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Apoyar a las personas que viven con la enfermedad de Parkinson

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Dynseo te ofrece

ENFERMEDAD DE PARKINSON con LA BILLE QUI ROULE, EDITH y JOE

JOE Y EDITH

El Parkinson es una enfermedad neurodegenerativa cuyas causas aún se desconocen. Los principales síntomas motores son temblores, debilidad y lentitud de movimientos. Pero también pueden asociarse a trastornos del sueño, depresión o, en los casos más graves, problemas cognitivos.

Dynseo y su equipo están muy implicados en ayudar a las personas con enfermedad de Parkinson. Por eso hemos desarrollado una serie de aplicaciones que pueden utilizarse para estimular la función motora y cognitiva en personas con Parkinson.

¿Lo sabías? En Francia hay unos 8.000 casos de Parkinson al año.

Fase 1

Movimientos lentos

Rigidez

Temblor

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La bola rodante

Fase 2

Etapa de luna de miel

Mejora temporal de los síntomas

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La bola rodante

Fase 3

Fluctuación motora (síntomas intermitentes)

Movimientos involuntarios

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La bola rodante

Fase 4

Trastornos motores más graves

Trastornos cognitivos

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Joe y Edith

APLICACIONES DINSEO PARA PARKINSON

La Bille qui Roule ofrece una variada gama de 8 juegos ingeniosamente diseñados para desarrollar la motricidad fina.

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Edith (versión más fácil) y Joe (versión más difícil) ofrecen una variedad de más de 30 juegos de memoria, especialmente diseñados para estimular todas las funciones cognitivas de forma divertida.

EN ESTA GUÍA

01.

Juegos de motricidad con La bille qui roule (etapas 1, 2, 3)

Explorar los ejercicios motores diseñados específicamente para la enfermedad de Parkinson puede adaptarse para ayudar a mantener la movilidad y aliviar los síntomas motores, ofreciendo soluciones personalizadas para mejorar la calidad de vida de los pacientes o sus familiares en casa.

03.

Programas de formación personalizados

Programas de entrenamiento personalizados para centrarse en las funciones cognitivas y entrenar a tu propio ritmo en casa. ¡15 minutos al día durante 4 semanas es todo lo que necesitas!

02.

Juegos cognitivos con Joe y Edith (etapa 4)

El deterioro cognitivo en la enfermedad de Parkinson puede suponer un reto complejo, ya que afecta a la memoria, la atención y las funciones ejecutivas, y requiere cuidados adaptados para mitigar su impacto en la vida diaria de la persona y de sus seres queridos. Descubre los juegos de Joe y Edith.

04.

Depresión en la enfermedad de Parkinson

La depresión es frecuente en las personas con enfermedad de Parkinson, y puede agravar los síntomas motores y deteriorar la calidad de vida. La atención multidisciplinar, que incluye seguimiento médico y apoyo psicológico, es crucial para abordar este componente de la enfermedad, a menudo subestimado.

Me gustaría recibir la guía completa para apoyar a las personas que viven con la enfermedad de PARKINSON

con LA BILLE QUI ROULE, JOE ET EDITH

Parkinson

01.

JUEGOS DE MOTRICIDAD CON LA PELOTA RODANTE (ETAPAS 1, 2, 3)

Averigua qué juegos son los más adecuados para las personas con enfermedad de Parkinson.

resistencia al viento

Resistencia al viento

paso de los círculos

Atravesando círculos

juego siguiendo la línea

Supervisión de la línea

FORMAS DE PARKINSON

  Trabajar con una persona con enfermedad de Parkinson es posible con actividades adaptadas a sus necesidades. La enfermedad de Parkinson es un trastorno neurodegenerativo que provoca dificultades motoras, pero que, con una estimulación específica, pueden reeducarse y ralentizar así el deterioro asociado a la enfermedad. Los trastornos motores suelen ser asimétricos, es decir, que sólo afectan a un lado del cuerpo, y pueden afectar a distintas zonas del cuerpo (piernas, brazos, manos, etc.). Estos problemas pueden aparecer en distintos momentos del día y con distinta duración e intensidad. Por tanto, el tipo de actividad depende del trastorno y de la gravedad de la enfermedad. El Rolling Pin puede utilizarse con cualquier persona que padezca la enfermedad de Parkinson y puede adaptarse a cada situación.

La canica rodante es una aplicación para trabajar la motricidad fina. Utilizando la función de inclinación de la tableta para mover la canica por la pantalla y realizar una serie de ejercicios variados, activas no sólo la motricidad fina, sino también la coordinación mano-ojo y el control del tono muscular

Este enfoque divertido e interactivo ofrece una forma atractiva de mejorar estas habilidades esenciales. En el contexto de la enfermedad de Parkinson, en la que la gestión del movimiento y la coordinación suelen verse afectadas, el trabajo regular de la motricidad fina puede contribuir significativamente a mantener la funcionalidad física y mejorar la calidad de vida.

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Estadio 1 de la enfermedad de Parkinson

En esta fase, empiezan a aparecer los primeros síntomas de la enfermedad: lentitud de movimientos, rigidez y temblores. Estos síntomas no afectan necesariamente a la vida diaria de la persona.

Resistencia al viento

Mantén la pelota en el centro de la pantalla, prestando atención al viento.

Con este juego, puedes estimular el control del movimiento de diversas formas.

El viento puede venir de la izquierda o de la derecha: el usuario tiene que adaptar la inclinación de la tableta según la dirección del viento, indicada por las líneas blancas. La aparición del viento es aleatoria, por lo que el movimiento debe adaptarse continuamente.

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Además, el viento no es continuo, por lo que la persona tiene que diferenciar entre la posición de reposo(mantener la estabilidad) y la posición de activación(modular el tono muscular para resistir al viento).

Atravesando círculos

En este juego, tienes que mover la bola a través de diferentes círculos. Puedes ajustar varios parámetros: la velocidad de la bola, el tamaño de la bola, etc.

Inicialmente, la persona debe utilizar la exploración visual para localizar la posición del círculo y la construcción visuoespacial para imaginar la trayectoria que debe seguir la pelota para alcanzarlo.

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En segundo lugar, debe utilizar sus habilidades bimanuales para inclinar la tableta y mover la pelota. Es importante coordinar ambas manos, ya que una inclinación desequilibrada puede dar lugar a una dirección imprecisa.

Finalmente, una vez alcanzado el círculo, aparece otro círculo y el ejercicio vuelve a empezar. Así que estás estimulando la modulación del tono muscular, porquela pelota tiene que cambiar de dirección rápidamente, y por tanto hay que adaptar la inclinación de la tableta.

Estadio 2 de la enfermedad de Parkinson

 

Esta etapa se denomina etapa de «luna de miel» porque los síntomas son más leves, casi inexistentes, como si la enfermedad hubiera retrocedido. Sin embargo, esta etapa es temporal y los síntomas reaparecerán. Puedes aprovechar esta etapa para seguir estimulando las habilidades motoras, de modo que puedas aprender a controlar mejor los movimientos en el futuro.

Supervisión de la línea

  Sigue la línea con la pelota. En este juego puedes seleccionar líneas rectas (de izquierda a derecha y viceversa, de arriba abajo y viceversa o diagonales) o un recorrido mixto en el que hay todas las direcciones.

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Este juego estimula la percepción visual, ya que el jugador tiene que detectar todo el recorrido de la línea y la posición de la pelota.

También estás estimulando el control del movimiento y la regulación del tono muscular, porque la pelota no sólo tiene que llegar a un punto final, sino que tiene que seguir exactamente el recorrido. Por tanto, la adaptación del movimiento es fundamental. La adaptación no es sólo en la dirección, sino también en la velocidad que hay que dar a la pelota. En los segmentos rectos, la persona puede inclinar más la pastilla y, por tanto, dar una mayor velocidad, pero a medida que se acerca al cambio de dirección, tiene que reducir la velocidad para gestionar mejor el movimiento.

Opinión actual

  Desafía a la corriente y marca tantos goles como puedas. Con este juego puedes estimular diferentes funciones cognitivas.

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En primer lugar, estimulas la construcción visuoespacial, ya que la persona tiene que imaginar la trayectoria que debe seguir la pelota para llegar a la red sin chocar con los obstáculos.

Para hacer que la pelota se mueva, estimulas tus habilidades bimanuales, pero también tu tono muscular, porque en el agua hay una corriente (representada por las líneas blancas) que empuja la pelota. La «fuerza» que pongas en inclinar la tabla debe ser proporcional a la fuerza de la corriente.

La presencia de corriente hace que el juego sea útil en una situación de bradicinesia porque, si la persona es incapaz de adaptar la inclinación y la fuerza rápidamente, la pelota será empujada hacia atrás.

Por último, estimulas la capacidad deatención, ya que la persona tiene que concentrarse al mismo tiempo en la trayectoria para alcanzar la red, en los obstáculos y en la fuerza de la corriente.

Estadio 3 de la enfermedad de Parkinson

 

En esta fase hay una reaparición de los síntomas, que puede manifestarse por una ralentización del movimiento o la presencia de movimientos involuntarios. En esta fase hay una «fluctuación motora», por lo que los síntomas pueden alternarse y aparecer en distintos momentos del día.

Seguimiento circular

  Mantén la pelota en el centro del círculo móvil. Este juego es muy útil en esta fase, ya que puede utilizarse independientemente de los síntomas.

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Si la persona se mueve con lentitud, no podrá seguir el círculo. Por tanto, tendrá que encontrar una estrategia para que el movimiento sea más eficaz y, por tanto, más rápido. Si el jugador realiza movimientos involuntarios, la pelota saldrá del círculo. Tendrá que ser capaz de controlar estos movimientos y encontrar estrategias para recuperar el equilibrio rápidamente. Esta estimulación también es eficaz si la persona tiene temblores. Además, el círculo cambia de dirección aleatoriamente, por lo que también estás estimulandola atención y los reflejos.

Pelota en el centro

Mantén la bola en el centro de la pantalla.

En el centro de la pantalla hay un punto negro, de modo que si la pelota se mueve, la persona tendrá un punto de referencia para encontrar la posición correcta. Por tanto, puedes trabajar utilizando la retroalimentación para modificar el movimiento.

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Este juego es muy útil en caso de movimientos involuntarios o temblores, ya que el objetivo es mantener la tableta estable y, por tanto, intentar limitar los movimientos.

Aunque el objetivo es mantener la tableta estable, las manos siempre realizarán pequeños movimientos. Por tanto, estás estimulando la modulación y la adaptación del tono muscular.

02.

JUEGOS COGNITIVOS CON EDITH Y JOE (ETAPA 4)

El deterioro cognitivo en la enfermedad de Parkinson puede provocar dificultades en las funciones ejecutivas, la memoria y la atención, lo que repercute significativamente en la calidad de vida de los pacientes.

aparcamiento congestionado

Aparcamiento abarrotado

Caza de intrusos

Caza de intrusos

Edith en esquís

El Arca de Noé

El deterioro cognitivo es un aspecto complejo y a menudo subestimado de la enfermedad de Parkinson. Aunque la enfermedad se asocia principalmente a síntomas motores, muchos pacientes también experimentan dificultades cognitivas con el tiempo. Estas dificultades pueden manifestarse como problemas de memoria, atención, razonamiento y toma de decisiones, que pueden tener un impacto significativo en su capacidad para llevar una vida diaria independiente. A veces, estos problemas cognitivos pueden ser consecuencia del efecto directo de la enfermedad sobre el cerebro, mientras que en otros casos pueden verse exacerbados por factores como el estrés, la depresión o los efectos secundarios de la medicación. El deterioro cognitivo en la enfermedad de Parkinson requiere una evaluación en profundidad y un tratamiento adaptado, que incluya intervenciones no farmacológicas como la estimulación cognitiva, la rehabilitación y el apoyo psicológico para ayudar a los pacientes a mantener su calidad de vida y su bienestar mental.

Tienda Joe Icone con fondo morado

Joe, tu entrenador cerebral

Una versión más difícil para mejorar dinámicamente las funciones cognitivas

JUDITH

Edith, tu entrenadora de la memoria

Una versión más fácil para que puedas entrenar a tu ritmo y sin que te pongan en jaque.

Edith y Joe ofrecen una variedad de más de 30 juegos de memoria, especialmente diseñados para estimular todas las funciones cognitivas de forma divertida. En el contexto del seguimiento de la enfermedad de Parkinson, donde preservar la función cognitiva es primordial, estas aplicaciones desempeñan un papel esencial para mantener el cerebro activo y ocupado.

patología - juegos - Parkinson - FR

Adaptar los juegos a las necesidades de las personas con enfermedad de Parkinson

Pensamiento más lento

  En la enfermedad de Parkinson, la lentitud no sólo afecta a las habilidades motoras, sino que también puede afectar al pensamiento. Para mejorar esta función, puedes utilizar actividades que estimulen la activación neuronal, es decir, actividades que envíen diferentes estímulos y requieran una respuesta rápida del cerebro.

ColorForm

 

Haz coincidir la forma o el color con el modelo. Este juego requiere una búsqueda rápida para encontrar la forma o el color correctos. Tienes que utilizar tus habilidades visuales para identificar las características de cada objeto y luego tu coordinación mano-ojo para hacer clic en la respuesta correcta.

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En el nivel fácil, puedes estimular el tiempo de respuesta porque la petición permanece fija (por ejemplo, siempre tienes que buscar el color). Por tanto, la persona puede concentrarse únicamente en la tarea y trabajar en la activación de la respuesta. En los niveles medio y difícil, también puedes estimular la velocidad en el cambio de patrones mentales. En estos niveles, la tarea puede cambiar en cada ronda (10 rondas por juego). Por ejemplo, si tienes que buscar el color, tienes que activar el concepto «color», pero si luego tienes que buscar la forma, tienes que inhibir el concepto «color» y activar el concepto «forma».

Caza de intrusos

 

Encuentra al intruso entre las sugerencias. La persona debe leer las cuatro sugerencias y buscar el vínculo entre tres de ellas para encontrar al intruso.

Al leer las palabras propuestas, la persona tiene que acceder rápidamente a su memoria semántica para dar significado a las palabras, y luego tiene que hacer varias asociaciones lógicas entre ellas para encontrar el vínculo.

vocabulario intruso

Es más, una vez encontrado el punto común, la persona aún tiene que analizar la cuarta palabra para asegurarse de que no pertenece a la misma categoría que las demás.

Por tanto, el pensamiento se estimula de varias formas y, para encontrar y retener toda la información, estimulas la velocidad de procesamiento de la información.

Habilidades visuales

  En la enfermedad de Parkinson, la persona puede tener dificultades con la percepción visual. También puede tener problemas con el eje del cuerpo, lo que le impide tener una buena percepción de sí misma en el espacio. Ambos trastornos pueden estar relacionados y provocar dificultades de orientación, ya que la persona es incapaz de percibir su movimiento en el espacio o de encontrar puntos de referencia externos.

Cascada Infernal

 

Identifica las diferencias entre la secuencia propuesta y el modelo.

En primer lugar, estimulas la percepción visual, ya que la persona tiene que analizar los símbolos presentados para detectar las diferencias. Los símbolos presentes no tienen un significado preciso, por lo que la persona tiene que analizarlos cuidadosamente para completar la tarea.

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De este modo, estimulas la percepción y el análisis visual de nuevos objetos, que son esenciales paraorientarte en nuevos lugares.

También estimulas la sacada ocular, es decir, el movimiento rápido del ojo de un estímulo a otro. Este movimiento es esencial para una buena percepción visual y para tener puntos de referencia.

Joe el pirata

 

Mueve a Joe para llevarlo de vuelta a su tesoro.

Este juego estimula la percepción visual, ya que el jugador tiene que localizar a Joe, el tesoro y los obstáculos del mapa.

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Estimulas la creación de imágenes mentales, ya que la persona tiene que imaginar la trayectoria de cada movimiento para encontrar la dirección correcta.

Para encontrar la ruta más rápida, también estimula la planificación

Encontrar una ruta o crear imágenes mentales de lugares y viajes estimulan la capacidad de orientación.

Estás estimulando la motricidad de los dedos, ya que la persona tiene que pulsar la flecha correcta para hacer que Joe se mueva.

Organización

  En la fase más grave de la enfermedad de Parkinson, pueden observarse dificultades de organización. En este trastorno puede influir la lentitud de pensamiento y movimiento. La persona es incapaz de coordinar sus pensamientos y movimientos, que se vuelven desorganizados. Las dificultades organizativas también pueden manifestarse en la organización de una actividad o de los asuntos personales.

Aparcamiento abarrotado

 

Mueve los coches para sacar el coche amarillo del aparcamiento.

La persona debe utilizar sus habilidades de percepción visual para analizar la posición de los coches, su tamaño y el espacio que tienen para moverse. Luego tiene que crear imágenes mentales para imaginar los posibles movimientos de los coches y sus consecuencias.

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Gracias a este juego, puedes estimular una serie de habilidades necesarias para una buena organización.

Además, resolver este puzzle y encontrar la secuencia correcta para sacar el coche amarillo también estimula la lógica y la planificación.

Por último, para mover los coches, tienes que deslizar el dedo por la pantalla para estimular la motricidad de los dedos.

Cocina Mamie

  Memoriza el procedimiento o los ingredientes de las recetas propuestas. Con este juego, puedes estimular la organización de una actividad, que es esencial para mantener la independencia.

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En la primera fase, el juego muestra la receta y la persona tiene que memorizar los ingredientes. Puedes estimular la secuenciación en el modo «receta» (recordar el procedimiento) o la memoria verbal o visual en el modo «ingredientes» (recordar los ingredientes). Estimulasla atención: esta función cognitiva permite mantener la concentración desde el principio hasta el final de la actividad, para poder realizar correctamente todos los pasos. Por último, puedes utilizar el juego para descubrir y memorizar una receta y luego intentar prepararla de verdad. De este modo, puedes incorporar la estimulación de las habilidades motoras (cortar verduras, mezclar ingredientes, etc.).

Movimiento

 

Los principales síntomas del Parkinson siguen siendo los relacionados con las habilidades motoras. Edith estimula estas habilidades mediante una serie de juegos. La aplicación Edith puede utilizarse únicamente para estimular la motricidad de los dedos.

El Arca de Noé

  Desliza los animales, por parejas, dentro del arca. El uso de los animales facilita el reconocimiento de las imágenes, por lo que este juego puede utilizarse con deficiencias visuales.

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Primero, estimulas la exploración visual, ya que la persona tiene que mirar a todos los animales presentes. A continuación, utilizas la capacidad deasociación para encontrar parejas de animales.

Una vez encontradas las parejas de animales, el jugador tiene que utilizar la coordinación ojo-mano y la motricidad de los dedos para seleccionar el animal adecuado y deslizarlo dentro del arca.

Pídeles que cojan el primer animal con un dedo y el segundo con otro. De este modo, puedes estimular la motricidad fina (utilizando primero el dedo índice y luego el dedo corazón) o la bimanual (utilizando primero la mano izquierda y luego la derecha).

Roland

 

Mueve la barra lateral para que la pelota rebote.

En este juego, tienes que utilizar tus habilidades motrices con los dedos, pero también otras funciones cognitivas.

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La pelota se mueve en distintas direcciones, de modo que estimulasla atención y la exploración visual.

También estimulas la coordinación mano-ojo para tocar la barra. La pelota está siempre en movimiento, por lo que la precisión del toque es esencial.

Puedes estimular la motricidad de los dedos pidiéndoles que toquen la barra con un dedo diferente, o alternando entre la mano derecha y la izquierda.

03.

UN PROGRAMA DE FORMACIÓN PERSONALIZADO

Un programa de entrenamiento personalizado es esencial en la enfermedad de Parkinson porque permite centrarse en las necesidades específicas de cada individuo, promoviendo así una recuperación óptima y mejorando la calidad de vida.

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Taladros con globo

Panurge

Panurge

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Prismáticos

En la enfermedad de Parkinson, un programa de entrenamiento personalizado es esencial por varias razones cruciales. En primer lugar, esta enfermedad neurodegenerativa afecta a cada individuo de forma única, lo que significa que los síntomas y los retos a los que se enfrenta pueden variar considerablemente de una persona a otra. Un programa de entrenamiento personalizado permite tener en cuenta las necesidades específicas de cada paciente, adaptando los ejercicios y actividades en función de su estado de salud, nivel de movilidad y objetivos terapéuticos. Además, un programa personalizado puede ayudar a centrarse en las áreas específicas más afectadas por la enfermedad, como el equilibrio, la coordinación y la fuerza muscular, proporcionando ejercicios y técnicas a medida para fortalecerlas y mejorarlas. Por último, un programa de entrenamiento personalizado también ofrece apoyo individualizado, que puede ser crucial para mantener la motivación y el compromiso a largo plazo con el proceso de rehabilitación. Al combinar diversos enfoques adaptados, un programa de entrenamiento personalizado puede desempeñar un papel vital en la mejora de la calidad de vida de las personas con enfermedad de Parkinson, ayudándolas a maximizar su funcionamiento físico y mental a pesar de los retos a los que se enfrentan.

Joe te guiará en tu entrenamiento con un programa específico de 4 semanas. Cada semana encontrarás sesiones y días de descanso, con juegos para jugar. ¡Basta con 15 minutos de actividad para mejorar!

Además, para ofrecerte el mejor apoyo posible, el programa ofrece consejos sobre cómo adaptar el ejercicio, hacerlo más divertido o compartirlo con amigos y familiares.

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Al final de cada programa, encontrarás páginas que explican la importancia de cada juego. También encontrarás una definición de la función cognitiva y de sus distintos componentes.

Joe ofrece consejos prácticos sobre cómo mejorar tus funciones cognitivas(atención, memoria, lenguaje, etc.) según tus necesidades. También encontrarás sugerencias para adaptar los juegos.

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En el programa encontrarás los juegos más adecuados para estimular una función cognitiva concreta. Aquí tienes algunos ejemplos de juegos:

Taladros con globo

En este juego, el jugador tiene que mover el arco para hacer estallar los globos del color adecuado.

Al fomentar la coordinación mano-ojo y la precisión de movimientos, puede ayudar a mejorar la destreza y la motricidad fina, que suelen verse afectadas por la enfermedad. Además, al proporcionar estimulación cognitiva y visual, este juego podría ayudar a mantener la capacidad mental y ralentizar el deterioro cognitivo asociado al Parkinson. Por último, su practicidad y disponibilidad en una tableta podría facilitar el acceso al ejercicio y permitir a los pacientes entrenarse de forma independiente en casa, aumentando así la adherencia a los programas de rehabilitación.

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Panurge

 

En este juego, tienes que trazar líneas para crear recintos.

Al fomentar la precisión de los movimientos y la coordinación mano-ojo, puede ayudar a mejorar la destreza y la motricidad fina, habilidades a menudo deterioradas por la enfermedad. Además, al proporcionar estimulación cognitiva y visual, este juego puede ayudar a mantener las funciones cognitivas y retrasar su deterioro.

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Prismáticos

 

En este juego, el jugador tiene que memorizar la posición de las parejas.

Al estimular la memoria y las funciones cognitivas, puede ayudar a ralentizar el deterioro cognitivo asociado a la enfermedad. Además, al ofrecer una actividad divertida y entretenida, el juego puede promover el bienestar emocional y mental de los pacientes.

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04.

LA DEPRESIÓN EN EL CONTEXTO DE LA ENFERMEDAD DE PARKINSON

La depresión es una preocupación frecuente en los pacientes de Parkinson, que requiere una atención especial para mejorar la calidad de vida y el bienestar mental.

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La invasión de los topos

caja de formas

Caja de formas

Le Damier Fou

Tablero de damas loco

En la enfermedad de Parkinson, la depresión es un componente a menudo subestimado, pero significativo, que puede tener un impacto considerable en la calidad de vida de los pacientes. Los síntomas motores y no motores de la enfermedad, como la movilidad reducida, las alteraciones del sueño y los cambios cognitivos, pueden contribuir a la aparición de la depresión. Además, los ajustes psicológicos que conlleva la gestión de una enfermedad crónica también pueden ser factores desencadenantes. La depresión no sólo puede empeorar los síntomas motores existentes, sino que también puede provocar una disminución de la motivación, una pérdida de interés por las actividades cotidianas y un deterioro de la calidad de vida en general. Por tanto, es crucial que los pacientes con enfermedad de Parkinson reciban un apoyo adecuado, que incluya un seguimiento médico regular y apoyo psicológico, a fin de controlar la depresión de forma eficaz y mejorar su bienestar general.

He aquí 10 consejos para combatir la depresión en la enfermedad de Parkinson:

  1. Establece una rutina: Tener una rutina diaria puede proporcionar estructura y una sensación de estabilidad.
  2. Busca apoyo social: Mantener los vínculos con tus seres queridos y participar en actividades sociales puede ayudar a prevenir el aislamiento y levantar la moral.
  3. Adopta una dieta sana: Una dieta equilibrada puede influir positivamente en el estado de ánimo y la energía.
  4. Practica la relajación: La meditación, la respiración profunda y otras técnicas de relajación pueden ayudar a reducir el estrés y fomentar la relajación.
  5. Expresa tus sentimientos: Habla de tus sentimientos con un amigo, un familiar o un profesional sanitario. La comunicación puede ayudar a aliviar parte de la carga emocional.
caminar para mayores

JUEGOS PARA DOS

 

La enfermedad de Parkinson puede estar asociada a trastornos del estado de ánimo que pueden incluso llevar a la depresión. Edith y Joe ofrecen actividades de estimulación cognitiva en forma de juegos, haciendo que la actividad sea divertida y tranquilizadora. Los juegos pueden influir positivamente en el estado de ánimo. Además, Edith y Joe sugieren jugar por parejas, dividiendo la pantalla en dos y jugando cada uno en su lado de la pantalla. De este modo, podéis compartir la actividad y mantener una relación positiva.

La invasión de los topos

 

Toca los 3 tipos de lunares según las instrucciones en cuanto aparezcan en la pantalla. La persona debe utilizar sus habilidades deexploración visual para detectar los lunares. Después tiene que analizar la imagen para averiguar qué lunar ha aparecido.

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Con este juego, estimulas la motricidad de los dedos para tocar los lunares, pero también la activación e inhibición del movimiento: no tocar los lunares con las gafas, tocar los lunares normales una vez y tocar los lunares dos veces con el casco. Este juego puede jugarse en parejas para compartir un momento juntos y mantener una relación positiva.

Caja de formas

 

Encontrar la forma o el color según el modelo Para reconocer la forma o el color correctos, la persona debe utilizarla percepción visual para identificar los objetos y analizarlos (características geométricas y color).

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A este juego pueden jugar dos personas, porque las imágenes se mueven por el centro de la pantalla y cada una tiene un botón en su lado que debe pulsar cuando detecta la forma o el color correctos. De este modo, podéis compartir la actividad y crear una competición positiva, ya que el juego es rápido (10 formas para detectar) y podéis jugar varias partidas en la misma sesión. Así puedes estimular las funciones cognitivas y las relaciones al mismo tiempo.

El damero loco

 

Memoriza la ubicación de las casillas de colores

Esto estimula la memoria visual y la concentración. Al practicar el recuerdo y la localización de las casillas, los jugadores fortalecen sus facultades mentales a la vez que desarrollan estrategias de resolución de problemas.

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Cuando se padece la enfermedad de Parkinson, se pueden tener varios síntomas, unos más graves que otros. Por eso es importante adaptar y personalizar el trabajo y el apoyo, ya sea terapéutico o familiar, para ayudar a la persona a recuperar sus capacidades o ralentizar el deterioro cognitivo y motor. Dynseo ofrece varias soluciones para personas con Parkinson: La bille qui roule (para estimulación motora), Joe et Edith (para estimulación cognitiva).

Y, gracias a Dynseo, el cuidado de las personas con Parkinson no se limita a la rehabilitación física, sino que también se centra en las relaciones. Cuando alguien padece una enfermedad como el Parkinson, es muy importante recordar que, antes que un paciente o un inválido, es una persona para la que las relaciones son muy importantes.

Puedes probar gratis La bille qui roule, Joe o Edith durante 7 días. Después puedes suscribirte a los distintos paquetes que ofrecemos: nuestra oferta para particulares o nuestra oferta para profesionales.

Aquí tienes todas las fichas de los juegos presentados, con las funciones cognitivas estimuladas por cada juego

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        COCO PENSE ET COCO BOUGE            COCO, est un programme de jeux adaptés pour les enfants.

           JOE            

JOE, est un programme de jeux adaptés pour les adultes. 

           EDITH            

EDITH, est un programme de jeux adaptés pour séniors.