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Apoiar os idosos de uma maneira diferente: jogar para estimular e compartilhar

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Sobre o curso

Apoiar os idosos de uma maneira diferente: jogar para estimular e compartilhar

Estimulação cognitiva e vínculo social pelos jogos

Rituais simples e introdução reconfortante do tablet

Integração de SCARLETT e CLINT

Descrição do curso

Este curso de formação oferece diretrizes claras para compreender as necessidades dos idosos e o papel central dos jogos (em papel e digitais) na estimulação cognitiva, no vínculo social e na autoestima individual. Vai aprender a introduzir o tablet de forma reconfortante, adaptar atividades a diferentes perfis (autónomos, frágeis, com défice cognitivo) e estabelecer rituais simples e calmantes.

Através de conselhos práticos e ferramentas diretamente utilizáveis, vai organizar sessões, remover obstáculos, incentivar a participação sem infantilizar e integrar soluções digitais como SCARLETT e CLINT para apoiar a memória, a atenção e a linguagem, tanto em lares de idosos como em casa.

Objetivos da formação

  • Compreender as necessidades cognitivas, sociais, afetivas e motoras dos idosos.
  • Identificar o impacto positivo do jogo na vida diária e na interação social.
  • Estabelecer rotinas e rituais de uso simples e reconfortantes.
  • Apresentar o tablet de forma amigável e adaptar a interface às suas necessidades.
  • Valorizar sucessos e incentivar sem infantilizar.
  • Usar o jogo e atividades suaves para canalizar energia e apoiar a aprendizagem.
  • Desenvolver estratégias para melhorar a atenção e a participação (instruções curtas, ambiente calmo, suportes variados).
  • Promover a autonomia através de etapas progressivas e pontos de referência reconfortantes.
  • Descobrir como Scarlett e CLINT (DYNSEO) ajudam os idosos a progredir de maneira divertida e estimulante.

Resultados esperados

No final deste curso de formação, será capaz de oferecer sessões variadas, estimulantes e adaptadas que promovam o bem-estar, a participação e a autonomia dos seus beneficiários.

Abordagem e recursos

A ênfase está na criação de um quadro estruturado, mas acolhedor, utilizando estratégias de ensino apropriadas e apoiando aqueles ao seu redor (equipa, cuidadores, família). Sairá com soluções práticas fáceis de aplicar no dia a dia, para estimular sem cansar, aumentar a confiança e encorajar o desenvolvimento de idosos, tanto em lares de idosos como em casa.

A reter

Criar um quadro estruturado e acolhedor, com rituais simples, e utilizar jogos e soluções digitais (SCARLETT e CLINT) para estimular sem cansar, promovendo autonomia, participação e bem-estar das pessoas idosas.

Mostrar mais

Conteúdo do curso

Introdução
Contenu

  • A pessoa idosa e suas necessidades
    02:44
  • Os objetivos desta formação: compreender melhor a importância do jogo para estimular e compartilhar
    03:16
  • A importância do jogo: prazer, vínculo social, estimulação cognitiva, valorização da pessoa
    04:56
  • Quiz: Validação das aquisições

Módulo 1: As contribuições do digital, um novo suporte na ajuda para as pessoas idosas
Este módulo explica como o digital, e em particular o tablet, pode se tornar um suporte eficaz para estimular as funções cognitivas das pessoas idosas. Ele oferece chaves para apresentar esta ferramenta de maneira adequada e propõe conselhos práticos para favorecer sua adoção e uso regular.

Módulo 2: A tomada de posse do tablet, conselhos e estratégias práticas
Este módulo orienta a familiarização com o tablet, desde a criação do primeiro acesso e dos perfis até a utilização dos jogos coletivos e individuais da DYNSEO. Ele também propõe rituais de uso e estratégias práticas para estabelecer uma utilização regular, motivadora e adaptada às necessidades da pessoa idosa.

Módulo 3: Estratégias para adaptar o jogo aos perfis e necessidades

Módulo 4: O papel do animador, do cuidador ou do familiar

Módulo 5: Organizar e conduzir uma sessão de jogo

Módulo 6: Os jogos Dynseo, ferramentas para criar conexões
Este módulo mostra como os jogos DYNSEO podem ser utilizados para conhecer melhor a pessoa idosa, fortalecer o vínculo social e estimular as trocas. Ele destaca o papel do jogo na ativação das memórias e propõe conselhos práticos para integrar essas atividades de maneira amigável e personalizada.

Módulo 7: Plataforma de acompanhamento da DYNSEO, um controle sobre o trabalho
Este módulo apresenta a plataforma de acompanhamento DYNSEO como uma ferramenta de controle e apoio no âmbito de um projeto terapêutico. Destaca a importância do acompanhamento do humor, explica como explorar os dados coletados e oferece conselhos práticos para ajustar as atividades de acordo com a evolução da pessoa.

Avaliação: Validação das aquisições
Esta etapa final permite validar os conhecimentos adquiridos ao longo da formação através de um quiz de síntese. Ela avalia a compreensão das noções abordadas e confirma a capacidade de colocar em prática as ferramentas e estratégias apresentadas.

Classificações e avaliações de alunos

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