Accidente cerebrovascular con JOE, tu entrenador cerebral

Con más de 30 juegos ya disponibles, los jugadores pueden utilizar su lenguaje, organización y otras funciones cognitivas. Joe va contigo a todas partes, porque la aplicación no necesita Wi-Fi para funcionar (sólo se necesita Wi-Fi para las actualizaciones). Joe es un programa de entrenamiento cerebral diseñado para pacientes post-ictus que se entrenan solos, o con su logopeda, terapeuta ocupacional o neuropsicólogo. Como profesional sanitario, también puedes supervisar a distancia la rehabilitación de la memoria de tus pacientes, para seguir sus progresos y mejoras a lo largo del tiempo, con el fin de personalizar su atención.
Apoplejía leve
Fase 1
Dificultades de atención
Lenguaje no fluido

Ictus moderado
Fase 2
Dificultad para mover los dedos
Dificultades visuales

Apoplejía grave
Fase 3


JOE, la aplicación para personas que han sufrido un ictus

EN ESTA GUÍA
01.
Juegos adaptados a diferentes niveles de apoplejía
03.
Ictus y comportamiento
02.
Las diferentes áreas de fragilidad en la apoplejía
04.
BONUS: un programa de entrenamiento personalizado
Me gustaría recibir la guía completa de apoyo a las personas que han sufrido un ictus con JOE


01.
JUEGOS ADAPTADOS AL ICTUS
Descubre los juegos más adecuados para las personas que han sufrido un ictus con JOE.

Lluvia de ideas

Aparcamiento abarrotado

Cascada Infernal
Ictus leve (estadio 1)
Los síntomas son muy leves y la recuperación es rápida. En este caso, puedes utilizar los niveles difíciles de los juegos y la persona también puede utilizar la aplicación de forma independiente.
Lluvia de ideas
Coloca las palabras en el orden correcto para encontrar el proverbio.
Este juego consiste principalmente en estimular el lenguaje.
La persona tiene que leer y comprender las palabras, luego analizarlas en su contexto y asociarlas mentalmente con otras palabras: con este proceso, estimulas la sintaxis.
Una vez que hayan comprendido todas las palabras, deben intentar colocarlas en el orden adecuado para organizar correctamente la frase.

Poema perdido
Encuentra y sustituye las palabras que faltan en el poema.
Con este juego puedes estimular diferentes funciones cognitivas.
En primer lugar, estimulas el lenguaje entrante, porque la persona tiene que leer el poema y entenderlo.
A continuación, se volverá a proponer el mismo poema, pero con las palabras que faltan: en esta fase del juego, estás estimulando la memoria inmediata y la memoria semántica al mismo tiempo.
Para encontrar las palabras que faltan, la memoria es muy importante, pero la persona tiene que encontrar las palabras en su vocabulario para expresarlo.

Apoplejía moderada (fase 2)
Los síntomas pueden ser más variados y afectar también a la motricidad (debilidad en brazos o piernas, dificultad para mover los dedos). La persona necesita rehabilitación para recuperar su independencia. En esta fase, puedes utilizar juegos de nivel medio.
La invasión de los topos
Toca los 3 tipos de topo según las instrucciones de la pantalla.
Este juego consiste en estimular la atención.
Tienes que utilizar tus habilidades de exploración visual para detectar los lunares rápidamente. A continuación, deben analizar la imagen para averiguar qué lunar aparece en la pantalla. Por último, deben asociar el tipo de lunar con la acción a realizar.
Por tanto, esta asociación implica una adaptación a la instrucción. Se pide a la persona que active o inhiba su gesto según diferentes estímulos: tocar los topos una vez sin casco, tocar los topos dos veces con casco o no tocar los topos con las gafas puestas.

Aparcamiento abarrotado
Mueve los coches del aparcamiento para sacar el coche amarillo.
Con este juego, puedes estimular todas las funciones cognitivas esenciales para recuperar la independencia.
La persona debe utilizar su capacidad de percepción visual para analizar la posición de los coches, su tamaño y su orientación para poder moverlos. Luego tiene que crear imágenes mentales para imaginar los posibles movimientos de los coches y sus consecuencias.
Es más, para resolver este puzzle y encontrar la secuencia correcta de movimientos para sacar el coche amarillo, también estás estimulando la lógica y la planificación.

Ictus grave (estadio 3)
En esta fase, hay una comorbilidad de síntomas que pueden afectar a funciones cognitivas como el movimiento o el comportamiento. En este caso, puedes utilizar juegos de nivel fácil.
Programa
Encuentra las palabras a partir de las sílabas.
Este juego estimula diferentes funciones lingüísticas.
Para jugar a este juego, tienes que utilizar tus habilidades metafonológicas. Tienen que leer, comprender y memorizar las sílabas que aparecen en la pantalla. A continuación, deben crear imágenes mentales para imaginar las distintas combinaciones posibles.
Para crear palabras a partir de sílabas, tienes que ser capaz de sintetizar fonemas.

Cascada Infernal
Encuentra las diferencias entre la secuencia propuesta y el modelo.
Encuentra las diferencias entre la combinación de símbolos propuesta y el modelo.
Este juego estimula la atención, ya que el jugador tiene que comparar una secuencia con un modelo en un tiempo determinado.
Para reconocer las diferencias entre la combinación y el modelo, estimula la percepción visual. Los símbolos del juego no tienen un significado preciso, así que tienes que analizar las características de cada imagen.

02.
ZONAS DE FRAGILIDAD TRAS UN ICTUS
Un ictus puede tener un impacto significativo en varios aspectos de la vida, como la movilidad, la comunicación, las capacidades cognitivas y las relaciones interpersonales.

El ahorcado

Caja de formas

Panurge
SÍNTOMAS TRAS UN ICTUS
Tras un ictus, una persona puede experimentar dificultades con el lenguaje, la percepción visual o el movimiento. Joe te apoyará en todas las áreas afectadas, con juegos específicos y adaptados.
La lengua
En cuanto al lenguaje, la persona puede tener dificultades con el lenguaje de entrada (problemas de comprensión) o con el lenguaje de salida. En este caso, pueden tener dificultades para encontrar determinadas palabras. También pueden invertir palabras y nombrar objetos con otra palabra, o no organizar correctamente una frase.
Un texto al día
Busca una obra diferente de la literatura francesa para leerla cada día.
Con este juego, estimulas la lectura de textos. Así puedes trabajar la fluidez verbal y el ritmo de lectura.
Este juego se diferencia de los demás de la aplicación en que no te pide directamente que realices una tarea o resuelvas un puzzle. Pero es una actividad muy interesante para estimular el lenguaje de una persona post-ictus.
Al final de la lectura, puedes hacerle preguntas para asegurarte de que ha entendido el texto. También puedes pedirle que resuma el texto para estimular la formulación lógica.

El ahorcado
Encuentra la palabra oculta utilizando las letras disponibles en el clásico juego del Ahorcado.
Este juego es sencillo en su concepto, pero muy útil para estimular el lenguaje.
La persona debe utilizar su memoria semántica para pensar en palabras de la misma longitud y con las mismas letras que la palabra que debe encontrar.
Para comprobar su hipótesis, tiene que seleccionar las letras presentes y utilizar las respuestas para confirmar o cambiar su hipótesis.

Habilidades visuales
Visualmente, la persona puede tener dificultades para ver partes de los objetos. Parte del campo visual puede ser inaccesible, lo que se conoce como heminegligencia, o la persona puede tener dificultades para reconocer las características de los objetos. Estos problemas pueden afectar al reconocimiento y uso de los objetos, así como a la orientación.
Caja de formas
Encuentra la forma o el color que corresponda al modelo.
Este juego está diseñado para estimular diferentes habilidades visuales.
Para reconocer e identificar la forma o el color, la persona tiene que utilizar la percepción visual y la capacidad analítica (para las formas geométricas y los colores).
Los objetos se mueven por la pantalla, de modo que estimulas la exploración visual.

Puzzle Plus
Reconstruye el puzzle utilizando las piezas disponibles.
Con este juego, puedes estimular el análisis visual global, ya que el jugador tiene que tener en mente la imagen final y analizar los detalles de las piezas.
Para colocar las piezas en el lugar correcto, estimulas la construcción visuoespacial, que se basa en la construcción de una imagen mental. El jugador tiene que imaginar la posición de la pieza basándose en las piezas ya colocadas y en la imagen final. Estas habilidades son esenciales para la orientación, por lo que este juego puede utilizarse en casos de trastornos de la orientación.
Este juego también puede utilizarse en casos deheminegligencia, ya que es necesario analizar todo el campo visual para resolver el puzzle.
Por último, al mover las piezas, estimulas la motricidad de los dedos y la coordinación óculo-manual.

El movimiento
Tras un ictus, las personas pueden experimentar parálisis o debilidad en la boca, las piernas, los brazos o los dedos. La aplicación Joe te permite encontrar diferentes juegos que trabajan la movilidad de los dedos y la dicción.
El Arca de Noé
Desliza los pares de animales en el arco.
Este juego es muy útil para trabajar la movilidad de los dedos. El uso de animales facilita el reconocimiento de imágenes, por lo que el juego puede utilizarse en los casos más graves de ictus.
En primer lugar, estimulas la exploración visual, ya que la persona tiene que mirar a todos los animales de la pantalla. En segundo lugar, utilizas habilidades de asociación para encontrar parejas de animales.

Panurge
Reduce al máximo el número de rediles y consigue el mayor número posible de ovejas.
En este juego, tienes que utilizar tus habilidades motrices con los dedos, pero también otras funciones cognitivas.
Dibujar las líneas en la pantalla estimula la movilidad de los dedos y la coordinación óculo-manual, ya que el jugador tiene que deslizar el dedo por la pantalla en la dirección correcta para que aparezca la línea. Por eso, el juego también puede ser utilizado por personas con una motricidad reducida de los dedos.
Además, este juego también estimula la atención, ya que las líneas trazadas no deben tocar a las ovejas. Así que asegúrate de trazar la línea en el momento y lugar adecuados.

03.
COMPORTAMIENTO Y ACCIDENTE CEREBROVASCULAR

Cocina Mamie

Caza de intrusos

El oído musical
EL ICTUS Y EL COMPORTAMIENTO
El ictus puede causar dificultades de comportamiento, y las relaciones interpersonales se vuelven más difíciles y provocan ansiedad. Por eso es muy importante que la persona y su familia mantengan una relación positiva. La aplicación Joe ayuda a crear y mantener un vínculo con la persona que ha sufrido un ictus. Jugar es una actividad tranquilizadora y divertida que resulta agradable compartir. La persona puede expresar sus emociones en un entorno tranquilizador y puede aprender a controlarlas o a encontrar estrategias para calmarse.
Los juegos más utilizados para crear enlaces son :
Cocina Mamie
Recuerda los pasos de la receta o los ingredientes.
Este juego estimula el debate y la receta puede ser tema de conversación.
Puedes redescubrir la receta típica de la comida de Navidad, traer recuerdos y compartir el momento juntos.
Este juego te permite compartir una actividad divertida y tranquilizadora y mantener una relación positiva.
Podéis jugar juntos turnándoos para decir un ingrediente, por ejemplo. La puesta en común puede tener lugar durante el juego o después, en forma de debate.
Además, este juego también estimula la memoria y el lenguaje.

L’Oreille Musicale
Escucha y reconoce los sonidos o la música propuestos.
En este juego, hay 4 modos de jugar, y cada jugador puede elegir el modo que prefiera para estimular las relaciones de diferentes maneras:
- reconocer sonidos de la vida cotidiana,
- instrumentos musicales,
- animales,
- o música.

- 2 jugadores: la pantalla se divide en dos y cada jugador juega a su ritmo,
- zumbido: la pantalla se divide en dos y el primero en responder gana un punto,
- online: desafía a otras personas, cada una jugando en su propia tableta.
Caza de intrusos
Encuentra el impar entre las palabras.
Gracias a este juego, puedes compartir la herramienta digital y la actividad, para mantener una relación más directa con la persona que ha sufrido un ictus.
En este juego, cada persona juega a su ritmo y el resultado se muestra al final, por lo que hay un ganador. Puedes estimular la gestión y el control emocional.
Por ejemplo, si la persona se equivoca de respuesta o pierde el juego, puede sentirse frustrada. Gracias al soporte, se puede utilizar la tableta para volver a jugar y la persona puede vengarse, lo que le ayudará a gestionar sus emociones.
Además, este juego estimula el lenguaje y la atención.

El Promotor
Coloca las piezas para crear un camino entre el caminante y la bandera.
Este juego puede jugarse online, y te permite mantener el contacto con la persona que ha sufrido un ictus a distancia (si no vives en la misma ciudad o simplemente si no puedes viajar con regularidad).
Además, la persona sabrá que piensas en ella y que es importante para ti, por lo que podréis mantener una relación positiva.

04.
UN PROGRAMA DE FORMACIÓN PERSONALIZADO
Un programa de entrenamiento personalizado es esencial tras un ictus, ya que permite centrarse en las necesidades específicas de cada individuo, promoviendo así una recuperación óptima y mejorando la calidad de vida.

Una tarjeta, una fecha

En todo el mundo

Prismáticos
Además, para ofrecerte el mejor apoyo posible, el programa ofrece consejos sobre cómo adaptar el ejercicio, hacerlo más divertido o compartirlo con amigos y familiares.
Joe ofrece consejos prácticos sobre cómo mejorar tus funciones cognitivas(atención, memoria, lenguaje, etc.) según tus necesidades. También encontrarás sugerencias para adaptar los juegos.
Una tarjeta, una fecha
En este juego, tienes que colocar los acontecimientos en el orden correcto.
Este juego puede ayudar a estimular la memoria y la capacidad de organizar la información cronológicamente. Practicando este tipo de actividad, las personas pueden mejorar su cognición y su capacidad para rememorar secuencias de acontecimientos, lo que es esencial para muchas actividades de la vida diaria. Además, este juego ofrece un enfoque divertido y atractivo para trabajar en la rehabilitación cognitiva tras un ictus, lo que puede fomentar la motivación y el disfrute en el proceso de recuperación.

En todo el mundo
En este juego, el jugador tiene que encontrar o nombrar países o ciudades.
Este juego puede ayudar a mejorar habilidades cognitivas como la memoria espacial y la percepción visual. Practicando la identificación de países y su localización en un mapa, las personas pueden reforzar su orientación espacial y su comprensión geográfica, lo que puede ser beneficioso en la rehabilitación del ictus.

Prismáticos
En este juego, el jugador tiene que memorizar la posición de las parejas.
Este juego ayuda a estimular la memoria y la concentración, funciones a menudo afectadas por el ictus. Al identificar y memorizar pares de imágenes, las personas pueden mejorar su capacidad para recuperar información y mantener la atención.

JOE, TU ENTRENADOR CEREBRAL

PROGRAMAS DE FORMACIÓN

Aquí tienes todas las fichas de los juegos presentados, con las funciones cognitivas estimuladas por cada juego





