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ENFERMEDAD DE PARKINSON con LA BILLE QUI ROULE, EDITH y JOE

El Parkinson es una enfermedad neurodegenerativa cuyas causas aún se desconocen. Los principales síntomas motores son temblores, debilidad y lentitud de movimientos. Pero también pueden asociarse a trastornos del sueño, depresión o, en los casos más graves, problemas cognitivos.
Dynseo y su equipo están muy implicados en ayudar a las personas con enfermedad de Parkinson. Por eso hemos desarrollado una serie de aplicaciones que pueden utilizarse para estimular la función motora y cognitiva en personas con Parkinson.
¿Lo sabías? En Francia hay unos 8.000 casos de Parkinson al año.
Fase 1
Movimientos lentos
Rigidez
Temblor

La bola rodante
Fase 2
Etapa de luna de miel
Mejora temporal de los síntomas

La bola rodante
Fase 3
Fluctuación motora (síntomas intermitentes)
Movimientos involuntarios

La bola rodante
Fase 4
Trastornos motores más graves
Trastornos cognitivos

Joe y Edith
APLICACIONES DINSEO PARA PARKINSON
La Bille qui Roule ofrece una variada gama de 8 juegos ingeniosamente diseñados para desarrollar la motricidad fina.

Edith (versión más fácil) y Joe (versión más difícil) ofrecen una variedad de más de 30 juegos de memoria, especialmente diseñados para estimular todas las funciones cognitivas de forma divertida.
EN ESTA GUÍA
01.
Juegos de motricidad con La bille qui roule (etapas 1, 2, 3)
Explorar los ejercicios motores diseñados específicamente para la enfermedad de Parkinson puede adaptarse para ayudar a mantener la movilidad y aliviar los síntomas motores, ofreciendo soluciones personalizadas para mejorar la calidad de vida de los pacientes o sus familiares en casa.
03.
Programas de formación personalizados
Programas de entrenamiento personalizados para centrarse en las funciones cognitivas y entrenar a tu propio ritmo en casa. ¡15 minutos al día durante 4 semanas es todo lo que necesitas!
02.
Juegos cognitivos con Joe y Edith (etapa 4)
El deterioro cognitivo en la enfermedad de Parkinson puede suponer un reto complejo, ya que afecta a la memoria, la atención y las funciones ejecutivas, y requiere cuidados adaptados para mitigar su impacto en la vida diaria de la persona y de sus seres queridos. Descubre los juegos de Joe y Edith.
04.
Depresión en la enfermedad de Parkinson
La depresión es frecuente en las personas con enfermedad de Parkinson, y puede agravar los síntomas motores y deteriorar la calidad de vida. La atención multidisciplinar, que incluye seguimiento médico y apoyo psicológico, es crucial para abordar este componente de la enfermedad, a menudo subestimado.
Me gustaría recibir la guía completa para apoyar a las personas que viven con la enfermedad de PARKINSON
con LA BILLE QUI ROULE, JOE ET EDITH


01.
JUEGOS DE MOTRICIDAD CON LA PELOTA RODANTE (ETAPAS 1, 2, 3)
Averigua qué juegos son los más adecuados para las personas con enfermedad de Parkinson.

Resistencia al viento

Atravesando círculos

Supervisión de la línea
FORMAS DE PARKINSON
Trabajar con una persona con enfermedad de Parkinson es posible con actividades adaptadas a sus necesidades. La enfermedad de Parkinson es un trastorno neurodegenerativo que provoca dificultades motoras, pero que, con una estimulación específica, pueden reeducarse y ralentizar así el deterioro asociado a la enfermedad. Los trastornos motores suelen ser asimétricos, es decir, que sólo afectan a un lado del cuerpo, y pueden afectar a distintas zonas del cuerpo (piernas, brazos, manos, etc.). Estos problemas pueden aparecer en distintos momentos del día y con distinta duración e intensidad. Por tanto, el tipo de actividad depende del trastorno y de la gravedad de la enfermedad. El Rolling Pin puede utilizarse con cualquier persona que padezca la enfermedad de Parkinson y puede adaptarse a cada situación.
La canica rodante es una aplicación para trabajar la motricidad fina. Utilizando la función de inclinación de la tableta para mover la canica por la pantalla y realizar una serie de ejercicios variados, activas no sólo la motricidad fina, sino también la coordinación mano-ojo y el control del tono muscular…
Este enfoque divertido e interactivo ofrece una forma atractiva de mejorar estas habilidades esenciales. En el contexto de la enfermedad de Parkinson, en la que la gestión del movimiento y la coordinación suelen verse afectadas, el trabajo regular de la motricidad fina puede contribuir significativamente a mantener la funcionalidad física y mejorar la calidad de vida.

Estadio 1 de la enfermedad de Parkinson
En esta fase, empiezan a aparecer los primeros síntomas de la enfermedad: lentitud de movimientos, rigidez y temblores. Estos síntomas no afectan necesariamente a la vida diaria de la persona.
Resistencia al viento
Mantén la pelota en el centro de la pantalla, prestando atención al viento.
Con este juego, puedes estimular el control del movimiento de diversas formas.
El viento puede venir de la izquierda o de la derecha: el usuario tiene que adaptar la inclinación de la tableta según la dirección del viento, indicada por las líneas blancas. La aparición del viento es aleatoria, por lo que el movimiento debe adaptarse continuamente.

Además, el viento no es continuo, por lo que la persona tiene que diferenciar entre la posición de reposo(mantener la estabilidad) y la posición de activación(modular el tono muscular para resistir al viento).
Atravesando círculos
En este juego, tienes que mover la bola a través de diferentes círculos. Puedes ajustar varios parámetros: la velocidad de la bola, el tamaño de la bola, etc.
Inicialmente, la persona debe utilizar la exploración visual para localizar la posición del círculo y la construcción visuoespacial para imaginar la trayectoria que debe seguir la pelota para alcanzarlo.

En segundo lugar, debe utilizar sus habilidades bimanuales para inclinar la tableta y mover la pelota. Es importante coordinar ambas manos, ya que una inclinación desequilibrada puede dar lugar a una dirección imprecisa.
Finalmente, una vez alcanzado el círculo, aparece otro círculo y el ejercicio vuelve a empezar. Así que estás estimulando la modulación del tono muscular, porquela pelota tiene que cambiar de dirección rápidamente, y por tanto hay que adaptar la inclinación de la tableta.
Estadio 2 de la enfermedad de Parkinson
Esta etapa se denomina etapa de «luna de miel» porque los síntomas son más leves, casi inexistentes, como si la enfermedad hubiera retrocedido. Sin embargo, esta etapa es temporal y los síntomas reaparecerán. Puedes aprovechar esta etapa para seguir estimulando las habilidades motoras, de modo que puedas aprender a controlar mejor los movimientos en el futuro.
Supervisión de la línea
Sigue la línea con la pelota. En este juego puedes seleccionar líneas rectas (de izquierda a derecha y viceversa, de arriba abajo y viceversa o diagonales) o un recorrido mixto en el que hay todas las direcciones.

Este juego estimula la percepción visual, ya que el jugador tiene que detectar todo el recorrido de la línea y la posición de la pelota.
También estás estimulando el control del movimiento y la regulación del tono muscular, porque la pelota no sólo tiene que llegar a un punto final, sino que tiene que seguir exactamente el recorrido. Por tanto, la adaptación del movimiento es fundamental. La adaptación no es sólo en la dirección, sino también en la velocidad que hay que dar a la pelota. En los segmentos rectos, la persona puede inclinar más la pastilla y, por tanto, dar una mayor velocidad, pero a medida que se acerca al cambio de dirección, tiene que reducir la velocidad para gestionar mejor el movimiento.
Opinión actual
Desafía a la corriente y marca tantos goles como puedas. Con este juego puedes estimular diferentes funciones cognitivas.

En primer lugar, estimulas la construcción visuoespacial, ya que la persona tiene que imaginar la trayectoria que debe seguir la pelota para llegar a la red sin chocar con los obstáculos.
Para hacer que la pelota se mueva, estimulas tus habilidades bimanuales, pero también tu tono muscular, porque en el agua hay una corriente (representada por las líneas blancas) que empuja la pelota. La «fuerza» que pongas en inclinar la tabla debe ser proporcional a la fuerza de la corriente.
La presencia de corriente hace que el juego sea útil en una situación de bradicinesia porque, si la persona es incapaz de adaptar la inclinación y la fuerza rápidamente, la pelota será empujada hacia atrás.
Por último, estimulas la capacidad deatención, ya que la persona tiene que concentrarse al mismo tiempo en la trayectoria para alcanzar la red, en los obstáculos y en la fuerza de la corriente.
Estadio 3 de la enfermedad de Parkinson
En esta fase hay una reaparición de los síntomas, que puede manifestarse por una ralentización del movimiento o la presencia de movimientos involuntarios. En esta fase hay una «fluctuación motora», por lo que los síntomas pueden alternarse y aparecer en distintos momentos del día.
Seguimiento circular
Mantén la pelota en el centro del círculo móvil. Este juego es muy útil en esta fase, ya que puede utilizarse independientemente de los síntomas.

Pelota en el centro
Mantén la bola en el centro de la pantalla.
En el centro de la pantalla hay un punto negro, de modo que si la pelota se mueve, la persona tendrá un punto de referencia para encontrar la posición correcta. Por tanto, puedes trabajar utilizando la retroalimentación para modificar el movimiento.

Este juego es muy útil en caso de movimientos involuntarios o temblores, ya que el objetivo es mantener la tableta estable y, por tanto, intentar limitar los movimientos.
Aunque el objetivo es mantener la tableta estable, las manos siempre realizarán pequeños movimientos. Por tanto, estás estimulando la modulación y la adaptación del tono muscular.
02.
JUEGOS COGNITIVOS CON EDITH Y JOE (ETAPA 4)
El deterioro cognitivo en la enfermedad de Parkinson puede provocar dificultades en las funciones ejecutivas, la memoria y la atención, lo que repercute significativamente en la calidad de vida de los pacientes.

Aparcamiento abarrotado

Caza de intrusos

El Arca de Noé
El deterioro cognitivo es un aspecto complejo y a menudo subestimado de la enfermedad de Parkinson. Aunque la enfermedad se asocia principalmente a síntomas motores, muchos pacientes también experimentan dificultades cognitivas con el tiempo. Estas dificultades pueden manifestarse como problemas de memoria, atención, razonamiento y toma de decisiones, que pueden tener un impacto significativo en su capacidad para llevar una vida diaria independiente. A veces, estos problemas cognitivos pueden ser consecuencia del efecto directo de la enfermedad sobre el cerebro, mientras que en otros casos pueden verse exacerbados por factores como el estrés, la depresión o los efectos secundarios de la medicación. El deterioro cognitivo en la enfermedad de Parkinson requiere una evaluación en profundidad y un tratamiento adaptado, que incluya intervenciones no farmacológicas como la estimulación cognitiva, la rehabilitación y el apoyo psicológico para ayudar a los pacientes a mantener su calidad de vida y su bienestar mental.

Joe, tu entrenador cerebral
Una versión más difícil para mejorar dinámicamente las funciones cognitivas

Edith, tu entrenadora de la memoria
Una versión más fácil para que puedas entrenar a tu ritmo y sin que te pongan en jaque.
Edith y Joe ofrecen una variedad de más de 30 juegos de memoria, especialmente diseñados para estimular todas las funciones cognitivas de forma divertida. En el contexto del seguimiento de la enfermedad de Parkinson, donde preservar la función cognitiva es primordial, estas aplicaciones desempeñan un papel esencial para mantener el cerebro activo y ocupado.

Adaptar los juegos a las necesidades de las personas con enfermedad de Parkinson
Pensamiento más lento
En la enfermedad de Parkinson, la lentitud no sólo afecta a las habilidades motoras, sino que también puede afectar al pensamiento. Para mejorar esta función, puedes utilizar actividades que estimulen la activación neuronal, es decir, actividades que envíen diferentes estímulos y requieran una respuesta rápida del cerebro.
ColorForm
Haz coincidir la forma o el color con el modelo. Este juego requiere una búsqueda rápida para encontrar la forma o el color correctos. Tienes que utilizar tus habilidades visuales para identificar las características de cada objeto y luego tu coordinación mano-ojo para hacer clic en la respuesta correcta.

Caza de intrusos
Encuentra al intruso entre las sugerencias. La persona debe leer las cuatro sugerencias y buscar el vínculo entre tres de ellas para encontrar al intruso.
Al leer las palabras propuestas, la persona tiene que acceder rápidamente a su memoria semántica para dar significado a las palabras, y luego tiene que hacer varias asociaciones lógicas entre ellas para encontrar el vínculo.

Es más, una vez encontrado el punto común, la persona aún tiene que analizar la cuarta palabra para asegurarse de que no pertenece a la misma categoría que las demás.
Por tanto, el pensamiento se estimula de varias formas y, para encontrar y retener toda la información, estimulas la velocidad de procesamiento de la información.
Habilidades visuales
En la enfermedad de Parkinson, la persona puede tener dificultades con la percepción visual. También puede tener problemas con el eje del cuerpo, lo que le impide tener una buena percepción de sí misma en el espacio. Ambos trastornos pueden estar relacionados y provocar dificultades de orientación, ya que la persona es incapaz de percibir su movimiento en el espacio o de encontrar puntos de referencia externos.
Cascada Infernal
Identifica las diferencias entre la secuencia propuesta y el modelo.
En primer lugar, estimulas la percepción visual, ya que la persona tiene que analizar los símbolos presentados para detectar las diferencias. Los símbolos presentes no tienen un significado preciso, por lo que la persona tiene que analizarlos cuidadosamente para completar la tarea.

De este modo, estimulas la percepción y el análisis visual de nuevos objetos, que son esenciales paraorientarte en nuevos lugares.
También estimulas la sacada ocular, es decir, el movimiento rápido del ojo de un estímulo a otro. Este movimiento es esencial para una buena percepción visual y para tener puntos de referencia.
Joe el pirata
Mueve a Joe para llevarlo de vuelta a su tesoro.
Este juego estimula la percepción visual, ya que el jugador tiene que localizar a Joe, el tesoro y los obstáculos del mapa.

Estimulas la creación de imágenes mentales, ya que la persona tiene que imaginar la trayectoria de cada movimiento para encontrar la dirección correcta.
Para encontrar la ruta más rápida, también estimula la planificación
Encontrar una ruta o crear imágenes mentales de lugares y viajes estimulan la capacidad de orientación.
Estás estimulando la motricidad de los dedos, ya que la persona tiene que pulsar la flecha correcta para hacer que Joe se mueva.
Organización
En la fase más grave de la enfermedad de Parkinson, pueden observarse dificultades de organización. En este trastorno puede influir la lentitud de pensamiento y movimiento. La persona es incapaz de coordinar sus pensamientos y movimientos, que se vuelven desorganizados. Las dificultades organizativas también pueden manifestarse en la organización de una actividad o de los asuntos personales.
Aparcamiento abarrotado
Mueve los coches para sacar el coche amarillo del aparcamiento.
La persona debe utilizar sus habilidades de percepción visual para analizar la posición de los coches, su tamaño y el espacio que tienen para moverse. Luego tiene que crear imágenes mentales para imaginar los posibles movimientos de los coches y sus consecuencias.

Gracias a este juego, puedes estimular una serie de habilidades necesarias para una buena organización.
Además, resolver este puzzle y encontrar la secuencia correcta para sacar el coche amarillo también estimula la lógica y la planificación.
Por último, para mover los coches, tienes que deslizar el dedo por la pantalla para estimular la motricidad de los dedos.
Cocina Mamie
Memoriza el procedimiento o los ingredientes de las recetas propuestas. Con este juego, puedes estimular la organización de una actividad, que es esencial para mantener la independencia.

Movimiento
Los principales síntomas del Parkinson siguen siendo los relacionados con las habilidades motoras. Edith estimula estas habilidades mediante una serie de juegos. La aplicación Edith puede utilizarse únicamente para estimular la motricidad de los dedos.
El Arca de Noé
Desliza los animales, por parejas, dentro del arca. El uso de los animales facilita el reconocimiento de las imágenes, por lo que este juego puede utilizarse con deficiencias visuales.

Primero, estimulas la exploración visual, ya que la persona tiene que mirar a todos los animales presentes. A continuación, utilizas la capacidad deasociación para encontrar parejas de animales.
Una vez encontradas las parejas de animales, el jugador tiene que utilizar la coordinación ojo-mano y la motricidad de los dedos para seleccionar el animal adecuado y deslizarlo dentro del arca.
Pídeles que cojan el primer animal con un dedo y el segundo con otro. De este modo, puedes estimular la motricidad fina (utilizando primero el dedo índice y luego el dedo corazón) o la bimanual (utilizando primero la mano izquierda y luego la derecha).
Roland
Mueve la barra lateral para que la pelota rebote.
En este juego, tienes que utilizar tus habilidades motrices con los dedos, pero también otras funciones cognitivas.

La pelota se mueve en distintas direcciones, de modo que estimulasla atención y la exploración visual.
También estimulas la coordinación mano-ojo para tocar la barra. La pelota está siempre en movimiento, por lo que la precisión del toque es esencial.
Puedes estimular la motricidad de los dedos pidiéndoles que toquen la barra con un dedo diferente, o alternando entre la mano derecha y la izquierda.
03.
UN PROGRAMA DE FORMACIÓN PERSONALIZADO
Un programa de entrenamiento personalizado es esencial en la enfermedad de Parkinson porque permite centrarse en las necesidades específicas de cada individuo, promoviendo así una recuperación óptima y mejorando la calidad de vida.

Taladros con globo

Panurge

Prismáticos
Joe te guiará en tu entrenamiento con un programa específico de 4 semanas. Cada semana encontrarás sesiones y días de descanso, con juegos para jugar. ¡Basta con 15 minutos de actividad para mejorar!
Además, para ofrecerte el mejor apoyo posible, el programa ofrece consejos sobre cómo adaptar el ejercicio, hacerlo más divertido o compartirlo con amigos y familiares.
Al final de cada programa, encontrarás páginas que explican la importancia de cada juego. También encontrarás una definición de la función cognitiva y de sus distintos componentes.
Joe ofrece consejos prácticos sobre cómo mejorar tus funciones cognitivas(atención, memoria, lenguaje, etc.) según tus necesidades. También encontrarás sugerencias para adaptar los juegos.
Taladros con globo
En este juego, el jugador tiene que mover el arco para hacer estallar los globos del color adecuado.
Al fomentar la coordinación mano-ojo y la precisión de movimientos, puede ayudar a mejorar la destreza y la motricidad fina, que suelen verse afectadas por la enfermedad. Además, al proporcionar estimulación cognitiva y visual, este juego podría ayudar a mantener la capacidad mental y ralentizar el deterioro cognitivo asociado al Parkinson. Por último, su practicidad y disponibilidad en una tableta podría facilitar el acceso al ejercicio y permitir a los pacientes entrenarse de forma independiente en casa, aumentando así la adherencia a los programas de rehabilitación.

Panurge
En este juego, tienes que trazar líneas para crear recintos.
Al fomentar la precisión de los movimientos y la coordinación mano-ojo, puede ayudar a mejorar la destreza y la motricidad fina, habilidades a menudo deterioradas por la enfermedad. Además, al proporcionar estimulación cognitiva y visual, este juego puede ayudar a mantener las funciones cognitivas y retrasar su deterioro.

Prismáticos
En este juego, el jugador tiene que memorizar la posición de las parejas.
Al estimular la memoria y las funciones cognitivas, puede ayudar a ralentizar el deterioro cognitivo asociado a la enfermedad. Además, al ofrecer una actividad divertida y entretenida, el juego puede promover el bienestar emocional y mental de los pacientes.

04.
LA DEPRESIÓN EN EL CONTEXTO DE LA ENFERMEDAD DE PARKINSON
La depresión es una preocupación frecuente en los pacientes de Parkinson, que requiere una atención especial para mejorar la calidad de vida y el bienestar mental.

La invasión de los topos

Caja de formas

Tablero de damas loco
En la enfermedad de Parkinson, la depresión es un componente a menudo subestimado, pero significativo, que puede tener un impacto considerable en la calidad de vida de los pacientes. Los síntomas motores y no motores de la enfermedad, como la movilidad reducida, las alteraciones del sueño y los cambios cognitivos, pueden contribuir a la aparición de la depresión. Además, los ajustes psicológicos que conlleva la gestión de una enfermedad crónica también pueden ser factores desencadenantes. La depresión no sólo puede empeorar los síntomas motores existentes, sino que también puede provocar una disminución de la motivación, una pérdida de interés por las actividades cotidianas y un deterioro de la calidad de vida en general. Por tanto, es crucial que los pacientes con enfermedad de Parkinson reciban un apoyo adecuado, que incluya un seguimiento médico regular y apoyo psicológico, a fin de controlar la depresión de forma eficaz y mejorar su bienestar general.
He aquí 10 consejos para combatir la depresión en la enfermedad de Parkinson:
- Establece una rutina: Tener una rutina diaria puede proporcionar estructura y una sensación de estabilidad.
- Busca apoyo social: Mantener los vínculos con tus seres queridos y participar en actividades sociales puede ayudar a prevenir el aislamiento y levantar la moral.
- Adopta una dieta sana: Una dieta equilibrada puede influir positivamente en el estado de ánimo y la energía.
- Practica la relajación: La meditación, la respiración profunda y otras técnicas de relajación pueden ayudar a reducir el estrés y fomentar la relajación.
- Expresa tus sentimientos: Habla de tus sentimientos con un amigo, un familiar o un profesional sanitario. La comunicación puede ayudar a aliviar parte de la carga emocional.

JUEGOS PARA DOS
La enfermedad de Parkinson puede estar asociada a trastornos del estado de ánimo que pueden incluso llevar a la depresión. Edith y Joe ofrecen actividades de estimulación cognitiva en forma de juegos, haciendo que la actividad sea divertida y tranquilizadora. Los juegos pueden influir positivamente en el estado de ánimo. Además, Edith y Joe sugieren jugar por parejas, dividiendo la pantalla en dos y jugando cada uno en su lado de la pantalla. De este modo, podéis compartir la actividad y mantener una relación positiva.
La invasión de los topos
Toca los 3 tipos de lunares según las instrucciones en cuanto aparezcan en la pantalla. La persona debe utilizar sus habilidades deexploración visual para detectar los lunares. Después tiene que analizar la imagen para averiguar qué lunar ha aparecido.

Caja de formas
Encontrar la forma o el color según el modelo Para reconocer la forma o el color correctos, la persona debe utilizarla percepción visual para identificar los objetos y analizarlos (características geométricas y color).

El damero loco
Memoriza la ubicación de las casillas de colores

Cuando se padece la enfermedad de Parkinson, se pueden tener varios síntomas, unos más graves que otros. Por eso es importante adaptar y personalizar el trabajo y el apoyo, ya sea terapéutico o familiar, para ayudar a la persona a recuperar sus capacidades o ralentizar el deterioro cognitivo y motor. Dynseo ofrece varias soluciones para personas con Parkinson: La bille qui roule (para estimulación motora), Joe et Edith (para estimulación cognitiva).
Y, gracias a Dynseo, el cuidado de las personas con Parkinson no se limita a la rehabilitación física, sino que también se centra en las relaciones. Cuando alguien padece una enfermedad como el Parkinson, es muy importante recordar que, antes que un paciente o un inválido, es una persona para la que las relaciones son muy importantes.
Puedes probar gratis La bille qui roule, Joe o Edith durante 7 días. Después puedes suscribirte a los distintos paquetes que ofrecemos: nuestra oferta para particulares o nuestra oferta para profesionales.
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Aquí tienes todas las fichas de los juegos presentados, con las funciones cognitivas estimuladas por cada juego





