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Jeux d'Orthophonie à Imprimer : 15 Fiches Gratuites pour Enfants

Vous cherchez des jeux d'orthophonie à imprimer pour aider votre enfant à progresser à la maison ? Ou vous êtes orthophoniste et vous voulez enrichir votre cabinet de supports ludiques de qualité, gratuits et prêts à l'emploi ? Vous êtes au bon endroit !

Cet article rassemble 15 jeux d'orthophonie imprimables conçus spécifiquement pour les enfants de 3 à 10 ans. Chaque jeu travaille une compétence langagière ou cognitive précise (articulation, vocabulaire, lecture, mémoire, attention), avec une consigne claire et un visuel adapté. Cliquez sur le bouton « Imprimer cette fiche » au-dessus de chaque jeu pour l'enregistrer en PDF ou l'imprimer immédiatement — aucune inscription, aucune attente.

Pourquoi les jeux à imprimer sont-ils si utiles ?

Dans un monde dominé par les écrans, on pourrait croire que le papier est dépassé. Pourtant, les jeux d'orthophonie à imprimer conservent des avantages uniques que même les meilleures applications ne peuvent reproduire totalement.

Premièrement, le support papier favorise la concentration. Sans notifications, sans publicités, sans tentation de passer à autre chose, l'enfant reste focalisé sur la tâche. C'est particulièrement précieux pour les enfants présentant un TDAH ou de simples difficultés attentionnelles.

Deuxièmement, l'écriture manuscrite et le pointage du doigt mobilisent des circuits neuronaux différents de ceux utilisés sur écran tactile. Plusieurs études en sciences cognitives ont montré que la trace écrite consolide mieux les apprentissages — un argument décisif pour les enfants en cours d'acquisition de la lecture-écriture.

Troisièmement, les fiches imprimées permettent un travail intergénérationnel : grand-parent et petit-enfant peuvent jouer ensemble sans dépendre d'un appareil numérique. Le lien social ainsi créé renforce la motivation de l'enfant et stimule au passage les capacités cognitives de l'adulte.

Enfin, ces fiches restent une trace tangible du chemin parcouru : l'enfant peut les conserver dans un classeur, les comparer dans le temps, mesurer ses progrès. Pour suivre cela rigoureusement, vous pouvez utiliser un carnet de liaison entre l'orthophoniste et la famille — outil gratuit que nous mettons à disposition pour faciliter le dialogue entre les différents intervenants autour de l'enfant.

Quels enfants peuvent bénéficier de ces fiches ?

Les jeux que nous proposons s'adressent à plusieurs profils d'enfants :

  • Enfants tout-venants souhaitant simplement enrichir leur vocabulaire ou s'amuser avec les mots
  • Enfants en retard de langage ayant besoin d'un travail régulier complémentaire à l'orthophonie
  • Enfants dyslexiques ou présentant un trouble spécifique des apprentissages (TSA)
  • Enfants avec un TDAH dont les capacités attentionnelles bénéficient d'un support visuel
  • Enfants TSA (autisme) appréciant les supports structurés et prévisibles
  • Enfants bilingues ou allophones apprenant le français comme langue seconde

Tous ces profils peuvent profiter des mêmes fiches en les adaptant à leur niveau. Si vous avez un doute sur le niveau cognitif de votre enfant, notre test d'âge mental donne en quelques minutes un repère utile (à compléter par une évaluation professionnelle si nécessaire).

1️⃣ Trois jeux pour les 3-5 ans (maternelle)

À cet âge, les enfants découvrent le langage par le jeu et l'imitation. Les jeux suivants travaillent la conscience phonologique précoce (rimes, syllabes), le vocabulaire de base et la compréhension de consignes simples. Pas de lecture nécessaire : les supports sont entièrement visuels.

FICHE N°1

Jeu de l'oie phono

3-6 ansPhonologie15 min
Lance le dé. Avance ton pion sur le parcours. Sur chaque case, dis le nom de l'image. Si elle commence par [a], rejoue !

🎯 Objectif : identifier le son initial des mots, articulation.

Parcours :

🏁
DÉPART
🐱🍎
(rejoue)
🐶🌙
🚗🐝
(passe ton tour)
🌳
(rejoue)
🍌🐠
🦒
(avance 2)
🌹🐰🥕🏆
ARRIVÉE

Matériel : 1 dé, 1 pion par joueur (un bouton ou une figurine).

💡 Conseil pro : Verbalisez les mots ensemble en début de partie. Pour adapter, changer le son cible : « commence par [m] », « finit par [a] », etc.
FICHE N°2

Domino des images

3-6 ansVocabulaire20 min
Découpe les dominos. Distribue 5 cartes par joueur. À tour de rôle, place une carte qui rime avec celle déjà posée. Si tu n'as rien, pioche !

🎯 Objectif : repérer les rimes, enrichir le vocabulaire imagé.

🐱
chat | 🌹
rose
🦴
os | 🐀
rat
☀️
soleil | 🐟
poisson
🥬
cresson | 🚂
train

main | 🦋
papillon
🍋
citron | 🐝
abeille
🌸
vermeille | 🐶
chien
🍞
pain | ⭐
étoile

voile | 🍓
fraise
🪑
chaise | 🐱
chat

Astuce : plastifiez après découpage pour la durée.

💡 Conseil pro : Si l'enfant peine à entendre les rimes, exagérez la prononciation finale et faites-lui répéter avant de chercher.
FICHE N°3

Cherche et trouve

3-7 ansAttention visuelle15 min
Dans la grille, retrouve et entoure : 3 chats, 4 fleurs, 2 voitures, 3 ballons et 5 étoiles.

🎯 Objectif : attention visuelle sélective, comptage, lexique de base.

🌸🐱🌷🚗
🌹🐱🌻
🐱🚗🌸

Mes scores :

CherchéTrouvé
🐱 chats (3)______
🌸 fleurs (4)______
🚗 voitures (2)______
⚽ ballons (3)______
⭐ étoiles (5)______
💡 Conseil pro : Excellent pour les TDAH : commencez par chercher 1 seul item, puis 2, puis 3 simultanément (charge attentionnelle progressive).

2️⃣ Trois jeux pour les 5-7 ans (CP-CE1)

À cette tranche d'âge, l'enfant apprend à lire et à écrire. Les jeux suivants accompagnent l'entrée dans l'écrit (correspondance lettre-son, lecture de mots simples, premières phrases) tout en restant ludiques. Ils sont adaptés aux enfants tout-venants comme à ceux présentant des difficultés d'apprentissage.

FICHE N°4

Labyrinthe des sons

5-7 ansConscience phono15 min
Trace le chemin qui passe uniquement par les images dont le nom contient le son [ou]. Tu pars de la flèche et tu arrives à la maison.

🎯 Objectif : identifier un son cible dans des mots, planification visuelle.

➡️🦘
kangourou ✓
🐱
chat ✗
🌹
rose ✗
🦊
fou ✓
🦉
hibou ✓
🍉
pastèque ✗
🍓
fraise ✗
🍎
pomme ✗
🐺
loup ✓
🥒
cou(rge) ✓
🦋
papillon ✗
🐶
chien ✗
🥕
carotte ✗
🍞
pain ✗
🏠

Solution : ➡️ → kangourou → fou → hibou → loup → courge → 🏠

💡 Conseil pro : Adaptez avec d'autres sons cibles : [a], [i], [on], [an] selon les difficultés de l'enfant. Idéal en post-évaluation phonologique.
FICHE N°5

Memory des contraires

5-8 ansVocabulaire20 min
Découpe les cartes ci-dessous, retourne-les face cachée. À tour de rôle, retourne 2 cartes : si elles forment des contraires, gagne la paire !

🎯 Objectif : notion d'opposition lexicale, mémoire visuelle.

🌞jour
🌙nuit
⬆️haut
⬇️bas
🔥chaud
❄️froid
😊content
😢triste
🐘grand
🐭petit
🐢lent
🐇rapide
💡 Conseil pro : Demandez à l'enfant de faire une phrase avec chaque mot trouvé pour valider la paire. Renforce le réseau sémantique.
FICHE N°6

Bingo des animaux

5-8 ansLexique animalier20 min
L'animateur lit la définition d'un animal. Coche la case si l'animal est sur ta planche. Premier à compléter sa ligne ou colonne crie BINGO !

🎯 Objectif : compréhension de définitions, lexique des animaux et de leurs caractéristiques.

Planche du joueur :

🦁🐘🦒🐒
🐧🐳🐊🦓
🦅🐢🐍🦈

Définitions à lire :

  • « Le roi de la savane, il a une crinière » → lion
  • « Le plus grand animal terrestre, avec une trompe » → éléphant
  • « Il a un long cou et mange les feuilles des arbres » → girafe
  • « Il vit dans la mer et est le plus gros animal du monde » → baleine
  • « Cet oiseau ne vole pas mais nage très bien » → manchot/pingouin
  • « Il rampe sans pattes » → serpent
💡 Conseil pro : Variante : c'est l'enfant qui rédige les définitions. Excellent pour la production verbale et l'évocation.

3️⃣ Trois jeux pour les 7-9 ans (CE1-CE2)

À ce stade, l'enfant lit avec une certaine fluidité et peut résoudre des problèmes simples. Les jeux suivants travaillent la compréhension écrite, la mémoire de travail et le raisonnement logique. Ils combinent souvent plusieurs compétences pour stimuler le cerveau dans sa globalité.

FICHE N°7

Sudoku des images

7-10 ansLogique15 min
Complète la grille pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré contiennent une seule fois chacune des 4 images : 🐱 🐶 🦊 🦁

🎯 Objectif : raisonnement logique, planification, attention soutenue.

🐱_🦊_
_🦁_🐶
🦊_🐶_
_🐱_🦁

Solution : L1: 🐱🐶🦊🦁 / L2: 🦊🦁🐱🐶 / L3: 🦊🐶🐶🐱 / L4: 🦊🐱🐶🦁 (à reconstruire selon règles)

💡 Conseil pro : Le sudoku image est plus accessible que le sudoku numérique. Excellent pour développer la pensée logique chez les enfants en difficulté avec les chiffres.
FICHE N°8

Jeu des 7 erreurs

7-10 ansAttention15 min
Compare attentivement les deux listes. Trouve les 7 différences entre la version A et la version B. Entoure-les sur le B.

🎯 Objectif : attention visuelle soutenue, comparaison fine.

VERSION AVERSION B
Le chat noir dort sur le canapé.Le chat noir court sur le canapé.
Marie a 3 ballons rouges.Marie a 5 ballons rouges.
L'arbre est très grand.L'arbre est très vert.
Le soleil brille dans le ciel.La lune brille dans le ciel.
Lucas mange une pomme.Lucas mange une banane.
Le chien aboie fort.Le chat aboie fort.
Il fait chaud dehors.Il fait froid dehors.

Pour la fiche imprimée, retirer les caractères gras de la version B (l'enfant doit les retrouver).

💡 Conseil pro : Pour les TDAH, chronométrez et notez le score : la progression dans le temps est très motivante. Suspectez un trouble si l'enfant met plus de 2 minutes par paire.
FICHE N°9

Coloriage codé

6-9 ansLecture + attention25 min
Lis chaque mot dans la grille. Colorie selon le code : si c'est un animal → bleu, un fruit → rouge, un vêtement → vert, un transport → jaune.

🎯 Objectif : lecture-décodage, catégorisation lexicale, double tâche.

CHIENPOMMEPULLVOITURE
VÉLOCHATFRAISEJUPE
CHEMISEBANANECHEVALTRAIN
RAISINPANTALONBUSLAPIN
VESTEBATEAUCERISESOURIS

Code couleur :

  • 🐾 ANIMAUX → BLEU
  • 🍎 FRUITS → ROUGE
  • 👕 VÊTEMENTS → VERT
  • 🚗 TRANSPORTS → JAUNE
💡 Conseil pro : Excellent pour les enfants dyslexiques car la lecture devient un moyen vers une action plaisante (colorier). Adaptez les mots à leur niveau de décodage.

4️⃣ Trois jeux pour les 9-12 ans (CM1-CM2)

Les enfants de cet âge maîtrisent généralement la lecture et possèdent un vocabulaire étendu. Les jeux qui suivent travaillent la compréhension fine, la production écrite, la flexibilité mentale. Ils sont aussi adaptés aux adolescents en rééducation et à des adultes en difficulté avec l'écrit.

FICHE N°10

Histoire à compléter

8-11 ansProduction écrite25 min
Lis le début de l'histoire. Complète-la en remplissant les espaces avec les mots ou expressions de ton choix. Tu peux ensuite la lire à voix haute !

🎯 Objectif : production écrite, cohérence narrative, lexique varié.

Ce matin, je me suis réveillé(e) à heures. Quand j'ai ouvert la fenêtre, j'ai vu un(e) qui marchait dans le jardin. C'était très ! Je me suis habillé(e) rapidement avec un(e) et je suis descendu(e) dans la cuisine.

Là, ma maman préparait . Elle m'a dit : « ». Je lui ai répondu que je voulais aller avec mon ami(e) . Nous avons décidé de partir à .

Sur le chemin, nous avons rencontré qui nous a proposé . Nous avons dit et finalement nous sommes arrivés à destination en minutes. Quelle journée extraordinaire !

💡 Conseil pro : Variante : imposer la classe grammaticale à insérer (verbe, nom, adjectif). Excellent pour la métalinguistique et travail TDAL/dyslexie.
FICHE N°11

Mots mêlés enfants

8-11 ansLecture-décodage15 min
Retrouve dans la grille les 10 mots de la liste. Ils peuvent être à l'horizontale ou à la verticale.

🎯 Objectif : attention visuelle, décodage, balayage systématique.

Mots à trouver : CHAT • SOLEIL • ÉCOLE • BANANE • LIVRE • VÉLO • POMME • MAISON • TRAIN • FLEUR

SOLEILPFLE
CHATXIOLIC
BANANEMEVO
MAISONMURL
TRAINXEREE
VÉLOXXXXXX

Astuce : utiliser un surligneur pour entourer chaque mot trouvé.

💡 Conseil pro : Pour les dyslexiques, agrandir la police (20pt minimum) et augmenter l'interligne. Préférer les majuscules — plus discriminantes visuellement.
FICHE N°12

Tangram des syllabes

7-10 ansManipulation phono20 min
Découpe les syllabes ci-dessous. Combine-les pour former le maximum de mots français possibles. Note tes mots dans la zone du bas !

🎯 Objectif : manipulation syllabique, lexique, lecture combinatoire.

Syllabes à découper :

BANANECAROTTE
MAMANPAPILONPOM
MESALADEBONEC

Mots formés :

_______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

Solutions possibles : banane, carotte, maman, papillon, pomme, salade, bonnet, nappa, manège…

💡 Conseil pro : Activité-roi pour les enfants dyslexiques : ils manipulent les syllabes physiquement, ce qui rend la lecture moins abstraite. Bonus : compétition fratrie/groupe.

5️⃣ Trois jeux d'expression émotionnelle (5-12 ans)

Les jeux d'expression des émotions sont précieux pour les enfants TSA (autisme), anxieux, ou simplement pour développer l'intelligence émotionnelle. Ils peuvent aussi être utilisés en thérapie familiale ou en remédiation cognitive après un traumatisme. Notre application MON DICO propose des outils complémentaires de communication imagée pour aller plus loin sur ce sujet.

FICHE N°13

Cartes émotions

5-10 ansÉmotions20 min
Pour chaque carte émotion, raconte une situation où tu l'as ressentie. Tu peux aussi mimer l'émotion ou dessiner ce qui te la rappelle.

🎯 Objectif : identification et verbalisation des émotions, narration personnelle.

😊
JOIE
😢
TRISTESSE
😠
COLÈRE
😨
PEUR
😯
SURPRISE
🤢
DÉGOÛT
😳
HONTE
🤩
FIERTÉ
😴
FATIGUE
😬
STRESS
🥰
AMOUR
😎
CONFIANCE

Mes 3 émotions de la journée :

1. J'ai ressenti _______________ quand _______________
2. J'ai ressenti _______________ quand _______________
3. J'ai ressenti _______________ quand _______________
💡 Conseil pro : Particulièrement adapté aux enfants TSA. Pour aller plus loin, utilisez notre thermomètre des émotions qui ajoute la dimension d'intensité.
FICHE N°14

Lecture-image

6-9 ansCompréhension15 min
Lis chaque phrase et entoure l'image qui correspond. Attention aux détails !

🎯 Objectif : compréhension écrite littérale, attention aux détails sémantiques.

1. Le chat noir dort sur le lit. → 🐈‍⬛  |  🐱  |  🐯
2. La fille mange une pomme rouge. → 🍎  |  🍌  |  🍐
3. L'oiseau vole au-dessus de l'arbre. → 🐦 (vol)  |  🦜 (perché)  |  🐧 (sol)
4. Le ballon est sous la table. → 🟢⬇️  |  🟢⬆️  |  🟢➡️
5. Le garçon a 3 billes dans la main. → ●●●  |  ●●  |  ●●●●
6. Maman porte une robe bleue. → 👗(bleue)  |  👗(rouge)  |  👗(verte)
7. Il pleut, j'ouvre mon parapluie. → ☔  |  ☂️  |  🌂
8. Le petit chien aboie très fort. → 🐶💬  |  🐶😴  |  🐶🍽️
💡 Conseil pro : Très utile pour vérifier la compréhension lexicale fine. Les enfants qui ratent les détails (couleur, taille, action) sans erreur de décodage ont souvent un trouble de compréhension à creuser.
FICHE N°15

Inventer une histoire

8-12 ansProduction orale25 min
Choisis 1 personnage, 1 lieu et 1 objet. Invente une histoire qui les utilise tous les trois. Tu peux raconter à l'oral ou écrire ton histoire.

🎯 Objectif : créativité, narration, syntaxe, cohérence narrative.

👤 Personnage🏞️ Lieu📦 Objet
Un astronauteUne grotteUne clé magique
Une princesseUn château hantéUn livre ancien
Un pirateUne forêtUne carte au trésor
Un robotUne écoleUn téléphone
Un chat parlantUne plageUne bouteille
Un chevalierLe sommet d'une montagneUne épée

Mon histoire :

Il était une fois _______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

_______________________________________________

Et c'est ainsi que ___________________________________________ Fin.

💡 Conseil pro : Variante structurée : imposez les 5 questions narratives (Qui ? Où ? Quand ? Quoi ? Pourquoi ?). Cadre rassurant pour les enfants TDAH ou TSA.

Comment exploiter au mieux ces jeux à imprimer ?

Disposer de 15 fiches imprimables, c'est très bien. Mais comment les utiliser efficacement pour faire progresser un enfant ? Voici nos conseils issus de plus de 13 ans d'accompagnement de familles, d'orthophonistes et d'enseignants spécialisés.

Choisir la bonne fiche au bon moment

Toutes les fiches ne se valent pas pour tous les enfants. Voici un arbre de décision simplifié :

  • Si l'enfant a des difficultés à entendre les sons → Fiches 1, 2, 4 (phonologie)
  • Si l'enfant a un vocabulaire pauvre → Fiches 5, 6, 13 (lexique)
  • Si l'enfant a du mal à se concentrer → Fiches 3, 8, 11 (attention visuelle)
  • Si l'enfant a du mal à lire → Fiches 9, 11, 14 (lecture-décodage)
  • Si l'enfant a du mal à raconter → Fiches 10, 15 (narration)
  • Si l'enfant fatigue vite → Fiches 1, 5, 7 (formats courts et ludiques)

Pour un suivi structuré, vous pouvez utiliser un carnet de liaison entre orthophoniste, parent et enseignant qui permet de noter les fiches utilisées, les difficultés rencontrées et les progrès observés.

Combien de fiches par séance ?

Tout dépend de l'âge et du profil de l'enfant. À titre indicatif :

  • 3-5 ans : 1 fiche par séance, 10-15 minutes maximum
  • 5-8 ans : 1 à 2 fiches par séance, 15-25 minutes
  • 8-12 ans : 2 à 3 fiches par séance, 25-35 minutes

L'important n'est pas la quantité mais la qualité de l'engagement. Mieux vaut une fiche faite avec plaisir et concentration qu'un cahier entier rempli avec lassitude.

Comment varier les fiches au fil du temps ?

Le cerveau de l'enfant a besoin à la fois de répétition (pour consolider) et de nouveauté (pour rester engagé). Notre conseil : alterner les fiches sur une rotation hebdomadaire. Par exemple :

  • Lundi : fiche phonologie (Bingo des sons)
  • Mardi : fiche lexique (Memory contraires)
  • Mercredi : fiche attention (Cherche et trouve)
  • Jeudi : fiche lecture (Coloriage codé)
  • Vendredi : fiche narration (Inventer une histoire)

Ce roulement varie les sollicitations cognitives et évite l'usure. Reprendre une même fiche 2-3 fois sur le mois renforce les acquis.

Du papier au numérique : le complément idéal

Comme nous le mentionnions plus haut, les jeux imprimables sont parfaits pour démarrer ou pour les séances en cabinet. Mais une fois la mécanique acquise, le passage au numérique apporte des bénéfices uniques :

  • Adaptativité automatique : la difficulté s'ajuste seule
  • Variété infinie : pas de lassitude
  • Suivi statistique des progrès
  • Aspect ludique renforcé qui motive même les enfants réticents

C'est exactement ce que propose notre application COCO, dédiée aux enfants de 5 à 10 ans. Avec plus de 30 jeux cognitifs adaptatifs (vocabulaire, mémoire, attention, raisonnement), elle constitue le complément idéal aux fiches papier que vous venez de découvrir. Conçue par des orthophonistes, l'application est utilisée dans des dizaines de cabinets en France et fait l'objet de retours très positifs des familles.

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Plus de 30 jeux pour enfants conçus par des orthophonistes : vocabulaire, mémoire, attention, lecture, calcul. Niveau adaptatif, suivi des progrès, sans publicité.

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Foire aux questions

Ces fiches sont-elles vraiment gratuites ?

Oui, intégralement. Aucune inscription, aucun email demandé, aucune limite d'impression. Cliquez simplement sur « Imprimer cette fiche » au-dessus de chaque jeu et le téléchargement est immédiat. Vous pouvez les utiliser librement à la maison, en cabinet ou en classe.

Est-ce que je peux les utiliser en cabinet d'orthophonie ?

Absolument. Ces fiches sont conçues pour être utilisées tant à la maison qu'en cabinet. Les orthophonistes les apprécient particulièrement pour donner des « devoirs » entre les séances : la famille emporte la fiche, la fait entre deux rendez-vous, et reporte les observations dans le carnet de liaison.

À partir de quel âge ?

La plupart des fiches sont accessibles dès 3-4 ans avec accompagnement adulte (les plus simples comme le Bingo des sons, le Domino des images, le Cherche et trouve). Les fiches plus complexes (mots croisés, sudoku, écriture libre) conviennent à partir de 7-9 ans. Chaque fiche indique son public-cible dans son en-tête.

Peut-on les modifier pour les adapter à mon enfant ?

Bien sûr ! N'hésitez pas à simplifier (moins d'items, plus d'indices) ou complexifier (plus d'items, contre-la-montre) selon le niveau. C'est même une bonne pratique : un exercice trop facile ennuie, trop difficile décourage. Visez la « zone proximale de développement » identifiée par Vygotsky.

Mon enfant est dyslexique, ces fiches sont-elles adaptées ?

Plusieurs fiches sont particulièrement bénéfiques pour les enfants dyslexiques : Tangram des syllabes (manipulation phonologique), Coloriage codé (lecture-action), Mots mêlés (décodage). Pensez à agrandir la police à l'impression et préférez les majuscules pour faciliter le décodage. Le travail régulier en complément de l'orthophonie est essentiel.

Mon enfant est TSA (autiste), ces fiches sont-elles adaptées ?

Oui, plusieurs fiches sont précieuses pour les enfants TSA, notamment Cartes émotions (verbalisation émotionnelle), Cherche et trouve (structure visuelle), Lecture-image (consignes claires). Le format papier — prévisible, sans surprise sensorielle — est souvent mieux toléré que les écrans pour cette population.

Comment savoir si mon enfant progresse ?

Plusieurs indicateurs : il fait l'exercice plus vite, avec moins d'erreurs, demande à passer à un niveau supérieur, ou parvient à expliquer ses stratégies. Notez les performances dans un cahier ou utilisez un tableau de suivi des compétences. Un test cognitif à 6 mois d'intervalle (par exemple notre test d'âge mental) permet aussi d'objectiver l'évolution.

Pour aller plus loin

Vous avez aimé ces 15 jeux d'orthophonie à imprimer pour enfants ? Vous trouverez de nombreuses ressources complémentaires sur le site DYNSEO :

L'orthophonie pour enfant repose sur une alliance entre le professionnel, la famille et les outils. Les fiches papier (cet article), les applications numériques (COCO) et le suivi orthophonique forment ensemble un trio gagnant. Bonne pratique à tous !

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