📄 PDF Collections छुट्टियों के लिए अभ्यास पुस्तिकाएँ PDF में जानें →
Logo
परिवार और सहायक · स्कूल, स्क्रीन और किशोरावस्था

स्क्रीन के प्रति जागरूकता: समझने के लिए पूर्ण गाइड

दो साल का एक बच्चा एक फोन की स्क्रीन को असाधारण सहजता से स्क्रॉल कर रहा है, एक किशोर "दो मिनट" का जवाब देता है बिना आंखें उठाए, एक पारिवारिक रात्रिभोज जहां हर कोई अपनी सूचनाओं की जांच कर रहा है: यह दृश्य इतना सामान्य हो गया है कि हम इसे और नहीं देखते। फिर भी, इन सामान्य क्रियाओं के पीछे वास्तविक चीजें हो रही हैं - नींद, ध्यान, भाषा, संबंधों के लिए। स्क्रीन के प्रति जागरूकता, इसका मतलब न तो तकनीक को दुष्ट बनाना है, न ही परिवारों को दोषी ठहराना है: यह वास्तव में क्या हो रहा है, इसे समझना है, ताकि जानकर निर्णय लिया जा सके।

  • ⏱️ 24 मिनट की पढ़ाई
  • 👥 परिवारों और सहायक के लिए
  • 🔄 अगस्त 2026 में अपडेट किया गया

इस लेख में

संबंधित प्रशिक्षण

Qualiopi प्रशिक्षणस्क्रीन के प्रति जागरूकता: समझना, कार्य करना, समर्थन करनाप्रशिक्षण खोजें →

उल्लेखित संसाधन

यह लेख समझाने में समय लेता है। जब हम "स्क्रीन" का उल्लेख करते हैं, तो हम वास्तव में किस बारे में बात कर रहे हैं? स्वास्थ्य प्राधिकरण वास्तव में क्या सिफारिश करते हैं, और वे किस पर आधारित हैं? कौन से संकेतों को ध्यान देने की आवश्यकता है, और कौन से अत्यधिक चिंता का विषय हैं? यह गाइड माता-पिता, दादा-दादी और सभी सहायक लोगों के लिए है जो स्पष्टता चाहते हैं, बिना किसी दबाव या जार्गन के। यह किसी भी पेशेवर सलाह का विकल्प नहीं है: यह आपको उस सलाह को बेहतर समझने के लिए जानकारी देता है जो आप प्राप्त करेंगे।

30 सेकंड में महत्वपूर्ण बातें

स्क्रीन के प्रति जागरूकता, यह हर किसी की मदद करना है - बच्चों, किशोरों, वयस्कों - यह समझने के लिए कि स्क्रीन की क्या जगह है और कुछ उपयोगों के प्रभाव क्या हैं, ताकि उन्हें बिना नाटकीयता के समायोजित किया जा सके।

  • यह स्वयं स्क्रीन नहीं है जो सवाल उठाता है, बल्कि उम्र, अवधि, सामग्री, संदर्भ और जो कुछ स्क्रीन बदलता है (नींद, खेल, बातचीत, गति)।
  • प्राधिकरण एकमत हैं: WHO 1 वर्ष से पहले किसी भी स्क्रीन की सिफारिश नहीं करता है और छोटे बच्चों में इसे बहुत सीमित करता है; 2024 में राष्ट्रपति को प्रस्तुत विशेषज्ञों की रिपोर्ट स्मार्टफोन के संपर्क और उपयोग को काफी देर से शुरू करने की सिफारिश करती है।
  • ध्यान देने वाले संकेत नींद, रोकने के समय मूड, ध्यान, अन्य गतिविधियों में वापस लौटने से संबंधित हैं - यह एक अलग समय की संख्या नहीं है।
  • जो मदद करता है: वयस्कों का उदाहरण, स्पष्ट और स्थिर नियम, स्क्रीन के बिना समय और स्थान, नियंत्रण के बजाय संवाद।
  • अगर कोई पीड़ा है (अकेलापन, परिणामों में गिरावट, चिंता, लगातार नींद की समस्याएँ), तो डॉक्टर या मनोवैज्ञानिक से बात करें: यह लेख जानकारी देता है, यह निदान नहीं करता।

स्क्रीन के प्रति जागरूक करना: हम वास्तव में किस बारे में बात कर रहे हैं?

कर्म करने से पहले, शब्दों पर सहमत होना आवश्यक है। स्क्रीन के प्रति जागरूक करना का अर्थ "स्क्रीन पर प्रतिबंध लगाना" नहीं है। यह जागरूकता का एक कार्य है: किसी व्यक्ति को यह महसूस करने में मदद करना कि स्क्रीन उसकी दिनचर्या में वास्तव में कितनी जगह घेरते हैं, उन क्षणों को पहचानना जहां उपयोग कुछ लाभ पहुंचाता है और जहां यह कुछ और को कम करता है, और अपनी आदतों पर फिर से नियंत्रण पाना। अंतर मौलिक है। प्रतिबंध एक शक्ति संबंध बनाता है; जागरूकता एक कौशल पैदा करती है, जो तब भी उपयोगी रहती है जब कोई देख नहीं रहा हो।

शब्द "स्क्रीन" स्वयं ही भ्रामक है, क्योंकि यह एक ही श्रेणी में ऐसी वास्तविकताओं को रखता है जिनका आपस में कोई संबंध नहीं है। परिवार के साथ एक डॉक्यूमेंट्री देखना, वर्ड प्रोसेसिंग पर होमवर्क करना, अकेले एक बहुत ही उत्तेजक खेल खेलना, एक घंटे तक छोटे वीडियो स्क्रॉल करना, अपने दादा-दादी को वीडियो कॉल करना: ये सभी "स्क्रीन हैं", और फिर भी प्रभावों में कोई तुलना नहीं है। यही कारण है कि विशेषज्ञ केवल मिनटों की गणना से बाहर निकलने के लिए आमंत्रित करते हैं ताकि यह देखा जा सके कि वास्तव में क्या हो रहा है।

पाँच सवाल जो वास्तव में मायने रखते हैं

यह पूछने के बजाय "कितना समय?", पेशेवरों की सिफारिश है कि पाँच सवाल पूछे जाएं। ये एक सरल ग्रिड बनाते हैं, जिसका उपयोग दैनिक जीवन में किया जा सकता है।

🎂

उम्र

दो साल का मस्तिष्क और पंद्रह साल का मस्तिष्क एक ही तरह से प्रतिक्रिया नहीं करते। जो छोटे बच्चे के लिए अनुशंसित नहीं है, वह किशोरावस्था में स्वीकार्य, नियंत्रित हो सकता है।

⏱️

अवधि

कुल समय मायने रखता है, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण यह है कि यह क्या बदलता है। नींद या स्वतंत्र खेल से एक घंटे की कटौती एक पहले से खाली समय से एक घंटे की कटौती के समान नहीं होती।

🎬

सामग्री

एक उपयुक्त, चयनित सामग्री, एक उचित गति पर, उस प्रवाह की तुलना में अलग प्रभाव डालती है जो ध्यान को अधिकतम समय तक आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन की गई है।

🛋️

संदर्भ

अकेले या साथी के साथ? सुबह स्कूल से पहले या रात को सोने से पहले? कमरे में या लिविंग रूम में? एक ही सामग्री का स्वभाव संदर्भ के अनुसार बदलता है।

↔️

जो कुछ बदला गया है

निर्णायक सवाल। एक स्क्रीन जो नींद, बातचीत, आंदोलन या रचनात्मक ऊब की जगह लेती है, केवल समय नहीं चुराती: यह कुछ छीन लेती है।

💡 क्यों "कितना समय?" एक गलत पहला सवाल है

क्योंकि यह यह विश्वास दिलाता है कि एक जादुई सीमा है जिसके नीचे सब कुछ ठीक है। वास्तविकता अधिक बारीक है: दो बच्चे जो एक ही समय स्क्रीन के सामने बिताते हैं, अपनी उम्र, वे क्या देख रहे हैं, और उस स्क्रीन से वे क्या खो रहे हैं, के आधार पर पूरी तरह से अलग अनुभव कर सकते हैं। समय एक उपयोगी मापदंड बना रहता है - विशेष रूप से छोटे बच्चों में - लेकिन यह कभी भी एकमात्र नहीं होना चाहिए।

जागरूक करना, सूचित करना, शिक्षा देना: तीन शब्द जो भिन्न हैं

ये शब्द अक्सर एक-दूसरे के लिए उपयोग किए जाते हैं, लेकिन ये विभिन्न कार्यों को दर्शाते हैं। सूचना देना, तथ्यों को संप्रेषित करना है: यहाँ अधिकारियों की सिफारिशें हैं, यहाँ अध्ययन क्या दिखाते हैं। जागरूक करना, यह है कि किसी को जागरूक करना, छूना, अपनी आदतों को अलग तरीके से देखने की इच्छा देना। स्क्रीन के लिए शिक्षा देना, अंततः, यह स्थायी कौशल विकसित करना है: एक जानकारी की जांच करना जानना, यह समझना कि एक एप्लिकेशन कैसे काम करता है, ध्यान को बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किए गए एक तंत्र को पहचानना। एक अच्छा मार्गदर्शन तीनों को जोड़ता है, लेकिन लगभग हमेशा जागरूकता से शुरू होता है: हम एक आदत को नहीं बदल सकते जिसका हमें एहसास नहीं है।

उम्र और समय के संकेत: जो प्राधिकृत लोग सुझाव देते हैं

एक सामान्य धारणा के विपरीत, सुझाव मौजूद हैं और ये काफी हद तक एक समान हैं। ये कानून नहीं हैं, बल्कि मान्यता प्राप्त संस्थाओं द्वारा बनाए गए संकेत हैं। इन्हें जानने से आप बार-बार की बहसों से बाहर निकल सकते हैं और साझा संदर्भों पर भरोसा कर सकते हैं।

विश्व स्वास्थ्य संगठन क्या कहता है

2019 में युवा बच्चों की शारीरिक गतिविधि, गतिहीन व्यवहार और नींद पर प्रकाशित अपने दिशानिर्देशों में, विश्व स्वास्थ्य संगठन (WHO) सुझाव देता है: 1 वर्ष से कम उम्र के बच्चों के लिए कोई स्क्रीन समय नहीं; 2 से 4 वर्ष के बच्चों के लिए, प्रति दिन एक घंटे से अधिक नहीं, "कम होना बेहतर है"। ये संकेत एक व्यापक तर्क में आते हैं: इन उम्र में, जो महत्वपूर्ण है, वह है गति, पर्याप्त नींद और वयस्कों के साथ बातचीत। स्क्रीन का लक्ष्य अपने आप में नहीं है: यह इसलिए है क्योंकि यह छोटे बच्चों में इन तीन मूलभूत आवश्यकताओं की जगह ले लेता है।

नियम "3-6-9-12"

फ्रांस में, आम जनता के लिए सबसे प्रसिद्ध संकेत है नियम "3-6-9-12", जिसे मनोचिकित्सक सर्ज टिसेरॉन द्वारा तैयार किया गया और बाल चिकित्सा और रोकथाम के संघों द्वारा प्रचारित किया गया। यह एक समग्र निषेध के बजाय चरणों में प्रगति का प्रस्ताव करता है।

चरणसंकेतइसके पीछे का विचार
3 वर्ष से पहलेस्क्रीन से बचें, खासकर अकेलेछोटा बच्चा शरीर, हेरफेर और वयस्क के साथ बातचीत के माध्यम से सीखता है। निष्क्रिय स्क्रीन इन शिक्षाओं को पोषित नहीं करती है।
6 वर्ष से पहलेव्यक्तिगत गेम कंसोल नहींसाझा खेल और प्रतीकात्मक खेल प्राथमिकता रखते हैं। हम एक संगठित और सीमित उपयोग को प्राथमिकता देते हैं।
9 वर्ष से पहलेअकेले इंटरनेट नहींबच्चे अभी तक यह नहीं समझते कि उन्हें क्या चुनना है। हम उनकी मदद करते हैं और सेटिंग्स करते हैं।
12 वर्ष से पहलेसहायता के साथ इंटरनेट; सोशल मीडिया बाद मेंहम धीरे-धीरे स्वायत्तता को पेश करते हैं, इस पर खुला संवाद रखते हुए कि क्या देखा और अनुभव किया गया है।

2024 के विशेषज्ञों की रिपोर्ट

अप्रैल 2024 में, विशेषज्ञों की एक समिति ने फ्रांसीसी गणराज्य के राष्ट्रपति को "बच्चे और स्क्रीन: खोए हुए समय की खोज" शीर्षक वाली एक रिपोर्ट प्रस्तुत की। इसके सुझाव कई परिवारों की कल्पना से अधिक सख्त हैं: 3 वर्ष से पहले कोई स्क्रीन नहीं, उसके बाद बहुत नियंत्रित उपयोग, 11 वर्ष से पहले कोई मोबाइल फोन नहीं, 13 वर्ष से पहले कोई इंटरनेट से कनेक्टेड स्मार्टफोन नहीं, और सोशल मीडिया तक पहुंच को स्पष्ट रूप से किशोरावस्था तक स्थगित किया गया। ये प्रस्ताव बाध्यकारी नहीं हैं, लेकिन ये कई विशेषज्ञों द्वारा साझा की गई चिंता और सार्वजनिक संवाद में एक विकास को दर्शाते हैं।

💡 बिना अपराधबोध के इन संकेतों को कैसे पढ़ें

ये सुझाव एक आदर्श लक्ष्य का वर्णन करते हैं, न कि एक मानक जिसे हर परिवार रोज़ाना पूरा करेगा। लगभग कोई भी इन्हें शाब्दिक रूप से नहीं मानता, और उद्देश्य माता-पिता को अंकित करना नहीं है। इन्हें जानने का महत्व कहीं और है: ये एक दिशा देते हैं। इन संकेतों के करीब आना, भले ही अधूरा हो, इसे पूरी तरह से छोड़ने से बेहतर है।

संकेतों और वास्तविकता के बीच का अंतर

फ्रांस में सार्वजनिक स्वास्थ्य फ्रांस द्वारा और जन्म से बच्चों के बड़े समूहों पर किए गए अध्ययन लगातार दिखाते हैं कि बच्चों का वास्तविक संपर्क इन संकेतों से काफी अधिक है, और अक्सर बहुत जल्दी। कई छोटे बच्चे अनुशंसित उम्र से पहले दैनिक स्क्रीन के संपर्क में आते हैं, विशेष रूप से भोजन के समय और सुबह। कोई सटीक संख्या प्रदान किए बिना, यह गुणात्मक अवलोकन ठोस और साझा किया गया है: जो अनुशंसित है और जो प्रचलित है, उसमें बड़ा अंतर है। यह अपराधबोध का कारण नहीं है, बल्कि जागरूकता का कारण है।

जो वास्तव में हो रहा है : खेल में तंत्र

समझने के लिए कि स्क्रीन समस्या पैदा कर सकते हैं, यह देखना आवश्यक है कि "कैसे काम करता है"। विशेषज्ञों के काम में तीन मुख्य तंत्र सामने आते हैं। इन्हें सरलता से समझाया जा सकता है, रोजमर्रा की छवियों के साथ।

1. ध्यान आकर्षित करना, या मस्तिष्क के समय की अर्थव्यवस्था

कई एप्लिकेशन, विशेष रूप से छोटे वीडियो प्लेटफार्म और मुफ्त गेम, को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि वे ध्यान को अधिकतम समय तक बनाए रखें। यह उनका व्यावसायिक मॉडल है : जितना अधिक आप रहते हैं, उतना ही वे कमाते हैं। इसके लिए, वे प्रभावी तंत्र का उपयोग करते हैं : अंतहीन स्क्रॉलिंग जो कभी खत्म नहीं होती, स्वचालित प्लेबैक जो बिना निर्णय के चलती है, अप्रत्याशित पुरस्कार जो "थोड़ा और" जारी रखने की इच्छा जगाते हैं।

सबसे सही छवि बफे की है। एक परोसी हुई प्लेट के सामने, हमें पता होता है कि कब हम खत्म हो गए हैं। एक अंतहीन बफे के सामने, हम अपनी भूख से बहुत आगे बढ़ते हैं। अंतहीन स्क्रॉलिंग बिल्कुल इसी तरह काम करती है : यह प्राकृतिक रोकने के संकेत को हटा देती है। यह बच्चे की इच्छा की कमी नहीं है — न ही वयस्क की — : यह एक ऐसा उपकरण है जिसे इस संकेत को निष्क्रिय करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे समझना सब कुछ बदल देता है, क्योंकि यह अपराधबोध के सवाल को उपकरण की डिजाइन की ओर स्थानांतरित करता है।

2. नींद, पहली चुप्पी पीड़ित

सबसे अच्छी तरह से दस्तावेजीकृत और सबसे सहमति वाला प्रभाव नींद से संबंधित है। दो तंत्र एक साथ आते हैं। एक ओर, स्क्रीन की रोशनी, जो नीली तरंग दैर्ध्य में समृद्ध होती है, मस्तिष्क को दिन के समान संकेत भेजती है और सोने में देरी करती है। दूसरी ओर, और यह अक्सर सबसे निर्णायक होता है, सामग्री उत्तेजित करती है : एक वीडियो, एक खेल या एक ऑनलाइन बातचीत ध्यान और भावना को उत्तेजित करती है जब मस्तिष्क को धीमा होना चाहिए।

उपयोगी उपमा गाड़ी को रोकने की कोशिश करते समय एक्सीलेरेटर पर पैर रखना है। हम बच्चे से सोने के लिए कहते हैं, लेकिन हमने अभी उसके मस्तिष्क को बहुत सक्रिय किया है। रात की नींद विशेष रूप से संवेदनशील होती है : यह वह समय है जब स्क्रीन सबसे अधिक नुकसान करती है, क्योंकि यह आराम की अवधि और गुणवत्ता दोनों को कम करती है।

3. स्क्रीन क्या बदलती है, विशेष रूप से छोटे बच्चों में

छोटे बच्चे में, मुख्य समस्या यह नहीं है कि स्क्रीन "क्या करती है" बल्कि यह कि यह "क्या रोकती है"। एक दो साल का बच्चा हाथ में लेकर, हिलते-डुलते, एक वयस्क के साथ नज़रें और शब्दों का आदान-प्रदान करके सीखता है। भाषा, विशेष रूप से, बातचीत में विकसित होती है : बोलने की बारी, समायोजित प्रतिक्रियाएं, एक दिन के हजारों सूक्ष्म आदान-प्रदान। एक स्क्रीन, भले ही अच्छी गुणवत्ता की हो, प्रतिक्रिया नहीं देती ; यह प्रसारित करती है।

यह बाग़ का सिद्धांत है जिसे पानी नहीं दिया जाता : कुछ भी अचानक नहीं होता, लेकिन जो बढ़ना चाहिए था वह नहीं बढ़ता। यही कारण है कि विशेषज्ञ स्क्रीन "अधिक" पर कम जोर देते हैं और "कम" इंटरैक्शन पर अधिक। भोजन या खेल के दौरान पृष्ठभूमि में एक चालू स्क्रीन, आदान-प्रदान की गुणवत्ता को कम करती है, भले ही कोई वास्तव में इसे न देख रहा हो।

4. सामाजिक तुलना, विशेष रूप से किशोरावस्था में

एक चौथा तंत्र किशोरावस्था के समय में जुड़ता है : निरंतर तुलना। सोशल मीडिया लगभग कभी भी सामान्य जीवन नहीं दिखाते ; वे चुने हुए, संपादित, मंचित क्षणों की एक श्रृंखला प्रस्तुत करते हैं। किशोर, जिसकी पहचान और आत्म-सम्मान निर्माण के दौर में हैं, इन छवियों की तुलना वास्तविकताओं के रूप में करते हैं। सबसे स्पष्ट छवि दुकान की विंडो की है : कोई भी अपनी पूरी दिनचर्या की तुलना एक दुकान की विंडो से नहीं करता, जहां सब कुछ छांटा और रोशन किया गया है। लेकिन यही ठीक वही है जो समाचार फ़ीड करता है। यह तंत्र सभी किशोरों पर एक समान प्रभाव नहीं डालता, और इसका आकार शोधकर्ताओं द्वारा बहस का विषय है ; लेकिन यह जानने योग्य है, क्योंकि यह समझने में मदद करता है कि कुछ ऑनलाइन अनुभवों से क्यों एक अस्पष्ट असुविधा का अनुभव होता है, बिना किसी पहचान योग्य कारण के।

⚠️ छोटे बच्चों में सावधानी का एक बिंदु

3 साल से पहले, सवाल यह नहीं है कि "सही" सामग्री खोजी जाए, बल्कि बातचीत, स्वतंत्र खेल और नींद का समय बनाए रखा जाए। यदि एक बहुत छोटे बच्चे में स्क्रीन के प्रति विशेष रुचि, भाषा में देरी, या रोकने में बड़ी कठिनाई दिखाई देती है, तो इसके बारे में उस डॉक्टर से बात करें जो उसकी देखभाल कर रहा है या मातृ और शिशु संरक्षण परामर्श में। ये संकेत अकेले नहीं समझे जाने चाहिए: इन्हें एक पेशेवर के साथ मूल्यांकित किया जाना चाहिए।

देखने के संकेत, और जो संकेत नहीं हैं

सबसे सामान्य सवाल यह है: "कैसे पता करें कि मेरा बच्चा बहुत अधिक कर रहा है?" सही उत्तर मिनटों की गिनती में नहीं है, बल्कि यह देखने में है कि स्क्रीन बाकी जीवन पर क्या प्रभाव डालती है। यहां कुछ संकेत हैं जो ध्यान देने योग्य हैं।

😴

नींद

दिन-प्रतिदिन देर से सोना, उपकरण देखने के लिए रात में जागना, जागने पर थकान। नींद पहला संकेतक है, और सबसे विश्वसनीय।

😤

रोकना

बंद करने के समय असामान्य गुस्सा, जो सामान्य निराशा से कहीं अधिक है। रुकने में कठिनाई बिताए गए समय से अधिक महत्वपूर्ण है।

🎨

संकोच

पहले पसंद की गई गतिविधियों के प्रति धीरे-धीरे अनिच्छा: खेल, दोस्त, खेल, पढ़ाई। स्क्रीन अब जोड़ता नहीं है: यह बदलता है।

📚

एकाग्रता

ऐसी गतिविधियों पर बने रहने में बढ़ती कठिनाई जो प्रयास की मांग करती हैं, निरंतर उत्तेजना की आवश्यकता, धीमेपन के प्रति अधीरता।

जो जरूरी नहीं कि समस्या हो

यह जानना भी उतना ही महत्वपूर्ण है कि क्या चिंता का कारण नहीं है, ताकि अनावश्यक चिंता से बचा जा सके जो जल्दी ही स्थायी संघर्ष में बदल जाती है।

  • स्क्रीन पसंद करना। एक बच्चा जो वीडियो गेम या वीडियो पसंद करता है, वह "आदी" नहीं है। आकर्षण सामान्य है; यह समग्र संतुलन है जो मायने रखता है।
  • एक अस्थायी पीक। बारिश का एक दिन, छुट्टियों का एक समय, एक स्वास्थ्य लाभ: कुछ दिनों के लिए अधिक उपयोग एक स्थायी आदत का निर्माण नहीं करता।
  • एक तीव्र लेकिन साझा रुचि। एक किशोर जो एक खेल के प्रति उत्साही है, जिसके बारे में वह बात करता है, जिसे वह दोस्तों के साथ खेलता है और जो नींद या स्कूल पर असर नहीं डालता, वह एक जुनून जी रहा है, न कि एक विकार।
  • सीखने या बनाने के लिए स्क्रीन का उपयोग करना। एक वीडियो बनाना, कोडिंग करना, चित्र बनाना, पुनरावलोकन करना: ये सक्रिय उपयोग पासिव स्ट्रीमिंग से संबंधित नहीं हैं।
💡 असली मानदंड: क्या स्क्रीन जोड़ता है या बदलता है?

जब तक बच्चा पर्याप्त सोता है, अपने दोस्तों से मिलता है, हिलता-डुलता है, सामान्य रूप से खाता है, अपनी पढ़ाई करता है और अन्य रुचियों को बनाए रखता है, स्क्रीन जोड़ता है एक संतुलित जीवन में। जब ये क्षेत्र एक-एक करके पीछे हटने लगते हैं, तो स्क्रीन बदलता है। यह बदलाव, और न कि कोई संख्या, जो सतर्कता को निर्देशित करना चाहिए।

⚠️ कब पेशेवर से परामर्श करें

कुछ संकेत ऐसे हैं जो डॉक्टर या मनोवैज्ञानिक से बात करने के लिए उचित हैं: लगातार नींद के विकार, शैक्षणिक परिणामों में स्पष्ट और स्थायी गिरावट, सामाजिक अलगाव, चिंता, स्थायी उदासी, या स्क्रीन तक पहुंच कम होने पर महत्वपूर्ण संकट। ये स्थितियां केवल स्क्रीन समय की सीमित करने से हल नहीं होती हैं: इन्हें एक पेशेवर दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है, क्योंकि अत्यधिक उपयोग कभी-कभी एक अंतर्निहित कठिनाई का लक्षण होता है, और न कि इसका कारण। तत्काल खतरे की स्थिति में, अपने देश की आपातकालीन सेवाओं से संपर्क करें।

समझना, यह शुरुआत है। जानना और साथ देना, यह लक्ष्य है।

DYNSEO का प्रशिक्षण « स्क्रीन के प्रति जागरूकता : समझना, कार्य करना, साथ देना » इन सभी को 18 छोटे पाठों में, 100 % ऑनलाइन, आपके गति से सीखने के लिए प्रस्तुत करता है। उम्र के अनुसार संकेत, ठोस कदम, बच्चों और किशोरों के साथ संवाद : चिंता से कार्रवाई में जाने के लिए यह सब कुछ है।

प्रशिक्षण खोजें

सुधारने के लिए 7 गलत धारणाएँ

स्क्रीन का विषय कटु बयानों से भरा हुआ है, एक दिशा में भी और दूसरी दिशा में भी। चलिए, हम सबसे सामान्य बातों को शांति से दोबारा देखते हैं।

« स्क्रीन खराब हैं, बस »

बहुत सरल। एक ही उपकरण एक भाषा सीखने, एक अलग-थलग दादा-दादी को कॉल करने, बनाने के लिए काम करता है, लेकिन यह अंतहीन फ़ीड को स्क्रॉल करने में भी घंटों बिता सकता है। यह स्क्रीन नहीं है जो « खराब » है, बल्कि कुछ उपयोग, कुछ उम्र में, कुछ संदर्भों में हैं। जागरूकता का मतलब है इन भेदों को समझना, न कि एक सामान्य निर्णय लेना।

« एक निश्चित समय सीमा है जिसे नहीं पार करना चाहिए »

छोटे बच्चों में, समय के संकेत उपयोगी और प्रलेखित होते हैं। लेकिन बड़े बच्चे और किशोर में, कोई एकल संख्या आम सहमति नहीं बनाती, क्योंकि सब कुछ सामग्री, संदर्भ और स्क्रीन के द्वारा प्रतिस्थापित चीज़ पर निर्भर करता है। एक कठोर गणना वास्तव में हानिकारक हो सकती है यदि यह आवश्यक चीज़ों को भूलने का कारण बनती है : नींद, संबंध, दिन का संतुलन।

« मेरा बच्चा व्यसनी है »

शब्द « व्यसन » का गलत इस्तेमाल किया जाता है। किसी खेल या प्लेटफॉर्म को बहुत पसंद करना व्यसन नहीं है। वास्तव में समस्याग्रस्त स्थितियाँ, जहाँ उपयोग नियंत्रण से बाहर हो जाता है और पूरी जिंदगी में समा जाता है, मौजूद हैं लेकिन वे अल्पसंख्यक हैं और पेशेवर निदान की आवश्यकता होती है। इस लेबल को जल्दी लगाना संघर्ष को बढ़ा सकता है और बच्चे को अपने बारे में एक छवि में बंद कर सकता है।

« स्क्रीन मूर्ख / हिंसक बनाते हैं »

सीधे और सरल कारण-प्रभाव संबंधों को शोध द्वारा शायद ही स्थापित किया जाता है, जो अधिकतर संघों, जोखिम कारकों और प्रभावों का वर्णन करता है जो कई परिस्थितियों पर निर्भर करते हैं। हालांकि, जो ठोस है, वह नींद पर प्रभाव है और, छोटे बच्चों में, इंटरैक्शन और भाषा पर। बेहतर है कि हम इन मजबूत निष्कर्षों पर भरोसा करें न कि चौंकाने वाले सूत्रों पर।

« टीवी के साथ भी ऐसा ही था, यह बाकी की तरह खत्म होगा »

आंशिक रूप से सच, आंशिक रूप से गलत। नए मीडिया के चारों ओर हमेशा चिंताएँ रही हैं। लेकिन स्मार्टफोन में प्रमुख अंतर हैं : यह व्यक्तिगत है, स्थायी है, दिन-रात जेब में है, और यह बिना फ़िल्टर के सामग्री और सामाजिक इंटरैक्शन तक पहुँच प्रदान करता है। इन विशिष्टताओं को नकारे बिना संदर्भित करना सबसे सही दृष्टिकोण है।

« प्रतिबंध लगाना, यह सबसे अच्छी सुरक्षा है »

पूर्ण प्रतिबंध एक समय के लिए काम करता है, खासकर छोटे बच्चों में। लेकिन किशोरावस्था में, यह अक्सर छिपे हुए उपयोग की ओर ले जाता है, बिना संकेतों या संवाद के। जो दीर्घकालिक सुरक्षा प्रदान करता है, वह समझने और आत्म-नियमन की क्षमता है — यह एक कौशल है जो सीखा जाता है, न कि एक बाध्यता जो सहन की जाती है। इसलिए जागरूकता बढ़ाना और साथ ही मार्गदर्शन करना महत्वपूर्ण है।

« यह केवल बच्चों से संबंधित है »

गलत, और यह एक बड़ा दृष्टिहीनता है। वयस्क भी प्रभावित होते हैं, और उनका उपयोग बच्चों के लिए पहला मॉडल होता है। एक माता-पिता जो स्क्रीन छोड़ने के लिए कहता है जबकि अपना खुद का हाथ में रखता है, एक विरोधाभासी संदेश भेजता है। स्क्रीन के प्रति जागरूकता एक ऐसा काम है जो पूरे घर को, वयस्कों सहित, प्रभावित करता है।

शोध और वर्तमान सिफारिशें क्या कहती हैं

एक ऐसे विषय पर जो इतना प्रचारित है, यह आवश्यक है कि हम जो ठोस रूप से स्थापित है उसे उस परिभाषा से अलग करें जो अभी भी बहस में है। स्क्रीन पर शोध युवा है, गतिशील है, और कभी-कभी विरोधाभासी है - जो सहमति के बिंदुओं को स्पष्ट करने से नहीं रोकता।

जो सहमति बनाता है

🌙

नींद

स्क्रीन का नींद पर प्रभाव, विशेष रूप से शाम को और विशेष रूप से बच्चों और किशोरों में, सबसे मजबूत और साझा निष्कर्षों में से एक है।

👶

छोटे बच्चे

3 वर्ष से पहले, स्क्रीन का कोई स्थापित लाभ नहीं है और यह इंटरैक्शन और भाषा के नुकसान का कारण बन सकता है। "कम से कम उपयोग करें, बेहतर है" का मानक सहमति में है।

🍽️

संदर्भ

भोजन के दौरान और सोने के कमरे में स्क्रीन का उपयोग नकारात्मक प्रभावों से जुड़ा हुआ है। ये स्थितियाँ विशेषज्ञों के बीच व्यापक सहमति का विषय हैं।

जो अभी भी बहस में है

अन्य प्रश्नों के स्पष्ट उत्तर नहीं हैं, और यह सावधान रहना चाहिए कि जो इसके विपरीत का दावा करते हैं। किशोरों के मानसिक स्वास्थ्य पर सोशल मीडिया के प्रभावों का सटीक आकार तीव्र वैज्ञानिक बहस का विषय है: अध्ययन संबंधों का वर्णन करते हैं, लेकिन संबंध का अर्थ - क्या स्क्रीन कमजोर करते हैं, या कमजोर किशोर अधिकतर वहां शरण लेते हैं? - अभी भी चर्चा में है। इसी तरह, "स्क्रीन की लत" का विचार, जो पदार्थों की लत के समान है, शोधकर्ताओं के बीच सर्वसम्मति नहीं है। इसलिए सावधानी आवश्यक है: ठोस निष्कर्षों पर भरोसा करें, बाकी पर संतुलित रहें।

💡 स्क्रीन पर विश्वसनीय जानकारी कैसे पहचानें

उन शीर्षकों से सावधान रहें जो सरल और निश्चित उत्तर का वादा करते हैं ("स्क्रीन मस्तिष्क को नष्ट करते हैं", "स्क्रीन का कोई प्रभाव नहीं है")। एक गंभीर जानकारी अपने स्रोतों का उल्लेख करती है - WHO, स्वास्थ्य प्राधिकरण, वैज्ञानिक समाज - उम्र का भेद करती है, और सतर्कता से शब्दों का उपयोग करती है। संतुलन एक कमजोरी नहीं है: यह इस बात का संकेत है कि हम विषय की जटिलता का सम्मान करते हैं। यह छंटाई की क्षमता स्वयं में स्क्रीन शिक्षा का एक लक्ष्य है।

आज की प्राधिकृत सिफारिशें

बहसों के बावजूद, मुख्य संस्थाओं से व्यावहारिक सिफारिशों का एक आधार उभरता है: 3 वर्ष से पहले कोई स्क्रीन नहीं, विशेष रूप से अकेले और विशेष रूप से निष्क्रिय; बाद में सीमित, चयनित और संगठित उपयोग; कमरे में या भोजन के दौरान कोई स्क्रीन नहीं; सोने से पहले पर्याप्त जल्दी बंद करना; सोशल मीडिया तक पहुंच को टाला और नियंत्रित किया जाना चाहिए। ये मानक, विशेष रूप से WHO, बाल चिकित्सा समाजों और 2024 के विशेषज्ञ रिपोर्ट द्वारा समर्थित, एक ठोस आधार प्रदान करते हैं जिस पर भरोसा किया जा सकता है, बिना यह प्रतीक्षा किए कि सभी वैज्ञानिक प्रश्न हल हो जाएं।

अंत में, एक विधि की टिप्पणी, जो अक्सर सार्वजनिक बहस में भुला दी जाती है: प्रमाण की अनुपस्थिति अनुपस्थिति का प्रमाण नहीं है। यह कि शोध ने अभी तक किसी विशेष प्रभाव पर निर्णय नहीं लिया है इसका मतलब यह नहीं है कि यह मौजूद नहीं है - न ही, इसके विपरीत, यह निश्चित है। यह ठीक इसी कारण से है कि विषय जटिल है कि हमें ठोस चीजों (नींद, छोटे बच्चे, भोजन और सोने का संदर्भ) पर कार्य करना चाहिए जबकि बाकी पर संतुलित रहना चाहिए। पूर्ण निश्चितता की प्रतीक्षा करना पहले कदम न उठाने के समान होगा।

हर उम्र में जागरूकता बढ़ाना: छोटे बच्चे से किशोर तक

तीन साल के बच्चे और पंद्रह साल के किशोर को जागरूक करना एकदम अलग है। संदेश, स्वर और साधन पूरी तरह से बदल जाते हैं। यहाँ उम्र के अनुसार मुख्य बातें हैं — इसे एक नुस्खा के रूप में नहीं, बल्कि हर बच्चे के लिए अनुकूलित करने के लिए संकेतों के रूप में देखें।

उम्रजो प्रमुख हैमुख्य साधन
0-3 सालइंटरैक्शन, स्वतंत्र खेल, नींदस्क्रीन के बिना समय की रक्षा करना, "अच्छा" सामग्री खोजने के बजाय; बैकग्राउंड स्क्रीन से बचें।
3-6 सालसंक्षिप्त और संगठित उपयोगबच्चे के साथ देखना, जो हो रहा है उसका नाम लेना, स्पष्ट और पूर्वानुमानित ढांचा स्थापित करना।
6-9 सालपहले समझौते के नियमनियमों का "क्यों" समझाना, चयनित समय की अवधारणा पेश करना, इंटरनेट का संगठित उपयोग बनाए रखना।
9-12 सालसंरक्षित स्वायत्तताऑनलाइन जो देखते हैं उस पर चर्चा करना, छांटना सीखना, सोशल मीडिया के आगमन की तैयारी करना बिना जल्दी किए।
किशोरावस्थासंवाद और आत्म-नियमनकेवल नियंत्रण अब पर्याप्त नहीं है: हम विश्वास, बातचीत और उदाहरण पर ध्यान केंद्रित करते हैं। हम बिना लगातार निगरानी किए उपस्थित रहते हैं।

छोटे बच्चों का विशेष मामला

तीन साल से कम उम्र के बच्चों के लिए जागरूकता का सबसे अच्छा उपकरण बच्चे के लिए नहीं है: यह वयस्क के लिए है। इस उम्र में, बच्चा "विचार" नहीं करता; यह वातावरण है जो सब कुछ करता है। इसका मतलब है कि बिना स्क्रीन के भोजन की रक्षा करना, किताबों, लोरी और मैनिपुलेटिव खेलों को प्राथमिकता देना, और सबसे महत्वपूर्ण बात, जब कोई वास्तव में टीवी नहीं देख रहा हो तो उसे बंद करना। जब स्क्रीन का उपयोग किया जाता है, तो बेहतर है कि बच्चे के साथ इसे देखें और इसके बारे में बात करें, बजाय इसके कि उसे अकेला छोड़ दें।

किशोरों का विशेष मामला

किशोरावस्था में, स्क्रीन भी एक सामाजिक स्थान है, एक ऐसा स्थान जहाँ दोस्ती बनती है और पहचान का निर्माण होता है। इसे अचानक काटना एक बहिष्कार के रूप में अनुभव किया जा सकता है। जागरूकता तब बातचीत के माध्यम से होती है न कि केवल निषेध के माध्यम से: समझना कि वह ऑनलाइन क्या कर रहा है, बिना जज किए रुचि लेना, एक साथ ध्यान आकर्षित करने वाले तंत्रों का नाम लेना। एक किशोर जो समझता है कि अनंत स्क्रॉलिंग कैसे काम करती है, वह एक किशोर से बेहतर सुसज्जित है जो बिना किसी स्पष्टीकरण के निषेध का सामना करता है।

💡 उम्र के अनुसार उपयुक्त सामग्री

5 से 10 साल के बच्चों के लिए, COCO जैसी एक ऐप सीमित समय के लिए संज्ञानात्मक उत्तेजना के खेल प्रदान करती है, जिसे छोटे और सक्रिय उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है, बजाय इसके कि बच्चे को सबसे लंबे समय तक रोकने के लिए — अनंत स्क्रॉलिंग के सिद्धांत के विपरीत। यह दिखाने में मदद कर सकता है, व्यावहारिक रूप से, एक स्क्रीन के बीच का अंतर जो एक शुरुआत और अंत है और एक बिना सीमा के प्रवाह है। घर पर लागू करने के लिए गतिविधियाँ और ठोस व्यवस्थाएँ हमारे टूलकिट पर आधारित लेख में विस्तृत हैं।

जागरूकता, चरण दर चरण: क्या उम्मीद करें

जागरूकता एक एकल घटना नहीं है — "हमने चर्चा की" — बल्कि एक ऐसा प्रक्रिया है जो समय के साथ बनती है। यहाँ मुख्य चरण हैं, और इससे हम वास्तव में क्या उम्मीद कर सकते हैं।

  1. कार्य करने से पहले अवलोकन करें। कुछ दिनों तक, बिना जज किए देखें कि वास्तव में क्या हो रहा है: कब, कितना, किसके लिए, बच्चे की स्थिति क्या है। हम केवल वही बदलते हैं जो हमने पहले समझा है।
  2. खुद को जागरूक करें। बच्चों से बात करने से पहले, अपने उपयोगों पर ध्यान दें। यह अक्सर सबसे असहज और सबसे निर्णायक चरण होता है: उदाहरण शब्दों से भारी होता है।
  3. एक स्पष्ट और साझा ढांचा स्थापित करें। कुछ नियम, लेकिन स्थिर और समझे जाने वाले नियम: भोजन के दौरान कोई स्क्रीन नहीं, रात में कमरे में कोई स्क्रीन नहीं, हर दिन बिना स्क्रीन का एक समय। "क्यों" नियम के रूप में महत्वपूर्ण है।
  4. संवाद खोलें। निषेध लगाने के बजाय तंत्रों को समझाना: एक ऐप कैसे काम करता है, रुकना इतना कठिन क्यों है, यह नींद पर क्या प्रभाव डालता है। एक बच्चा जो समझता है, वह अधिक सहमत होता है।
  5. समय के साथ समायोजित करें। उम्र के साथ आवश्यकताएँ बदलती हैं: जो 8 साल के लिए सही है, वह 14 साल के लिए सही नहीं है। ढांचे को नियमित रूप से फिर से बातचीत की जाती है, धीरे-धीरे अधिक स्वायत्तता दी जाती है।
  6. प्रतिरोध को स्वीकार करें। तनाव सामान्य हैं, विशेष रूप से शुरुआत में। ये असफलता का संकेत नहीं हैं: ये प्रक्रिया का हिस्सा हैं। निरंतरता, बिना कठोरता के, अंततः नई आदतें स्थापित कर देती है।
⚠️ बचने के लिए : डर के माध्यम से जागरूकता

किसी बच्चे या किशोर को आपदा की बातें करके डराना प्रतिकूल है : यह संदेश की विश्वसनीयता को कम करता है और संवाद को बंद कर देता है। हम नहीं कहते « स्क्रीन तुम्हारा मस्तिष्क नष्ट कर देंगी ». हम कहते हैं : « ये एप्लिकेशन इस तरह से बनाए गए हैं कि हमें रुकने में कठिनाई होती है — आइए मिलकर देखते हैं कि कैसे नियंत्रण में रहें. » सुरक्षात्मक, तथ्यात्मक और सम्मानजनक स्वर संवाद को खोलता है ; चिंताजनक स्वर इसे बंद कर देता है।

काम करने वाले वाक्यों के उदाहरण

जागरूकता बहुत हद तक शब्दों पर निर्भर करती है। यहां कुछ ठोस वाक्य हैं, जिन्हें अनुकूलित किया जा सकता है, जो संवाद को खोलते हैं बजाय कि उसे रोकें।

✅ कहने के लिए❌ बचने के लिए
« पाँच मिनट में हम बंद कर देंगे — तुम अपनी खेल खत्म करो. »« इसे तुरंत बंद करो ! » (अचानक रुकना संकट को जन्म देता है)
« तुम क्या देख रहे हो ? मुझे दिखाओ, यह मुझे रुचिकर है. »« फिर से अपने फोन के सामने, यह बेकार है. »
« क्या तुमने देखा कि रुकना कितना कठिन है ? यह जानबूझकर किया गया है. »« तुम आदी हो, यह एक समस्या है. »
« हम रात में सभी फोन को लिविंग रूम में रखेंगे, मैं भी. »« तुम अपना फोन रखो » (अपना फोन रखते हुए)
« आज रात हम बिना स्क्रीन के क्या करेंगे ? »« अपने लिए कोई काम ढूंढो. »

जो वास्तव में मदद करता है, जो बेकार है

वर्षों की बहसों और अभियानों के बाद, हम प्रभावी उपायों और गलत अच्छे विचारों में बेहतर अंतर कर सकते हैं। यहां एक संक्षेप है, ताकि प्रयासों को उन स्थानों पर केंद्रित किया जा सके जहाँ वे महत्वपूर्ण हैं।

✅ जो मदद करता है❌ जो मदद नहीं करता
उदाहरण पेश करना, वयस्कों सहितबच्चों को वही चीजें मना करना जो हम खुद करते हैं
बिना स्क्रीन के समय और स्थान (भोजन, कमरा, रात)कंटेंट पर विचार किए बिना कठोर मिनटों की गिनती
स्वायत्तता विकसित करने के लिए तंत्रों की व्याख्या करनाडर के माध्यम से जागरूकता और आपदा की बातें
कम नियम, लेकिन स्पष्ट और स्थिरमूड या थकान के अनुसार बदलने वाले नियम
आकर्षक विकल्प प्रस्तुत करना, केवल हटाना नहींस्क्रीन को हटाना और उसके स्थान पर कुछ न होना
बच्चे के साथ देखना और खेलना, बिना जज किए रुचि रखनास्क्रीन का उपयोग केवल पुरस्कार या दंड के रूप में करना
किसी पेशेवर की राय लेना अगर कोई समस्या होएक ऐसी स्थिति को अकेले संभालना जो लंबे समय तक चिंता का कारण बनती है

जो उपकरण प्रक्रिया का समर्थन करते हैं

जागरूकता बढ़ाना कुछ ठोस समर्थन के साथ आसान होता है। DYNSEO के मुफ्त उपकरणों की सूची विशेष रूप से एक किशोरों के लिए भावनात्मक विनियमन का उपकरण प्रदान करता है, जो तब उपयोगी होता है जब स्क्रीन का बंद होना तनाव के साथ होता है, साथ ही एक स्कूल गेमिफिकेशन प्रणाली और एक होमवर्क योजनाकार जो उस चीज़ को फिर से जगह देता है जो स्क्रीन खाने की प्रवृत्ति रखती है। संज्ञानात्मक परीक्षण एक प्रारंभिक बिंदु बनाने की अनुमति देते हैं, और COCO ऐप, जो 5-10 साल के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह स्पष्ट रूप से दर्शाता है कि एक संक्षिप्त, सक्रिय और समय में सीमित उपयोग क्या है।

💡 मुख्य बातें याद रखें

जो स्थायी रूप से सुरक्षा करता है वह निगरानी नहीं है, बल्कि कौशल है : एक बच्चा, एक किशोर, एक वयस्क जो समझते हैं कि क्या हो रहा है और नियंत्रण फिर से प्राप्त कर सकते हैं। पैरेंटल कंट्रोल तकनीक का अपना उपयोग है, खासकर छोटे बच्चों में ; लेकिन यह कभी भी संवाद और उदाहरण का स्थान नहीं लेती। जागरूकता का उद्देश्य, अंततः, बेकार होना है : ऐसे लोगों को तैयार करना जो अकेले निर्णय लेने में सक्षम हों।

आगे बढ़ने के लिए

यह गाइड मुख्य सिद्धांतों को समझाता है। इस श्रृंखला के चार अन्य लेख प्रत्येक एक अलग पहलू को गहराई से समझाते हैं, ताकि समझ से कार्रवाई की ओर बढ़ा जा सके :

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

किस उम्र से बच्चे को स्क्रीन के सामने छोड़ा जा सकता है ?

प्राधिकरण एकमत हैं : 3 साल से पहले कोई स्क्रीन नहीं, खासकर अकेले और खासकर निष्क्रिय। WHO 1 साल से पहले किसी भी स्क्रीन की सिफारिश नहीं करता और 2 से 4 साल के बीच अधिकतम एक घंटे तक सीमित करता है, कम होना बेहतर है। 2024 में राष्ट्रपति को प्रस्तुत विशेषज्ञों की रिपोर्ट भी 3 साल तक इंतजार करने की सिफारिश करती है। इस उम्र के बाद, उपयोग को धीरे-धीरे पेश किया जा सकता है, लेकिन यह साथ में, संक्षिप्त और चयनित होना चाहिए। विचार यह नहीं है कि एक असंभव पूर्णता प्राप्त की जाए, बल्कि इन मानकों के करीब पहुंचना और नींद, खेल और आदान-प्रदान को बनाए रखना है, जो छोटे बच्चों के विकास के लिए आवश्यक हैं।

प्रतिदिन कितनी स्क्रीन समय स्वीकार्य है ?

हर उम्र के लिए एक ही संख्या नहीं है। छोटे बच्चों के लिए, अवधि के मानक उपयोगी और प्रलेखित हैं। बड़े बच्चों और किशोरों के लिए, अवधि की तुलना में सामग्री, संदर्भ और स्क्रीन क्या बदलती है, अधिक महत्वपूर्ण है। एक ही समय स्वस्थ या समस्याग्रस्त हो सकता है, यह इस पर निर्भर करता है कि क्या यह नींद, संबंधों, आंदोलन और शिक्षा पर प्रभाव डालता है। एक निश्चित संख्या के मिनटों को लक्षित करने के बजाय, समग्र संतुलन पर ध्यान दें : जब तक जीवन के अन्य क्षेत्र बनाए रहते हैं, स्क्रीन जुड़ता है ; जब वे पीछे हटते हैं, तो यह प्रतिस्थापित करता है।

क्या मेरा किशोर « लत » में है ?

शब्द « नशा » अक्सर गलत तरीके से इस्तेमाल किया जाता है। किसी खेल या प्लेटफॉर्म को बहुत पसंद करना, इसके बारे में बात करना, समय बिताना अपने आप में एक विकार नहीं है। वास्तव में समस्याग्रस्त स्थितियाँ, जहाँ उपयोग अनियंत्रित हो जाता है और जीवन के सभी पहलुओं — नींद, शिक्षा, संबंध, मूड — में घुसपैठ करता है, मौजूद हैं लेकिन अल्पसंख्यक हैं और स्वास्थ्य पेशेवर की देखरेख में आते हैं। यदि उपयोग के साथ अलगाव, महत्वपूर्ण संकट या परिणामों में स्थायी गिरावट होती है, तो डॉक्टर या मनोवैज्ञानिक से बात करें। « लत » का लेबल जल्दी लगाना संघर्ष को बढ़ा सकता है और संवाद को बंद कर सकता है।

क्या माता-पिता का नियंत्रण स्थापित करना चाहिए ?

माता-पिता का नियंत्रण एक उपयोगी उपकरण है, खासकर छोटे बच्चों के लिए : यह अनुपयुक्त सामग्री को फ़िल्टर करने और समय की सीमाएँ निर्धारित करने में मदद करता है। लेकिन इसकी सीमाएँ हैं। किशोरों में, यह अक्सर दरकिनार किया जाता है और यदि यह संवाद को बदलता है तो यह अविश्वास की भावना को बढ़ा सकता है। सबसे प्रभावी यह है कि इसे व्याख्या और उदाहरण के साथ जोड़ा जाए : समझाएं कि कुछ सामग्री क्यों फ़िल्टर की गई है, ऑनलाइन देखी जाने वाली चीज़ों के बारे में बात करें, खुद एक संतुलित उपयोग दिखाएँ। तकनीकी नियंत्रण तात्कालिक रूप से सुरक्षा करता है ; समझदारी दीर्घकालिक सुरक्षा करती है, क्योंकि यह तब भी काम करती है जब कोई निगरानी नहीं कर रहा होता।

बिना स्थायी संघर्ष पैदा किए कैसे जागरूक करें ?

कुछ स्पष्ट और स्थिर नियमों पर ध्यान केंद्रित करके, और विशेष रूप से « क्यों » पर ध्यान केंद्रित करके, कच्चे निषेध के बजाय। पहले से रोकने की घोषणा करना अचानक कटने से संबंधित संकटों से बचाता है। बच्चे द्वारा ऑनलाइन की जा रही गतिविधियों में ईमानदारी से रुचि लेना, बिना न्याय किए, संवाद को खोलता है। आकर्षक विकल्पों की पेशकश करना बिना कुछ हटाए बेहतर है। अंत में, उदाहरण दिखाना बहुत तनाव को कम करता है : एक ढांचा जो वयस्कों के लिए भी लागू होता है, इसे उचित रूप से देखा जाता है। इसके विपरीत, डर के माध्यम से जागरूकता संवाद को बंद कर देती है : एक तथ्यात्मक और सुरक्षात्मक स्वर बेहतर होता है।

ℹ️ जानकारी और चिकित्सा सलाह नहीं

यह लेख सामान्य जानकारी के उद्देश्य से है। यह न तो निदान, न ही चिकित्सा या मनोवैज्ञानिक सलाह, और न ही व्यक्तिगत सहायता का विकल्प है। किसी बच्चे या किशोर के विकास, नींद, मूड या व्यवहार के बारे में किसी भी चिंता के लिए, अपने चिकित्सक, मनोवैज्ञानिक, या अपने क्षेत्र की रोकथाम संरचनाओं से संपर्क करें। संकट या तत्काल खतरे की स्थिति में, अपने देश की आपातकालीन सेवाओं से संपर्क करें।

समझ से समर्थन की ओर बढ़ें

आप अब जानते हैं कि जब बात स्क्रीन के प्रति जागरूकता की होती है तो क्या होता है। इसे ठोस कदमों में बदलने के लिए, DYNSEO प्रशिक्षण "स्क्रीन के प्रति जागरूकता: समझना, कार्य करना, समर्थन करना" 18 संक्षिप्त पाठों, 100% ऑनलाइन, अनलिमिटेड एक्सेस और आपकी गति से प्रदान करता है। प्रमाणित संगठन Qualiopi (N° 11757351875), प्रशिक्षण समाप्ति प्रमाणपत्र के साथ।

प्रशिक्षण खोजें — 20 €

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.

We are sorry that this post was not useful for you!

Let us improve this post!

Tell us how we can improve this post?

क्या यह सामग्री आपके लिए उपयोगी रही? DYNSEO का समर्थन करें 💙

हम पेरिस में स्थित 14 लोगों की एक छोटी टीम हैं। 13 वर्षों से, हम परिवारों, स्पीच थेरपिस्ट्स, वृद्धाश्रमों और देखभाल पेशेवरों की मदद के लिए मुफ्त सामग्री बना रहे हैं।

आपकी प्रतिक्रिया ही यह जानने का एकमात्र तरीका है कि क्या यह कार्य आपके लिए उपयोगी है। एक Google समीक्षा हमें उन अन्य परिवारों, देखभाल करने वालों और थेरपिस्ट्स तक पहुंचने में मदद करती है जिन्हें इसकी आवश्यकता है।

एक कदम, 30 सेकंड: हमें एक Google समीक्षा छोड़ें ⭐⭐⭐⭐⭐। इसकी कोई कीमत नहीं है, और यह हमारे लिए सब कुछ बदल देता है।

DYNSEO Google समीक्षाएं
4.9 · 49 समीक्षाएं
सभी समीक्षाएं देखें →
M
Marie L.
बुजुर्ग व्यक्ति का परिवार
अल्जाइमर से पीड़ित मेरी मां के लिए शानदार ऐप। खेल वास्तव में उन्हें उत्तेजित करते हैं और टीम बहुत ध्यान देने वाली है। पूरी DYNSEO टीम का बहुत-बहुत धन्यवाद!
S
Sophie R.
स्पीच थेरपिस्ट
मैं अपने क्लिनिक में रोज़ अपने मरीजों के साथ DYNSEO के खेल इस्तेमाल करती हूं। विविध, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए, और सभी स्तरों के लिए उपयुक्त। मेरे मरीज इन्हें बहुत पसंद करते हैं और वास्तव में प्रगति करते हैं।
P
Patrick D.
वृद्धाश्रम निदेशक
हमने अपनी पूरी टीम को DYNSEO द्वारा संज्ञानात्मक उत्तेजना पर प्रशिक्षित करवाया। एक गंभीर Qualiopi-प्रमाणित प्रशिक्षण, प्रासंगिक सामग्री जो दैनिक अभ्यास में लागू होती है। हमारे निवासियों के लिए वास्तविक मूल्यवर्धन।
नमस्ते, मैं Coach JOE हूँ!
En ligne

🛒 0 मेरी कार्ट