培训:以不同方式陪伴老年人 — 通过游戏来刺激和分享
如果游戏是最好的药呢?这项 DYNSEO 认证培训为您提供了将每次与老年人的互动转化为刺激、乐趣和联系的钥匙 — 无论您是医疗专业人员还是亲属照顾者。
为什么“以不同方式陪伴老年人”是必要的
传统的老年人陪伴观念往往集中在缺陷上:个人无法做的事情,需要补偿的内容,必须提供的护理。尽管这种观点在医学上是必不可少的,但却忽视了人类幸福的一个基本维度:快乐、乐趣、笑声、认知挑战和社会联系。“以不同方式陪伴”就是改变视角 — 从无能到能力,从依赖到保持自主,从护理到共享乐趣。
游戏 — 在其所有形式中 — 是这种转变最自然的载体。一个玩纸牌的老年人不会想到他的关节疼痛。一位患有阿尔茨海默病的人在唱一首童年歌曲时,在这几分钟内找回了身份、记忆和疾病似乎抹去的快乐。一群养老院的居民围绕一款桌游进行对抗,分享情感、笑声和回忆 — 生活的点滴。
科学对老年人游戏的看法
神经科学和老年医学的研究结果趋于一致:通过游戏进行的定期认知刺激减缓认知衰退,改善情绪,减少焦虑,并保持社会参与。游戏同时激活多个神经网络 — 记忆、注意力、规划、语言、情感 — 创建增强认知储备的连接。而且它是在愉悦的环境中进行的,这最大化了参与度和实践的规律性。
DYNSEO 培训:“以不同方式陪伴老年人”
以不同方式陪伴老年人:通过游戏进行刺激和分享
这门DYNSEO在线培训教您如何将游戏作为认知刺激工具,与老年人建立联系——无论他们是健康的,还是患有轻度认知障碍,或在阿尔茨海默病或帕金森病中得到陪伴。可以根据自己的节奏,从任何设备访问。
了解培训 →这门培训适合谁?
该培训面向非常广泛的受众,反映了实际情况:与老年人一起玩游戏在各种环境中进行。相关的专业人士包括生活辅助人员、护理人员、养老院或自主居住的活动组织者、职业治疗师、心理运动治疗师、协调护士、言语治疗师以及希望通过有趣工具丰富实践的所有护理人员。陪伴在家中老年父母的家庭将找到针对日常问题的具体答案:与患有阿尔茨海默病的爸爸玩什么?如何提出活动而不让人失败?当人拒绝玩时该怎么办?
我们在这里学到的内容
该培训涵盖了从理论基础(为什么游戏具有神经保护作用,刺激哪些认知功能)到非常具体的实际应用(根据认知水平选择哪些游戏,如何调整规则,如何处理困难情况)等广泛的内容。它使用DYNSEO的游戏和工具作为实践学习的支持,但所教授的原则适用于市场上所有可用的游戏。
游戏对老年人的好处:理解以便更好地行动
对认知功能的影响
游戏是一种自然且富有激励的认知练习。根据所选活动,它可以针对非常不同的功能:
记忆
记忆游戏、照片识别游戏、歌曲回忆、引导回忆——在情感上积极的背景下刺激情节记忆和语义记忆。
注意力
警觉性游戏、重复序列、“查理在哪里?”改编版——保持集中注意力和过滤干扰的能力。
语言
适应的填字游戏、谜语、谚语游戏、童谣和歌曲——维护词汇、语言流畅性和语言的实用性。
执行功能
简单的策略游戏、多米诺骨牌、扑克牌——在适当的水平上调动计划、抑制和认知灵活性。
创造力
艺术活动、拼贴、根据图片创作故事——刺激想象力和表达,同时保持精细运动能力。
社会联系
团体游戏、协作活动、共享测验——创造了连接、欢笑和归属感的时刻,这对福祉至关重要。
关于社会联系和尊严
游戏做到了很少有活动能够在护理环境中做到的事情:它恢复了至少暂时的平等,护理人员与被护理者之间的关系不再是护理者与被护理者——他们是两个玩家,有着各自的策略、运气和欢笑。这种即使是部分的互惠关系的恢复,对被陪伴者的尊严和自尊心产生了深远的影响。
为了衡量所提供活动的情感影响,DYNSEO 情感温度计 是一个简单且直观的工具,陪伴者可以在会议开始和结束时使用——可以看到活动是否改善了被陪伴者的情感状态,并相应地调整后续会议。
DYNSEO 游戏:为老年人设计的工具
DYNSEO 培训的特点在于它依赖于专门为老年人及其陪伴专业人士开发的工具。这些工具不是事后调整的通用游戏——它们从一开始就考虑到了老年人的需求:简化的界面、大的触摸区域、积极的反馈、渐进的难度、文化上熟悉的内容。
🎮 忆趣 — 老年人的参考应用
应用程序 忆趣 是培训的核心。它提供了数十种适合老年人的认知活动——记忆、注意力、语言、视觉刺激游戏——在一个简洁直观的界面中,即使是对新技术不太熟悉的人也能轻松使用。它特别适合阿尔茨海默病和帕金森病患者的特点:大按钮、简单指令、根据表现的自动进展。
发现 忆趣 →除了数字应用,培训还教授如何使用模拟游戏(卡片、骨牌、文字游戏、拼图、记忆游戏),并根据参与者的能力调整规则。这种方法的丰富性恰恰在于这种互补性:数字化因其自动进展和可访问性而有优势,模拟游戏则因人际接触、共享情感和触觉乐趣而独特。
如何根据不同的认知水平调整游戏
培训中教授的最重要的技能之一是根据个人的认知水平调整活动。这是一项可以学习的技能——并且可以改变家庭和专业人士的体验。因为对于老年人来说,最糟糕的错误就是提供过于困难的活动,导致失败和羞愧,或过于简单的活动,导致无聊和失去兴趣。
评估水平以调整活动
在提出活动之前,必须对个人当前的认知水平有一个了解。DYNSEO 认知测试 提供了一个可访问的初步评估——记忆、注意力、心理年龄测试——为调整所提供的活动和跟踪随时间的变化提供了基线。
DYNSEO 能力跟踪表 允许记录个人在不同认知领域的能力,并在每次会议中进行调整——这是专业人士必须证明和调整其干预措施的宝贵资源。
“游戏发展近端区”原则
受维果茨基的近端发展区概念启发,这一原则应用于老年游戏中,指出:最佳活动是个人几乎可以独立完成的活动。既不太简单(无聊),也不太困难(挫折和失败)。陪伴者通过调整卡片数量、指令速度、会议时长和指导水平来调整难度。这种持续的微调是一项可以学习的技能,培训将帮助您发展这一技能。
当言语消失时,游戏依然存在
在晚期阿尔茨海默病中,当语言能力大幅下降时,游戏以不同的形式存在,但仍然是可能且珍贵的。感官刺激(材料、纹理、声音)、熟悉的音乐、过去的物品、简单的运动活动(堆叠、分类、涂色)即使在复杂的认知功能受到严重影响时,也能保持参与感和存在感。培训教授这些针对晚期阶段的特定适应。
团体游戏与个人游戏:优势与局限
培训讨论了与老年人进行游戏的两种方式——个人活动和团体活动——及其特性、优势和挑战。
个人游戏
个人游戏——一个人和他的陪伴者,或一个人独自使用应用程序——具有最大化个性化的优势。可以实时调整,无需考虑团体的限制。它在陪伴者和被陪伴者之间创造了一个特殊的关系空间。应用程序 忆趣 完美适合这种环境:个人可以独自使用,按照自己的节奏,或与指导和鼓励的亲人一起使用。
团体游戏
团体游戏则增加了社交维度——以及由此带来的动机、友好的竞争、共享的欢笑和归属感。在养老院或自主居住的环境中,集体游戏的时段往往是每周最热闹和最受欢迎的时刻。它们打破了孤立,创造了本来可能不会交谈的人的联系,并为每个人在团体中提供了角色和位置。
DYNSEO 选择轮 是一个简单而吸引人的团体活动工具:参与者转动轮子选择下一个活动,从而保持集体的自主性和所有人的参与感。
困难情况:当老年人拒绝游戏时
任何陪伴老年人的人都知道这种情况:你提出一个活动,而那个人拒绝。“我太老了,不想做这些傻事。” “我不是来像孩子一样玩的。” “我不想。” 培训专门为这些情况设置了一个完整的模块,提供具体策略将拒绝转变为逐步参与。
理解抵抗
拒绝游戏可能有多种来源:对失败的恐惧(与学业或职业表现的旧关系)、将游戏与童年相关联的文化,因此被视为一种退步、抑郁或无动于衷减少了对一切的兴趣、疲劳、疼痛,或仅仅是糟糕的一天。理解拒绝的来源是调整反应的第一步。
将拒绝转化为好奇心
培训中教授的关键策略:绝不要强迫(结果将与目标相反),从熟悉且不具威胁性的活动开始(歌曲、过去的物品),将活动呈现为一种服务(“如果您能告诉我这个游戏的规则,我会非常感激”),重视个人的专业知识(曾经的园丁关于植物,曾经的老师关于历史),并依靠过去的成功来建立信任。
认知刺激与幸福:身心联系
培训不仅限于纯粹的认知活动。它融入了对老年人幸福的整体视角,包括身体维度(温和的运动活动,精细运动游戏),创造性维度(艺术表达,音乐),社会维度(集体游戏,分享故事)和情感维度(识别和验证与活动相关的情感)。
对于在养老院或在家中难以用语言表达自己幸福或不适的老年居民,DYNSEO 面部表情解码器 帮助陪伴者解读非语言信号——这对因痴呆或失语症而减少语言交流的人至关重要。
实践中的培训:组织与内容
格式与可及性
培训完全在线可访问,适用于任何设备——电脑、平板或智能手机。它全天候24小时、每周7天可用,使每个人都能根据自己的时间安排以自己的节奏进行学习。无论您在周二晚上有20分钟,还是在周日早上有一个小时,平台都会适应您的日程安排——而不是相反。
教学过程结合了解释性视频(以理解概念)、实践演示(以查看活动如何具体实施)、互动练习(以测试理解)和可下载资源(实用表格、活动指南、工具),您可以立即在实践中使用。
以不同方式陪伴老年人:通过游戏来刺激和分享
在线培训,按您的节奏进行 · 视频内容 + 实用资源 · 互动练习 · 完成证书 · 提供支持 · 无限访问内容
目标受众:生活辅助人员、护理人员、活动组织者、家庭照顾者,以及所有与老年人互动的专业人士。
注册培训 →培训模块
培训分为逐步模块,使每位参与者能够逐步建立自己的技能:
✔ 您将在每个模块中学习的内容
- 模块 1 — 为什么与老年人玩: 科学证据,游戏作为非药物工具,需要解构的观念
- 模块 2 — 认知功能与游戏: 理解我们刺激的内容,选择适合目标的游戏
- 模块 3 — 根据认知水平调整游戏: 评估能力,调整难度,管理异质性
- 模块 4 — DYNSEO 游戏的实践: 与老年人一起使用忆趣和 DYNSEO 数字工具
- 模块 5 — 团体游戏与活动: 组织引人入胜的集体活动,管理小组动态
- 模块 6 — 特殊情况: 阿尔茨海默病,帕金森病,抑郁症,行为障碍,拒绝参与
- 模块 7 — 可追溯性与协调: 记录会议,与护理团队沟通,跟踪进展
补充培训的 DYNSEO 工具
培训依赖于一系列 DYNSEO 工具,这些工具可以立即在专业或家庭实践中使用。它们可以在 DYNSEO 完整目录 中获取:
记录、沟通、调整
会议跟踪表 使每个会议的记录变得简单 — 提供的活动、参与水平、临床观察。对与护理团队的协调和下次会议的调整非常重要。能力跟踪表 提供了被陪伴者认知发展的纵向视图。
见证与经验反馈
参加 DYNSEO 培训的专业人士和家庭报告说,他们在陪伴老年人的方式上发生了具体的变化。反馈中最常提到的是:在没有专业语言治疗或神经心理学培训的情况下,重新获得了提供活动的信心,与被陪伴者的关系改善(护理时的紧张减少,分享快乐的时刻增多),以及对与认知障碍相关的困难行为的更好理解。
自从我参加了这次培训,我不再把去看我母亲的访问视为“守护巡逻”。我准备活动,带上我的平板电脑和忆趣,她微笑着向我道别。这一切都改变了 — 对她和我来说都是如此。
老年活跃者工具箱中的数字游戏
对于活跃的老年人 — 那些尚未被诊断为认知障碍但希望保持其心理能力的人 — 数字游戏是一个强大的预防工具。培训还涉及这一预防维度,展示如何向自主的老年人提供 DYNSEO 应用程序,以实现“保持大脑健康”的目标。
应用程序 忆趣 提供逐步增加的难度,适应所有情况 — 从希望保持能力的活跃老年人到在养老院中患有晚期阿尔茨海默病的老年人。这种多样性使其成为陪伴非常不同的个人的专业人士的首选工具。
🔍 评估以更好地刺激
在开始一个刺激程序之前,了解个人的认知能力基线是非常宝贵的。DYNSEO 认知测试 提供在线可访问的评估 — 记忆、注意力、心理年龄、执行功能 — 这些评估可以客观化能力并衡量随时间的进展。这些测试不是医学诊断工具,但它们提供了有用的指标,以便个性化活动并跟踪变化。
实用建议,明天就能开始
培训将为您提供所有的关键 — 但以下是一些原则,可以让您今天就开始与老年人“以不同的方式玩”:
✔ 与老年人玩耍的10个原则
- 从个人的兴趣开始:她以前喜欢什么游戏?她的故事是什么?
- 绝不要让人失败:调整水平,以便个人至少成功70%的尝试
- 重视努力,而不是结果:“你尝试得很好”比“你赢了”更好
- 坐在同一高度:不要俯视 — 旁边、同一高度、在同一动态中
- 留出时间:不要急于代替个人回答
- 接受“修改规则”:如果个人改变规则,陪伴优先于遵循游戏
- 以成功结束:在精力仍然充沛时结束会议,而不是在每个人都精疲力竭时
- 命名情感:“你看起来很高兴”,“你喜欢这个活动吗?”
- 变化方式:交替数字、模拟、创造性、运动
- 自己也要享受:你的热情是有感染力的 — 真的去玩吧!
结论:玩耍就是以不同的方式关心
以不同的方式陪伴老年人,就是承认生活不仅仅是医疗护理和管理缺陷。为每位老年人提供快乐、认知挑战、社交联系和重拾尊严的时刻。游戏是实现这一目标的最自然途径之一 — 前提是知道如何以意图和善意使用它。
DYNSEO的培训“以不同的方式陪伴老年人:玩耍以刺激和分享”提供了所有必要的工具 — 无论您是健康专业人士还是亲属照顾者,无论您陪伴的是活跃的老年人还是患有痴呆症的人。该培训是认证的,可以在线进行,并且可以按照您的节奏进行,现在就可以访问。
立即加入培训 →常见问题 — 您关于通过游戏培训和陪伴老年人的问题
培训面向谁?
面向所有参与老年人工作的专业人士(生活辅助人员、护理人员、活动组织者、职业治疗师……)以及陪伴老年亲属的家庭。没有必要的前提条件。
培训是否有认证?
是的 — DYNSEO获得了Qualiopi认证。培训结束后会颁发一份完成证书,受到继续职业培训的认可。
可以将DYNSEO的游戏用于阿尔茨海默病患者吗?
可以。应用程序忆趣和DYNSEO工具专为阿尔茨海默病患者设计 — 简化界面,适合各个阶段的活动,自动进展。培训教授如何根据疾病阶段使用这些工具。
如何知道给某人提供什么游戏?
培训教您如何评估个人的认知水平并选择合适的活动。DYNSEO的认知测试(记忆、注意力)提供了个性化活动的初步基线。
完成培训需要多长时间?
培训可以按照您的节奏进行。您可以将其分散在几天内进行,也可以更集中地进行。访问是无限的,您可以在任何时候返回模块。
游戏真的可以减缓阿尔茨海默病吗?
研究表明,定期的认知刺激可以将阿尔茨海默病的认知衰退减缓30%到50%。定期且适当地进行游戏是最有效的非药物干预之一。








