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Begleitung von Menschen nach einem Schlaganfall

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Dynseo bietet Ihnen

Schlaganfall mit JOE, Ihrem Gehirntrainer

joe Gehirntrainer Gedächtnistraining
Joe und sein Team sind sehr engagiert in der Hilfe für Menschen, die einen Schlaganfall erlitten haben. Daher hilft unser Joe-Programm, das Gehirn von Menschen nach einem Schlaganfall zu stimulieren.

Mit mehr als 30 bereits verfügbaren Spielen trainieren die Spieler ihre Sprache, Organisation und andere kognitive Funktionen. Joe begleitet Sie überall hin, da die Anwendung kein Wi-Fi benötigt, um zu funktionieren (Wi-Fi ist nur für Updates erforderlich). Joe ist ein Gehirntrainingsprogramm, das für Menschen nach einem Schlaganfall geeignet ist, die entweder allein oder mit ihrem Logopäden, Ergotherapeuten oder Neuropsychologen trainieren. Als Angehöriger eines Gesundheitsberufes können Sie das Gedächtnistraining Ihrer Patienten auch aus der Ferne verfolgen, um den Fortschritt und die Verbesserung im Laufe der Zeit zu verfolgen und so die Pflege individuell anzupassen.

Leichter Schlaganfall

Stadium 1

Schwierigkeiten beim Verstehen

Schwierigkeiten mit der Aufmerksamkeit

Nicht-flüssige Sprache

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Mittelschwerer Schlaganfall

Stadium 2

Schwäche in den Armen/Beinen

Schwierigkeit, die Finger zu bewegen

Sehschwäche

Invasion der Maulwürfe-coco-app-enfant-educative-educatif-enfants-ludique-culturel- jeux-application-entrainement-cerebral-ans-tablette-smartphone_tablette-coco-app-enfant-educative-educatif-enfants-ludique-culturel- jeux-application-entrainement-cerebral-ans-tablette-smartphone-tablette-begleiten-sie-ihre-Kinder-trisomie-dynseo

Schwerer Schlaganfall

Stufe 3

Kognitive Schwierigkeiten

Verhaltensstörungen

Heminegligence

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Wussten Sie, dass in Frankreich jedes Jahr mehr als 150.000 Menschen einen Schlaganfall erleiden? Ein Schlaganfall ist ein Hirnschlag, der verschiedene Ursachen (ischämischer Schlaganfall, hämorrhagischer Schlaganfall oder transitorischer ischämischer Schlaganfall) und Symptome haben kann. DYNSEO unterstützt Sie bei der kognitiven Rehabilitation nach einem Schlaganfall und stellt Ihnen das Gehirntrainingsprogramm JOE vor, mit dem Sie Ihre verschiedenen kognitiven Funktionen stimulieren können: Sprache, Organisation und visuelle Wahrnehmung.

 

JOE

JOE, die Anwendung für Menschen nach einem Schlaganfall

Dynseo hat eine Anwendung für Menschen entwickelt, die nach einem Schlaganfall eine Rehabilitation durchführen möchten: JOE. JOE kann zu Hause mit Hilfe einer Begleitperson oder selbständig genutzt werden, aber auch während der Sitzungen, wenn Sie von einem Fachmann betreut werden. Sie benötigen keine WLAN-Verbindung, um die JOE-Anwendung zu nutzen, was bedeutet, dass sie jederzeit und überall genutzt werden kann. JOE bietet ein Programm mit mehr als 30 kognitiven Spielen, die verschiedene kognitive Funktionen wieAufmerksamkeit, Gedächtnis, Sprache,Organisation und andere trainieren. Jedes Spiel bietet drei Schwierigkeitsgrade, um den Fähigkeiten des Nutzers gerecht zu werden.
Nach einem Schlaganfall ist es durchaus möglich, die kognitiven Funktionen wiederzuerlangen, wenn man Aktivitäten wählt, die auf die eigenen Bedürfnisse zugeschnitten sind. Ein Schlaganfall ist ein Schlaganfall, der sich auf verschiedene kognitive Funktionen auswirkt, aber mit gezielter kognitiver Stimulation ist es möglich, diese Funktionen zu rehabilitieren. Die Art der Aktivität hängt daher von den betroffenen kognitiven Funktionen und der Schwere des Schlaganfalls ab. Das Joe Gehirntrainingsprogramm passt sich an jede Situation nach einem Schlaganfall an und kann so helfen, die verschiedenen Funktionen zu verbessern, die bei den verschiedenen Arten von Schlaganfällen beeinträchtigt sind.
Anpassung von Joe’s Spielen an die Bedürfnisse von Schlaganfallpatienten

IN DIESEM GUIDE

01.

Geeignete Spiele je nach Grad des Schlaganfalls

Ein Schlaganfall kann je nach Art und Ausdehnung im Gehirn unterschiedlich schwer und folgenreich sein und leichte bis schwere Folgen nach sich ziehen, die eine entsprechende Pflege und Rehabilitation erfordern.

03.

Schlaganfall und Verhalten

Nach einem Schlaganfall können die Veränderungen in den betroffenen Gehirnregionen zu Verhaltensänderungen wie Reizbarkeit, Depression oder Impulsivität führen, die psychologische Unterstützung und medizinische Betreuung zur besseren Bewältigung dieser Störungen erfordern.

02.

Die verschiedenen Schwachstellen bei Schlaganfällen

Ein Schlaganfall kann sich auf verschiedene Aspekte des Lebens auswirken, einschließlich Motorik, Sprache, Kognition, Emotionen und Unabhängigkeit, und erfordert häufig eine multidisziplinäre Rehabilitation, um die Erholung und Anpassung an diese Veränderungen zu fördern.

04.

BONUS: Ein persönliches Trainingsprogramm

Es stehen Ihnen persönliche Trainingsprogramme zur Verfügung, die Sie bei der Rehabilitation unterstützen und praktische Tipps und Erklärungen zur Bedeutung der Spiele in der Joe-Anwendung enthalten.

Ich möchte den vollständigen Leitfaden für die Begleitung von Schlaganfallpatienten mit JOE erhalten.

01.

SPIELE, DIE FÜR AVC GEEIGNET SIND

Entdecken Sie mit JOE die besten Spiele für Menschen, die einen Schlaganfall erlitten haben.

Brainstorming

Brainstorming

überfüllter Parkplatz

Überfüllter Parkplatz

Wasserfall

Höllischer Wasserfall

Leichter Schlaganfall (Stadium 1)

 

Die Symptome sind sehr mild und die Erholung erfolgt schnell. In diesem Fall können Sie die schwierigen Spielstufen verwenden und die Person kann die Anwendung auch selbständig nutzen.

Brainstorming

 

Bringen Sie die Wörter in die richtige Reihenfolge, um das Sprichwort zu finden.

Mit diesem Spiel stimulieren Sie vor allem die Sprache.

Die Person muss die Wörter lesen und verstehen, sie dann im Kontext analysieren und geistig mit anderen Wörtern verbinden: Mit diesem Prozess stimulieren Sie die Syntax.

Wenn die Person alle Wörter verstanden hat, muss sie versuchen, sie in die richtige Reihenfolge zu bringen, um den Satz richtig zu organisieren.

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Darüber hinaus stimuliert das Spiel andere Funktionen wie die Beweglichkeit der Finger (die Wörter an die richtige Stelle ziehen), die Schaffung von mentalen Bildern (die Reihenfolge der Wörter im Kopf visualisieren) und das Gedächtnis (wenn die Person das Sprichwort kennt und sich daran erinnert).

Verlorenes Gedicht

 

Finden Sie die fehlenden Wörter und setzen Sie sie in das Gedicht ein.

Mit diesem Spiel können Sie verschiedene kognitive Funktionen stimulieren.

In erster Linie stimulieren Sie die eingehende Sprache, da die Person das vorgeschlagene Gedicht lesen und verstehen muss.

In dieser Phase des Spiels stimulieren Sie das unmittelbare Gedächtnis und das semantische Gedächtnis gleichzeitig.

Um die fehlenden Wörter zu finden, ist das Gedächtnis sehr wichtig, aber die Person muss die Wörter in ihrem Wortschatz finden, um sich auszudrücken.

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Dieses Spiel ist daher sehr nützlich, wenn man mit Menschen arbeitet, die Aphasie haben.

Im Allgemeinen erfordert dieses Spiel auch eine gute Aufmerksamkeit, um das ganze Gedicht zu lösen.

Mittelschwerer Schlaganfall (Stadium 2)

 

Die Symptome können vielfältiger sein und auch die Motorik betreffen (Schwäche in Armen oder Beinen, Schwierigkeiten, die Finger zu bewegen). Die Person benötigt eine Rehabilitation, um ihre Selbständigkeit wiederzuerlangen. In diesem Stadium können Sie die Spiele auf mittlerem Niveau nutzen.

Die Invasion der Maulwürfe

 

Tippen Sie auf die 3 Arten von Maulwürfen gemäß den Anweisungen auf dem Bildschirm.

Mit diesem Spiel stimulieren Sie vor allem die Aufmerksamkeit.

Die Person muss ihre Fähigkeiten des visuellen Scannens nutzen, um Maulwürfe schnell zu erkennen. Dann muss er das Bild analysieren, um herauszufinden, welcher Maulwurf auf dem Bildschirm erscheint. Schließlich muss die Person die Art des Maulwurfs mit der auszuführenden Handlung in Verbindung bringen.

Diese Assoziation bedeutet also eine Anpassung an die Anweisung. Die Person wird gebeten, ihre Geste bei verschiedenen Stimuli zu aktivieren oder zu hemmen: einmal die Maulwürfe ohne Helm und zweimal die Maulwürfe mit Helm berühren oder die Maulwürfe nicht mit der Brille berühren.

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Das Spiel fördert auch die Fingermotorik, da die Person ihre Finger so schnell wie möglich bewegen muss, um die Maulwürfe zu erreichen.

Überfüllter Parkplatz

 

Bewegen Sie die Autos auf dem Parkplatz, um das gelbe Auto herauszufahren.

Mit diesem Spiel können Sie alle kognitiven Funktionen stimulieren, die für die Wiedererlangung der Selbständigkeit wichtig sind.

Die Person muss ihre visuelle Wahrnehmungsfähigkeit nutzen, um die Position der Autos, ihre Größe und ihre Ausrichtung zu analysieren, damit sie sie bewegen können. Anschließend muss die Person mentale Bilder erzeugen, um sich die möglichen Bewegungen der Autos und deren Folgen vorzustellen.

Um das Puzzle zu lösen und die richtige Abfolge von Bewegungen zu finden, um das gelbe Auto herausfahren zu lassen, fördern Sie außerdem Logik und Planung.

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Um die Autos zu bewegen, muss die Person ihren Finger über den Bildschirm ziehen.

Schwerer Schlaganfall (Stadium 3)

 

In diesem Stadium gibt es eine Komorbidität von Symptomen, die die kognitiven Funktionen wie Bewegung oder Verhalten betreffen können. In diesem Fall können Sie die Spiele auf einfacher Ebene einsetzen.

Syllabus

 

Finden Sie die Wörter aus den Silben.

Mit diesem Spiel stimulieren Sie verschiedene Sprachfunktionen.

Um dieses Spiel zu spielen, muss die Person ihre metaphonologischen Fähigkeiten einsetzen. Sie müssen die Silben auf dem Bildschirm lesen, verstehen und sich daran erinnern. Die Person muss dann mentale Bilder erzeugen, um sich die verschiedenen möglichen Kombinationen vorzustellen.

Um Wörter aus Silben zu bilden, muss die Person in der Lage sein, eine phonemische Synthese durchzuführen.

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Außerdem stimulieren Sie die visuellen Fähigkeiten, da die Person ihren visuellen Scan benutzen muss, um alle Silben zu analysieren. Sie muss diese Fähigkeit auch einsetzen, um die verschiedenen Silben zu identifizieren, die das Wort bilden, an das sie gedacht hat. Schließlich stimulieren Sie die Hand-Augen-Koordination und die Fingermotorik, um die Silben auszuwählen.

Höllischer Wasserfall

 

Finden Sie die Unterschiede zwischen der vorgeschlagenen Sequenz und dem Modell.

Finden Sie die Unterschiede zwischen der vorgeschlagenen Symbolkombination und der Vorlage.

Mit diesem Spiel stimulieren Sie die Aufmerksamkeit, da die Person innerhalb einer bestimmten Zeit eine Sequenz mit einem Muster vergleichen muss.

Um die Unterschiede zwischen der Kombination und dem Muster zu erkennen, stimulieren Sie die visuelle Wahrnehmung. Die Symbole im Spiel haben keine genaue Bedeutung, so dass die Person die Eigenschaften jedes Bildes wirklich analysieren muss.

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Schließlich stimulieren Sie mit diesem Spiel die Hand-Augen-Koordination, da die Person ihren Finger präzise bewegen muss, um nur die falschen Bilder zu treffen.

Die zu korrigierende Kombination und das Modell befinden sich auf zwei Teilen des Bildschirms, so dass dieses Spiel sehr nützlich sein kann, wenn die Person anHemineglect leidet.

Joe kann in allen Phasen nach einem Schlaganfall eingesetzt werden. Das Programm kann direkt mit einem Fachmann verwendet werden, um eine schnelle und effektive kognitive Stimulation zu erreichen. Es kann zwischen zwei Sitzungen zu Hause eingesetzt werden, um die Fähigkeiten zu stärken (der Fachmann kann zeitlich versetzte Sitzungen anordnen und Kontrollen durchführen). Schließlich kann er auch selbständig zu Hause eingesetzt werden, wenn die Person ihre kognitiven Funktionen wiedererlangt hat, um diese über einen längeren Zeitraum zu erhalten. Joe begleitet daher Schlaganfallpatienten und medizinisches Fachpersonal während des gesamten Therapieplans.

02.

ANFÄLLIGE BEREICHE NACH EINEM SCHLAGANFALL

Ein Schlaganfall kann erhebliche Auswirkungen auf verschiedene Aspekte des Lebens haben, einschließlich der Mobilität, der Kommunikation, der kognitiven Fähigkeiten und der zwischenmenschlichen Beziehungen.

der Gehängte

Der Gehängte

Formkasten

Formkasten

Panurge

Panurge

SYMPTOME NACH EINEM SCHLAGANFALL

Nach einem Schlaganfall kann eine Person Schwierigkeiten mit der Sprache, der visuellen Wahrnehmung oder der Bewegung haben. Joe begleitet Sie in allen betroffenen Bereichen mit speziellen und angepassten Spielen.

Sprache

 

In Bezug auf die Sprache kann die Person Schwierigkeiten mit der Eingangssprache (Verständnisprobleme) oder mit der Ausgangssprache haben. In diesem Fall kann er Schwierigkeiten haben, bestimmte Wörter zu finden. Sie können auch Wörter vertauschen und Gegenstände mit einem anderen Wort benennen oder nicht in der Lage sein, einen Satz richtig zu organisieren.

Ein Text an einem Tag

 

Hier finden Sie jeden Tag einen anderen Text aus der französischen Literatur zum Lesen.

Mit diesem Spiel regen Sie das Lesen von Texten an. So können Sie die Sprachflüssigkeit und das Lesetempo trainieren.

Dieses Spiel unterscheidet sich von den anderen in der Anwendung, da es nicht direkt eine Aufgabe oder ein Puzzle zu lösen verlangt. Es ist jedoch eine sehr interessante Aktivität, um die Sprache einer Person nach einem Schlaganfall zu stimulieren.

Am Ende der Lektüre können Sie der Person Fragen stellen, um sicherzustellen, dass sie den Text verstanden hat. Sie können die Person auch bitten, eine Zusammenfassung zu schreiben, um die logische Strukturierung der Phraseologie zu fördern.

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Der Gehängte

 

Finden Sie das versteckte Wort mit den verfügbaren Buchstaben im klassischen Galgenmännchen-Spiel.

Dieses Spiel ist in seinem Konzept einfach, aber sehr nützlich für die Sprachförderung.

Die Person muss ihr semantisches Gedächtnis benutzen, um an Wörter zu denken, die die gleiche Länge und die gleichen Buchstaben wie das zu findende Wort haben.

Um ihre Hypothese zu überprüfen, muss sie die vorhandenen Buchstaben auswählen und das Feedback nutzen, um ihre Hypothese zu bestätigen oder zu ändern.

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Während die Buchstaben die freien Stellen ausfüllen, nutzt die Person ihre metaphonologischen Fähigkeiten und ihren lexikalischen Zugang, um über mögliche Wörter nachzudenken.

Zusätzlich stimulieren Sie das visuelle Scannen, um die Buchstaben zu suchen, und die Beweglichkeit der Finger, um sie anzuklicken.

Visuelle Fähigkeiten

 

Im visuellen Bereich kann die Person Schwierigkeiten haben, Teile von Objekten zu sehen. Ein Teil des Gesichtsfeldes kann unzugänglich sein, was als Hemineglect bezeichnet wird, oder die Person hat Schwierigkeiten, die Merkmale von Objekten zu erkennen. Diese Störungen können sich auf das Erkennen und Benutzen von Gegenständen sowie auf die Orientierung auswirken.

Box mit Formen

 

Finden Sie die Form oder die Farbe nach dem Muster.

Mit diesem Spiel stimulieren Sie die verschiedenen visuellen Fähigkeiten.

Um eine Form oder Farbe zu erkennen und zu identifizieren, muss die Person die visuelle Wahrnehmung und ihre analytischen Fähigkeiten (in Bezug auf geometrische Formen und Farben) nutzen.

Die Objekte bewegen sich auf dem Bildschirm, so dass Sie die visuelle Abtastung stimulieren.

Außerdem drehen sich die Objekte um die eigene Achse, so dass die Person in der Lage sein muss, ein geistiges Bild des Objekts zu formen, um die Form konstant zu halten.

Schließlich können Sie mit diesem Spiel die Aufmerksamkeit stimulieren, da die Person, nachdem sie die richtige Form oder Farbe gefunden hat, warten muss, bis das Objekt im weißen Bereich ist, bevor sie auf den roten Knopf klicken kann.

Dieses Spiel ist sehr nützlich bei Hemineglect, da sich die Objekte überall auf dem Bildschirm bewegen.

Puzzle Plus

 

Setzen Sie das Puzzle mit den vorhandenen Teilen wieder zusammen.

Mit diesem Spiel können Sie die allgemeine visuelle Analyse stimulieren, da die Person das endgültige Bild vor Augen haben und die Details der Teile analysieren muss.

Um die Münzen an der richtigen Stelle zu platzieren, stimulieren Sie die visuell-räumliche Konstruktion, die auf dem Aufbau eines mentalen Bildes beruht. Die Person muss sich die Position der Figur anhand der bereits platzierten Figuren und des endgültigen Bildes vorstellen. Diese Fähigkeiten sind für die Orientierung unerlässlich, daher kann das Spiel auch bei Orientierungsstörungen eingesetzt werden.

Das Spiel kann auch beiHemineglect eingesetzt werden, da zur Lösung des Puzzles das gesamte Gesichtsfeld analysiert werden muss.

Wenn Sie die Münzen bewegen, stimulieren Sie die Fingermotorik und die Hand-Augen-Koordination.

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Die Bewegung

 

Nach einem Schlaganfall kann es zu einer Lähmung oder Schwäche des Mundes, der Beine, der Arme oder der Finger kommen. Die Joe-Anwendung ermöglicht es, verschiedene Spiele zu finden, die die Beweglichkeit der Finger und das Sprechen trainieren.

Noahs Arche

 

Schieben Sie die Tierpaare in die Arche.

Dieses Spiel ist sehr nützlich, um die Beweglichkeit der Finger zu trainieren. Die Verwendung von Tieren macht das Erkennen von Bildern einfach und ermöglicht es, das Spiel auch bei schwereren Fällen von Schlaganfall einzusetzen.

Zunächst stimulieren Sie das visuelle Scannen, da die Person alle Tiere auf dem Bildschirm betrachten muss. In einem zweiten Schritt trainieren Sie die Assoziationsfähigkeiten, um die Tierpaare zu finden.

Sobald die Tiere identifiziert sind, muss die Person ihre Hand-Augen-Koordination und Fingermotorik einsetzen, um die richtigen Tiere auszuwählen und sie auf die Arche zu schieben. Sie können darum bitten, das erste Tier mit einem Finger und das zweite Tier mit einem anderen Finger zu greifen. Sie können auch die Feinmotorik (z.B. nur den Zeigefinger und dann den Mittelfinger benutzen) oder die Zweihandfähigkeiten (zuerst die linke Hand und dann die rechte Hand benutzen) fördern.

Panurge

 

Reduzieren Sie die Schafställe so weit wie möglich und erhalten Sie so viele Schafe wie möglich.

In diesem Spiel müssen Sie die Motorik Ihrer Finger, aber auch andere kognitive Funktionen einsetzen.

Beim Zeichnen der Linien auf dem Bildschirm werden die Fingerbeweglichkeit und die Hand-Augen-Koordination stimuliert, da die Person den Finger auf dem Bildschirm in die richtige Richtung bewegen muss, damit die Linie erscheint. Aus diesem Grund kann das Spiel auch von Personen mit eingeschränkter Fingermotorik genutzt werden.

Außerdem fördert dieses Spiel die Aufmerksamkeit, da die gezeichneten Linien die Schafe nicht berühren dürfen. Sie müssen also darauf achten, die Linie zur richtigen Zeit und am richtigen Ort zu ziehen.

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Bei der Wahl der Stelle, an der die Linie gezogen werden soll, stimulieren Sie auch die visuelle Wahrnehmung und die räumliche Konstruktion, da sich die Schafe innerhalb des Rahmens bewegen. Die Person muss also den Weg der Schafe vorhersehen.

03.

VERHALTEN UND SCHLAGANFALL

Schlaganfälle können auch das Verhalten beeinflussen, was zu emotionalen Veränderungen wie Depression, Reizbarkeit oder Apathie führen kann.

Oma kocht

Oma kocht

Jagd auf Eindringlinge

Jagd auf den Eindringling

Musikalisches Ohr

Das musikalische Ohr

SCHLAGANFALL UND VERHALTEN

 

Ein Schlaganfall kann zu Verhaltensschwierigkeiten führen und die zwischenmenschlichen Beziehungen werden schwieriger und angstbesetzt. Daher ist es für den Betroffenen und seine Familie sehr wichtig, eine positive Beziehung aufrechtzuerhalten. Die Joe-Anwendung ermöglicht es, eine Verbindung mit der Person, die einen Schlaganfall erlitten hat, herzustellen und aufrechtzuerhalten. Spiele sind eine beruhigende und unterhaltsame Aktivität, deren gemeinsame Zeit angenehm ist. Der Betroffene kann seine Gefühle in einer beruhigenden Umgebung ausdrücken und lernen, sie zu kontrollieren oder Strategien zu finden, um sich zu beruhigen.

Die am häufigsten verwendeten Spiele zur Herstellung von Verbindungen sind :

Oma Küche

 

Merken Sie sich die Schritte des Rezepts oder die Zutaten, aus denen es besteht.

Mit diesem Spiel regen Sie den Austausch an und das Rezept kann zum Gegenstand von Gesprächen werden.

Sie können das typische Rezept Ihres Weihnachtsessens wiederfinden und Erinnerungen wecken und den Moment gemeinsam genießen.

Dieses Spiel ermöglicht es, eine lustige und beruhigende Aktivität zu teilen und eine positive Beziehung aufrechtzuerhalten.

Sie können gemeinsam spielen, indem Sie z.B. abwechselnd eine Zutat nennen. Der Austausch kann also während des Spiels oder danach in Form einer Diskussion stattfinden.

Darüber hinaus stimulieren Sie mit diesem Spiel auch das Gedächtnis und die Sprache.

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Das Musikalische Ohr

 

Hören Sie zu und erkennen Sie die vorgeschlagenen Klänge oder Musik.

In diesem Spiel haben Sie 4 Spielmodi und jeder kann den Modus wählen, den er oder sie bevorzugt, um die Beziehungen auf unterschiedliche Weise zu stimulieren:

  • Erkennen von Alltagsgeräuschen,
  • Musikinstrumente,
  • von Tieren,
  • oder Musik.

 

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Sie können Quizfragen zur Stimulation erstellen, Sie können zur Musik tanzen, bevor Sie den Interpreten nennen, oder das Lied singen, um zu sehen, ob Sie sich an alle Wörter erinnern.

Außerdem können Sie mit den verschiedenen Liedern eine Unterhaltung beginnen (über Musik, Konzerte oder Sänger diskutieren).

Mit diesem Spiel stimulieren Sie also kognitive Funktionen wie Aufmerksamkeit, Sprache und Gedächtnis.

Joe bietet auch Multiplayer-Spiele an, um das Spiel direkt mit der Person nach dem Schlaganfall zu teilen:

  • 2 Spieler: Der Bildschirm wird in zwei Hälften geteilt und jeder spielt in seinem eigenen Tempo,
  • Buzzer: Der Bildschirm wird in zwei Hälften geteilt und der erste, der antwortet, gewinnt einen Punkt,
  • Online: Fordern Sie andere Personen heraus, jeder spielt auf seinem Tablet.

 

Jagd auf Eindringlinge

 

Finden Sie den Eindringling zwischen den vorgeschlagenen Wörtern.

Mit diesem Spiel können Sie das digitale Werkzeug und die Aktivität teilen, um eine direktere Beziehung zu der Person mit dem Schlaganfall aufrechtzuerhalten.

Bei diesem Spiel spielt jede Person in ihrem eigenen Tempo und das Ergebnis wird am Ende angezeigt, so dass es einen Gewinner gibt. Sie können das Management und die Kontrolle von Emotionen stimulieren.

Wenn die Person z.B. eine falsche Antwort gibt oder das Spiel verliert, kann sie frustriert sein. Der Tablet-PC ermöglicht ein erneutes Spiel und die Person kann sich revanchieren, was ihr hilft, mit ihren Emotionen umzugehen.

Darüber hinaus stimulieren Sie mit diesem Spiel die Sprache und die Aufmerksamkeit.

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Der Spaziergänger

 

Platzieren Sie die Münzen, um einen Weg zwischen dem Wanderer und der Flagge zu schaffen.

Dieses Spiel kann online gespielt werden und ermöglicht es, den Kontakt mit der Person, die einen Schlaganfall erlitten hat, auch aus der Ferne aufrechtzuerhalten (wenn Sie nicht in der gleichen Stadt wohnen oder einfach nicht die Möglichkeit haben, regelmäßig zu reisen).

Außerdem wird die Person wissen, dass Sie an sie denken und dass sie Ihnen wichtig ist, so dass Sie eine positive Beziehung aufrechterhalten können.

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Das Spiel kann zu Diskussionen führen, wenn Sie die Person das nächste Mal sehen.

Schließlich stimulieren Sie durch das Spiel auch andere kognitive Funktionen wie visuelle Wahrnehmung, Fingerbeweglichkeit und Planung.

04.

EIN PERSÖNLICHES TRAININGSPROGRAMM

Ein persönliches Trainingsprogramm ist nach einem Schlaganfall von entscheidender Bedeutung, da es auf die spezifischen Bedürfnisse jedes Einzelnen eingeht und so eine optimale Erholung und eine Verbesserung der Lebensqualität ermöglicht.

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Eine Karte ein Datum

Tanz mit Coco

Rund um die Welt

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Fernglas

Nach einem Schlaganfall sind maßgeschneiderte Trainingsprogramme zur Verbesserung jeder betroffenen kognitiven Funktion von entscheidender Bedeutung. Diese maßgeschneiderten Programme sind von entscheidender Bedeutung, da sie spezifisch auf die beeinträchtigten kognitiven Bereiche wie Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Sprache oder Exekutivfunktionen abzielen. Durch die Anpassung der Übungen an die individuellen Bedürfnisse jedes Patienten können die Gesundheitsexperten die Chancen auf Erholung maximieren und die funktionellen Einschränkungen nach einem Schlaganfall reduzieren. Personalisierte Programme bieten auch einen ganzheitlichen Ansatz, der die verbleibenden kognitiven Fähigkeiten, die persönlichen Ziele des Patienten und die spezifischen Hindernisse bei der Rehabilitation berücksichtigt. Durch die Förderung einer gezielten und angepassten Rehabilitation tragen diese Programme zur Wiederherstellung der Unabhängigkeit, der Lebensqualität und des Selbstvertrauens von Schlaganfallpatienten bei und erleichtern ihnen so die Wiedereingliederung in das tägliche und soziale Leben.

Joe begleitet Sie bei Ihrem Training mit einem speziellen 4-Wochen-Programm. In jeder Woche finden Sie Sitzungen und Ruhetage, an denen Sie Spiele machen können. Nur 15 Minuten Aktivität reichen aus, um sich zu verbessern!

Um Sie bestmöglich zu unterstützen, enthält das Programm außerdem Tipps, wie Sie die Übung anpassen, sie unterhaltsamer gestalten oder sie mit Ihren Lieben teilen können.

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Am Ende jedes Programms finden Sie Seiten mit Erklärungen zur Bedeutung der einzelnen Spiele. Dort finden Sie eine Definition der kognitiven Funktion und ihrer verschiedenen Komponenten.

Joe bietet Ihnen praktische Ratschläge, wie Sie Ihre kognitiven Funktionen(Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Sprache…) entsprechend Ihren Bedürfnissen verbessern können. Sie finden hier auch Vorschläge zur Anpassung der Spiele.

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In dem Programm finden Sie die Spiele, die am besten geeignet sind, um eine bestimmte kognitive Funktion zu stimulieren. Hier sind einige Beispiele für Spiele:

Eine Karte ein Datum

In diesem Spiel muss die Person die Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen.

Dieses Spiel kann dazu beitragen, das Gedächtnis und die Fähigkeit, Informationen chronologisch zu organisieren, zu stimulieren. Durch diese Art von Aktivität können Personen ihre Kognition und ihre Fähigkeit, Ereignisse in Sequenzen zu verfolgen, verbessern, was für viele Aktivitäten des täglichen Lebens von entscheidender Bedeutung ist. Darüber hinaus bietet das Spiel einen spielerischen und einnehmenden Ansatz für die kognitive Rehabilitation nach einem Schlaganfall, was die Motivation und den Spaß am Genesungsprozess fördern kann.

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Rund um die Welt

 

In diesem Spiel muss die Person Länder oder Städte finden oder benennen.

Dieses Spiel kann dazu beitragen, kognitive Fähigkeiten wie das räumliche Gedächtnis und die visuelle Wahrnehmung zu verbessern. Indem sie üben, Länder zu identifizieren und auf einer Karte zu verorten, können die Menschen ihre räumliche Orientierung und ihr geographisches Verständnis verbessern, was bei der Rehabilitation nach einem Schlaganfall von Vorteil sein kann.

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Fernglas

 

In diesem Spiel muss sich die Person den Platz der Paare merken.

Dieses Spiel fördert das Gedächtnis und die Konzentration, Funktionen, die bei einem Schlaganfall häufig beeinträchtigt werden. Durch das Identifizieren und Merken von Bildpaaren kann der Einzelne seine Fähigkeit, Informationen abzurufen und seine Aufmerksamkeit aufrechtzuerhalten, verbessern.

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JOE, IHR CEREBRAL COACH

JOE
Ihr Gehirntrainer JOE bietet Ihnen mehr als 30 kognitive Spiele und persönliche Ratschläge, um Ihre kognitive Rehabilitation nach einem Schlaganfall von Ihrem Smartphone aus, bequem vom Sofa aus, durchzuführen. Sie haben auch die Möglichkeit, einen Termin mit einem Gedächtnistrainer zu vereinbaren, um eine Online-Videositzung durchzuführen.

 

TRAININGSPROGRAMME

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Ihr JOE-Gehirntrainer bietet Ihnen auch Trainingsprogramme, mit denen Sie die Anwendung nach Ihren Bedürfnissen nutzen können. Es gibt 5 Programme zum Trainieren von Gedächtnis, Aufmerksamkeit, Sprache, Planung und Wahrnehmung. Sie finden Spiele, die Sie machen können, um eine kognitive Funktion zu verbessern, sowie praktische Tipps und Strategien.

Hier sind alle technischen Datenblätter der vorgestellten Spiele mit den kognitiven Funktionen, die pro Spiel stimuliert werden.

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