurs !
- Quizzle Québec: répondre aux questions de culture générale sur le Québec et sur le monde,
- Une Carte une Date: replacer les événements célèbres dans l’ordre chronologique,
- Un texte un jour : lire tous les jours un nouveau texte commenté,
- Un poème un jour : lire tous les jours un nouveau poème commenté.


Ses atouts
– le joueur n’est jamais mis en défaut
– les références culturelles sont adaptées à la culture québécoise et lui permettent de prendre du plaisir à jouer
– l’ergonomie est simplifiée et adaptée aux difficultés liées à l’âge
– le joueur se sent revalorisé du fait d’utiliser une tablette comme ses petits-enfants
– les jeux fonctionnent sans Wifi
– la plateforme web permet de suivre l’évolution des performances à distance, mais surtout l‘évolution du bien-être (le joueur est amené à déclarer comment il se sent, s’il est ravi, etc).
Intergénérationnel & lien social
L’intergénérationnel est opportunité pour que les seniors s’approprient rapidement la tablette et ces jeux. Dans ce sens, nous avons pensé que favoriser les liens entre les grands-parents et les petits-enfants, via notre programme de jeux, serait un avantage supplémentaire.
Ainsi, une messagerie simplifiée est intégrée au programme Dodo:
– La famille dispose d’une application mobile et d’une page web pour envoyer un message et des photos directement à leur « Mamie » utilisatrice de Dodo
– Mamie reçoit directement ses messages dans l’application de jeux, et peut y répondre.
– Nous assurons la redirection des emails vers la famille.


