Beroerte met JOE , je hersencoach
Joe en zijn team zijn erg betrokken bij het helpen van mensen die een beroerte hebben gehad. Daarom helpt ons Annalies -programma om de hersenen te stimuleren bij mensen na een beroerte.
Met al meer dan 30 spellen kunnen spelers hun taal, organisatie en andere cognitieve functies gebruiken. Joe gaat overal met je mee, omdat de applicatie geen wifi nodig heeft om te werken (wifi is alleen nodig voor updates).
Joe is een hersentrainingsprogramma dat is ontworpen voor patiënten na een beroerte die zelfstandig trainen, of samen met hun logopedist, ergotherapeut of neuropsycholoog. Als zorgprofessional kunt u de geheugenrevalidatie van uw patiënten ook op afstand volgen om de vooruitgang en verbetering in de loop van de tijd te volgen, zodat u hun zorg kunt personaliseren.
Milde beroerte
Fase 1
Aandachtsproblemen
Niet vloeiend taalgebruik
Matige beroerte
Fase 2
Moeite met het bewegen van vingers
Visuele problemen
Ernstige beroerte
Fase 3
Wist je dat elk jaar meer dan 150.000 mensen in Frankrijk een beroerte krijgen? Een beroerte is een cerebrovasculair accident dat verschillende oorzaken kan hebben (ischemische beroerte, hemorragische beroerte of transient ischaemic attack) en verschillende symptomen. DYNSEO kan je helpen met je cognitieve revalidatie na een beroerte door de Annalies hersentrainingsapplicatie te presenteren, waarmee je je verschillende cognitieve functies kunt stimuleren: taal, organisatie en visuele waarneming.
JOE , de app voor mensen na een beroerte
IN DEZE HANDLEIDING
01.
Games aangepast aan verschillende niveaus van beroerte
02.
De verschillende gebieden van kwetsbaarheid bij beroertes
03.
BONUS: een persoonlijk trainingsprogramma
Ik wil graag de complete gids ontvangen voor het ondersteunen van mensen die een beroerte hebben gehad met JOE
01.
SPELLETJES AANGEPAST VOOR BEROERTE
Ontdek de meest geschikte spellen voor mensen die een beroerte hebben gehad met JOE.
Brainstormen
Druk parkeren
Zoek Het Verschil
Milde beroerte (stadium 1)
De symptomen zijn zeer mild en het herstel verloopt snel. In dit geval kun je de moeilijke niveaus van de spellen gebruiken en kan de persoon de toepassing ook zelfstandig gebruiken.
Brainstormen
Zet de woorden in de juiste volgorde om het spreekwoord te vinden.
Dit spel gaat vooral over het stimuleren van taal.
De persoon moet de woorden lezen en begrijpen, ze vervolgens analyseren in de context en ze mentaal associëren met andere woorden: met dit proces stimuleer je de syntaxis.
Als ze alle woorden hebben begrepen, moeten ze proberen ze in de juiste volgorde te zetten om de zin correct te ordenen.
Verloren Gedicht
Zoek en vervang de ontbrekende woorden in het gedicht.
Met dit spel kun je verschillende cognitieve functies stimuleren.
Ten eerste stimuleer je de inkomende taal, omdat de persoon het gedicht moet lezen en begrijpen.
Dan wordt hetzelfde gedicht opnieuw voorgesteld, maar met ontbrekende woorden: in deze fase van het spel stimuleer je tegelijkertijd het directe geheugen en het semantische geheugen.
Om de ontbrekende woorden te vinden, is het geheugen heel belangrijk, maar de persoon moet de woorden in zijn woordenschat vinden om het uit te drukken.
Matige beroerte (stadium 2)
De symptomen kunnen gevarieerder zijn en ook invloed hebben op de motoriek (zwakte in de armen of benen, moeite met het bewegen van de vingers). De persoon heeft revalidatie nodig om weer onafhankelijk te worden. In dit stadium kun je spelletjes op gemiddeld niveau gebruiken.
De molleninvasie
Tik op de 3 soorten mollen volgens de instructies op het scherm.
Bij dit spel gaat het erom de aandacht te stimuleren.
Je moet je visuele scanvaardigheden gebruiken om snel moedervlekken te vinden. Vervolgens moet ze het beeld analyseren om erachter te komen welke moedervlek op het scherm verschijnt. Tot slot moet het type mol worden gekoppeld aan de actie die moet worden ondernomen.
Deze associatie houdt dus in dat je je aanpast aan de instructies. De persoon wordt gevraagd om zijn gebaar te activeren of te inhibiteren volgens verschillende stimuli: de mollen één keer aanraken zonder helm, de mollen twee keer aanraken met helm, of de mollen niet aanraken met de bril op.
Druk parkeren
Verplaats de auto’s in de parkeergarage om de gele auto eruit te krijgen.
Met dit spel kun je alle cognitieve functies stimuleren die essentieel zijn voor het herwinnen van onafhankelijkheid.
De bestuurder moet zijn of haar visuele waarnemingsvermogen gebruiken om de positie, grootte en oriëntatie van de auto’s te analyseren, zodat hij of zij ze kan verplaatsen. Daarna moet ze mentale beelden creëren om zich de mogelijke bewegingen van de auto’s en hun gevolgen voor te stellen.
Om deze puzzel op te lossen en de juiste volgorde van bewegingen te vinden om de gele auto eruit te krijgen, stimuleer je bovendien logica en planning.
Ernstige beroerte (stadium 3)
In dit stadium is er een comorbiditeit van symptomen die cognitieve functies zoals beweging of gedrag kunnen beïnvloeden. In dit geval kun je spelletjes op een gemakkelijk niveau gebruiken.
Zoek Het Verschil
Zoek de verschillen tussen de voorgestelde reeks en het model.
Zoek de verschillen tussen de voorgestelde combinatie van symbolen en het model.
Dit spel stimuleert de aandacht, omdat de speler binnen een bepaalde tijd een reeks moet vergelijken met een model.
Om de verschillen tussen de combinatie en het model te herkennen, stimuleer je de visuele waarneming. De symbolen in het spel hebben geen exacte betekenis, dus je moet echt de kenmerken van elke afbeelding analyseren.
02.
KWETSBARE GEBIEDEN NA EEN BEROERTE
Een beroerte kan een aanzienlijke impact hebben op verschillende aspecten van het leven, zoals mobiliteit, communicatie, cognitieve vaardigheden en interpersoonlijke relaties.
De gehangene
Vorm doos
Panurge
SYMPTOMEN NA EEN BEROERTE
Na een beroerte kan iemand problemen ondervinden met taal, visuele waarneming of beweging. Joe zal je op alle getroffen gebieden ondersteunen met specifieke, aangepaste spellen.
De taal
Wat taal betreft, kan de persoon problemen hebben met inputtaal (begripsproblemen) of outputtaal. In dit geval kunnen ze moeite hebben met het vinden van bepaalde woorden. Ze kunnen ook woorden omkeren en objecten met een ander woord benoemen, of een zin niet correct ordenen.
Een tekst per dag
Zoek elke dag een ander stuk Franse literatuur om te lezen.
Met dit spel kun je het lezen van teksten stimuleren. Zo kun je werken aan spreekvaardigheid en leesritme.
Dit spel verschilt van de andere in de applicatie omdat het je niet direct vraagt om een taak uit te voeren of een puzzel op te lossen. Maar het is een zeer interessante activiteit om de taal van iemand na een beroerte te stimuleren.
Aan het einde van het lezen kun je de persoon vragen stellen om er zeker van te zijn dat ze de tekst begrijpen. Je kunt ze ook vragen de tekst samen te vatten om logische zinsbouw te stimuleren.
Galgje
Vind het verborgen woord met behulp van de beschikbare letters in het klassieke Hangman-spel.
Dit spel is eenvoudig van concept, maar zeer nuttig voor het stimuleren van taal.
De persoon moet zijn semantisch geheugen gebruiken om woorden te bedenken van dezelfde lengte en met dezelfde letters als het woord dat gevonden moet worden.
Om haar hypothese te controleren, moet ze de aanwezige letters selecteren en de feedback gebruiken om haar hypothese te bevestigen of te veranderen.
Visuele vaardigheden
Visueel kan de persoon moeite hebben met het zien van delen van objecten. Een deel van het gezichtsveld kan ontoegankelijk zijn, wat bekend staat als hemineglect, of de persoon kan moeite hebben met het herkennen van de kenmerken van objecten. Deze problemen kunnen invloed hebben op de herkenning en het gebruik van objecten en op de oriëntatie.
Vorm Doos
Zoek de vorm of kleur die bij het model past.
Dit spel is ontworpen om verschillende visuele vaardigheden te stimuleren.
Om de vorm of kleur te herkennen en te identificeren, moet de persoon visuele waarneming en analytische vaardigheden gebruiken (voor geometrische vormen en kleuren).
Objecten bewegen over het scherm, dus je stimuleert visueel scannen.
Puzzel Plus
Puzzel de puzzel opnieuw in elkaar met de beschikbare stukjes.
Met dit spel kun je de algemene visuele analyse stimuleren, omdat de speler het uiteindelijke beeld voor ogen moet hebben en de details van de onderdelen moet analyseren.
Om de stukken op de juiste plaats te zetten, stimuleer je visueel-ruimtelijke constructie, die gebaseerd is op de constructie van een mentaal beeld. De speler moet zich de positie van het stuk voorstellen op basis van de reeds geplaatste stukken en het uiteindelijke beeld. Deze vaardigheden zijn essentieel voor oriëntatie, dus dit spel kan worden gebruikt bij oriëntatiestoornissen.
Dit spel kan ook worden gebruikt bijhemineglect, omdat het hele gezichtsveld moet worden geanalyseerd om de puzzel op te lossen.
Tot slot stimuleer je je vingermotoriek en hand-oogcoördinatie als je de stukken beweegt.
De beweging
Na een beroerte kan iemand verlamd of zwak zijn in de mond, benen, armen of vingers. Met de applicatie Annalies kun je verschillende spelletjes vinden die werken op vingerbeweeglijkheid en dictie.
De Ark van Noach
Schuif de dierenparen in de boog.
Dit spel is erg handig om te werken aan de beweeglijkheid van de vingers. Door het gebruik van dieren is het gemakkelijk om afbeeldingen te herkennen, dus het spel kan worden gebruikt in de ernstigste gevallen van beroerte.
Eerst stimuleer je visueel scannen, omdat de persoon naar alle dieren op het scherm moet kijken. Vervolgens gebruik je associatievaardigheden om de dierenparen te vinden.
Panurge
Verminder het aantal schaapskooien zo veel mogelijk en krijg zo veel mogelijk schapen.
In dit spel moet je je vingermotoriek gebruiken, maar ook andere cognitieve functies.
Het tekenen van de lijnen op het scherm stimuleert de beweeglijkheid van de vingers en de oog-handcoördinatie, omdat de speler zijn vinger in de juiste richting over het scherm moet laten glijden om de lijn te laten verschijnen. Daarom kan het spel ook worden gebruikt door mensen met een verminderde vingermotoriek.
Bovendien stimuleert dit spel de aandacht, want de getekende lijnen mogen de schapen niet raken. Zorg er dus voor dat je de lijn op het juiste moment en op de juiste plaats trekt.
BEROERTE EN GEDRAG
Een beroerte kan gedragsproblemen veroorzaken en interpersoonlijke relaties worden moeilijker en angstiger. Het is daarom heel belangrijk voor de persoon en zijn familie om een positieve relatie te onderhouden. De Joe-toepassing helpt bij het creëren en onderhouden van een band met de persoon die een beroerte heeft gehad. Spelletjes spelen is een kalmerende en leuke activiteit die leuk is om samen te doen. De persoon kan zijn emoties uiten in een geruststellende omgeving en kan leren om ze te controleren of strategieën te vinden om zichzelf te kalmeren.
De meest gebruikte spellen voor binding zijn :
Promotor
Plaats de stukken om een pad te maken tussen de wandelaar en de vlag.
Dit spel kan online worden gespeeld en stelt je in staat om op afstand contact te houden met de persoon die een beroerte heeft gehad (als je niet in dezelfde stad woont, of gewoon als je niet regelmatig kunt reizen).
Bovendien weet de persoon dat je aan hem denkt en dat hij belangrijk voor je is, zodat je een positieve relatie kunt onderhouden.
04.
EEN PERSOONLIJK TRAININGSPROGRAMMA
Een gepersonaliseerd trainingsprogramma is essentieel na een beroerte, omdat hiermee de specifieke behoeften van elk individu kunnen worden aangepakt, waardoor een optimaal herstel wordt bevorderd en de kwaliteit van leven wordt verbeterd.